Neste guia, exploraremos como otimizar suas armas com base no seu estilo de jogo. Se você prefere chegar perto e pessoalmente ou atingir alvos à distância, este guia ajuda você. Adicionalmente, vamos nos aprofundar na mecânica das armas de fogo no Combat Master, fornecendo explicações detalhadas.
Observe que esses insights são extraídos de minha experiência pessoal, e acumulado através de extensos testes e refinamentos. Lembre-se de que cada um tem seu estilo de jogo único, então você pode usar este guia como referência enquanto faz experiências no campo de tiro.
Introdução ao armeiro
Antes de me aprofundar na explicação de como os armeiros operam no Combat Master, devemos estabelecer uma referência como ponto de referência para o nosso guia. Para fazer isso, precisamos de uma arma versátil para ilustrar os conceitos fundamentais de forma eficaz.
O SigMCX, uma arma altamente versátil comumente encontrada em lobbies online, servirá como nossa cobaia para demonstrar como as armas, incluindo a maioria dos outros no jogo, operar.
Para garantir justiça e minimizar preconceitos em nossos testes, aqui estão alguns pontos-chave de esclarecimento:
- Configurações de sensibilidade: Ajustei minhas configurações de sensibilidade para os valores padrão deste guia. Normalmente, eu uso 120% sensibilidade, mas no interesse da justiça, Estou usando configurações padrão para garantir resultados consistentes.
- Teste de recuo: Realizaremos testes de recuo nesta arma em várias distâncias, começando em 25 metros e movendo-se em incrementos de 5 metros até 10 metros. Esses testes serão realizados em pé.
- Técnicas de Mira: Examinaremos duas técnicas de mira durante os testes de recuo: Fogo de quadril (tanto estático quanto controlado) e anúncios (Mirar para baixo, tanto estático quanto controlado). Isso nos ajudará a avaliar quanto recuo a arma exibe durante diferentes cenários de disparo..
Escolhi esses métodos porque percebi que a maioria dos jogadores entra em combate em distâncias médias e curtas ao usar ARs e SMGs., bem como outros tipos de armas, como espingardas, atiradores, e pistolas em geral.
Fique ligado para mais explicações sobre essas técnicas à medida que nos aprofundamos nos testes. Vamos começar!
Como funcionam as estatísticas
Em cada arma você desbloqueia conforme avança nos níveis, existem várias estatísticas que indicam o desempenho da sua arma de fogo. Nesta seção, Descreverei como cada uma dessas estatísticas funciona e oferecerei dicas e truques para alcançar uma configuração bem equilibrada. Adicionalmente, abordaremos alguns equívocos comuns sobre anexos exclusivos.
Nesta seção, definimos o desempenho da sua arma através de suas principais estatísticas, quais são:
- Mobilidade: Isso abrange aspectos como velocidade de sprint, transição sprint-to-fire (atirando enquanto corre), mais rápido mirando (ANÚNCIOS), e tempos de recarga mais rápidos.
- Controlar: Isso está relacionado a como sua arma lida com o recuo, tanto verticalmente quanto horizontalmente. Inclui fatores como salto (quanto recuo afeta sua mira em ambas as direções) e redução geral do recuo.
- Faixa: O alcance é sobre o dano que sua arma causa à distância. É uma referência essencial para compreender a eficácia da sua arma em vários alcances..
- Precisão: Precisão, muito parecido com controle, reduz a propagação do tiro de quadril e minimiza a propagação da bala durante o disparo, melhorando a precisão do seu tiro.
- Taxa de incêndio: Como o nome indica, isso se refere à rapidez com que sua arma pode esvaziar um carregador cheio.
- Dano: Isso é simples – é a quantidade de dano que cada tiro inflige.
Agora, vamos falar sobre como alcançar o equilíbrio e adaptar sua arma ao seu estilo de jogo. Pessoalmente, meu estilo de jogo geralmente gira em torno de maximizar a precisão em qualquer alcance, minimizando o recuo, e garantindo tempos de recarga mais rápidos, especialmente com armas como a SIG MCX, onde a recarga pode ser um momento decisivo.
Com isso em mente, Eu me concentro principalmente na precisão, mobilidade, e controle, e eu ajusto esses aspectos conforme vou. Aqui vai uma dica: Experimente ouvir música, realize testes de recuo por conta própria, e ajuste sua arma com base em suas preferências. Passe algum tempo no campo de tiro, talvez até se envolva em algum treinamento de mira, até atingir a configuração desejada. Pode levar algum tempo, mas foi assim que ajustei minhas armas.
Fornecerei uma explicação mais detalhada desse processo na próxima seção.
Agora, vamos esclarecer alguns rumores sobre anexos, especialmente em munições. Algumas pessoas, como meus amigos, acreditam que certos acessórios aumentam o dano de uma arma. No entanto, a realidade é que eles não aumentam o dano bruto, mas afetam o dano à distância (Departamento de Defesa). Aqui está uma comparação dos tipos de munição especial com a padrão.
