Aqui está um guia detalhado para encontrar todos os registros de combate colecionáveis e partes ocultas do jogo, junto com descrições claras de suas localizações e capturas de tela que as acompanham. Adicionalmente, Forneci uma tabela que descreve as recompensas que você receberá à medida que avança nos níveis do Loghunt.
Prefácio
Antes de começar a coletar, é crucial ter em mente:
Você deve completar toda a missão que está jogando para receber crédito por quaisquer registros ou peças coletadas. Se você chegar a um posto de controle na missão depois de coletar algo, seu progresso será salvo, mas apenas para aquela sessão. Sair de uma missão redefinirá seu progresso.
Fiz todos os esforços para evitar mencionar nomes de personagens ou revelar eventos surpresa durante as missões. No entanto, esteja ciente de que ainda pode haver alguns spoilers moderados de jogabilidade e localização devido à natureza deste ser um guia completo. Tenha certeza, não há spoilers da história, e até censurei nomes de itens!
No total, há 85 registros de combate e 19 partes escondidas espalhadas pelo jogo. Adicionalmente, você vai ganhar 15 mais recompensas do Allmind conforme você avança no Loghunt. Completar esta coleção exigirá três jogadas completas do jogo.
Capítulo 1
Destrua os helicópteros de transporte
- 1x Registro de Combate
Para começar, enfrente o MT pesado que o Handler Walter aconselha você a evitar. Desconsidere o aviso dele e elimine-o para obter seu primeiro registro de combate.
Destrua o testador AC
- 1x Registro de Combate
Completar o objetivo da missão garante este registro, então é impossível perder.
Ataque o Complexo da Barragem
- 2x Registros de Combate
Cabeça para rolamento 240 do segundo objetivo localizar um conjunto de barragens. Posicione-se em frente à segunda barragem, e você encontrará um MT pesado guardando o primeiro registro de combate desta missão.
O segundo registro é tecnicamente impossível, mas improvável. Perto do final da missão, você enfrentará um miniboss AC. Derrotar este AC lhe renderá o segundo log.
Operação Wallclimber
- 3x Registros de Combate
No início da missão, você encontrará um pátio de carga com uma parede de concreto na parte traseira esquerda. Escale este muro para encontrar uma cidade abandonada. No lado esquerdo da cidade, três MTs guardam um naufrágio. Destrua todos os três para coletar os registros desta missão.
Recuperar registros de combate
- 1x Registros de Combate
Apesar do nome da missão, apenas um log colecionável se aplica ao Loghunt. Em um grande buraco contendo um dos objetivos da sua missão, um AC inimigo irá emboscar você. Derrote este AC para adquirir o registro de combate desta missão.
Ataque o ponto de observação
- 1x Registro de Combate
Este registro é recebido ao completar um objetivo de missão não ignorável.
Capítulo 2
Grade de infiltração 086
- 4x Peças Ocultas e 8x Registros de Combate
Esta missão está repleta de itens colecionáveis, então fique alerta. Depois de lidar com uma emboscada AC no início da missão, siga em frente e vire-se quando chegar ao final do patamar. Procure outro nível que você possa acessar.
Volte para a plataforma anterior e encontre dois MTs pesados para obter logs 3 e 4.
Continuando na mesma direção (consequência 270), você encontrará dois mecanismos de caixa de brinquedos mais atrás, na mesma plataforma. Eles guardam toras 5 e 6.
À medida que você progride, você entrará em uma área de fundição. Depois de cair da primeira saliência, vire-se e procure atrás de alguns tanques de combustível na parte de trás da sala para descobrir o HC-3000 Wrecker Head, a primeira parte escondida.
A próxima parte e o log estão bem escondidos. Continue pela fundição até encontrar uma fundição com dois poços de entrada acima dela. Entre no cano vazio e siga seu caminho para chegar a uma sala escondida com um AC guardando um tronco. Este AC também protege um baú na sala contendo os Wrecker Arms AC-3000.
