Guilds and Secret societies are required to access teachers. Teachers will teach you up to their level of expertise and actions from that expertise.
Locais
- Aeromancy(12), Llanvale, Dia
- Aeromancy(3), Thaumar, Dia
- Affliction(12), Grysbog, Noite
- Affliction(14), Hirdwood, Noite
- Affliction(16), Grysbog, Noite
- Alquimia(1), Lanmerih, Dia
- Alquimia(12), Xahn, Dia
- Alquimia(16), Thaumar, Dia
- Alquimia(3), Barrow’s Bay, Noite
- Alquimia(5), Nidwald’s Descent, Dia
- Angelic Magic(14), Arboris, Dia
- Angelic Runes(14), Volgstead, Dia
- Blood Magic(18), Fort Crooklaw, Noite
- Blood Magic(3), Misthold, Noite
- Blood Magic(7), Innford, Noite
- Combate(1), Vanburg, Noite
- Combate(14), Fort Crooklaw, Dia
- Combate(18), Barrow’s Bay, Dia
- Combate(7), Nidwald’s Descent, Dia
- Conjuration(7), Xahn, Dia
- Diplomacia(14), Xahn, Dia
- Diplomacia(18), Fort Harrow, Dia
- Diplomacia(3), Fort Crooklaw, Dia
- Diplomacia(5), The Twin Pillars, Dia
- Diplomacia(7), Rivermoor, Dia
- Esotericism(12), Skarfjord, Dia
- Esotericism(3), Thaumar, Dia
- Esotericism(5), Rivermoor, Dia
- Geomancy(14), Celaenor, Dia
- Caça(1), Celaenor, Dia
- Caça(16), New Ulnathiir, Dia
- Caça(16), Tethyar, Dia
- Caça(5), Nereis, Dia
- Hydromancy(12), Celaenor, Dia
- Hydromancy(16), Jorunfjord, Dia
- Hydromancy(5), Glenfield, Dia
- Illusions(7), Nrekveil, Noite
- Infernal Magic(12), Volgstead, Noite
- Infernal Magic(16), Lucina, Noite
- Intimidar(1), Herman’s Rest, Dia
- Intimidar(12), Jorunfjord, Noite
- Intimidar(18), Fort Crooklaw, Dia
- Intimidar(7), Pelton, Dia
- Invention(14), Roverford, Dia
- Invention(18), Albruk, Dia
- Invention(3), Arboris, Dia
- Invention(7), Fort Harrow, Dia
- Liderança(12), Albruk, Dia
- Liderança(16), Roverford, Dia
- Liderança(3), Mournvale, Dia
- Liderança(7), New Ulnathiir, Dia
- Marksmanship(18), Llanvale, Dia
- Marksmanship(3), Mirai, Dia
- Nature Magic(1), Hirdwood, Dia
- Nature Magic(14), Rivermoor, Dia
- Nature Magic(7), Oakstead, Dia
- Necromancy(1), Herman’s Rest, Noite
- Necromancy(18), Glenfield, Noite
- Necromancy(5), Innford, Noite
- Necromancy(7), Geirsver, Noite
- Nobreza(12), Glenfield, Dia
- Nobreza(14), Skarfjord, Noite
- Nobreza(16), Crowhaven, Dia
- Nobreza(3), Mercado negro, Dia
- Nobreza(5), Lucina, Noite
- Executar(14), Grysbog, Noite
- Executar(3), Celaenor, Noite
- Executar(7), Misthold, Noite
- Pyromancy(1), Jarakkal Oasis, Dia
- Pyromancy(7), The Twin Pillars, Dia
- Religião(1), Lucina, Dia
- Religião(18), The Twin Pillars, Dia
- Religião(5), Jorunfjord, Dia
- Pesquisar(18), Fort Harrow, Dia
- Rituais(12), Nidwald’s Descent, Noite
- Rituais(14), Crowhaven, Noite
- Rituais(16), Crowhaven, Noite
- Rituais(3), Mournvale, Noite
- Seduction(12), Mercado negro, Dia
- Seduction(16), Albruk, Noite
- Seduction(18), Albruk, Dia
- Seduction(3), Seagull’s Rest, Dia
- Seduction(5), Barrow’s Bay, Dia
- Seduction(7), Geirsver, Dia
- Shadow Magic(18), Lanmerih, Noite
- Shadow Magic(3), Barrow’s Bay, Noite
- Shadow Magic(5), Innford, Noite
- Furtivo(14), Jarakkal Oasis, Noite
- Furtivo(18), Mercado negro, Noite
- Furtivo(7), Roverford, Noite
- Subterfuge(1), Misthold, Noite
- Subterfuge(1), Oakstead, Dia
- Subterfuge(5), Lucina, Noite
- Sobrevivência(1), Lanmerih, Dia
- Sobrevivência(12), New Ulnathiir, Dia
- Telepathy(14), Fort Harrow, Dia
- Telepathy(7), Arboris, Dia
- Roubo(1), Innford, Noite
- Roubo(16), Crowhaven, Noite
- Roubo(16), Vanburg, Dia
- Troca(16), Albruk, Dia
- Troca(5), Roverford, Dia
- Witchcraft(1), Lanmerih, Noite
- Witchcraft(12), Vanburg, Noite
- Witchcraft(18), Llanvale, Noite
- Witchcraft(5), Oakstead, Noite
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