Como você pode dizer, o carregador de 9 mm causa menos danos conforme você atira de mais longe, mas acelera sua recarga. É praticamente a mesma coisa com as revistas SPEAR 20-Round, que aumentam o dano para tiros mais longos, mas eles não farão com que seu dano seja maior que o padrão (a menos que os desenvolvedores do jogo adicionem um FMJ Perk como no COD BO2).
De qualquer forma, vamos parar de conversa (ou neste caso, digitando kekw) e veja como personalizei minha arma.
O teste básico
Antes de começarmos a mexer em nosso SIG, precisamos entender seu desempenho em sua forma básica, estado não modificado, sem quaisquer peças adicionais, como um estoque.
Aqui estão os padrões de recuo que observei tanto para atirar com o quadril quanto para mirar (ANÚNCIOS) sem controlar ativamente a arma. É bastante evidente que em 25 metros, acertando seus tiros enquanto atira no quadril (no lado direito) é extremamente desafiador, em contraste com o uso de ADS (no lado esquerdo). À medida que nos aproximamos, de 20 metros para 15 metros, você pode ver que a propagação do marcador se torna mais focada. Isso se alinha com o conhecimento comum em muitos gêneros FPS, onde distâncias maiores tendem a resultar em tiros menos precisos.
No entanto, a principal conclusão é que se você conseguir gerenciar o recuo de forma eficaz enquanto o ADS está em 25 metros, você terá uma boa chance de acertar seus tiros nessa distância.
Agora, vamos examinar os resultados quando controlamos ativamente o recuo tanto no hip-fire quanto no ADS:
Fica claro pelas observações que em distâncias que variam de 25 para 20 metros, o desempenho de tiro no quadril não é particularmente forte (no lado esquerdo). No entanto, à medida que nos aproximamos 15 e 10 metros, a propagação da bala torna-se notavelmente mais estreita, formando um padrão quadrado que é vantajoso se você preferir combate corpo a corpo. No entanto, o verdadeiro destaque aqui é o modo ADS (no lado direito).
Consegui controlar um pouco o recuo em 25 metros, mas em torno da marca de 15 rodadas na revista, a arma tende a virar para a direita e forma brevemente um padrão circular reverso. Isto sugere uma deficiência no controle de recuo horizontal. Durante uma explosão de 2 rodadas, Notei um salto significativo, indicando uma boa quantidade de salto horizontal ao usar ADS (esta é a minha percepção, mas também estou curioso sobre suas observações). Geral, a experiência de controlar a arma é bastante satisfatória.
Agora, vamos explorar como podemos melhorar ainda mais o desempenho desta arma de fogo.
As coisas boas
Claro, vamos mergulhar direto na personalização de sua arma de fogo para combinar com seu estilo. Começaremos com o focinho:
Prefiro começar com o Griffin QD como base para minha configuração SIG porque oferece a mais alta precisão Hip-Fire, junto com recuo vertical reduzido e oscilação horizontal mínima ao mirar (ANÚNCIOS) ou atirando do quadril.
Agora, vamos discutir a escolha do barril:
Eu selecionei o cano Virtus Marksman porque ele aumenta o dano da arma em distâncias mais longas e diminui o recuo vertical. A única desvantagem é que isso retarda um pouco minha mira (ANÚNCIOS) velocidade e reduz minha velocidade de sprint, mas acho que vale a pena pelos benefícios que traz.
Agora, nas garras (mesmo que seja apenas por algum valor cômico):
Optei por esta empunhadura porque aumenta a precisão do Hip-Fire, mesmo que isso faça mirar (ANÚNCIOS) Mais devagar. No entanto, Eu priorizo maximizar a precisão do AR, então a velocidade mais lenta do ADS não me incomoda.
Passando para a segunda escolha de aderência (não há mais piadas desta vez!):
Como o nome indica, Eu prefiro ter um tempo de recarga mais rápido para minha arma, então optei por esta opção.
Agora, quando se trata de estoque, há três opções disponíveis, e você pode escolher aquele que melhor se adapta às suas preferências.
Para o estoque, Eu decidi ir com o Strike Industries Viper.
Quanto à óptica, enquanto você pode escolher o que preferir, Pessoalmente, gosto de usar esses dois porque ajudam a reduzir o recuo:
E essa é a configuração! Depois de adicionar sua camuflagem preferida e quaisquer retoques finais, seu SIG deve estar pronto para uso. Aproveite sua precisão aprimorada e recuo reduzido.
Pode ser um pouco excessivo, mas se parece legal para você, isso é o que mais importa! Ter uma configuração única e atraente pode ser muito divertido em jogos. Aproveite sua configuração SIG elegante e eficaz!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mestre de Combate guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por AXTON. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.