Este guia irá ajudá-lo a entender os pontos fortes e fracos de cada deck em Balatro e classificá-los com base em seu valor geral.
Como marcamos os decks
Eu dividi a pontuação em quatro categorias, cada um avaliado em uma escala de um a dez. A pontuação geral é a soma dessas quatro pontuações.
AVISO: Este guia usa números arbitrários, como muitas classificações fazem. É um experimento mental divertido e um guia para ilustrar os pontos fortes e fracos de cada baralho, ajudando você a decidir qual se adapta melhor ao seu estilo de jogo.
Vamos dividir as categorias:
- Estabilidade:
- Esta categoria avalia o desempenho do deck nos estágios iniciais e sua probabilidade de ganhar os blinds iniciais para estabelecer uma base sólida para o meio do jogo..
- Alta estabilidade implica progressão consistente até o meio do jogo, enquanto a baixa estabilidade sugere uma dependência da sorte ou de um jogo perfeito para sobreviver ao ante 1.
- Facilidade de jogo:
- Ele avalia a transição do deck do meio do jogo para a vitória e se isso requer considerações estratégicas adicionais ou oferece benefícios simplificados.
- Decks fáceis de jogar facilitam a seleção de mãos e a tomada de decisões estratégicas, potencialmente concedendo vantagens ou simplificando a jogabilidade.
- Versatilidade:
- Esta categoria avalia a adaptabilidade do deck a diferentes estilos de jogo e construções. Considera se certas cartas melhoram ou prejudicam a sinergia e se existem múltiplas construções viáveis.
- Um baralho versátil acomoda várias estratégias e minimiza o risco de ficar preso a um único estilo de jogo ou depender de combinações de cartas específicas..
- Fator X:
- O Fator X mede o potencial do deck para um desempenho extraordinário, particularmente em cenários de final de jogo. Ele examina o impacto do deck na obtenção de resultados consistentes e impressionantes.
- Decks com alto Fator X se destacam por entregar resultados de final de jogo superiores e confiáveis, potencialmente estendendo a jogabilidade além da aposta inicial 8.
Agora, vamos classificar os decks da pontuação mais baixa para a mais alta com base nessas categorias.
Deck Pintado – 17 pontos
O Baralho Pintado aumenta o tamanho da sua mão em 2 mas sacrifica um dos seus slots de curinga.
- Estabilidade – 8
- Facilidade de jogo – 5
- Versatilidade – 4
- Fator X – 0
A compensação com o Baralho Pintado é um empate mais consistente, particularmente no início do jogo, ainda assim, diminui sua contagem de curingas em 20%.
Embora possa ajudá-lo a navegar facilmente pelas rodadas de apostas mais baixas devido ao aumento do tamanho da mão, a ausência de um quinto curinga apresenta obstáculos significativos, especialmente em fases posteriores.
Até mesmo garantir vitórias com este deck é assustador, como exemplificado por uma vitória que contou com quatro curingas negativos, uma circunstância decorrente principalmente de aquisições aleatórias.
O fascínio por mãos maiores é compensado pelo perpétuo dilema da seleção do curinga, que frequentemente dificulta o progresso.
Apesar de se destacar na formação de sequências e oferecer oportunidades decentes para quadras e straight flushes no início do jogo, suas limitações inerentes impedem que seja uma escolha vencedora, em última análise, ganhando a pontuação mais baixa.
Convés Verde – 21 pontos
O baralho Verde não oferece interesse extra, mas fornece +1 dinheiro para cada mão não gasta ou descarte.
- Estabilidade – 4
- Facilidade de jogo – 3
- Versatilidade – 7
- Fator X – 7
O baralho Verde se destaca em estratégias focadas no dinheiro, mas você precisa de mãos vencedoras consistentes para se beneficiar totalmente.
Alguns jogadores podem achar isso menos gratificante, sentindo que têm menos dinheiro na maioria das vezes, sem retornos significativos.
É visto como um deck médio, com sua eficácia fortemente influenciada por fatores como +1 mão, +1 descartar vouchers, e cartões como Gratidão Atrasada para aumentar a renda.
No entanto, é suscetível de ser combatido pela Blue Stake, e sua versatilidade não é elogiada universalmente, apesar da utilidade potencial de certos cartões.
Embora possa precisar de mais pontos na facilidade de jogo, a complexidade adicional de gerenciar cada movimento para maximizar os ganhos, mesmo descartando, pode ser assustador.
Do lado positivo, o baralho Verde permite rolar ou executar o Vagabond sem penalidades, o que pode ser vantajoso em determinadas situações.
