Neste guia, Vou explicar sobre bons lugares para as facções de Dying Light. Acho que você explorará novas informações sobre isso. Lembrar… permaneça humano.
Quem é você?
Neste mundo, até um homem tem uma opinião. Agora, este jogo pode lhe dar duas opções. Não se esqueça, esse jogo é para 18+, pessoas nesta idade têm política e outras opiniões.
Soldados da paz
A facção gosta e respeita a disciplina e o poder. Jack – o líder das forças de paz, gostaria de ser o General de Villedor e ensinar a todas as pessoas como viver. Se você gosta de um líder forte que capturaria todos os Villedor e seria a facção mais forte, se você gosta de munição, mate muitos zumbis que essa facção vai gostar de você.
Sobreviventes
A facção gosta de liberdade, e a vida do homem, eles ajudariam todas as pessoas. Frank – líder dos corredores noturnos, liberdade e vida confortável até mesmo para um homem de Villedor. Todas as ações são direcionadas para melhorar a vida das pessoas. Se você homem que gosta de liberdade, vida sem disciplina militar, e quem gosta da palavra “anarquia” vai gostar dessa facção.
Soldados da paz
Esses bônus serão muito confortáveis se você gosta de parkour na rua, Quero dizer, no chão. Eu tenho 3 jogos para os pacificadores e não tive problemas à noite porque subi nos telhados. Mas esta facção tem razões para escolher, falarei mais tarde. Os soldados da paz são mais fortes que os sobreviventes.
Armadilhas para carros — atrai zumbis quando ativado, e então explodir.
Canhão navalha — uma torre estacionária que corta todos os pargos em pedaços. Esta armadilha é confortável porque você pode matar muitos zumbis.
Armadilhas elétricas — quando ativado, bloqueia a passagem com uma parede de corrente elétrica. Quando zumbi corre atrás de você, esta armadilha pode proteger sua vida, mas você deve estar no chão, porque telhados sem forças de paz’ armadilhas.
Kit de besta — O herói recebe uma besta automática e um conjunto de desenhos de munição para ela. É arma automática, eu acho que é muito bom, no final isso me ajudou com renegados.
Lâmpadas molotov — um tiro de arco em uma lâmpada ou um arremesso de faca derrubará chamas em tudo ao seu redor. Eu raramente uso isso perto de comboios com coisas ricas para me limpar de zumbis.
A armadilha do pêndulo — um gigante “registro” no espírito do filme Predador. Essa armadilha parece muito assustadora, por feliz isso é uma coisa boa, mas Eiden muito rapidamente para esta armadilha, eu acho que é fácil apenas controlar os inimigos.
Armadilha UV — salva à noite das criaturas mais terríveis. É a melhor armadilha porque no chão realmente poderia proteger sua vida.
As forças de paz têm coisas que não falam na atribuição de edifícios.
Segredo
Após a atribuição dos edifícios e início do moinho de vento, você pode ver no chão torres com lâmpadas UV.
Na cidade muitas dessas torres, durante o dia perto da torre servem soldados. Quando você precisará descansar e se esconder, essas torres protegerão sua vida e você poderá retomar a corrida noturna.
Os telhados têm postos militares, mas dá uma atmosfera, à noite eu não os vi para servir. Eles podem proteger sua vida de gangsters, mas acho que eles não são problema.
Implicações do enredo e sobre os líderes das facções
Começar
Reconhecimento – homem de verdade, ele é honesto. Pacificadores na pequena Villedor são muito bons, mas em grande tem problemas. Acho que no pequeno Villedor o Aitor está certo porque ele não quer quebrar o bazar. Sophie é terrorista em pele de cordeiro, ela pode parecer uma garota comum, mas ela tem pensamentos ruins.
Se você quiser por Aitor – Bazar será quebrado
Grande Villedor
Nesta parte da cidade você verá a cara feia dos soldados da paz porque Jack Matt é desonesto.
Se as forças de paz conseguirem a Torre de Rádio, eles farão propaganda e você poderá colocar cartazes e outras partes da propaganda.
Soldados da paz’ rádio – mais soldados nas ruas, mais mortes em um ataque aéreo.
