Você é um dos jogadores que continuam perdendo todos os jogos em Dota 2? Você quer escalar sua classificação enquanto aproveita o jogo? Aqui está uma explicação rápida de um conceito que pode ajudá -lo a trabalhar na escalada no MMR.
1 Papel, 3 Heróis
Uma das maneiras mais simples de melhorar como jogador em dota 2 está limitando sua piscina de herói e o papel que você desempenha. Este é o oposto da média em tudo, Mestre de nada. Isso ajudará você a aumentar sua habilidade mecânica, além de entender mais confrontos e situações de heróis.
A primeira coisa a fazer é escolher 3 Heróis que você quer jogar, idealmente, Heróis que são muito fortes atualmente, mas isso é apenas para pessoas que desejam escalar a MMR rapidamente, além de melhorar. Também é importante que esses heróis tenham diferentes estilos de jogo, Para ajudá -lo a ter mais diversidade em como você pode jogar durante suas partidas e também melhorar essas mecânicas de jogabilidade ao longo do tempo, para que seja mais fácil aprender novos heróis quando chegar a hora. Aqui estão 3 exemplos para cada função, Estes não serão específicos para a meta atual, São apenas exemplos de diversos estilos de herói.
Posição 1 aka Carry
Anti Mage é um muito escorregadio, Herói de Pusher Split e Pick-Off. Ele quer cultivar agressivamente e escapar se os inimigos tentarem matá -lo. Ele cria pressão empurrando faixas e levando a fazenda para longe do inimigo e escolhendo heróis mole em brigas de equipe.
Cavaleiro do caos é muito tanque e tem a capacidade de tanque em brigas de equipe e levá -las muito cedo, Bola de neve em uma potência mais cedo do que a média carrega. Ele naturalmente cultiva mais lentamente e, portanto, tem que lutar e terminar o jogo mais cedo para garantir que ele não caia com muita força e perder. Ele é um lutador de homem muito bom e quer lutar mais devido à sua falta de proezas agrícolas.
Drow Ranger é um herói muito imóvel e mole, Ela tira o máximo de DPS quando tem espaço entre ela e o inimigo. Isso pode ser criado com itens ou seus colegas de equipe’ corpos criando distrações. Ela naturalmente tem um alcance mais longo, permitindo que ela fique mais longe, mas paga por isso por ser lenta sem mobilidade inata. Devido a isso, ela não pode cultivar tão agressivamente quanto um herói como anti -mago, mas ainda pode cultivar geralmente rapidamente e pode participar de brigas mais cedo com a composição da equipe certa ou itens.
Posição 2 AKA Mid Laner
Invocador é um meio muito ganancioso, tendo uma pista mais fraca do que a maioria dos outros médios, ao mesmo tempo em que precisam de mais fazenda do que a média para começar a criar impacto. Ele tem vários estilos de jogo que podem permitir que ele jogue mais ganancioso à custa da pressão precoce ou mais rápido com o custo da fazenda consistente.
Assassino Templário é uma potência, com um forte estágio de aprendizado e potencial de bola de neve muito poderosa. Ela tem a capacidade de acertar muito mais cedo e cultivar muito rapidamente ao custo de baixa mobilidade e contadores muito fortes para suas habilidades. Mas se ela tiver uma boa pista e alguns itens, ela poderá dominar todos com rapidez e facilidade o jogo com seu dano.
Espírito vazio is a very well-rounded hero, able to farm moderately quickly but also gank very well with his great mobility. He loves to go for squishy heroes with his strong magical burst and short cooldowns, but if he gets caught he can be easily burst down.
Posição 3 aka Offlaner
Underlord is a very slow tanky hero, with a lot of resistance and built-in damage. He has an AoE lockdown and can push waves quickly. He loves standing in the front and gaining damage over time to smack people for lots of damage.
Bristleback is a hero that deals more damage and gets faster the longer the fight goes on. He is very good and front lining with strong built-in resistance and builds up stacks on his enemies to kill them, but can very easily fall off and be completely ignored if the game goes too late.
Pangolier não é tão tanky, mas tem uma mobilidade incrível e forte (balcão)iniciação. Ele pode atordoar ou desarmar os inimigos por um longo tempo com o uso certo de suas habilidades e cria espaço desativando os inimigos, em vez de ser a linha de frente.
Posição 4 aka suporte suave
Pudge começa bem mole, mas pode rapidamente se tornar muito tanque e de altos danos causados. Ele tem um incrível dano ao alvo único, mas não tem mobilidade. Ele também tem um ótimo potencial de pickoff e economizando com seu gancho e ult. Ele começa como um rodízio lateral, mas pode rapidamente se tornar uma linha de frente com sua imensa força e dano básico.
Pequeno tem incríveis danos à explosão e potencial de iniciação com sua combinação de habilidades em uma combinação curta, Entrando e saindo de brigas com a Dagger Blink e a equipe de força. Ele nunca quer realmente linha de frente, Procurando a pessoa certa para combinar, mas quando ele os encontrar, eles vão morrer rapidamente.
Breaker Spirit é incrivelmente móvel, Capaz de tanque quantidades médias de dano, mas também tem um bloqueio de piercing de imunidade de feitiços. Ele é difícil de bloquear com sua resistência e carga de status que derruba todos de volta. Seu dano pode ser bastante medíocre, mas com bola de neve suficiente pode ser uma potência de matar solo.
Posição 5 aka apoio duro
Leão tem muito bloqueio de destino único, Ser capaz de tirar uma pessoa da luta completamente com o dedo da morte. Ele tem um ótimo potencial de pick -off com a capacidade de tirar heróis importantes da luta rapidamente.
Disruptor tem muito bloqueio de AoE e dano, travá -los em uma área e impedi -los de lançar qualquer feitiço. Ele tem um alcance incrível em seus feitiços, permitindo que ele fique de volta em uma área segura enquanto tem um impacto.
Deslumbrar tem pouco bloqueio, Apenas um lento, Mas ele tem muitas defesas. Uma baixa ciclown cura, e manter as pessoas vivas por quase morte, permitindo que elas permaneçam na luta por mais tempo e sejam mais úteis. Ele naturalmente aprimora seus companheiros de equipe, em vez de desativar o inimigo, o que significa que ele pode ficar atrás de seu time e ainda ser útil, mantendo -o seguro fora de perigo.
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