Dowiedz się wszystkiego o mechanice gry w jednym miejscu. Autor gry napisał ten poradnik. Poradnik nie zawiera spoilerów.
Cel gry
Zostajesz umieszczony w świecie podzielonym na wiele części na Ziemi. Akcja rozgrywa się w czasach, gdy starzy bogowie są zastępowani przez jednego nowego Boga.
Jako gracz, odkrywać świat, rozwiązywać zadania, handluj i zbieraj przedmioty, rozmawiać z bogami, naucz się rzemiosła i postępuj w głównej kampanii.
W wyniku twoich działań świat będzie się stale zmieniać, a ty będziesz postępował w kierunku jednego z wielu zakończeń gry.
Pasek akcji interfejsu użytkownika
1) Pasek zdrowia
-Zdrowie zmieni kolor na fioletowy, jeśli jesteś niezniszczalny.
-Zdrowie pokaże tarcze w szarym kolorze.
2) Gdzie jest bar?
3) Wybrany symbol mistrzostwa
4) Sloty umiejętności
-Kliknij prawym przyciskiem myszy miejsce, aby (I)przypisać zdolność.
-Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby rzucić umiejętność.
-Użyj klawisza klawiatury wskazanego pod kątem, aby rzucić umiejętność.
-Wszystkie klawisze można konfigurować w ustawieniach gry.
-Czas odnowienia umiejętności jest pokazany w lewym dolnym rogu.
5) Specjalne sloty
-Przypisz mikstury i żywność do ekwipunku, aby móc z nich korzystać w tych miejscach.
-W prawym górnym rogu wyświetlana jest ilość pozostałych materiałów eksploatacyjnych.
-Jedzenie i mikstury mają oddzielne czasy odnowienia.
-Nowe, trzecie specjalne miejsce zostanie odblokowane po wyposażeniu pierwszego naszyjnika.
6) Pasek morale
7) Bar głodowy
8) Pasek energii
9) Kompas
-Będzie wskazywał kierunki śledzonego zadania.
10) Menu postaci, Światowe menu, i skróty do ekwipunku
11) Skrót menu głównego
12) Aktywne wzmocnienia
Najechanie kursorem na dowolny element interfejsu użytkownika spowoduje wyświetlenie dodatkowych informacji.
Pasek akcji będzie ukryty poza walką. Możesz je ukryć/pokazać w dowolnym momencie, naciskając klawisz Caps Lock na klawiaturze. Możesz wyłączyć automatyczne ukrywanie się poza walką, korzystając z opcji gry w menu głównym.
Statystyki graczy
1) Zdrowie
-Umrzesz, gdy zdrowie osiągnie zero.
-Na 25% czas zwolni, dając ci szansę na ucieczkę.
-Regeneruje się poza walką, jeśli nie brakuje ci jedzenia.
2) Mana
-Służy do rzucania umiejętności.
-Regeneruje się stale.
3) Morale
-Daje ci odporność na kontrolę tłumu, czyli ogłuszenia, spowalnia, i zataczać się.
-Zwiększa regenerację many.
-Zmniejszane za każdym razem, gdy zostaniesz trafiony w walce.
-Regeneruje się poza walką.
4) Energia
-Pozwala na sprint (klawisz Shift).
-Regeneruje się stale.
5) Głód
-Regeneruje zdrowie poza walką.
-Umożliwia korzystanie z szybkiej podróży.
Wydawane powoli i stale.
Szybko wydawane podczas szybkiej podróży lub snu.
Żywność jest automatycznie zużywana z ekwipunku, gdy gracz umiera z głodu. Można to wyłączyć w opcjach menu głównego.
Atrybuty gracza
Atrybuty gracza zdobywane są poprzez rozgrywkę i tracone wraz ze śmiercią. Nowe postacie otrzymają skalowane atrybuty, aby odpowiadały postępowi postaci.
Możesz sprawdzić wszystkie atrybuty w menu postaci.