Baralho Mágico – 22 Pontos
O deck Magic fornece o voucher da bola de cristal (+1 slot consumível) e 2 exemplares de O Louco (que permite copiar a última carta de tarô/planeta jogada).
- Estabilidade – 7
- Facilidade de jogo – 5
- Versatilidade – 6
- Fator X – 4
Este deck é geralmente considerado estável, com 3 cópias do seu primeiro tarô fornecendo consistência útil, especialmente quando combinado com outros bônus, como dinheiro extra ou curingas aleatórios.
Começando com 5 tarots jogados acrescentam versatilidade, oferecendo uma gama de opções desde o início.
No entanto, conforme o jogo avança, a eficácia do baralho diminui. O permanente +1 Slot consumível pode nem sempre ser útil, especialmente se você não carrega frequentemente vários consumíveis.
Comparado com outros decks, Magic não tem impacto no final do jogo, resultando em uma pontuação mais baixa no Fator X. Isso o torna comparável ao Baralho Amarelo em termos de utilidade no final do jogo, com ambos recebendo uma pontuação de 4, enquanto os Decks Vermelho e Azul normalmente pontuam mais alto em 5.
Em situações de alto risco, o potencial de perder antes de utilizar as cartas do Louco pode ser frustrante, destacando uma fraqueza do baralho.
Baralho Preto – 23 pontos
Os sacrifícios do Black Deck -1 mão para +1 slot do curinga.
- Estabilidade – 0
- Facilidade de jogo – 5
- Versatilidade – 8
- Fator X – 10
As lutas no início do jogo definem o Black Deck, com menos mãos tornando mais difícil competir contra os blinds e ganhar dinheiro. O slot extra do joker raramente afeta o jogo até fases posteriores, muitas vezes não até antes 3 ou além.
No entanto, superar esta fase inicial desafiadora traz recompensas, já que o slot extra do curinga adiciona versatilidade significativa. O potencial no final do jogo é imenso, com o curinga adicional proporcionando uma vantagem poderosa. Vencer com o Black Deck pode levar a corridas notáveis, com vitórias, sentindo-me particularmente satisfatório.
Apesar de ser o deck mais difícil de ter sucesso, a recompensa é substancial, fazendo com que o jogo pareça mais uma experiência emocionante de caça-níqueis do que um típico roguelike de construção de deck.
Baralho xadrez – 24 pontos
O baralho xadrez começa apenas com copas e espadas, com 26 cartas de cada naipe; 2 de cada classificação por naipe.
- Estabilidade – 9
- Facilidade de jogo – 8
- Versatilidade – 0
- Fator X – 5
Este deck se inclina fortemente para builds de flush, tornando-os facilmente alcançáveis. Embora outras combinações sejam possíveis, o Deck Checkered é excelente em flushes, simplificando as decisões e a jogabilidade no início do jogo, concentrando-se nesta estratégia.
Flushes podem não dominar os cenários de final de jogo, mas podem escalar bem com cartas de planeta consistentes, permitindo níveis de descarga impressionantes. Os trajes limitados também agilizam a jogabilidade, reduzindo a complexidade do gerenciamento de vários processos.
No entanto, sem Coringa manchado, grande parte da sinergia baseada no traje torna-se menos impactante, diminuindo a força dos curingas que melhoram diferentes mãos de pôquer. Embora certas combinações como dois pares que também formam um flush sejam viáveis, eles normalmente não são priorizados neste deck.
Notavelmente, o baralho xadrez possui um 100% taxa de vitórias contra Boss Blind 1, junto com o deck de plasma.
Baralho Abandonado – 25 pontos
O Deck Abandonado começa com apenas 40 cartões, sem nenhuma carta de figura, seguindo o ditado “magro para vencer.”
- Estabilidade – 5
- Facilidade de jogo – 8
- Versatilidade – 4
- Fator X – 8
Ao sacrificar cartas com figuras de alto valor, este deck oferece um deck inicial mais fino, aumentando a probabilidade de tirar uma quadra logo no início, que pode levá-lo no meio do jogo. Embora as dificuldades iniciais possam surgir devido às pontuações médias mais baixas das fichas, a consistência dos empates compensa esse revés.
A versatilidade é prejudicada devido à ausência de cartas com figuras, tornando inúteis os curingas de cartas com figuras. No entanto, outros curingas como Scholar ou Walkie Talkie se beneficiam ao acertar essas cartas com mais frequência.
Diminuir estrategicamente seu deck pode levar à conquista de mãos pequenas, mas é aconselhável cautela, pois esgotar seu deck resulta em derrota.
