Szlifuj osiągnięcia lub materiały za pomocą AFK-Build w trybie nieskończonym 3+ spójny.
Władca Bestii
Najbardziej spójną i najłatwiejszą kompilacją jest Władca Bestii z wieloma przywołaniami do walki w zwarciu i odpornością, Władca Bestii unika śmierci w wyniku przypadkowych ataków.
W tym buildzie staramy się minimalizować ryzyko zbliżenia się wrogów do nas nie pobieraj żadnych modyfikatorów szybkości rzucania, jak Multicast i Relentless ale zamiast tego skup się na odporności i modyfikatorach obrażeń, Jeśli to możliwe, dodajemy runę chaosu i natury, która daje nam dostęp do golemów chaosu i zgniłych psów. Ta kompilacja osiąga tryb nieskończony 3+ bez aktywowanych żadnych klątw.
Runy
Build ten można wypróbować na bardzo wczesnym etapie gry, ponieważ nie potrzebuje żadnych konkretnych run do działania. Ty, istnieje kilka run, które pomagają tej kompilacji działać wydajniej.
Dowodząca obecność zwiększa obrażenia wszystkich przywołanych jednostek o 40% bez żadnego minusa.
Pewnie zmniejsza obrażenia otrzymywane przez bohatera o 15% co pomaga nam dłużej żyć, szczególnie na późniejszych etapach.
Mistrzostwo umiejętności: Natura daje nam dostęp do Zgniłe psy co jest unikalną umiejętnością Nekromanty.
Mistrzostwo umiejętności: Chaos daje nam dostęp do Golem Chaosu i/lub Żądza Krwi.
Aktywne umiejętności
Chcemy wszystkich stronników walczących w zwarciu, więc podnieś Dzik Bagienny, Tygrys Wojenny, Walcz z Łosiem, Golem Chaosu i Bestial Gniew.
Jest szansa, że Golemów Chaosu nie ma w basenie, więc jako alternatywny wybór Żądza Krwi.
Upewnij się, że wybierasz stronników zamiast Bestial Wrath lub Blood Lust.
Jeśli po ponownym rzucie nie ma co najmniej dwóch zaklęć przywołujących, Sugerowałbym ponowne uruchomienie.
Kiedy już będziemy w pobliżu 3 Zaklęcia przywołujące, nie ma nic złego w tym, żeby się niepokoić, dopóki się nie pojawią 1 Lub 2 bossów w dół i możemy zebrać ich odłamek.
Lista priorytetów umiejętności pasywnych
Zakazy
Wygnałbym Relentlessa, Multiemisji, Area i Lewiatan natychmiast.
Chcemy, aby stwory trzymały się jak najdalej i ponowne ich przyzywanie lub zmniejszanie ich prędkości ruchu nam w tym nie pomaga. Większość stworów nie skaluje się z modyfikatorem obszaru, więc wybierzemy wystarczającą ilość modyfikatora obszaru zależnego od umiejętności na później w grze.
Natychmiastowe wybory
Maksymalna ilość stworów > Sługus, Modyfikator obrażeń fizycznych i natury > 100% Łańcuchy krytyczne i kropkowe
Wczesna gra
Doświadczenie > Szybkość ruchu > 1x każda kropka (Prio Słabość) > Szkoda > Szansa na trafienie krytyczne > Obrażenia krytyczne > Maksymalne zdrowie, Moc bloku i moc pancerza
W połowie gry (Wokół Szefa 4)
W pewnym momencie nie powinniśmy inwestować więcej w prędkość ruchu, ponieważ stwory wystarczająco szybko dotrą do wroga, jak doświadczamy, ponieważ nie będziemy w stanie wydobyć z tego wystarczającej wartości.
Szkoda > Szansa na trafienie krytyczne > Maksymalne zdrowie, Moc bloku i moc pancerza, Kropki (Prio Słabość) > Obrażenia krytyczne > Doświadczenie, Szybkość ruchu
Późna gra (Wokół Nieskończoności +1)
W późnej fazie gry musimy utrzymać naszych sługusów przy życiu przeciwko bossom, które zaczynają uderzać mocniej. Dlatego musimy bardziej skupić się na odporności i, jeśli w ogóle, zaawansowane modyfikatory obrażeń.
Zawsze upewnij się, że wykonałeś obliczenia, jeśli wzmocnienie pojedynczego zaklęcia przewyższy statystyki pasywne, wszystko (Wzmocnienie Bestial Wrath lub Blood Lust liczy się tak, jak wzmocnienie wszystkich zaklęć).
Wyróżnienia honorowe
Ta kompilacja opiera się na runie Pojedyncze skupienie . I pozwala wybrać Szkieletowi Wojownicy, Golemy Chaosu I Psy Pudrida wiele razy. Ta kompilacja jest niezwykle szybka w przygotowaniu, bo już na przełomie 1, gracz może się zdenerwować. Wybieram mieszankę Warriors, Golemy Chaosu i Psy wydają się bardziej obiecujące i silniejsze niż skupianie się na jednej jednostce, szczególnie dlatego, że pasywne umiejętności specyficzne dla jednostki nie liczą się na wszystkich czarach tej jednostki, a tylko na jednym. Ta kompilacja doprowadziła mnie aż do Endless 5+. W tym celu w pewnym momencie dodam tę kompilację bardziej szczegółowo.
Samoleczenie Paladinga
Samoleczenie to kolejna fajna kompilacja do wypróbowania. Ponownie, jest zbudowany wokół runy Pojedyncze skupienie i pozwalają na wielokrotne wybieranie tych samych zaklęć. Tego, którego szukamy, Czy Porazić
I Egzorcyzm
. Po wystarczającym wzmocnieniu z szansą na wielokrotne rzucanie,prędkość rzucania i obszar, bohater własny leczy obrażenia. W tym celu zbuduj runę Centrum uwagi
jest ważne, więc Smites uderza bohatera częściej.
Duży problem z tą budową, po przejściu do kolejnego, niekończącego się etapu, wszystkie czasy odnowienia resetują się i nakładają na siebie. Tędy, gdzie jest mała szczelina , gdy zgromadzi się wystarczająca ilość uszkodzeń, bohater umiera, zanim się wyleczy. Aby wokół tego budować, Zrobiłem Singular Focus i dodałem Mistrzostwo umiejętności: Tajemne Do Tajemna Tarcza i Tajemna Moc. Ostatni slot był Latarnia Światła. Ta kompilacja była trudna do zdobycia i również słabo wydajna, nawet na wczesnych etapach. Miło było jednak zobaczyć, jak to działa.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Ocalali z Kamienia Duszy przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez małżeństwo. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.