1) Wytrzymałość
Korzyści za punkt:
+1 obrażenia tępe i sieczne; +zwiększa zdolności wojownika; +10 maksymalne zdrowie; +2 mieć znaczenie;
Zdobyte przez:
-Chodzenie pod dużym obciążeniem; -Wykonywanie ataków wręcz; -Korzystanie ze zdolności wojownika i łowcy;
2) Zręczność
Korzyści za punkt:
+2% prędkość ataku; +1 przeszywające obrażenia; +Zwiększa zdolności łowcy;
Zdobyte przez:
-Wykonywanie ataków dystansowych za pomocą łuku; -Używanie umiejętności łowcy-wojownika;
3) Inteligencja
Korzyści za punkt:
+1 obrażenia magiczne; +15 maksymalna mana; +Wzmacnia zaklęcia druida;
Zdobyte przez:
-Używanie magicznych ataków;-Używanie zaklęć druida w walce;-Uczenie się nowych informacji z książek i
rozmowy;
4) Wytrzymałość
Korzyści za punkt:
+20 maksymalne zdrowie; +1 maksymalna energia;
Zdobyte przez:
-Otrzymanie obrażeń bojowych; -Spacerując po świecie;
5) Odwaga
Korzyści za punkt:
+1 odporność na kontrolę tłumu; +5% szybsza regeneracja many;
Zdobyte przez:
-Walka z silniejszymi wrogami;
6) Alchemia
Korzyści za punkt:
+Szybsze gromadzenie; +Szybsze gotowanie i tworzenie mikstur; +Szansa na wytworzenie więcej niż jednego jedzenia lub mikstury;
Zdobyte przez:
-Gotowanie jedzenia; -Tworzenie mikstur; -Zbieranie składników; -Nauka przepisów;
7) Tępy atak
Korzyści za punkt:
+3 tępe obrażenia;
Zdobyte przez:
-Używanie broni obuchowej w walce (buławy, kluby, i osie);
8) Cięcie Atak
Korzyści za punkt:
+3 obrażenia tnące;
Zdobyte przez:
-Używanie broni siecznej w walce (miecze i topory);
9) Magiczny atak
Korzyści za punkt:
+3 obrażenia magiczne;
Zdobyte przez:
-Używanie magicznej broni w walce (księgi zaklęć);
10) Przeszywający atak
Korzyści za punkt:
+3 przeszywające obrażenia;
Zdobyte przez:
-Używanie broni przebijającej w walce (włócznie i łuki);
11) Poziom postaci Korzyści za punkt:
+1 nowa umiejętność mistrzowska do odblokowania; +wrogowie o niskim morale łatwiej się ciebie boją;
Zdobyte przez:
-Zabijanie wrogów; -Rozwiązywanie zadań;
Talenty gracza
Talenty czynią twoją postać wyjątkową i pozwalają jej przekraczać początkowe ograniczenia gry.
Jest ich ponad 60 różne talenty. Jeśli twoja postać posiada jeden talent, nie może nauczyć się jego przeciwieństwa, Na przykład, postać nie może być jednocześnie silna i słaba.
Każdy znak zaczyna się od 3 talenty. Podczas rozgrywki istnieje szansa na zdobycie wszystkich talentów, Na przykład, może rozwinąć się tworzenie mikstury “Alchemik” talent, ale uderzenie strzałą może się rozwinąć “Strzałka stosu” talent.
O śmierci, wszystkie talenty, pozytywne i negatywne są tracone wraz z charakterem.
Cnoty gracza
Tam są 14 różne zalety w grze.
Podczas rozgrywki gracz będzie proszony o podjęcie decyzji 7 czasy, za każdym razem zdobędzie nową cnotę.
Cnota może być typu jasnego i ciemnego. Cnoty Światła pozwolą graczowi zdobyć dodatkowe doświadczenie Światła i odwrotnie.
Cnoty pozostają w duszy i nie znikają wraz ze śmiercią postaci.
Mistrzostwo gracza
Tam są 96 umiejętności w grze, i są podzielone na 3 różne mistrzostwa.
Po śmierci, z nową postacią, gracz ma możliwość zmiany swojego mistrzostwa. Innym sposobem na określenie mistrzostwa i umiejętności są specjalne mikstury, które można odkryć na mapie lub kupić od handlarzy.
Każde mistrzostwo zależy od wyposażonej broni i wymaga, aby gracz posiadał ten typ broni, aby móc korzystać ze zdolności.
Po wybraniu mistrzostwa, na każdym poziomie gracz będzie mógł odblokować lub ulepszyć umiejętność. W każdej kolumnie można wybrać tylko jedną zdolność. W pewnym momencie umiejętności będą miały wymagania wstępne dotyczące poziomu, najedź na nie kursorem, aby zobaczyć dokładny poziom.
Pierwsze dwa rzędy to zdolności jasne, a dwa drugie to zdolności ciemne, ich czasy odnowienia ulegają skróceniu w zależności od poziomu duszy gracza.