Soldados da paz atacaram o forte dos renegados – novo zumbi ele é perigoso, novos produtos químicos nas ruas
No final da trama você descobrirá que Jack mentiu, ele matou Jack, a bruxa era um homem de verdade como Aitor. Após a morte de Jack, a garota-major será a líder. Se você quiser proteger Frank – jogar pelos sobreviventes.
Você pode decidir – os sacrifícios são em vão ou não. Cidade ficará mais segura do que sob o domínio dos Sobreviventes. Você pode fazer de acordo com o enredo, como dizem as forças de paz, mas não abra a barragem.
Acho que esse será o melhor mundo para as forças de manutenção da paz.
- Você tem muito apoio na rua
- Cidades com exército e lâmpadas UV tornam o mundo mais seguro
- Você ganha besta automática
- Noites no terreno com bônus são mais fáceis
Sobreviventes
Sobreviventes’ bônus
Este bônus será muito confortável para pessoas que não querem descer do telhado, esse povo quer apenas telhado de parkout, sobreviventes constroem vida em telhados porque acham que zumbi capturou terreno de Villedor. Os bônus realmente facilitam o parkour e melhoram. Mas você será forte nos telhados, no chão sem ajuda. Sobreviventes não possuem torres UV.
Tirolesas — simplificar a movimentação pela área. Você pode pensar que é uma coisa inútil, mas realmente facilita a transferência de um telhado para outro.
Airbags — uma espécie de trampolim para saltar rapidamente para os telhados. Fazer escalada e superação mais fácil.
Sacos de desembarque — e isso já é para pular rapidamente de volta. Descida rápida e segura.
Renascimento da sobrevivência — em vez da tela de reavivamento, agora você pode contar com a ajuda de um dos sobreviventes, quem o ajudará a se levantar após uma queda malsucedida ou um golpe fatal de um pargo. Se eu reaparecer em casa isso não é problema para mim, pode ser que você não queira ir para o local da morte.
Saídas de ar — há muito mais sistemas de ventilação na área que simplificam o parapente.
Airbags atualizados — trampolins permitem saltar ainda mais alto.
Tirolesas bidirecionais—cabos laterais – você não pode apenas descer o cabo, mas também subir. Coisa confortável para a vida nos telhados.
Implicações do enredo e sobre os líderes das facções
Começar
Sofia – terrorista em pele de cordeiro, ela realmente quer uma vida boa para as pessoas do bazar. Ela quer que você exploda o moinho de vento do pacificador, primeiro ataque. É muito ruim, mas isso é apenas um canal para um bazar seguro. Para a melhor final você deve fazê-lo.
Se você quiser por Sophie – bazar vai viver.
Grande Villedor
Líder dos corredores noturnos – Frank, tem problemas com a vida, porque ele não quer viver depois da tentativa fracassada de subir na Torre de Rádio, ele perdeu amigos. Se você der a Radio Tower para Frank, ele fará “Rádio da Liberdade” para todos os habitantes de Villedor. Frank vai morrer se você quiser, para as forças de paz.
Se você der Radio-Tower Frank – menos vítimas de ataques aéreos, rádio com música e boas notícias.
No combate após quebrar o carro você não lutará porque os corredores noturnos irão ajudá-lo – se você salvou Hakon, ir ao aniversário do amigo do Lawan, jogar pelos sobreviventes.
Soldados da paz atacaram o forte dos renegados – novo zumbi ele é perigoso, novos produtos químicos nas ruas.
Na final do jogo, os sobreviventes governarão os corredores noturnos. O melhor final de Dying Light 2 é para sobreviventes. Mas a jogabilidade, mesmo os telhados, não é adequada para todos e para pessoas que gostam do exército e de outros, acho que sim, o homem vai gostar de soldados da paz.
- Bazar vai viver
- Parkour nos telhados irá rapidamente
- Frank vai viver
- Depois do ataque aéreo, mais pessoas sobreviverão
- Nos telhados você pode ver a vida comum – trabalho das pessoas e outros, você entenderá que a vida deles é melhor do que antes.
Sua escolha, Seu mundo
Somente a sua escolha decidirá como as pessoas viverão e que tipo de mundo elas viverão.

Sobreviventes – União, liberdade, assistência
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Luz Morrendo 2 Permaneça humano guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por ᚹᚨᛚᛞᛖᛗᚨᚱValdemar. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.