Algumas notas que colecionei para Dinkum.
Introdução
G'day e obrigado por visitar, amigo!
Este guia é um trabalho em andamento, e pretendo mantê -lo atualizado para avançar.
Para ser claro, este guia não vai conter:
- Como ficar rico o mais rápido possível.
- Como fazer “completo” o jogo o mais rápido possível.
- Qualquer informação sobre mods, falhas, ou trapaceiros.
Este guia vai conter:
- Listas.
- Spoilers. Muitos spoilers!
- Conteúdo inacabado — É um WIP (trabalho em andamento) afinal.
Você pode ajudar! Congratulo -me com você para usar a seção de comentários para ajudar a melhorar este guia. Vou considerar todas as sugestões!
Sobre mim: Eu joguei Dinkum desde o início do acesso antecipado. Muitas vezes você pode me encontrar na discórdia oficial de Dinkum como um dos “Os ajudantes de Fletch,” onde eu me voluntaria para ajudar a maravilhosa comunidade de Dinkum!
Todo o conteúdo deste guia foi adquirido de mim mesmo, a discórdia oficial de Dinkum, e/ou o wiki oficial do Dinkum.
Conselhos para novos jogadores
A primeira coisa que recomendo aos novos jogadores é que eles gostam do jogo no seu próprio ritmo.
O dinheiro só é escasso ao começar. Você pode ganhar dinheiro de tanta maneira divertida e diferente no jogo, você geralmente pode fazer “suficiente” dinheiro para não ter que se preocupar com “O que faz o máximo” dinheiro.
O jogo é mais profundo do que parece à primeira vista. Aumentar suas habilidades e comprar novas licenças revelará muito mais sobre as muitas coisas diferentes que você pode fazer para ganhar dinheiro!
Você também deve estar ciente de que o jogo não deveria ser jogado, concentrando -se em ganhar dinheiro fazendo apenas uma coisa repetidamente. Por exemplo, Algumas coisas têm grandes pagamentos, mas você não pode fazê-las todos os dias do jogo.
Em última análise, você é livre para jogar como quiser. Apenas tenha cuidado e faça backups com frequência.
E por último, mas não menos importante, Lembre -se de que você pode simplesmente sair do jogo sem dormir/salvar, Então o dia inteiro é excluído ou “esquecido.”
Começando
Começando na criação de personagens, Escolha o que parece, nome e nome da ilha que você quer. Não faz diferença na jogabilidade.
Cada ilha é gerada aleatoriamente. Enquanto eles são semelhantes um do outro, As principais diferenças são os locais do rio, O terreno e as fronteiras do bioma variam muito. Então, cada ilha mais ou menos
visualdiferente ainda
sentimentosfamiliar!
A área tropical está sempre na mesma área geral. O oceano é sempre o oceano. A doca está sempre no lado leste. Sempre há torres em direção ao norte, Oriental, Endes do sul e oeste da ilha.
Depois de ver a cena de corte de abertura, Você pode pular no seu jogo seguinte, pressionando Escape.
Você pode pausar o jogo em um jogador, nas opções de jogo, Se você estiver usando a versão experimental do jogo.
A hora do dia quebra da seguinte maneira:
Manhã 7h – 11sou.
Tarde 11h – 6tarde.
Noite 18:00 – meia-noite.
Atrasado/depois da meia -noite, até salvar ou sair.
Você pode continuar jogando quando estiver tarde se desejar, A única limitação real é que sua resistência está muito diminuída, tornando -se muito caro realizar ações que exigem resistência. Eu gosto de usar essa hora do dia para fazer coisas que não exigem resistência, como cozinhar, Usando a serra de mesa e o forno, etc.
Não importa muito onde você configura suas tendas e construa sua aldeia, Exceto alguns pontos serão mais desafiadores do que outros. Ilhas que você tem que nadar no início proporcionar um começo bastante desafiador, Mas quase tudo pode funcionar!