Drzewo specjalizacji wojownika zapewnia dobrą równowagę pomiędzy umiejętnościami ofensywnymi i defensywnymi. Oprócz tego gracze mogą rozgałęziać się na drzewie fortuny z unikalnymi sposobami zarabiania monet i manipulowania wrogami.
Wymaga posiadania broni białej (miecz, włócznia, topór, buzdygan, latarka, miecze dwuręczne, i osie, lub jakakolwiek broń jednoręczna z tarczą w drugiej ręce).
Drzewo specjalizacji Łowcy jest mieszanką obrażeń dystansowych, ruchliwość, i zdolności łapania. Chodzi o to, aby nigdy nie pozwolić wrogowi dostać się do ciebie. Twoje obrażenia będą często zależeć od jakości łuku, którego używasz i tego, jak dobry jesteś w nim.
Aby móc z nich skorzystać, umiejętności łowcy wymagają posiadania łuku.
Drzewo mistrzostwa druida przoduj w zadawaniu wrogom serii obrażeń dzięki potężnym kombinacjom i elementom natury. Gracz może także zdecydować się na drzewko nekromancji, aby wskrzesić armię żywych trupów. Twoje obrażenia będą często zależeć od poziomu twoich umiejętności i sposobu, w jaki je wykorzystujesz w walce.
Zdolności druida wymagają posiadania księgi zaklęć.
Stan duszy
Stan duszy będzie miał wpływ na czas odnowienia twoich umiejętności, będzie miało wpływ na wydarzenia na świecie, może mieć wpływ na to, jak niektóre postacie na ciebie reagują, i może mieć wpływ na ostateczne zakończenie gry.
Każdy zdobyty punkt doświadczenia może być jasnej lub ciemnej strony, i popycha twoją duszę w jednym z tych dwóch kierunków.
Na przykład, zabijanie ludzi lub spokojnych zwierząt popchnie twoją duszę w stronę ciemnej strony, podczas zabijania bestii lub hord podziemi zepchnąłby go w stronę jasnej strony.
Zadania poboczne często można rozwiązać na dwa lub więcej sposobów, nagradzając Cię jasnymi lub ciemnymi punktami.
Główna historia umożliwi ci podejmowanie decyzji i zdobywanie cnót, które zwiększają doświadczenie ciemności lub światła. Decyzje te mogą również wpłynąć na przebieg głównej historii, dzięki czemu możesz otrzymać serię zadań określonego typu, w zależności od tego, którą stronę wybrałeś.
Istnieje wiele małych sposobów na zdobycie określonych typów punktów, Na przykład, hazard da ci ciemne punkty, lub głaskanie zwierzęcia nagrodzi Cię punktami świetlnymi.
Gracz może zostać nagrodzony określonymi punktami również w oparciu o wybory dialogowe.
Rodzaj zdobytego doświadczenia jest reprezentowany przez kolor w wyskakującym okienku doświadczenia, a stan duszy można sprawdzić na ekranie mistrzostwa.
Panel informacyjny interfejsu użytkownika
Pod panelem informacyjnym, tam są 4 sekcje:
- Panel mapy :
-Pokazuje Twoją pozycję i śledzoną pozycję w zadaniu.
-Umożliwia szybką podróż.
-Pokazuje datę i godzinę.
2) Panel zadań :
-Pokazuje listę aktywnych i rozwiązanych zadań
-Umożliwia rozpoczęcie śledzenia określonych zadań.
-Zadanie śledzenia pokaże jego lokalizację na mapie i kompasie.
3) Panel almanachu :
-Podaje informacje o odkrytych postaciach.
-Dostarcza informacji o słabościach wroga.
-Pokazuje aktualne relacje pomiędzy frakcjami świata.
-Pokazuje, która część kontroluje które regiony.
4) Panel postępu :
-Pokazuje informacje o postępie gry.
Wydarzenia światowe
Świat zmienia się poprzez wydarzenia na świecie.
Chociaż niektóre zdarzenia zawsze będą wyzwalane, większość z nich zależy od szczęścia i sposobu, w jaki gracz wpływa na świat.
Światowa podróż
Możesz użyć szybka podróż aby szybko udać się w jedno miejsce. Aby to zrobić, musisz najpierw odkryć to miejsce i zaopatrzyć się w żywność na podróż. Koszty żywności rosną wraz z odległością, a także kosztują więcej w okresie zimowym.
Nie można szybko podróżować z podziemi i innych specjalnych lokacji.
W celu szybkiej podróży, przejdź do mapy (M na klawiaturze) i wybierz lokalizację, do której chcesz się udać.