O Deck Abandonado se destaca como favorito devido à sua simplicidade atraente, oferecendo um início de jogo forte semelhante ao baralho Amarelo.
Baralho Vermelho – 26 pontos
O Baralho Vermelho concede +1 descartar.
- Estabilidade – 7
- Facilidade de jogo – 6
- Versatilidade – 8
- Fator X – 5
Um descarte extra facilita a construção de mãos iniciais de alto valor, aumentando os ganhos potenciais. Embora não seja tão vantajoso para acumular riqueza ou garantir vitórias próximas como o Blue Deck +1 mão, ele tem uma boa sinergia com curingas baseados em descarte para oportunidades de ganhar dinheiro.
A capacidade de alternar o deck compensa a inconsistência no início do jogo, com a dependência de descartes diminuindo à medida que a consistência do deck melhora.
Na Blue Stake e superior, este deck anula Blue Stakes, mantendo o número padrão de devoluções. Enquanto o -1 penalidade de descarte pode parecer prejudicial, o +1 descartar muitas vezes passa despercebido, como o aumento de 2 para 3 é mais significativo do que de 3 para 4.
Convés Azul – 26 pontos
O baralho Azul concede +1 mão.
- Estabilidade – 8
- Facilidade de jogo – 7
- Versatilidade – 6
- Fator X – 5
Oferecendo um início de jogo melhor com maior potencial de economia, a mão extra do Blue Deck ajuda a garantir vitórias, particularmente em encontros próximos com chefes. Embora o +1 mão pode parecer menos impactante do que a do Red Deck +1 descartar, sua vantagem está na capacidade de gerar mais pontos e dinheiro.
Embora o aumento de mãos seja apenas um 20% impulso desde o início 4, seu impacto geral depende de estratégias individuais e encontros com mãos e chefes.
Red Deck pode se destacar contra certos chefes como The Tooth ou The Needle, mas Blue Deck brilha contra The Wall ou Violet Vessel, com ligeiras vantagens em relação a outras persianas.
Baralho Amarelo – 26 pontos
O baralho Amarelo fornece 10 dinheiro inicial extra.
- Estabilidade – 10
- Facilidade de jogo – 5
- Versatilidade – 7
- Fator X – 4
Começando com dinheiro adicional, o Deck Amarelo facilita a progressão no início do jogo e a construção da economia. No entanto, falta suporte no meio e no final do jogo, não oferecendo benefícios adicionais além do impulso inicial.
Apesar disso, a capacidade do deck de gerar interesse inicial e potencialmente crescer como uma bola de neve no meio do jogo com ganhos consistentes o torna uma escolha confiável. A sua eficácia é evidente na obtenção de vitórias mesmo em cenários de alto risco.
Baralho do Zodíaco – 26 pontos
O Baralho do Zodíaco começa com 3 comprovantes: Excesso de estoque, x2 cartas de tarô na loja, e cartas de planeta x2 na loja.
- Estabilidade – 3
- Facilidade de jogo – 6
- Versatilidade – 9
- Fator X – 8
A progressão inicial do jogo é prejudicada pelos vouchers, já que o foco nas cartas de tarô e planetas nas lojas pode não estar alinhado com as prioridades imediatas. No entanto, a versatilidade e o poder potencial dessas placas extras oferecem benefícios significativos.
A utilização eficaz do tarô pode melhorar a economia, permitindo gastos mais eficientes e menos rerolls. Cartas como Constelação e Cartomante se beneficiam particularmente da configuração deste baralho.
Embora contrarie parcialmente a Orange Stake, seu impacto não é absoluto. Apesar dos contratempos no início do jogo, a versatilidade e o potencial do Zodiac Deck o tornam uma escolha formidável para jogadores habilidosos.
Convés da Nebulosa – 27 pontos
O Nebula Deck começa com o voucher do Observatório, mas sacrifica -1 slot consumível.
- Estabilidade – 5
- Facilidade de jogo – 8
- Versatilidade – 6
- Fator X – 8
Este deck permite hiperfoco em um tipo de mão, oferecendo benefícios significativos se feito de forma eficaz. No entanto, sua incapacidade de girar afeta sua versatilidade, particularmente devido aos tarôs que exigem 2 slots consumíveis.
Concentrando-se em um tipo específico de mão, como Casa Cheia, pode levar a um forte dimensionamento, com quatro do mesmo tipo oferecendo poder considerável. Uma vez que um tipo de mão é escolhido, o deck geralmente joga sozinho, especialmente com opções iniciais de curinga.
O Fator X é notável, já que o escalonamento bem-sucedido com mãos como Straight Flush ou quadra pode levar a um progresso substancial, potencialmente alcançando ante 12.
