Uma coleção de notas sobre um mecânico criminalmente subvalorizado, incluindo uma lista detalhada de ingredientes e como usá-los da melhor forma.
Introdução
Cozinhar é um elemento central do Core Keeper que às vezes é ofuscado por outros recursos. No entanto, fornece uma enorme vantagem para aqueles com conhecimento para fazer uso adequado dele. O que você come antes de uma briga de chefe pode e irá salvar sua vida, e você ficaria surpreso com a diferença que um prato cheio de pudim de frutas vermelhas e uma pilha de pedras embrulhadas em uma tortilha podem fazer quando você está prestes a ser chifrado por um verme que tudo devora.
O básico da culinária
Culinária pode ser acessada bem no início do jogo, criando uma panela de madeira e cobre em uma bancada de madeira. Ao interagir com ele o jogador pode entrar no menu de culinária, onde eles são capazes de cozinhar ingredientes em refeições.
Cozinhar funciona simplesmente colocando alguns ingredientes para usar na panela, onde eles serão combinados em uma refeição. A refeição terá efeitos únicos com base nos ingredientes e geralmente terá estatísticas maiores do que a soma de suas partes.
Combinar dois ingredientes em uma refeição é sempre mais eficiente do que comê-los individualmente quando se trata de matar a fome. A única exceção a esta regra é um ensopado de cogumelos, que tem exatamente o mesmo valor alimentar que seus ingredientes.
As refeições cozinhadas normalmente têm três tipos de estatísticas, eles são:
- O valor alimentar, retratando quanta fome a refeição restaura.
- Regeneração de saúde por segundo.
- Até dois buffs exclusivos com base nos ingredientes.
O valor alimentar preciso das refeições é completamente arbitrário ou segue alguma fórmula misteriosa além da minha compreensão, mas é sempre maior que a soma dos ingredientes’ valores alimentares.
A regeneração de saúde por segundo sempre continua por 20 segundos. O valor de regeneração não aumenta conforme você cozinha os alimentos, e o valor de regeneração de uma refeição é herdado do ingrediente com o valor mais alto. Isso significa que se você está apenas procurando regeneração, na verdade, é ideal comer alimentos crus.
Os fãs & estatísticas de cada ingrediente estão listadas abaixo, mas é importante notar que buffs do mesmo tipo não acumulam. Apenas uma instância de um buff específico (velocidade de movimento, chance crítica, etc) pode estar ativo por vez, com o valor mais alto tendo prioridade. Por exemplo, se você comer uma refeição que lhe dê 2.3 hp/seg e outro dando a você 3.1 hp/seg, você só irá regenerar por 3.1 hp/s em vez de 5.4.
Tristemente, isso significa que você não pode se tornar o Flash consumindo grandes quantidades e variedades de refeições à base de pimenta ou se tornar forte o suficiente para dar um tiro em Deus devorando três lagos’ vale a pena Rock Jaw.
Por último, criando “puro” refeições com dois do mesmo ingrediente não trazem nenhum benefício em relação a misturá-los com outros. O buff único não fica mais forte, nem qualquer outra estatística. (De novo, exceto cogumelos + ensopado de cogumelos)
Visão geral dos ingredientes
Notas:
- Esta lista inclui apenas ingredientes do primeiro 3 zonas no jogo (sujeira, argila, pedra). Mais serão adicionados à medida que eu progredir.
- A “prato puro” é um prato preparado com dois ingredientes iguais.
Cogumelo
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Propósito: Comida para os primeiros jogos
Estatísticas de ingredientes:
+9 Comida
2.1 HP/seg por 20seg
Estatísticas de prato puro:
+23 Comida
4.2 HP/seg por 20seg
Notas:
- Somente alimentos que parecem incapazes de serem cultivados significam que são impraticáveis como fonte de alimento a longo prazo.
- É excelente para curar no início do jogo, mas cai fortemente devido a ser superado por Carrocks crus.