Chodzenie po drogach da ci premię do prędkości, podczas gdy chodzenie po wodzie sprawi, że będziesz wolniejszy. Istnieją pewne typy butów, które jeszcze bardziej zwiększą te bonusy.
Innym sposobem szybkiego poruszania się po mapie jest użycie przycisku postać zwierzęca.
Zwierzęta często podróżują szybciej niż ludzie, ale nie zawsze tak jest, ponieważ istnieją różne rodzaje zwierząt.
Aby wybrać zwierzę, w które chcesz się przemienić, znajdź naszyjnik tego typu i wyposaż go. Aby przełączać się pomiędzy formularzami, użyj spacji.
Mały sekret polega na tym, że zabicie zwierząt określonego typu da ci niewielką szansę na zdobycie tego typu naszyjnika. Można je znaleźć w inny sposób, a przynajmniej jeden zdobędziesz podczas wykonywania głównych zadań.
Zwierzęta mają swoje własne statystyki i unikalne cechy (sprawdź panel postaci po transformacji), ale nie mogą używać zdolności.
Naciśnij klawisz Shift do sprint i ruszaj się 50% szybciej. Sprint zużywa energię.
Walka
W walce, gracz zadaje obrażenia, a celem jest zredukowanie wroga do 0 zdrowie, unikając śmierci.
Uszkodzenie może dotyczyć 4 typy: tępy, cięcie, przeszywający, i magia.
Miecze zadają głównie obrażenia sieczne, podczas gdy strzały zadają obrażenia przebijające. Coś w rodzaju włóczni może zadać zarówno obrażenia sieczne, jak i kłute, itp.
Obrażenia oblicza się poprzez pomnożenie atrybutów gracza przez rodzaj obrażeń broni. Na przykład, możesz mieć najlepszy łuk na świecie, i nadal, zadawaj więcej obrażeń drewnianym mieczem, ponieważ słabo posługujesz się łukami i dobrze tniesz. Każdą umiejętność można zwiększyć poprzez użycie broni tego typu. (zobacz sekcję atrybutów)
Pancerz blokuje procent obrażeń i może być również jednym z nich 4 wymienione typy.
Na przykład, szkielet otrzyma zmniejszone obrażenia od ataków kłujących i zwiększone obrażenia od ataków tępych, ale dla kogoś takiego jak dzikie zwierzę byłoby odwrotnie.
Możesz sprawdzić przybliżone obrażenia i redukcję obrażeń na ekranie wyposażenia.
Innym sposobem sprawdzenia swoich obrażeń jest atakowanie manekinów docelowych na świecie. Atakowanie manekinów docelowych pozwoli ci także wytrenować umiejętność posługiwania się rodzajem broni do najwyższego poziomu 15.
Automatyczne ataki z ksiąg zaklęć i łuków mają zasięg, mogą spudłować, jeśli wróg odsunie się od pocisku. Automatyczne ataki bronią białą gracza nie mogą chybić, chyba że gracz zostanie osłabiony przez coś takiego jak niezdarny talent lub bycie pijanym.
Tarcze dają szansę na blokowanie ataków, ale zmniejszają twoje obrażenia i prędkość ataku. Używanie tarczy zamienia procent ataku na obronę.
Kilka wskazówek dotyczących walki:
-Większość ataków wroga możesz uniknąć wysuwając się poza zasięg wroga lub unikając pocisku.
-Możesz wykonać ruch AA, naciskając A i klikając lewym przyciskiem myszy. Spowoduje to atak na wroga znajdującego się najbliżej miejsca, w którym kliknąłeś.
-Możesz przestać atakować lub poruszać się, naciskając klawisz S na klawiaturze.
-Możesz prowadzić wrogów do grupy wrogów różnych frakcji, i zabijaj ich jeden po drugim, podczas gdy oni walczą ze sobą.
-Anulowanie animacji jest dozwolone, dzięki czemu można zastosować taktykę „uderz i uciekaj”..
-Pamiętaj, że wrogowie mają swoją odwagę i mogą zacząć przed tobą uciekać. Wrogowie są na ogół odważniejsi w większych grupach.
-Tak samo jak ty, wrogowie również mają odporność na CC, Twój atak ogłuszający nie będzie miał takiego samego skutku w przypadku królika i niedźwiedzia.
Mechanik śmierci
Podczas gry na poziomie trudności Ironman śmierć jest trwała.
Kiedy gracz umiera, trafia do podziemi jako dusza bez ciała.