Na mesma sala de fundição, vá na direção oposta de onde você começou no cano. Desça para descobrir outro baú em um poço contendo o CC-3000 Wrecker Core, localizado contra a parede de onde você pulou.
As três toras finais são logo após sair da fundição, perto de uma lacuna pela qual você pode voar. Ignore o marcador objetivo e siga para o lado direito. Em uma plataforma um nível acima do canto inferior direito, você encontrará duas portas de garagem. Ao virar da esquina destas portas, você encontrará dois MTs e um mecanismo de caixa de brinquedos contendo os últimos registros desta missão.
Antes de entrar no pit fight, logo antes do marcador de objetivo direcionar você para, siga a linha férrea que circunda o poço. Isso o levará por uma rampa até um baú contendo as pernas do Wrecker 2C-3000..
Travessia Oceânica
- 4x Registros de Combate
Ao sair do elevador, você entrará em uma vasta área externa. Fique na porta e fique de frente 65. Procure uma lacuna/recuo na plataforma e vá até ela.
Ao descer, você enfrentará dois pequenos drones que carregam as duas primeiras toras. Depois de derrotá-los, prossiga pelo túnel ferroviário próximo. Do outro lado, mais dois drones acima de você seguram os registros finais desta missão.
Capítulo 3
Roube os dados da pesquisa
- 1x Registro de Combate
No início da missão, siga a estrada em direção ao objetivo mais próximo. Continue por este caminho depois de completar o primeiro objetivo para encontrar um MT pesado guardando o registro desta missão.
Ataque a base de reabastecimento
- 2x Registros de Combate
Pouco antes de chegar à refinaria, você cruzará uma grande ponte. No lado direito do cânion, um atirador a laser LC segura o primeiro tronco. O segundo tronco é carregado por um LC escondido sob a grande ponte.
Eliminado V.VII
- 3x Registros de Combate
O primeiro tronco é segurado por um MT pesado próximo ao seu primeiro marcador de objetivo. Alguns MTs leves com câmeras estão próximos, então tire-os primeiro.
Os dois registros restantes são obtidos ao completar o objetivo da missão. Você precisará jogar esta missão duas vezes para obter ambas. O primeiro log é adquirido ao derrotar o alvo objetivo. O segundo log é obtido aceitando um acordo proposto pelo alvo durante a batalha, que introduz um novo inimigo com um tronco.
Sabotagem de Túnel
- 1x Parte Oculta e 1x Registro de Combate
Pouco depois de iniciar a missão, você alcançará uma grande área de caverna, e você receberá um alerta sobre o retorno do PCA. Nesta área, você encontrará vários dutos que atravessam a caverna. No lado esquerdo do conjunto mais alto de tubos, você encontrará uma sala escondida com um atirador laser LC guardando o registro de combate da missão. No fundo da sala, um grande gerador contém um baú com o IA-C01W1: Rifle de Plasma NEBULA.
Pesquise a cidade desabitada
- 1x Parte Oculta e 1x Registro de Combate
Siga o caminho dos marcadores de luz vermelha, e logo após o primeiro gerador ECM, você encontrará seu primeiro mecanismo de defesa da cidade em um telhado. Ele contém a parte oculta desta missão, o IA-C01G: Gerador de Coral AORTA. Depois do segundo objetivo, você encontrará outro mecanismo de defesa da cidade em um prédio baixo no mesmo telhado, guardando o registro desta missão.
Elimine os Esquadrões de Execução
- 1x Registro de Combate
Logo depois de ganhar o controle do seu AC, vire à direita e prossiga ao longo da borda do mapa. Você eventualmente chegará a um penhasco, e você provavelmente será detectado por um AC oculto à sua esquerda. Derrote este AC para obter o registro de combate.