Os locais iniciais preferidos para muitos jogadores parecem estar no centro do mapa, ou perto de uma das torres para facilitar a viagem depois de consertar as torres.
Você sempre pode mover seus prédios mais tarde, se desejar, Com algumas advertências:
1. Você não pode mover a barraca base ou a barraca do jogador até atualizá -los.
2. Custa 25k Dinks toda vez que você deseja mover um prédio.
Através do seu diálogo no primeiro dia, Fletch oferecerá um saco de dormir enquanto estiver na barraca base. Você pode colocá -lo no chão ou carregá -lo com você, e você pode ter mais de um. Esses sacos de dormir são simplesmente uma maneira de você salvá-lo automaticamente, terminando o dia, que você pode fazer sempre que quiser.
É importante observar que se você sair do jogo sem dormir/salvar, você perderá todo o progresso que fez desde o seu último sono/salvar. Este é um recurso que permite reiniciar seu dia, caso você encontre um bug ou falha, Se você ficar preso ou se simplesmente deseja desfazer algo. Isso também torna possível queijar o seu caminho através do jogo, Mas eu não recomendaria fazer isso.
Perguntas frequentes em geral
- Mantenha o turno + Clique para empilhar itens de uma janela para outra.
- As abelhas queen têm uma chance maior de cair de árvores de blackwood (Aka árvores de madeira escura, árvores de madeira dura — São as árvores de nível superior que não são pinheiros)
- Pré-requisitos para Jimmy (o visitante sombrio): chuva e 1,000,000 no banco. Ele então aparecerá em seu barco às vezes (20% chance) Quando chove e você verá um ponto de interrogação no mapa marcando o ponto dele.
- Pré-requisitos para Ted: Nível de licença de caça 2 e algumas outras condições. A localização de Ted parece ser aleatória.
- Área de silo: 8 quadrados de cada lado. Área de moinho de vento: 26 x 26. Tanque de água fornece água 10 telhas em cada direção.
- Você pode colocar um aspersor na grama para fazer a grama longa crescer onde você quiser. (Vombats comem grama alta!)
- Pese Thunder Eggs primeiro para ver o quanto John lhe dará e se estiver abaixo de 60 mil (ou o que quer que João lhe dará por 4 Opalas), quebrar -o em vez disso.
- O moinho de vento afeta: Churrasco, Forno, Moinho de grãos, Moedor de pedra
- Lata de água e enxada: A ferramenta padrão afeta 1 quadrado, Cobre 3 quadrados, Ferro 6 quadrados.
- Trator tinha 3 modos, dependente da licença de veículo de irrigação: colheita, até o solo, e fertilizar/semente — tudo feito 3 Blocos de largura.
- Venda a granel (pilha de 50) para Jimmy, Venda não-bulk (peixe, bugs, etc.) para Ted.
Fabricação
Ahhh Brewing.
Leva um dia inteiro ou mais para preparar algo que parece.
Então, eu ainda não tenho muita experiência em fabricação, Mas eu aprendi que a Wattle Brew lhe dá energia, E o pincel engarrafado lhe dá saúde.
Você também precisa de geléia de água -viva, para fabricação de cerveja.
Geléia pode ser obtida de água -viva, nas praias.
Acácia pode ser encontrada nas terras do mato.
A garrafa pode ser encontrada na floresta de pinheiros.
Mina profunda
Algumas dicas profundas das minas:
- Traga muitas tochas, Wattle Brew, ~ 2 picaretas, chaves antigas, Chapéu de vela/chapéu de mineiro, Palitos de carne e bananas para cura e stam, uma arma.
- O martelo de ferro destrói o minério de ferro em 2 sucessos (picareta 3), e as paredes das minhas em 1 bater (picareta 2).
Animais de fazenda
Chooks: Semelhante às galinhas, requer uma galinha de pássaro para moradia e um alimentador para comer. Produz ovos para usar cozinhando ou vendendo.