Baralho Fantasma – 29 pontos
O Ghost Deck começa com um Hex e permite que cartas espectrais apareçam na loja.
- Estabilidade – 6
- Facilidade de jogo – 6
- Versatilidade – 8
- Fator X – 9
Apesar de jogar de forma semelhante a outros decks, o Ghost Deck oferece a vantagem de começar com um Hex, com potencial para fazer o primeiro bom curinga Policromado. No entanto, confiar no impacto do Polychrome no início do jogo pode levar a problemas de estabilidade se um curinga adequado não for obtido.
A inclusão de cartões espectrais na loja agrega versatilidade, embora sua taxa de aparição possa não impactar significativamente a jogabilidade. Ganhar sem ver cartas espectrais é possível, destacando sua influência limitada no jogo típico.
Em cenários de final de jogo, Fantasma brilha, especialmente com cartões espectrais em slots consumíveis para Perkio copiar infinitamente. No entanto, esta configuração é difícil de alcançar sem condições específicas.
Baralho Anáglifo – 31 pontos
O Deck Anaglyph fornece uma tag dupla após cada blind do chefe, totalizando 7 dentro de uma corrida normal.
- Estabilidade – 5
- Facilidade de jogo – 8
- Versatilidade – 8
- Fator X – 10
O impacto deste deck começa na aposta 2, aumentando a aposta 2 e 3 relativamente fácil com boas tags. Valoriza saltos estratégicos em vez de abordagens uniformes, melhorando o prazer geral do jogo.
A versatilidade está na forma como as tags duplas são utilizadas, oferecendo opções para decisões estratégicas com base no progresso da corrida.
O alto fator X do Anaglyph decorre de sua profundidade estratégica e potencial para oscilações poderosas, embora o RNG desempenhe um papel significativo. Apesar do risco de tags desfavoráveis, o jogo normalmente fornece tags úteis a cada 2 antes.
Em cenários da Orange Stake, o baralho permite adquirir vários pacotes de Mega Tarot, aumentando sua eficácia. Geral, se destaca como um dos decks de melhor desempenho, oferecendo profundidade estratégica e emoção no jogo.
Baralho Errático – 31 pontos
O Deck Errático fornece 52 cartas aleatórias com naipes e classificações aleatórias.
- Estabilidade – 8
- Facilidade de jogo – 7
- Versatilidade – 8
- Fator X – 8
Apesar de sua aleatoriedade, o Deck Errático oferece potencial estratégico ao permitir que os jogadores capitalizem distribuições de cartas vantajosas. Certas mãos iniciais, como quadra ou flushes, pode ser mais comum, fornecendo consistência nas estratégias do início do jogo.
Com observação cuidadosa, os jogadores podem identificar configurações iniciais favoráveis e avançar para uma construção específica. Isso leva a um início de jogo mais confiável, muitas vezes atingindo a aposta 6 com uma mão forte.
O Fator X é notável, Como a aleatoriedade do baralho pode levar a resultados diversos e inesperados, contribuindo para sua excitação e potencial geral.
Deck de plasma – 32 pontos
O deck de plasma calcula sua pontuação final, calculando a média de suas duas pontuações e quadrocinando o resultado.
- Estabilidade – 9
- Facilidade de jogo – 6
- Versatilidade – 10
- Fator X – 7
O deck de plasma garante sucesso nos estágios iniciais, como perder ante 1 ou 2 é improvável com o mínimo esforço. Estratégias de alto chip prosperam com este baralho, Evitando o platô típico visto em torno da ante 5.
Versatilidade é uma força chave, Como a mecânica do baralho garante escala superior em comparação com outros. Enquanto os requisitos anteriores aumentam rapidamente, A escala do baralho compensa efetivamente, muitas vezes perceptível por ante 6 ou 7.
O fator X é temperado pelo desafio de abordar o jogo de maneira diferente, particularmente com níveis anteriores mais altos. No entanto, compreender a matemática por trás da mecânica do deck pode levar a vantagens significativas, especialmente com construções de pedra.
Conclusão
Com uma variedade de decks diversos, cada um oferecendo vantagens e desafios únicos, o equilíbrio entre a estabilidade no início do jogo e o potencial no final do jogo varia. Embora alguns decks sejam excelentes em certas áreas, outros oferecem uma abordagem mais completa. Em última análise, preferência pessoal e estilo de jogo determinam qual deck combina melhor com cada jogador. Seja buscando confiabilidade, versatilidade, ou excitação, há um baralho para atender a todas as preferências do jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Balatro guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Jakson K. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.