Ataque o antigo espaçoporto
- 3x Registros de Combate
Esses itens colecionáveis estão um pouco fora do caminho. Eles estão localizados em dois locais em lados opostos do mapa. O primeiro é em uma área de logística (consequência 105), e o segundo está em um depósito de combustível (consequência 170). Alvo 1 é um único LC, e alvo 2 é uma dupla LC.
Alvo 1:
Alvo 2:
Eliminar “Honesto” Bruto
- 3x Peças Ocultas e 4x Registros de Combate
Começando com a primeira parte oculta, prossiga até chegar ao primeiro conjunto de duas plataformas presas a laser. Na parte inferior das plataformas gêmeas, perto da borda frontal, você encontrará um baú com o WB-0010 Motosserra com problema duplo, a primeira parte escondida. Adicionalmente, um mecanismo de caixa de brinquedos adormecido nesta plataforma contém o primeiro registro de combate da missão.
Depois de lidar com este mech, salte para a plataforma gêmea mais alta. Outro mecanismo de caixa de brinquedos nesta plataforma superior, também do lado direito, mantém um registro de combate.
Na grande plataforma com a plataforma giratória do trem, você encontrará mais dois itens colecionáveis. O primeiro é um MT pesado próximo ao toca-discos, segurando um registro de combate. Você também notará um grande braço de guindaste no lado direito desta plataforma. Suba no braço do guindaste para encontrar um baú perto da ponta contendo o BC-0600 12345 Reforços.
O quarto registro é quase impossível de perder, a menos que você contorne os inimigos. Um mecanismo de caixa de brinquedos equipado com proteção de pulso cria uma cúpula ao longo do caminho do objetivo. Destrua este mech para coletar o log final. A última parte escondida está na área aberta depois de você entrar na lacuna na parede após o encontro da cúpula. Desça pela grade de laser para encontrar um baú no lado direito da sala contendo o WB-0000 Lança-chamas mau cozinheiro.
Defenda o antigo espaçoporto
- 1x Registro de Combate
Concluir seu objetivo lhe concederá este registro, e é imperdível.
Capítulo 4
Exploração Subterrânea – Profundidade 1
- 1x Parte Oculta
Durante a missão, uma partição será fechada no seu caminho, e Ayre designará um ponto de acesso para abri-lo. Localize este ponto de acesso na borda de uma sala dentro do recesso da parede. Um baú neste recesso contém o IA-C01L: Pernas EFÉMERA, a parte escondida.
Exploração Subterrânea – Profundidade 2
- 2x Peças Ocultas e 3x Registros de Combate
O primeiro registro é relacionado ao objetivo e inevitável. Você será emboscado por um AC familiar na sala do trocador de calor; derrotá-los para seguir em frente. À medida que você avança, você encontrará um mech eliminando as forças inimigas à sua frente. Siga-o até fechar uma porta entre vocês, e verifique a sala à direita da porta antes de sair do corredor. Dentro, você encontrará dois PCA MTs, cada um segurando toras, e um baú com o IA-C01B: Boosters de guelras, a primeira parte escondida. Depois de limpar esta sala, siga as instruções de Ayre para encontrar o duto de ventilação fora do corredor. Use a catapulta vertical dentro do eixo, e você encontrará um baú bem na sua frente no ápice do salto. Abra-o para obter o IA-C01A: Armas EFÉMERA, o último colecionável da missão.
Exploração Subterrânea – Profundidade 3
- 2x Peças Ocultas e 2x Registros de Combate
Todos os itens colecionáveis estão localizados na primeira área da missão, o exterior do gerador. A primeira parte fica no andaime próximo à entrada. Vá em direção ao nível mais alto de andaimes no outro lado da sala, onde uma matriz de geradores está localizada. Um baú do outro lado desses geradores contém o IA-C01F: OLHO FCS.
Próximo, voe até o topo do gerador, onde torres de laser estão atacando você. Concentre-se nas duas escoras do lado oposto da caverna por onde você entrou. Um suporte apresenta um PCA MT segurando um registro de combate, e o outro segura o mesmo e um baú na ponta do suporte com o IA-C01C: Núcleo EPHEMERA.
