Com este guia, você pode alterar a descrição do seu personagem, suas estatísticas, características, etc… e com suas próprias imagens. Isso provavelmente se aplica também aos recrutas.
Requisitos
Programas
- Photoshop ou GIMP
- Táticas de precipitação 1.27 correção (vem instalado com a versão Steam por padrão)
- WinRAR (ou extrator similar)
Caminhos necessários
- SteamApps Common Fallout Tactics
- SteamApps Common Fallout Tactics Core
- SteamApps Common Fallout Tactics Core Locale Game
Arquivos
- gui_0.bos
- entidades_0.bos
- Suas imagens
Etapa 1
Você precisa fazer 2 imagens da sua imagem, um para o rosto que tem cerca de 75×100 (o rosto pequeno) e outro cerca de 300×300 (o rosto grande para personagens pré-fabricados).
Corte ambas as imagens usando o GIMP ou Photoshop ou até mesmo o Windows Paint. Salve suas imagens como .png. Não funcionará como qualquer outra coisa. Salve -os como grandes.png e pequeno.png.
Agora abra o editor Fallout, Use o conversor PNG para ZAR para converter esses arquivos chamados pequenos e os outros grandes, O editor funciona mesmo que não pareça assim.
Uma vez small.zar
e o big.zar
são criados, você precisará abrir o GUI_0.BOS usando o Winrar (ou software semelhante). Selecione GUI, então char. Os caracteres pré -fabricados são notados CORE_prefab1.zar
através CORE_prefab5.zar
. Renomeie suas imagens pequenas e grandes como uma das principais prefab.zar
arquivos (por exemplo, renomear sua pequena imagem como CORE_prefab1.zar
). Copie e cole sua imagem pré -fabricada no recém -renomeada gui_0.bos
pasta.
Faça o mesmo com a grande pasta. Quando você abre táticas de precipitação, as imagens serão substituídas.
Etapa 2
Abra o characters.txt
arquivo localizado em steamapps\common\Fallout Tactics\core\locale\game
Role para baixo até localizar o name_CORE_prefab1
. Uma vez aqui edite o nome para seu personagem:
- exemplo {Mike} mudanças para {Qualquer nome que você escolher}
Observação: Se você editar algo fora dos colchetes, o jogo pode não funcionar.
Agora vá para desc_CORE_prefab1
e coloque a descrição
do seu personagem:
- exemplo {Mike……} mudanças para {qualquer descrição que você quiser…..}.
Agora você tem uma descrição de personagem personalizada. Verifique se é uma história de fundo interessante!
Etapa 3
Abra o entities_0.bos
localizado no mesmo local que o gui_0.bos
arquivo. Abra a pasta Entidades e abra a pasta especial e abra a pasta Prefab.
Extraia o prefab.ent
que se correlaciona com o caractere pré -fabricado personalizado em que você trabalha todo esse tempo.
Abra o editor de táticas de Fallout novamente e abra o editor de entidades. Abra o prefab.ent
que você acabou de extrair. Daqui você pode editar quaisquer atributos, características, habilidades de tag, e outros valores. Você pode até tornar seu personagem uma garra da morte ou super mutante! Este é um editor muito poderoso e você precisa garantir que quaisquer valores que você escolher também se correlacionem com as estatísticas derivadas.
Observação: O nome da exibição deve ser o do arquivo. O nome da tag, nome personalizado, e quebrado deve ser deixado em branco. O índice do jogador deve ser 0. Se você não fizer isso, suas respectivas descrições não aparecem.
Depois de terminar. Certifique -se de clicar em Salvar! Em seguida, feche o editor. Copie e cole sua prefab.ent personalizada com o mesmo arquivo e nome daquele que você extraiu para fora do entities_0.bos
pasta.
Agora, quando você abrir o jogo, você terá seu próprio personagem prefab personalizado!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Táticas de precipitação guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Carmesim. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.