Requer lidar com o nível de licença 1
Vombats: semelhante às vacas, requer uma barraca de animais para moradia e um alimentador para comer. Produz leite quando eles têm idade suficiente. A coleta de leite requer um balde de leite que possa ser adquirido da Irwin.
Requer lidar com o nível de licença 2
Pleeps: são um híbrido de ovelhas e ornitorrinco. Vai comer grama alta para comida. Produz lã que pode ser transformada em roupas e vendida na loja de John. A coleta de lã requer sheers que podem ser comprados de Irwin.
Requer lidar com o nível de licença 3
A comida de estimação pode ser comprada da Irwin, ou criado em um moinho de grãos usando sementes ou trigo.
Você pode obtê -los comprar compra de Irwin se tiver a licença e a classificação necessárias.
Vombats e pleeps ficam disponíveis após a construção do celeiro de Irwin.
Animais de fazenda podem ser mantidos seguros ao redor de seu espaço de vida com lugares de cercas no mesmo nível no chão. Atualmente, Se você os colocar em diferentes níveis de blocos, As cercas podem não ser eficazes para manter os dois animais de estimação e predadores fora.
Você pode encontrar um colarinho e uma sela mu nas minas.
Para usar a sela, primeiro coloque -o no seu hotbar. Caminhe até o MU e pressione a tecla HotBar correspondente, Em seguida, clique com o botão direito do mou “dirigir.” Pressione ‘e’ para parar de dirigir.
Use o colarinho de escavação de maneira semelhante, E você tem a opção de “domar” isto.
Agricultura
Até aqui, Eu aprendi que podemos ganhar experiência agrícola por meio:
Colheita
Compostagem
Processando colheitas de colheita (ou seja, Transforme o trigo em farinha)
Rega
Pesca
A parte mais difícil de pegar peixe é “entrando” eles.
Quando você simultaneamente vê o respingo e ouve o Sploosh alto, Rapidamente, clique na tela para conectar o peixe.
Se você tiver sucesso, você pode simplesmente enviar spam para a esquerda, clique para eneldá -lo (Você pode parar de clicar quando o peixe está lutando e espirrando, se quiser, mas não vai doer se você não).
Se você não conseguir conectar o peixe, Você pode tocar no clique esquerdo para tentar chamar a atenção de outros peixes, ou apenas clique com o botão direito para cancelar o elenco, Em seguida, o clique esquerdo novamente para re-casti-lo perto de outro peixe (Se você tentar re-casti-lo no mesmo peixe em que acabou de falhar, você vai querer esperar por 4-5 segundos ou esse peixe provavelmente ignorará sua bobina).
Se você lançar sua linha e não chamar a atenção de nenhum peixe, você pode tentar rebeltá -lo em qualquer peixe em seu caminho, Mas eles costumam ignorá -lo se estiverem nadando para longe de sua bobber quando passar.
Antes de soltar para lançar sua linha, você ainda pode virar seu personagem enquanto “carregamento” sua vara de pesca — Isso é útil se um peixe mudar de direção de natação e você quiser pousar a bobber a alguns metros na frente do caminho para chamar sua atenção.
Licenças
Lista de edifícios / Tamanhos
Listado abaixo está o espaço de bloco usado por cada edifício.
6×5Museu de Theodore
Correios
5×5Tenda do jogador / casa
Tenda base / Prefeitura
5×4O celeiro de Irwin
5×3Greenhouse de Rayne
4×5Bens de John
Espaço Threads de Clover
4×4Milburn's Bank
Laboratório de Franklyn
Móveis de Melvin
Casa do morador
Site do visitante
3×3Mina profunda
2×0.5Quadro de avisos
Franklyn adora discos!
Quanto mais discos você entrega, quanto mais comissões estarão disponíveis.
