“Quais habilidades vou precisar, e quando vou precisar deles?” Essa é a ideia por trás deste guia, todas as verificações de habilidades em uma bela planilha para que você não precise vasculhar seis páginas da web no wiki para descobrir tarde demais que não colocou pontos suficientes no discurso para obter aquele bom final.”
O que este guia faz, e o que não acontece:
Verificações de habilidade, eles estão por toda parte em Fallout: Nova Vegas. Ao planejar uma nova corrida no jogo para um desafio, conceito de personagem, ou algo assim, você chegará a um ponto em que não conseguirá o que deseja apenas atirando, você terá que passar por um teste de habilidade. Claro, você poderia ir para o wiki, examine seis páginas para encontrar as informações que deseja, ou você pode simplesmente percorrer uma planilha com todas as informações disponíveis!
É por isso que fiz este guia, que sacrifica a profundidade pela amplitude. Este guia oferece uma visão geral rápida de todas as verificações de habilidade do jogo que pude encontrar, e coloque-os em uma lista.
(Se você precisar de informações mais específicas sobre uma área/item, use o wiki.)Precisa saber quanto lockpick você precisa ter quando chegar ao Vault 34? Existe uma maneira fácil de ignorar uma verificação de fala? Tento oferecer o máximo possível dessas informações em uma tabela. Basta Ctrl+F para encontrar o que você procura, ou percorra as seções. Eu tentei colocá-los em uma ordem razoável, salvando Nova Vegas para o final.
OBSERVAÇÃO 1: Itens e metas que estão por aí, ou de outra forma não exigem um teste de habilidade específico para obtê-los, não são mencionados. Contêineres trancados com itens variados não são mencionados, a menos que garantam a geração de um item raro ou significativo, como Fixador, ou uma dúzia de Rad-Away em um bunker irradiado.
OBSERVAÇÃO 2: Fiz este guia como algo que pensei que gostaria de usar em execuções futuras, e pensei que outros poderiam fazer uso disso também.
Este guia contém spoilers, e assume que o leitor não está passando pela primeira vez.
Parte Mojave 1: Boas fontes & primeiro
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Discurso: 25
pagar 1000 caps
Discurso: 25
Arrombamento: 100
Ciência: 55 & Reparar: 35 (OU)
usar peças
Arrombamento: 50 & Ciência: 25
matar/bater carteiras Beagle (OU)
escoltar Beagle para fora
Usar peças
Complete as tarefas do Ranger Jackson
pagar 200 caps
Parte Mojave 2: Nipton para dinheiro
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Presença aterrorizante
Chave atrás da recepção
Key on Jeannie Mae
Sneak past/kill Harland to get invoice.
Discurso: 50
Discurso: 50 & pagar 250 caps (OU)
pagar 500 caps
Força: 7 (OU)
Discurso: 40 (OU)
Troca: 35 (OU)
Pagar 300 caps
Parte Mojave 3: Gângsteres & Khans
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Inteligência: 6
Troca: 30 & pagar 50 caps (OU)
pagar 100 caps
pagar 500 caps
Arrombamento: 75
Parte Mojave 4: Sede da Repconn & Cofre 11
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Ciência: 50 (OU)
Use o cartão-chave. (abaixo)
Sente-se durante o passeio
Ter carteira de identidade vermelha
Inteligência: 2 ou menos
Ciência: 25
a senha está literalmente a um metro e meio de distância
Ciência: 75
Passagem subaquática
Parte Mojave 5: Irmandade e Montanha Negra
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Self-destruct authorization terminal, bunker L2
3 key-cards
Leia a senha do outro terminal
Parte Mojave 6: Hélios & Cal
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Discurso: 30 (OU)
Ciência: (30-ish?)
Ignacio tem senha
Ciência:67
Pagar 1000 caps
Representante de seguidores
Perseguir a criança
Parte Mojave 7: Cofre 22, Jacobstown, Resumo do noroeste
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A busca de lealdade de Veronica está ativa
Chave na prateleira ao lado da porta
Chave, mesa c/ kit de ciências
Representante NCR: Idolatrado (OU)
Pagar 2500 caps
Representante da Wild Child NCR
Parte Mojave 8: Cofre 3 & Acampamento Maccaran
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Ciência: 50 (OU)
Prisioneiros’ senha
Prisioneiros’ senha
Chave no demônio “Danilo”
(desbloqueio do supervisor bugado?)
Ciência: 50
Unid: 2 luzes piloto, 2 panelas de pressão, 2 condutores, 2 bicos de mangueira de incêndio, 4 morcego, 2 medidor de vapor como., 2 módulos de sensores, 5 sucata, 1 pote
Troca: 50
Parte Mojave 9: Contreras & Boyd
OBSERVAÇÃO: Essas duas missões não são rastreadas no seu Pip-Boy, então você mesmo terá que acompanhá-los.
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Discurso: 50 (OU)
Troca: 50
Troca: 80 (OU)
Unid: (abaixo)
Medicamento: 25
Discurso: 60
Troca: 70 & pagar 250 caps
Troca: 80
Troca: 70
Discurso: 80
Inteligência: 8
Ciência: 45 (OU)
Código de desativação
Parte Mojave 10: Holofote de acampamento & Enseada de Cottonwood
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Chave do Canyon Runner
Parte Mojave 11: Acampamentos abandonados & Golfe
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Pegue-o em flagrante
Unid: Med-X, Uísque, Tubo Cirúrgico.
Unid: Med-X, Cinta Médica, Serra de Ossos.
Unid: Med-X, Pinças, Superestimulante.
