Este guia vai te ensinar como fazer com que suas armas brancas tenham durabilidade infinita. Não sei se isso é pretendido pelos desenvolvedores de Dying Light 2, mas está funcionando a partir de agora. Não há certeza se eles planejam alterá-lo/consertá-lo se isso não for intencional.
Breve explicação
Techland, os criadores de Dying Light 2, criaram uma sala de desenvolvimento secreta. Está localizado no Central Loop na zona Garrison. Você tem que chegar ao topo de um arranha-céu específico para começar o quebra-cabeça.
Quando terminar o quebra-cabeça, você receberá um amuleto por suas armas brancas chamado “Rolha de charme”. Quando equipado com uma arma corpo a corpo, o amuleto tem a capacidade de repará-lo por um total de +500 Durabilidade. Você pode continuar equipando o amuleto em qualquer arma infinitamente, dessa forma você estará consertando aquela arma +500 Durabilidade sempre.
Certifique-se de não quebrar a arma antes de equipar o amuleto, como quando uma arma quebra, desaparece PARA SEMPRE. Deixe pelo menos 1 ponto de durabilidade deixado na arma, para que você possa colocar o charme.
Localização
Quebra-cabeça terminal
Agora finalmente no topo, você demorou um pouco, não foi?? Presumo que você já trabalhou com terminais e os conectou, então você já deve saber como eles funcionam.
Você deverá ver um terminal com um cabo. Este é o primeiro terminal que você terá que conectar a outro terminal mais abaixo, ao longo dos andares..
Você provavelmente está se perguntando onde exatamente pular para chegar ao próximo terminal?
Use essas placas, durante todo o quebra-cabeça, orientar-se de que lado do prédio saltar para chegar ao próximo andar.
- Traga remédios para se curar caso você se machuque, para não morrer devido aos danos causados pela queda.
- Você também pode usar o Paraglider para chegar ao próximo andar, então faça o que for melhor para você.
IMPORTANTE: Desça os andares um por um, para que você não perca os terminais acidentalmente!
Boa sorte com isso, e NÃO morrer!
Agora que você conectou o primeiro terminal, você deve conseguir encontrar um segundo terminal no mesmo andar daquele que acabou de conectar.
Assim como o primeiro, siga as tábuas e desça os andares até encontrar o andar com o terminal, ao qual você conectará este segundo terminal.
Bom trabalho, você tem mais um terminal para conectar. Está no mesmo andar que este!
Este é o último terminal que você terá que conectar, desça os andares até conseguir conectá-lo.
Parabéns! Você conseguiu conectar todos os três terminais com sucesso sem morrer e depois ter que escalar aquele arranha-céu irritante novamente!
Bem ao lado do terminal, você deve conseguir ver um painel. Você será solicitado a desligá-lo, faça isso. Então você poderá abrir as portas próximas a ele.
Não corra pelo corredor, pois um Bomber surgirá quando você abrir as portas!
Faça alguma distância e tire-o com cautela, você estará seguro depois disso.
Quebra-cabeça de charme Korek
Agora que você está dentro da sala de desenvolvimento, procure uma tabela com uma carta dos desenvolvedores. Veja a imagem abaixo para ver do que estou falando.
Sinta-se à vontade para ler o que os desenvolvedores têm a dizer. É um belo agradecimento deles!
Ao redor da mesa, haverá quatro sofás. Sente-se em cada um deles por um ou dois segundos e depois volte.
P.S.. Não importa em que ordem você faça isso.
Você verá partículas azuis começando a se formar no topo da mesa ao lado dos desenvolvedores’ carta. De repente, faíscas aparecerão e lá estará o seu Rolha de charme planta.
Quando você pega, ele será criado automaticamente, então não se preocupe em ter que criá-lo. Feito!
PARABÉNS! Você finalmente possui o Rolha de charme, dê um tapinha nas costas por esse trabalho duro, porque com certeza foi um para mim quando eu estava trabalhando neste guia.
Se você, por acaso, perdi a parte de como esse truque funciona com a durabilidade infinita das armas brancas. Volte para o Breve explicação parte deste guia, você poderá ver como funciona a partir daí!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Luz Morrendo 2 Permaneça humano guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Beezle. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.