Este é um guia básico para iniciantes. Ele ensinará conhecimentos gerais sobre o jogo e algumas dicas e truques úteis para sobreviver em Baldur's Gate! Para informações mais detalhadas sobre corridas, Aulas, feitiços e habilidades, vá para o portão de baldur em sua biblioteca e olhe para a direita da tela e você verá “Manual”. Ele fornece informações mais detalhadas sobre raças/classes/habilidades e feitiços.
Iniciando um novo jogo
Você pode criar apenas um único personagem principal e depois recrutar NPCs para o seu grupo.
Você pode criar um total de 6 personagens para fazer uma festa em vez de usar NPCs no enredo.
corridas
Os humanos são bastante versáteis, pois têm muitas classes para escolher.. No entanto, os humanos não podem ser multiclasse, mas podem ter duas classes. A classe dupla significa apenas que, em um nível posterior, você pode assumir uma nova classe. Depois de subir de nível sua nova classe para sua classe antiga, você pode usar suas antigas habilidades/magias/habilidades novamente.
Elfos são únicos porque têm opções de várias classes. Eles são resistentes ao sono e charme. Eles também recebem um bônus em destreza. Elfos são eficientes com arcos e espadas.
Anões recebem um bônus de constituição para testes de resistência.(uma chance de resistir a um ataque/condição/feitiço) Eles também são resistentes a condições como paralisia e veneno.
Bom com uma arma de estilingue! Eles também são resistentes a algumas condições como anões.
Gnomos são ilusionistas talentosos, eles recebem um bônus de inteligência, bem como alguma resistência a cajados/bastões/varinhas.
Resiliente para dormir e encantar, mas não tanto quanto elfos de sangue puro. No entanto, os meio-elfos têm vastas opções de classe para escolher..
Os meio-orcs têm algumas opções de classe únicas, bem como um bônus de força e constituição. Guerreiros corpo a corpo naturais, alguém poderia dizer.
Aulas
O lutador é o especialista corpo a corpo das classes. O lutador pode usar armas e armaduras pesadas. Eles têm maior HP e resistência a danos corpo a corpo. Algumas raças podem ser multiclasse como lutador e outra classe e isso as torna mais difíceis. Tal como um lutador/mago será um pouco mais difícil em combate corpo a corpo do que um mago puro.
O ladrão tem muitas habilidades, como colocar armadilhas, detectando armadilhas, abrindo fechaduras, furto de carteira, escondido nas sombras, e eles podem fazer backstab que produz alta produção de dano.
O mago é o lançador de feitiços de todas as classes. Eles não são muito resistentes contra ataques corpo a corpo ou com muita saúde, mas seu poder mágico compensa isso. Tecnicamente, existe outra classe chamada classe sacerdotal, e eles são muito parecidos com os magos, exceto que seu papel é mais proteger e guiar. Eles têm algumas regras diferentes das do mago, então será útil fazer mais pesquisas sobre as diferenças.
Você pode encontrar mais informações sobre raças e classes consultando o manual do portão de baldur (encontrado no lado direito da tela depois de selecionar o portão de baldur em sua biblioteca)
Interface, menus, e combinações de teclas
É muito útil usar combinações de teclas neste jogo. Pode tornar a jogabilidade menos trabalhosa e mais divertida. Uma dica útil é usar o número 7 para selecionar lutadores, 8 para selecionar ladrões, 9 para selecionar magos, e 0 para selecionar todos. 1-6 é para selecionar caracteres individuais.
chave: F1 a F12A barra de comando é como você controla um personagem individual para usar suas habilidades, Unid, trocar de arma, ou outras habilidades como roubo e discrição.
chave: mAo abrir o mapa, ele primeiro mostra um mapa local, então, pressionando o botão do mapa do mundo, você pode ver o mapa completo. Você não pode viajar rapidamente, então você deve ir até a borda do mapa em que está atualmente para viajar. Quando você viaja longas distâncias, corre o risco de ser emboscado.
chave: jO diário é onde você encontrará informações sobre a missão. Você também pode fazer anotações pessoais na guia do diário.
chave: euEle mostra o que seu personagem está equipado, bem como quais itens eles estão carregando..
chave: rEsta tela mostra muitas informações sobre seu personagem, como seus atributos. Você também irá para esta tela quando estiver pronto para subir de nível.
chave: cÉ aqui que os personagens magos veem quais feitiços aprenderam. Memorizar e aprender feitiços é diferente. Memorizar um feitiço significa que você o colocou em sua barra de lançamento de feitiços e está disponível para ser lançado. Aprender um feitiço apenas o coloca em seu livro de mago para mais tarde, quando você quiser memorizá-lo.
chave: pIsso é semelhante ao livro de magos, mas é apenas para aulas de sacerdote e feitiços de sacerdote.
chave: qIsso é útil para não perder progresso no seu jogo. Algumas vezes os jogadores esquecem de salvar, então lembre-se de usar isso antes de descansar, depois de descansar, e também quando você fez muito progresso no jogo.
chave: não definido por padrãoEsta é uma parte vital da jogabilidade. Descansar permite que seus personagens recuperem seu HP e se curem de condições/efeitos. Saber quando descansar é importante. No entanto, tenha cuidado porque às vezes você pode ser emboscado. Então, descansar no lugar errado ou na hora errada pode fazer com que seus personagens já enfraquecidos sejam sobrecarregados.
chave: aIsso alterna se seus personagens irão atacar automaticamente ou reagir por conta própria ou não. Se você deseja microgerenciar o combate, pode deixá-lo desativado.
chave: .Não há menu de interface para isso, mas pode ser útil mostrar e esconder saques no chão próximo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Portão de Baldur: Edição melhorada guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por caminho 1. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.