Baga Coração
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Saúde máxima
Estatísticas de ingredientes:
+9 comida
+2.8 HP/s
Estatísticas de prato puro
+22 comida
+25 HP máximo para 5 min
+2.8 HP/s
Notas:
- Você deve sempre incluir isso em seu banquete pré-luta de chefe de alguma forma, o fã de saúde salvará sua vida.
- O valor alimentar é excelente considerando como é fácil cultivar. Eu recomendo fazer desta sua principal fonte de alimento.
Tulipa Brilhante
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Brilha no escuro
Estatísticas de ingredientes:
+4 brilhar para 1 min
+1 comida
Estatísticas de prato puro
+6 comida
+4 brilhar para 2 min
Notas:
- Um raro exemplo de alimento sem regeneração de saúde.
- Mais item de apoio do que comida, este nunca será seu ingrediente principal, pois as estatísticas são péssimas.
- O buff que ele dá é equivalente a uma lanterna, então é bom para lutar contra chefes, já que eles tendem a destruir suas tochas e você normalmente deseja equipar outros itens secundários para a luta.
Pimenta Bomba
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade
Estatísticas de ingredientes:
+5 comida
-11 saúde
Estatísticas de prato puro
+17 comida
+21% velocidade de movimento para 1 min
Notas:
- Outro exemplo de alimento com estatísticas cruas exclusivas. Eu tenho que verificar se você pode se matar com eles. O buff de velocidade é extremamente útil, e provavelmente o melhor de todo o jogo para lutar contra chefes. Bomb Peppers também podem ser cultivadas em massa, então com algum esforço, você pode ter o buff de velocidade ativo sempre que viajar uma longa distância fora de um minecart.
carroça
Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Armadura
Estatísticas de ingredientes:
+7 comida
+4.1 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+17 comida
+23 armadura para 3 min
Notas:
- O melhor item para pura regeneração de HP quando cru, mas perde todo o seu hp/seg quando cozido.
- A armadura que ele dá é equivalente a um conjunto completo de Bronze. Você pode achar que não vai precisar disso, mas você sentirá a diferença quando for atingido.
Carne de Larva
Localização: Cavernas de Argila? (Bioma colmeia)
Raridade: Comum
Especialidade: Crítico
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.8 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+25 comida
+2.8 hp/seg
+6% oportunidade crítica para 2 min
Notas:
- Comida e HP relativamente bons. Crit pode ser útil, mas não parece confiável. Você provavelmente acabará com muitas dessas coisas quando for matar a Mãe da Colmeia, e definitivamente vale a pena usar. Posso estar subestimando isso, mas é improvável que coloque fogo no seu mundo, mesmo que não haja literalmente nenhuma desvantagem em colocá-lo em algumas de suas refeições.
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Danos de mineração
Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.1 HP/s
Estatísticas de prato puro
+23 comida
+2.1 HP/s
+8 Danos de mineração para 5 min
Notas:
- Primeiro peixe da lista, e por Deus não será o último.
- Muito útil para levar em longas expedições de mineração. É bom misturar com frutas ou cogumelos para. Pescar isso é incrivelmente fácil, mesmo que o dano de mineração possa ser um pouco desanimador. Mas quem sabe, pode ser o que leva você ao limite e precisar de um golpe de picareta a menos!
Guppy da Caverna Azul
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Comum
Especialidade: Esquiva/Evasão
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.2 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+24 comida
2.2 hp/seg
+7% esquivar a chance de 5 min
Notas:
- É nisso que provavelmente estou errado, mas, no meu entender, a esquiva só se aplica quando você não está se movendo. Se for esse o caso, então é… não é bom. Erros acontecem, mas eles geralmente não acontecem quando você está completamente parado. Sinta-se à vontade para pular este.
mandíbula de pedra
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano corpo a corpo
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+2.5 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+25 comida
+2.5 hp/seg
+15.9% dano corpo a corpo para 5 min
Notas:
- Ferramenta para matar chefes. A menos que você queira passar muito tempo pescando, você só terá alguns desses. Use-os com moderação. Muito útil, vale a pena moer, mesmo que você não pesque muito, já que eles são encontrados muito perto da desova.