Intercepte os Redguns
- 1x Registro de Combate
Concluir o objetivo da missão exigido garante este registro.
Emboscar as Vésperas
- 2x Registros de Combate
Ambos os registros são mantidos pelos alvos da missão e são imperdíveis.
Levantamento de Território Desconhecido
- 1x Parte Oculta e 1x Registro de Combate
Esta parte escondida é quase impossível de perder. Você passará por ele à sua esquerda quando estiver prestes a sair da caverna da larva da farinha. O IA-C01H: A cabeça da EPHEMERA está localizada aqui.
Alcance a Convergência Coral
- 2x Peças Ocultas e 13x Registros de Combate
Esta missão tem vários registros, mas é administrável. Registros 1 e 2 são obtidos após um tiroteio no início da missão. Destrua dois ACs alvo para coletar seus registros.
Seguindo isso, você chegará a uma grande ponte sobre uma ravina. Vá até o final da ponte e faça com que uma roda de Helianthus apareça viajando até o final da ponte. Derrote-o para obter o registro de combate 3. Depois, vá para os edifícios desabados no lado direito, localizado do outro lado do leito do rio a partir do final da ponte. Aqui, você encontrará um naufrágio com um registro de dados. Interagir com este log ativa dois Coral MTs, ambos segurando toras 4 e 5.
A verdadeira diversão começa com os rebolos no lado esquerdo da ponte. Cada uma dessas rodas contém um tronco, perfazendo um total de oito toras (registros 6 através 13). Depois, você será recompensado com outra parte oculta. O baú contendo o IA-C01W2: MOONLIGHT Light Wave Blade está localizado logo abaixo do final da ponte. No entanto, é guardado por quatro das oito rodas Helianthus mencionadas anteriormente.
Capítulo 5
Interceptar as forças corporativas
- 2x Registros de Combate
No início da missão, voe no topo da cobertura de vidro sobre o horizonte para gerar um LC de alta mobilidade. Derrote este LC para obter o primeiro log. Seja cauteloso, já que a falta de cobertura e o escudo do LC podem representar um desafio. Depois, você enfrentará um HC (não há postos de controle até derrotar o HC).
O segundo registro nesta missão é descartado pelo chefe principal e não pode ser ignorado.
Eliminar “Cinza” Karla
- 3x Registros de Combate
O primeiro log pode ser perdido, mas é aconselhável enfrentar o AC inimigo. Enquanto estiver a caminho do seu objetivo, você ouvirá a transmissão de rádio de um determinado indivíduo, e Ayre irá alertá-lo sobre a presença de seu AC. Você pode escolher lutar ou contorná-los. Derrote o AC para coletar seu registro de combate. Os dois últimos registros são mantidos por alvos de missão inevitáveis.
Novo jogo +
Ataque o Complexo da Barragem (Alt.)
- 2x Registros de Combate
Nesta missão alternativa, uma escolha surge após completar o segundo objetivo. Aceite o acordo proposto para ter a chance de obter esses registros. Ambos os registros são recebidos ao completar os novos objetivos da missão.
Defenda o Complexo de Barragens
- 2x Registros de Combate
Esses registros são mantidos por seus dois alvos designados e não podem ser perdidos.
Novo jogo++
Resgate de Prisioneiros
- 2x Registros de Combate
Em torno do rolamento 310 em relação à primeira zona de pouso, você encontrará um MT pesado segurando o primeiro registro de combate desta missão. É recomendado concluir o primeiro objetivo e entrar na batalha durante o tempo de inatividade para minimizar os danos ao helicóptero. (esta missão não possui pontos de verificação, e destruir o helicóptero resulta em falha).
O segundo registro está relacionado a um objetivo da missão e é imperdível.
Ataque o ponto de observação (Alt.)