Comissões0 Discos: Bomba, Tabela de reparo, Estação meteorológica
1 Disco: Cortador de grama
3 Discos: Jet ski, Motor de bicicleta
7 Discos: Até a máquina, Pedreira
10 Discos: Compactor
13 Discos: Motosserra, Jack Hammer
20 Discos: Trator
28 Discos: Helicóptero
Não tenho certeza quando a estação de carregamento’ desbloqueia? (tudo que sei é que está sob 40)
Receitas(disponível aleatoriamente):
- Banco de madeira de palmeira
- Kit de reparo
Relacionamentos
Se você conversar com os NPCs, Faça solicitações para eles e gaste dinheiro em sua barraca, você vai aumentar seu relacionamento com eles.
À medida que seu relacionamento com eles aumenta, Você pode fazê -los se mudar para a vila e sair juntos no dia de folga deles.
Se você pressionar Escape e clicar em 'Pedia', Em seguida, selecione 'pessoas', e clique em alguém; você verá seu nível de relacionamento com eles.
Tudo o que você pode ver no jogo é uma certa quantidade de corações cheios na página, com um total de 5 corações.
Para entender a perda e o ganho de pontos, ajuda a saber que há um total de 100 pontos de relacionamento, e cada coração representa 20 pontos.
Quando um coração aumenta e diminui o jogo é visto apenas 5 pontos de cada vez, Como o coração aponta’ aumentar ou diminuir.
1/4 coração = 5. Um coração cheio é 20 pontos.
É por isso que você nem sempre ‘ver‘ um aumento ou diminuição dos pontos cardíacos, já que você só vê mudanças em 5 incrementos de ponto.
Agora que entendemos como os pontos de relacionamento funcionam versus corações, Podemos explorar mais detalhes.
Para começar, Você deve saber que o nível de relacionamento total do NPC é adicionado ao nível de felicidade das cidades. Então você eventualmente vai querer maximizar seus relacionamentos!
Cada aldeão tem uma comida favorita, e alguns desgostos. Esses detalhes podem ser encontrados no wiki.
A quantidade de pontos cardíacos necessários para mover a maioria dos NPCs para a vila é 'maior que’ 15. É um pouco diferente em alguns casos, mas você deve saber que existem 3 NPCs que não se mudarão no momento: o cabeleireiro (Sally) e o 2 raro/traders (Jimmy, Ted Selly).
Outras perguntas frequentes de relacionamento:
- Para sair com um NPC, você precisa de um nível de relacionamento de 45+.
- Conversando com um NPC adiciona 1 ponto de relacionamento, Disponível uma vez por dia.
- Recompensas da missão do quadro de avisos 4 – 7 Pontos de relacionamento ou correio.
- Solicitação completa (>45) = (+3 para +5)
- Solicitação completa (<45) = (+1 para +3)
- Falhar uma solicitação de bate -papo = -1
- Sair = +2
- Alimento odiado = -1
Salvar, Backup, & Sincronização da nuvem
Neste momento, Dinkum não tem sincronização em nuvem de vapor, Portanto, criar backups e transferir salvamentos de jogos entre os dispositivos precisam ser feitos manualmente por enquanto.
As defesas de jogo são armazenadas na pasta chamada Dinkum. Esta pasta pode ser encontrada neste local em;
Windows: %userprofile%\AppData\LocalLow\James Bendon\
Deck a vapor / Linux:~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/1062520/pfx/drive_c/users/Steamuser/AppData/Locallow/James Bendon/
Para fazer um backup de todos os seus jogos, Basta copiar e colar a pasta Dinkum em algum lugar seguro, em um local diferente, como seu desktop.
Para jogar o mesmo jogo salvo(é) em diferentes dispositivos, Basta transferir a pasta Dinkum entre os dispositivos para acessar suas defesas. Você pode configurar o Auto-Sync para automatizar este processo usando uma ferramenta de sincronização de arquivo/pasta online.
Certifique -se de fazer cópias de backup!Existem ferramentas on -line para ajudar a sincronizar as pastas entre dispositivos, Deve -se automatizar este processo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Dinkum guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Airea0001. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.