Parte Mojave 12: Nelson, Fontes Amargas, & Cofre 34
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Chave em Alexus
Bolsa de médico
A chave está no Oscar.
Senha (no superintendente)
Coronel. Chave de Blackwell (Quartel da Pérola, arquivo)
Parte Mojave 13: Boomer
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Discurso: 50
Use peças da Helios
Black Widow
Troca: 65
Discurso: 35
Panela de pressão (verifique a cabana do campo, ao lado do forno)
Parte Mojave 14: Disputador Atômico
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Discurso: 35
Percepção: 7
Troca: 40
Discurso: 35
Discurso: 35 & 100 caps (OU)
Discurso: 50 (OU)
pagar 150 caps
Cartão-chave (Veja abaixo)
Use tape from Ralph
Discurso: 40
Representante da NCR
Parte Mojave 15: Lado livre
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Ciência: 50 & 1 Fixador, 1 Psicopata, 1 Buffout (OU)
Discurso: 50
Ciência: 50, 2 Fixador, 1 whiskey (OU)
2 Fixador, 1 Radaway, 1 whiskey
Troca: 25 & 50 caps
Troca: 50 & 100 caps
Parte Mojave 16: Corrida da Prata, Cass, & entrando na Strip
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A chave está em Alice
Chave em Jean ou Gloria
Ciência: 80 (OU)
passaporte falsificado de Mick & Ralf (OU)
mate o securitron(é) e saquear a chave do portão
Procure a Mulher
Parte Mojave 17: Tchau, tchau, amor, Conjunto de talentos, & Cofre 21
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Discurso: 75
Discurso: 40
Força: 8, então 9 (OU)
Troca: 85 & pagar 500 caps
Troca: 50 (OU)
Presença aterrorizante (OU)
faça algumas de suas missões primeiro (OU)
pagar 150 caps (OU)
Troca: 35 & 100 caps
A chave está com Sarah
Parte Mojave 18: Gomorra
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A chave está em Clanden
Arrombamento: 75 (OU)
senha do batedor de carteiras Big Sal
Troca: 45 (OU)
Discurso: 53
Troike lhe dá a chave (busca)
Parte Mojave 19: Ultraluxuoso
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Vantagem canibal
Chave de Mortimer
Reparar: 35 (OU)
Discurso: 55
Inteligência: 6 & receita
Armas: 45 (OU)
Força: 7 (OU)
Desarmado: 45 (OU)
Medicamento: 45 (OU)
Discurso: 45 (OU)
use o bastão de choque
Parte Mojave 20: O chip platina
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Parte Mojave 21: Colina da Fortificação
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Discurso: 60
Discurso: 65
Sorte: 9
opção de matá-lo intencionalmente
Medicamento: 50
Parte Mojave 22: Fim do jogo na Represa Hoover
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Use um traje de mecânico
briefing com Ranger Grant
Reparar: 50
Discurso: 55…100 (OU)
Discurso: 60…90
Discurso: 85 & Representante dos Boomers
Parte do dinheiro morto 1: Reúna a tripulação
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Percepção: 6
buscar a chave na mesa, 2segunda fl
Inteligência: 5 (OU)
Explosivos: 60
Parte do dinheiro morto 2: Comece o show
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Mate dois fantasmas, voltar com carne
Reparar: 35 (OU)
Troca: 25 (OU)
Discurso: 80
Buscar 3 peças
desvie de alguns lasers
Presença aterrorizante
Chave na mesa, senha no armário
Parte do dinheiro morto 3: Dentro do Cassino
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senha na bancada do bar
Ciência: 75
Discurso: 65
Ciência: 75 (OU)
Reparar: 75
Troca: 75
Sneak: 75
Parte dos corações honestos 1: Caravana para The Narrows
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Parte dos corações honestos 2: Conclusão & Fim do jogo
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Parte do Blues do Velho Mundo 1: O Think Tank
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Discurso: 55
Percepção: 7
Discurso: 55
Parte do Blues do Velho Mundo 2: Explorando o Grande MT
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Chave, gaiola 2º FL
Discurso: 45
Reparar: 50
Parte do Blues do Velho Mundo 3: A Zona Proibida
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Reparar: 75 (OU)
Sneak: 45 (OU)
Arrombamento: 75
Medicamento: 85
Medicamento: 65 (OU)
Armas: 75
Hélios Um & Jason Brilhante, etc.
Armas de Energia: 75 (OU)
Explosivos: 75 (OU)
Armas corpo a corpo: 75 (OU)
Desarmado: 75
Ciência: 100
Parte da estrada solitária 1: Hopeville
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Chave da mesa trancada
Explosivos: 50
Medicamento: 35
Ciência: 75 (OU)
Códigos de acesso (Arrombamento:75)
Parte da estrada solitária 2: Estrada principal para o Templo de Ulisses
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Pensamentos finais, correções, atualizações, etc.
Versão 1.0.
Primeiro lançamento. Originalmente, empilhei essas informações em uma planilha do Excel, antes de saber que o Steam Workshop não suporta o upload desse tipo de arquivo. Fiz o melhor que pude com as tags da tabela, mas não parece tão organizado ou arrumado, e por isso peço desculpas.
Todas as informações contidas neste guia foram obtidas através de testes reais e experiência pessoal, então por favor desculpe qualquer informação perdida. Qualquer dúvida, comentários, ou correções, por favor liste-os nos comentários, e tenha paciência porque provavelmente não verei ou responderei a eles muito rapidamente.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Precipitação: Nova Vegas guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Reishadowen. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.