- 5x Registros de Combate
Todos os registros são mantidos por inimigos que devem ser derrotados para progredir.
Pare a violação de dados secretos
- 2x Registros de Combate
A primeira tora está na sala de fundição, dentro do mesmo tubo oculto usado para localizar a parte oculta e fazer login novamente em ‘Infiltrate Grid 086’. Depois de passar pelo tubo, você encontrará um grupo de minas autônomas e um MT pesado. O pesado MT segura a tora. A segunda tora é segurada por outro MT pesado, localizado na extremidade oposta do corredor da saída do prédio, usado após destruir todos os drones hackers. Você provavelmente encontrará este MT antes de sair do prédio, pois está muito próximo de um drone hacker.
Explore a cidade flutuante desabitada (Alt.)
- 1x Registro de Combate
Esse log é imperdível, já que é mantido por um alvo relacionado à missão.
Exploração Subterrânea – Profundidade 2 (Alt.)
- 1x Registro de Combate
Na sala do trocador de calor, você será emboscado por um AC, semelhante à versão regular desta missão. Derrotar este AC é necessário e renderá o registro de combate.
Elimine V.III
- 1x Registro de Combate
O registro de combate é mantido pelo alvo da missão e é garantido que será obtido.
Levantamento de Território Desconhecido (Alt.)
- 1x Registro de Combate
Nesta versão da missão, você terá um convidado surpresa durante a luta principal. Derrotar este segundo contendor recompensa você com o log.
Alcance a Convergência Coral (Alt.)
- 2x Registros de Combate
Ambos os registros são mantidos por ACs que você encontrará após completar o encontro de combate no início da missão. Esses ACs são alvos obrigatórios, garantindo que os logs sejam obtidos.
Desaparecido
- 1x Registro de Combate
Este log é mantido por um AC oculto. Depois de um tiroteio na sala do trocador de calor, agora aquecida, você entrará em uma sala e ouvirá transmissões de rádio mencionando drones e um AC. Haverá uma sala à sua direita antes da porta, levando a um encontro com um AC e vários MTs. Derrotar este grupo irá recompensá-lo com o registro de combate final.
Recupere o controle do Xilema
- 2x Peças Ocultas
Logo no início da missão, você verá uma lacuna à sua esquerda com dois pequenos drones perto da parede traseira. Desça até esses drones para encontrar um baú contendo o IB-C03W3: EU SOU 006 Lançador de mísseis coral.
Depois de destruir os primeiros quatro módulos parasitas, você entrará na terceira grande sala com um grande corredor central. No final deste corredor, você verá uma pequena plataforma elevada. Esta plataforma contém um baú contendo a parte final oculta do jogo, o IB-C03W4: EU SOU 028 Escudo Coral!
Tabela de recompensas Loghunt
- Classificação 1 – 04-101 Mente Alfa Braços
- Classificação 2 – 44-141 JVLN Alpha Detonando Bazuca
- Classificação 3 – 06-041 Mind Alpha Pernas Bípedes
- Classificação 4 – 45-091 Lançador de mísseis detonantes JVLN Beta
- Classificação 5 – 07-061 Mente Núcleo Alfa
- Classificação 6 – 44-143 Lançador de Plasma HMMR
- Classificação 7 – 06-042 Mind Beta Pernas Articuladas Reversas
- Classificação 8 – IB-C03G: EU SOU 000 Gerador
- Classificação 9 – 45-091 Órbita Laser ORBT
- Classificação 10 – 20-081 Mente Cabeça Alfa
- Classificação 11 – IB-C03F: WLT 001 FCS
- Classificação 12 – 44-142 Rifle Multienergia KRSV
- Classificação 13 – IB-C03B: EU SOU-001 Reforço
- Classificação 14 – 20-082 Cabeça Beta da Mente
- Classificação 15 – IB-C03W1: WLT 101 Oscilador Coral
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Núcleo Blindado VI: Fogos do Rubicão guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Taça de Joe. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.