Jeśli szukasz domu bez płacenia jednej monety, Sugeruję, abyś poszedł na Severin Manor, ponieważ jest całkowicie za darmo!
Severin Manor
Po przyjeździe do Raven Rock, zobaczysz, że jest już własna przez rodzinę Severin, ale po zadaniu “Podawane przeziębienie”, będziesz mógł posiadać dom.
Severin Manor jest dość duży, Jeśli porównasz to z innymi domami miasta. Dom jest w pełni zaktualizowany po jego uzyskaniu, więc będzie garnek do gotowania, huta, Workbench, kamień szlifierski, stojak na opalanie, i laboratorium alchemii.
W całym domu będzie dużo skrzyń i beczek, więc jeśli jesteś organizatorem, Nie martw się, ile jest skrzyń/beczek. W głównej sypialni, będzie 4 Manekiny, 8 Stojaki na broń, 4 skrzynie, 3 Wyświetl przypadki, 2 Kolki, sejf, i kilka beczek wokół.
Dragonborn
Aby rozpocząć Linę Questing Dragonborn, musisz zacząć “Róg Jurgen Windcaller”. Po rozpoczęciu zadania, Kultyści zaatakują cię w ciągu dnia w mieście. Po ich zabiciu, Przeszukaj ich ciała w poszukiwaniu notatki “Kultystów’ Święcenia”, który poprowadzi zadanie “Dragonborn” Do doków Windhelma
W dokach Windhelma, Poszukaj i porozmawiaj z Gjalund Salt-Sage, kapitan północnej dziewicy, zabrać cię do Solstheim. Po przybyciu do Raven Rock, Dostaniesz zadania w mieście, ale Quest nie ma w mieście.
March of the Dead Quest
Chcesz zostawić Raven Rock, podążając ścieżką na zewnątrz, a po ubiegłym nieco ścieżką, zobaczysz, jak kapitan Veleth walczy z spawnem popielcowym. Pomóż mu zdjąć odrodzenie popiołu, a następnie porozmawiaj z nim.
Po zgodziecie mu pomocy, On da zadanie “March of the Dead”. To zadanie zabierze Cię do Fort Frostmoth, gdzie będziesz musiał zabić generała Cariusa. Jeśli zabiłeś już generała Cariusa przed rozmową z kapitanem Veleth, Rozmowa z strażnikiem redoranu skieruje cię do rozmowy z kapitanem Veleth, który również zakończy zadanie.
Ostateczne zadanie
Wejdź do kopalni Raven Rock, a kiedy to zrobisz, Zobaczysz dwoje ludzi kłóci się: Alpha Velothi i Cora. Porozmawiaj z Creciusem, a kiedy to zrobisz, otrzymasz zadanie “Ostateczne pochodzenie”, gdzie będziesz mieć przedsięwzięcie w kopalniach, aby zdobyć dziennik jego przodków.
Nie ma mowy, aby uciec, więc będziesz musiał przejść przez barrow Bloodskal. Aby otworzyć wejście, Musisz wykonywać ruchy mocy z ostrzem Bloodskal podczas poruszania się. Robienie mocy poruszają się do przodu i tył, stworzy pionowe cięcie, a poruszanie się na boki stworzy poziome ukośne cięcie. Cel tych w kierunku pęknięcia, a wejście otworzy się!
Podawane zimne zadanie
Po wykonaniu tych zadań, Możesz otrzymać prośbę o rozmowę z Adril Arano, Drugi radny Raven Rock. Po przybyciu do Raven Rock, Powinien był być pierwszą osobą, która zbliżyła się do ciebie na statku.
Po rozmowie z Adril Arano, Wyśle cię do Geldis Sadri, który jest właścicielem dotkliwego zębów w Raven Rock. Geldis da ci informacje, aby czekać w Ulen Ancestral Tomb, gdzie Tilisu Severin pojawia się w nocy do północy.
Porozmawiaj z Tilisu Severin, Zgłoś się do Geldis Sadri, I wyśle cię do Adril Arano. Adril wyśle cię, aby otrzymał dowody od reanou Severin.
W rejonie Severin, Dowody powinny być w głównej sypialni, Jeśli skierujesz się prosto po wejściu. Tilisu i Mirri Severin będą czekać w środku, abyś mógł zbliżyć się do pokoju, milcząc lub wbijając się. Dowody powinny być w sejfie po lewej stronie pokoju, Obok półki z książkami.
Podawane zimne zadanie – Cytadela Ashfallow
Po odzyskaniu dowodów, Zgłoś z powrotem do Adril. Wyśle cię do Cytadeli Ashfallow, gdzie spotkasz się ze strażnikami redoranu, którzy nie żyją po przyjeździe i zostaniesz zaatakowany przez dwóch zabójców Morag Tong.
Wewnątrz Ashfallow Cytadel, Jest dość mały, a misja będzie szybka. Tylko uważaj na wrogów i pułapki, jak zwykle.
Uzyskanie Severin Manor
Po pokonaniu Vendila Severin, Wróć do Adril Arano, a on poprowadzi cię do Morvavyn Manor, aby dostarczyć dobre wieści Llerilowi Morvaynowi, Pierwszy radny i przedstawiciel Redoran House. Kiedyś Lleril i Adril zakończą rozmowy, Lleril da ci własność Severin Manor and Gold.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu The Elder Scrolls V: Edycja specjalna Skyrima przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Lemme Cook. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.