Este é um guia que explica qual caminho cruzado é melhor para cada nível 5 torre em Bloons TD 6.
Macacos Primários
Ultra-Juggernaut: O caminho cruzado depende se você deseja velocidade ou alcance + camuflagem. 5-0-2 é melhor na maioria das vezes para uma segmentação mais precisa.
PMFC: Crosspath influencia apenas os dardos triplos, então cabe a você escolher entre perfurar ou alcance + camuflagem.
Besta Mestre: Velocidade (0-2-5) é sempre melhor, dado que +3 perfurar não muda quase nada nesse ponto.
Glaive Senhor: 5-0-2 é melhor para danos de glaive duplo e aumento do alcance de glaives circulantes.
Carga permanente: 2-5-0 é melhor, porque 4 perfurar não é suficiente para que esta torre seja realmente eficaz. Além disso, glaives vão ainda mais rápido.
Dominação MOAB: Crosspaths apenas fortalecem o ataque principal, então de novo, cabe a você decidir entre perfuração e velocidade de ataque.
Esmagamento de flores: A velocidade é sempre melhor, vá em frente 5-2-0.
Eliminador MOAB: Geralmente, você vai querer mais alcance, então é 0-5-2.
Bombardeio: 0-2-5 é mais eficaz, pois fortalece a perfuração ao obter o 5º nível
Anel do Inferno: O caminho do meio oferece mais alcance, caminho inferior dá mais perfuração, então você decide.
Super Tempestade: Sempre busque velocidade. 2-3-0 é uma das melhores torres do início do jogo.
Zona de aderência: Mesmo, vá em velocidade, você não precisará de mais alcance.
Superfrágil: Esta é uma pergunta difícil, porque você vai precisar de velocidade E alcance (e congelar novamente), então eu sugiro apenas escolher um e polir sua torre de gelo com outra coisa (alquimista, aldeia…).
Zero Absoluto: Você precisará de alcance para que o vento ártico seja realmente eficaz, então use 0-5-2.
Empalar Gelo: Se você encontrar DDTs com este, o que é mais provável, você pode usar 2-0-5, mas a melhor coisa a fazer é casal 0-2-5 com uma aldeia MIB, para velocidade de ataque. De outra forma, apenas vá 0-2-5.
Solucionador Bloon: Você já tem piercing suficiente, então é só usar 5-0-2.
Tempestade de cola: você precisa 1-5-0 acertar MOABS
Super cola: Desta vez você precisará perfurar, então 0-2-5 é melhor.
Macacos Militares
Aleijar MOAB: Sempre vá em frente 5-0-2, você precisará de velocidade de ataque. (tenha em mente que 4-2-0 é melhor embora)
Atirador de elite: 0-5-2 é sempre melhor com um buff de Alquimista Estimulante Mais Forte
Defensor de Elite: Sempre vá em frente 2-0-5, você precisará de danos.
Energizador: Não cruze. 4-2-0 é melhor no meio do jogo para corridas massivas, mas 5-2-0 é inútil.
Ataque Preemptivo/Subcomandante: Para ambos, você desejará usar informações avançadas na maioria das situações, exceto algumas raras ocasiões, por exemplo, se os submarinos são suas únicas torres.
Porta-estandarte: As uvas ainda brotam normalmente, então cabe a você decidir se deseja isso ou detecção de camuflagem.
Senhor Pirata: Geralmente, você não precisará de caminhos cruzados, exceto talvez 0-5-2 para DDT.
Império Comercial: De novo, caminhos cruzados não são necessários, exceto talvez 0-2-5 para defesa adicional.
Destruidor de Céus: Vá em frente 5-0-2, 5-0-0 foi construído em camuflagem
Czar Bomba: Fogo rápido (1-x-x) Buffs Buffs X-3-X Bombs, Então sempre vá no caminho principal.
Fortaleza voadora: Sempre vá 2-0-5, exceto se você precisar de detecção de camuflagem. Mas você ainda deve tentar se livrar da camuflagem de outra maneira, ou apenas usando uma vila.
Apache Prime: 5-0-2 Funciona o melhor, A menos que você precisar absolutamente de detecção de camuflagem.
Popações especiais: 0-5-1 Buffs Marine por 20%, Então é um obrigatório.
Comandante Comanche: Sempre vá no caminho principal. Mesmo se você não usar a busca, Quad Darts é sempre útil.
A maior/blooncineration: Sempre caminho do meio, A velocidade é essencial para uma argamassa.
Pop e admiração: 2-5-0 funciona geralmente melhor.
Ray of Doom: 5-2-0 aumenta a taxa de acerto.
LOUCO: 2-5-0 é melhor na maioria das situações devido à capacidade e ao atacar a floração sendo reduzida
Zona de exclusão de Bloon: 0-2-5 é melhor.
Macacos mágicos
Arquimago: A menos que você precise de parede de fogo por algum motivo, 5-0-2 é o caminho a seguir (Perfurar + Camuflagem).
Wizard Lord Phoenix: De novo, Giv'em Camo !
Príncipe da escuridão: WOF é melhor para camadas mais baixas, mas 5-0-2 é melhor as rodadas mais tarde.
True Sun Deus: Vá em frente 5-2-0, e dê a ele detecção de camuflagem com uma vila.
Anti-Bloon/Legend of the Night: Sempre vá plasma (Caminho superior). Sempre.
Grandmaster Ninja: Distração e contra-espionagem são úteis, Mas buscando shurikens são necessários. Caltrops também são muito bons, Não os subestime.
Shobler: Nenhuma crosspath precisava.
Mestre bombardeiro: 1-0-5 o faz atacar mais rápido.
Bebida permanente: 5-0-1 é melhor, e 4-0-1 é melhor para várias torres, Mas se o Alchemist estiver em uma torre 4-2-0 é superior.
Transformação total: 0-5-2 é o melhor, de novo, por causa de piscinas ácidas, e jogar mais rápido também é útil.
Alquimista Mestre Bloon: 1-0-5 é melhor, Todas as várias poções afetam mais balas dessa maneira.
Superstorm: 5-0-2 dá mais alcance e velocidade, use -o sempre que puder.
Espírito da floresta: A única razão pela qual você já crosspath é dar a habilidade mais alcance, então use 0-5-1.
Avatar da ira: Se você está lutando contra bloons, ir 2-0-5. Se você está lutando contra dirigíveis, ir 0-1-5.
Macacos de Apoio
Banana Central: 5-2-0 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.
Macaco-nomics: 2-5-0 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.
Macaco Wall Street: 0-2-5 dá mais dinheiro, não se importe com o resto.
Super Minas: Sempre siga o caminho do meio para uma colocação mais rápida das minas
Tapete de Espinhos: O caminho inferior faz com que os espinhos colocados durem mais, o que é útil para rodadas longas.
Perma-Pico: 0-2-5 geralmente é mais eficiente, especialmente quando buffado por um alquimista
Especialização Primária: depende de qual torre você está buffando, mas geralmente é melhor conseguir um 5-2-0
Defesa da Pátria: Raio maior é obviamente bom.
Macacopolis: Raio maior também é necessário, mais fazendas podem caber na faixa
Campeão Sentinela/Paragon: 5-2-0 é melhor devido ao aumento do dano MOAB.
Ultraboost: Não é necessário cruzamento
Armadilha XXXL: 2-0-5 faz com que as armadilhas sejam colocadas mais rapidamente e com mais frequência, então é muito melhor.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Bloons TD 6 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por xDmochi. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
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