Z podziemi, gracze mają możliwość wyboru nowej postaci z nowymi talentami. Nowe atrybuty postaci są skalowane wraz z poziomem gracza.
Gdy powrócisz na Ziemię, otrzymasz możliwość zmiany poziomu mistrzostwa i otrzymasz poboczne zadanie polegające na odzyskaniu przedmiotów od starej postaci.
Śmierć nie musi być koniecznie czymś złym, ale zbyt wiele umierania powoli popycha świat w kierunku chaosu poprzez wydarzenia na świecie.
Sprzęt gracza interfejsu użytkownika
1) Mieć znaczenie
-Wszystkie przedmioty’ liczy się waga, włączając te wyposażone i te, które są w workach.
-Przedmioty w torbach mogą ważyć mniej w zależności od rodzaju torby.
2) Miejsca na ekwipunek
3) Dwa miejsca na torby
-Dodanie torby odblokuje nowe miejsca i zapewni określone bonusy
-Torbę można zdjąć tylko wtedy, gdy jest pusta.
4) Dwa miejsca na pierścionki
-Ring może odblokować zaawansowane wersje umiejętności, których używasz.
5) Miejsce na buty
6) Sloty na eliksiry
-Przypisz do 4 różne mikstury do swoich miejsc
-Możesz użyć jednego rodzaju mikstury na raz (W na klawiaturze).
-Naciśnij klawisz E, aby przełączać się między wyposażonymi miksturami.
7) Miejsce na rękawiczki
8) Szczelina na spodnie
9) Szczelina na naszyjnik w kształcie zwierzątka
-Po wyposażeniu naciśnij klawisz spacji, aby przełączyć formularz (zobacz sekcję podróżniczą).
10) Miejsce na jedzenie
-Po wyposażeniu naciśnij Q, aby skonsumować jedzenie.
11) Miejsce na broń zapasową
-Naciśnij X, aby przełączać się między bronią ludzką i zapasową.
12) Zamień przycisk broni zapasowej
13) Główny slot na broń
14) Miejsce na broń drugorzędną
-Możesz wyposażyć się w używaną tarczę, jeśli nie używasz broni dwuręcznej.
15) Górna szczelina korpusu
16) Szczelina chroniąca głowę
17) Statystyki i torby
Możesz przeciągać elementy, aby przenosić je między gniazdami lub po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy aby przejść do żądanego gniazda.
Kliknięcie przedmiotu prawym przyciskiem myszy zadecyduje, gdzie przenieść przedmiot, w zależności od tego, co aktualnie robi gracz (np. rzemiosło, plądrujący, handlowy, sprawdzając torbę…)
Aby upuścić przedmiot na ziemię, przeciągnij go z ekwipunku. Upuszczone przedmioty można podnosić z ziemi.
Elementy gry
Każdy przedmiot ma swoją cenę i własną kuźnię.
Forge powiedz nam, jak powstają przedmioty i jaka to jest kategoria. Kuźnia wskazuje również rzadkość przedmiotu i może mieć wpływ na cenę przedmiotu.
Są prawie 1000 różne przedmioty w grze i są one podzielone na różne kategorie.
Główne kategorie to:
1) Sprzęt sprzętowy (buty, spodnie, rękawice, szczyt, i stery)
2) Broń (broń biała, tarcze, łuki, i księgi zaklęć)
3) Pierścionki (służy do odblokowywania zaawansowanych wersji umiejętności)
4) Naszyjniki (używane do przełączania się w różne zwierzęta)
5) Mikstury (dla natychmiastowych efektów)
6) Żywność (do leczenia głodu i efektów rozłożonych w czasie)
7) Składniki alchemiczne (do tworzenia mikstur)
8) Składniki żywności (można spożywać na surowo lub używać do gotowania)
9) Trofea (można sprzedać za wyższą cenę handlarzom trofeami)
10) Specjalne materiały eksploatacyjne (Można je spożywać bezpośrednio z ekwipunku i nie można nimi handlować)
11) Mnóstwo (o dodatkowe miejsca w ekwipunku)
12) Przedmioty z zadań (nie można upuścić ani handlować)
Przedmioty można znaleźć na mapie, w łupie martwych wrogów, w skrzyniach na świecie, zdobyte jako nagrody, lub kupione od handlarzy.
Możesz przechowywać przedmioty w skrzyniach na świecie i będą tam wraz z wczytaniem gry. Przedmioty upuszczone na ziemię nie będą zachowywane w zapisach gry.