Caranguejo Gema
Localização: Cavernas de Sujeira
Raridade: Cru
Especialidade: Armadura
Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+3.1 saúde/s para 20 segundo
Estatísticas de prato puro
+24 comida
+3.1 saúde/s para 20 segundo
+14 armadura para 5 min
Notas:
- Muito desanimador considerando sua raridade. Muitos de vocês provavelmente nem viram.
- É completamente superado pelo carrock, e combinar os dois infelizmente não faz de você um deus imortal. A menos que haja algo que eu perdi, esse ingrediente é muito ruim.
Cabeça de bolha amarela
Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Anti-lodo
Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.6 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+24 comida
+2.6 hp/seg
Imunidade ao limo lento para 30 segundos
Notas:
- Útil caso você não queira usar o Anel Larva + Combinação de colar de ovo Grub, mas muito incômodo comer a cada meio minuto. Se você não tem o conjunto, isso pode ser muito útil para ter em sua barra de atalho para lutas contra chefes, já que o movimento lento do lodo pode ser um verdadeiro assassino. De longe o peixe mais comum no bioma Clay, então cultivar será fácil.
Cabeça de bolha verde
Cabeça de bolha verde
Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Comum
Especialidade: Antiácido
Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+2.5 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+23 comida
+2.5 hp/seg
Imunidade a danos ácidos para 30 segundos
Notas:
- Muito especializado. O principal uso que descobri foi na luta contra a Mãe Colmeia. Mesmo com o Anel Larva + Colar Grub, o ácido no chão pode destroçar você se você permanecer nele por muito tempo para tentar atacar o chefe.
Verme do Diabo
Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Incomum
Especialidade: Dano à Distância
Estatísticas de ingredientes:
+10 comida
+3 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+23 comida
+3 hp/seg
+22.8% dano à distância para 5 min
Notas:
- A versão de longo alcance do Rock Jaw, útil em circunstâncias semelhantes para construções de longo alcance. Um pouco mais de dor para conseguir, mas se você está comprometido em lutar de longe, então definitivamente vale a pena para grandes lutas.
Enguia Vampiro
Localização: Cavernas de Argila
Raridade: Cru
Especialidade: Roubo de vida
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.5 hp/seg
Estatísticas de prato puro
[ainda não me cansei disso, mas:]
+3 HP por acerto
Notas:
- Concede a você os benefícios do anel de coágulo e acumula com outras fontes de roubo de vida. Como você só pode roubar vida uma vez por golpe, é melhor usá-lo com a adaga.
- O benefício é bom, mas é improvável que valha a pena triturar um peixe raro.
Barbatana de punhal
Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Comum
Especialidade: Espinhos
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+24 comida
+3.9 hp/seg
+13 espinhos para 5 min
Notas:
- Boas estatísticas de regeneração, mas espinhos é apenas uma habilidade ruim. Você sempre sofrerá mais dano do que isso retorna, e até mesmo suas primeiras armas vão causar mais dor do que isso. Não há desvantagem em usá-lo, especialmente se você acabar com um monte desses tentando cultivar os próximos dois peixes, mas ainda acho que esse pode ser o pior efeito do jogo.
Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de ataque corpo a corpo
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+25 comida
+3.9 hp/seg
+4 velocidade de ataque corpo a corpo para 5 min
Notas:
- Dá velocidade de ataque equivalente a dois níveis de combate. Não é imediatamente perceptível, mas definitivamente acrescenta. Se você não se importa em pescar, não há razão para comprar alguns desses na próxima vez que você quiser matar um chefe.
Peixe Palácio Rosa
Localização: Cavernas de Pedra
Raridade: Incomum
Especialidade: Velocidade de ataque à distância
Estatísticas de ingredientes:
+11 comida
+3.9 hp/seg
Estatísticas de prato puro
+25 comida
+3.9 hp/seg
+4% velocidade de ataque à distância para 5 min
Notas:
- O mesmo que o peixe Teal, mas variado. A maioria das pessoas não usa muito alcance, então isso polui o conjunto de saques se você estiver tentando cultivar Teals.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guardião do Núcleo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por olhos. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.