KaghaA história de. Este é um guia para encontrar sua missão não tão secreta e resgatá-la por sua tentativa de assassinato infantil. O nome da missão é Investigue Kagha.
Introdução
O jogador descobre Kagha é o arquidruido temporário do Emerald Grove Enquanto Halsin está faltando. Como está, Ela não é a melhor, pois as primeiras impressões vão desde que você descobre rapidamente enquanto vá para a sala de bilhar que ela levou refém, um filho tiefling chamado Arabella e ameaçando alimentá -la com sua cobra de estimação por roubar um santo ídolo.
O jogador pode salvar Arabella convencendo Kagha, a cobra, ou espadas cortando ou soletra bombardeio a cada druida no bosque (que pode acabar matando – além do mais, todos – Arabella e todos os outros tieflings), ou pode deixá -la morrer. Independentemente do destino da criança, Kagha encarrega o jogador de encontrar Halsin e matar os duendes próximos, para que os refugiados tiefling possam sair para sempre. Uma vez que o jogador fizer isso, Halsin retorna e esse é o fim da história AS ACT 1 Para Kagha.
… ou é?
OBSERVAÇÃO: você DEVE Termine esta missão ANTES resgatando Halsin e trazendo -o de volta ao The Emerald Grove, Caso contrário, a missão falhará.
Kagha, assediando Arabella
Opcional: Obtenha a chave de Kagha
Você pode Pickpocket Kagha Para obter sua chave. Esta etapa é não é obrigatório, Mas isso tornará a próxima seção mais fácil.
Encontre seu baú secreto
Perto dela, você encontrará os servos’ Quarters. Escondido atrás da estante de livros do sul, Você encontrará o peito de Kagha. Se você concluiu a etapa anterior, você só tem que clicar nele. Se não, melhor conseguir um personagem que possa escolher seu medalhão.
Depois de abrir, Você encontrará uma nota meio-debulhada, e um livro chamado Shadow Druid Doutrine. Você já pode adivinhar para onde isso está indo. Se o nome parecer familiar, É porque você pode estar se lembrando de Faldorn, um druida sombra que era um companheiro no primeiro portão de Baldur. Ela é, na verdade, mencionado no referido livro. Leia a nota, E você será direcionado para os pântanos iluminados pelo sol.
Vá para as zonas úmidas iluminadas pelo sol
Deixe o bosque e siga o caminho principal até chegar ao Vila arruinada. Você pode entrar neste lugar através da entrada principal por uma ponte. Esta é a entrada oriental.
Deixe a vila pelo sul e continue avançando até chegar ao Pântias úmidas iluminadas pelo sol.
Se você olhar em seu mapa, O local terá um marcador chamado Árvore torcida.
Observação: Depois de chegar ao local, uma cena será reproduzida. Se você passar uma verificação de percepção, O local vai mudar e se transformar em um pântano escuro.
Lutar no pântano
Depois de chegar a esse lugar, você verá um grande coto da árvore negra sendo guardada por Mefitos de lama antigos e Woads de madeira. Você terá que lutar contra eles.
Depois de derrotá -los, Encontre uma fenda nos três. Vai contrain e incriminador observação. Volte ao bosque e confronte Kagha sobre isso.
OBSERVAÇÃO: Depois de entrar na pequena ilha, Você pode esgueirar -se para os membros do seu partido no terreno alto nas proximidades. Isso lhe dará um bônus aos seus ataques.
OBSERVAÇÃO 2: Você deve Concentre -se na lama antiga mefite primeiro. Os woads de madeira são um pouco mais fortes, Mas os mefitos podem convocar pequenos mefitos de lama, fazendo você lutar com mais inimigos. Esses jovens mefitos de lama não podem convocar outros, no entanto.
Confronte Kagha
Volte para o bosque e confronte Kagha sobre isso. Você se lembra dos ratos brancos no bosque? Bem, Lembre -se de que isso é um druida arvoredo? Exatamente: esses não são realmente ratos.
O “ratos” vai se divertir como três halfling Druidas de sombra, Uma seita druida militarista que procura afastar a indústria e a civilização com violência. Depois de uma conversa sarcástica, seu líder, Para fora, Will revelar Kagha é o seu último recruta e ordenou que ela matasse todos. Claro, você não vai deixar isso acontecer. Agora você tem a opção de convencer Kagha a ajudá -lo, e fugir das sombras (Observação: Se você é um druida, Isso será mais fácil).
Se você a convence, você terá que lutar apenas os três druidas das sombras (O resto dos druidas o ajuda, não importa se você convence Kagha ou não).
Se Kagha sobreviver à luta que ela agradecerá por afastá -la das sombras, e promete proteger os refugiados de tefling até que estejam fora de perigo. Ela será punida por Halsin de qualquer maneira, mas será mais receptivo sobre isso.
Se Kagha está feliz, Seu coração está feliz.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Portão de Baldur 3 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Nixkey. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.