Nie ma ograniczeń co do poziomu sprzętu, którego gracz może używać.
Tworzenie i zbieranie
Istnieją dwa rodzaje rzemiosła:
- Gotowanie – Zdobądź składniki poprzez zbieranie lub skórowanie zwierząt i gotuj je w postaci jedzenia.
W zamku Grad znajduje się specjalny zleceniodawca zadań, który pomoże graczowi odkryć przepisy kulinarne.
2) Alchemia – Zdobądź składniki poprzez zbieranie i używaj ich na stanowiskach rzemieślniczych alchemii, aby stworzyć mikstury.
W pobliżu wioski Bor znajduje się specjalny zleceniodawca zadań, który pomoże graczowi odkryć nowe mikstury.
Postęp w pobocznym zadaniu alchemicznym zaprosi gracza na tajny festiwal, gdzie raz w miesiącu zbierają się alchemicy, aby porozmawiać, handel, i świętować koniec miesiąca.
Aby przygotować jedzenie lub miksturę, dodaj dwa składniki i rozpocznij gotowanie. Możesz dodać składniki, klikając prawym przyciskiem myszy lub przeciągając do szczeliny. Możesz ugotować więcej niż jeden posiłek/eliksir na raz, dodając więcej niż jeden składnik tego samego typu, ale liczba składników musi być taka sama w obu gniazdach. Gotowanie w ten sposób wydłuży czas trwania, wynik, i odpowiednio doświadczyć.
Możesz dodać losowe składniki, aby spróbować odkryć przepis. Wszystkie odkryte przepisy są pokazane w książce kucharskiej i zaznaczają, jakie składniki masz lub których brakuje do każdego produktu.
Inne wskazówki
-Możesz przeszukaj okolicę naciskając i przytrzymując klawisz V na klawiaturze + kliknij prawym przyciskiem myszy. Pozwoli ci to opuścić ciało w formie duchowej i eksplorować okolicę bez ryzyka wykrycia.
-Kiedy idziesz powoli, wrogom będzie trudniej Cię wykryć. To samo tyczy się wysokiego kamuflaż zapewniane przez lekki sprzęt.
-Potwory są zwykle silniejsze podczas nocna pora i jest ich więcej. Twoje morale również będzie niższe, a zasięg broni dystansowej będzie mniejszy.
-Jest wiele sposobów na lepsze widzenie w nocy, jak użycie pochodni lub eliksirów, albo po prostu możesz to przenocować.
-Tam są wędrujące postacie w nocy. Jeśli zobaczysz fioletowe światło, to prawdopodobnie Krampus, zacznij go gonić za unikalnym łupem. W ciągu dnia możesz spotkać także wędrujących NPC-ów.
- Handlowcy codziennie zdobywaj nowy sprzęt. Różni handlowcy mają inny sprzęt i pomoc jednemu inwestorowi może zapewnić lepsze ceny. Na ceny handlowe mogą wpływać wydarzenia na świecie.
-Porozmawiaj z właściciele tawerny aby dowiedzieć się o nierozwiązanych misjach pobocznych w tym obszarze.
-Jeśli umrzesz z powodu wroga, następnym razem, gdy będziesz walczył z tym samym wrogiem, dostajesz +10% zemsta krytyczna szansę przeciwko nim.
-Istnieją sposoby na zakup i ulepszenie dom . Dom zapewni Ci punkty szybkiej podróży, miejsce do spania, oraz wytwarzaj i przechowuj przedmioty.
-Naciśnij C na klawiaturze i kliknij prawym przyciskiem myszy dzikie zwierzę zwierzak domowy To. Głaskanie dzikiego zwierzęcia daje ci niewielką szansę, że zwierzę zacznie cię śledzić i chronić.
-Znajduje się tu karczma hazardowa, w której możesz sprawdzić swoje szczęście. Znalazłeś to??
Średnia cena przedmiotów, które można zdobyć w wyniku hazardu, jest zbliżona do ceny spinu.
-Możesz zmienić kąt kamery poprzez menu główne w sekcji wideo. Powiększenie można zmienić za pomocą kółka myszy.
-Możesz włączyć kliknięcie myszą GFX poprzez menu główne.
-Możesz wyłączyć szybkie rzucanie zaklęć w menu głównym.
-Możesz dostosować swoje miejsca na zaklęcia, klikając je prawym przyciskiem myszy, a także możesz zmienić skróty klawiszowe w ustawieniach gry.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Sen Svaroga przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez ryś. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.