To tylko podstawowy przewodnik dla początkujących, dotyczący tego, co robić na poszczególnych zajęciach.
Klasa D
Pierwszą rzeczą, którą chcesz zrobić jako D-boy, jest znalezienie karty dostępu lub osoby, która już ją posiada. Najbardziej podstawową kartą, jaką znajdziesz, jest fioletowa (woźny) karta. Karta ta jest podstawowa, ponieważ otwiera tylko jedne drzwi. I dobrze, bo to jedne z najważniejszych drzwi. Mówię o SCP-914. To tutaj powinieneś się udać, jeśli potrzebujesz lepszej karty dostępu. Jeśli posiadasz kartę woźnego, nie masz innego wyjścia, jak tylko udać się tutaj. Żółty (Naukowiec) Karta dostępu zapewnia więcej opcji. Z tą kartą, mógłbyś pójść do 914 lub możesz znaleźć SCP-012. W 012 zawsze znajdziesz turkusowy (Menedżer Strefy) kartę, chyba że ktoś dotarł tam przed tobą. jest też szansa na znalezienie broni, ale zajmę się tylko koniecznością ucieczki.
Turkusowa karta otworzy punkty kontrolne, ale nie bramy. Będziesz musiał przez to przejść 2 punkty kontrolne i co najmniej jedną bramkę. Teraz zamiast opowiadać ci o wszystkich kartach, które mogą cię wydostać, pomogę ci pomóc sobie. Otwórz swój ekwipunek (Patka) i najedź kursorem na swoją kartę. Na środku ekranu, zobaczysz 10 pudełka. Najważniejsze są pierwsze trzy (Dostęp do kontenera), punkt kontrolny, i brama. Bramę symbolizuje figurka biegnąca przez drzwi. Jeśli kwadrat się świeci, masz dostęp do tego, co to jest. Najlepsze są karty 05 (czarny) jak wszystko otwierają. Ta karta może być jednak nadmierna, jeśli po prostu próbujesz uciec. Jako d-boy wszystko jest przeciwko tobie oprócz chaosu (więcej o nich później) więc powinieneś starać się unikać wszystkich. Podsumowując: Zdobądź kartę, która może otwierać bramy, unikaj wszystkich, i pracować z chaosem.
Naukowcy
Jesteś taki sam jak D-boye, z tą różnicą, że twoja praca jest łatwiejsza. Będziesz miał pomoc MTF i odrodzisz się z żółtą kartą i apteczką. Nadal unikaj świadomych obiektów SCP i unikaj chaosu (Zabiją cię na miejscu). Pracuj ze strażnikami i lisem dziewięcioogoniastym.
Gwardia
Ogólnie uważana za najgorszą klasę. Odradzasz się z kartą nieco lepszą niż menadżer strefy, pistolet (dość słaby, więc nie ekscytuj się), flashbang, i trochę innego sprzętu, o którym napiszę później. Jako strażnik, pomagasz naukowcom i walczysz z SCP. Nie możesz uciec. Ciężko jest dotrwać do końca meczu jako obrońca, ale zobacz, jak długo dasz radę. Ponieważ nie ma zbyt wiele do powiedzenia na temat NTF, dopasuję to tutaj. Najlepiej nadają się do zabijania obiektów SCP. Zasadniczo są strzeżone lepszym sprzętem.
obiekty SCP
Jako SCP, twoja praca jest prosta. Zabij wszystkich. W zależności od tego, jakim SCP jesteś, istnieje kilka różnych sposobów osiągnięcia swojego celu. 106 uważany jest za jeden z najlepszych. Potrafi przechodzić przez drzwi i teleportować się pomiędzy swoimi zapadliskami. Kule do 10% mu szkodę (to nie liczy granatów, te zabiją go jednym strzałem). 096 jest trochę jak szklana armata. Generalnie ma niewielką ilość zdrowia. Niech ludzie patrzą na twoją twarz, a wejdziesz w tryb wściekłości. Zwiększyłeś zdrowie, poruszać się niezwykle szybko, and can get through any door. You will also kill people in one shot. It is fairly easy for people to get away from you in elevators.
When enraged, you can only see people who have shot or looked at you. Your crying is fairly loud so people can hear you coming. You can silence yourself on closed doors by right-clicking. 049 is a weak one. They have the smallest amount of health and are the slowest. they can be killed by as little as two facility guards ( not many guards know that, Jednakże.) As 049 you can one-shot people and your strength lies in the fact that you can resurrect fresh carcasses and make them fight for you ( you do this by holding E on a dead body.) 939 commonly referred to as dogs. They are considered to be the worst so some servers add plugins to buff them. Psy zabijają prawie wszystkich dwoma ukąszeniami, mogą dorównać szybkości normalnej osobie, a ich bit powoduje amnezję, która uniemożliwia otwarcie ekwipunku lub przeładowanie. Wyjątkowość psów polega na tym, że trzymając V, możesz rozmawiać z ludźmi.
Inne obiekty SCP nie mogą. 079 zwany komputerem. Jedyny SCP z systemem poziomowania. Im bardziej pomagasz swoim przyjaciołom i wchodzisz w interakcję z placówką, Twój poziom dostępu wzrośnie, co zwiększy Twoją maksymalną moc i pozwoli na większy chaos. Zdecydowanie najbardziej skomplikowany. 173 orzeszek ziemny. Najbardziej kultowy SCP. Jeśli nikt na ciebie nie patrzy, poruszasz się szybko i swobodnie. Jeśli jesteś obserwowany, co jakiś czas będziesz przenosić niewielką kwotę 3 towary drugiej jakości. Jeśli dotrzesz do osoby, kliknij je, aby skręcić im kark i natychmiast ich zabić. Masz dużą pulę zdrowia i jesteś prawdopodobnie najbardziej przeciętnym SCP. Należy pamiętać, że ten przewodnik został napisany przed aktualizacją Parabellum, więc w pewnym momencie będzie nieaktualny.
Chaos
Chaos to uciekinier z klasy D. Jako chaos zabij wszystkie MTF, pomóż D-boyom, i staraj się współpracować z SCP, gdy masz wspólny cel. Chaos ma unikalne karty i broń. Karta jest odpowiednikiem karty dowódcy. Pistolet (Logik) jest dostosowany do celu zabicia MTF. Zadaje dobre obrażenia, szybko strzela i ma dużą pojemność amunicji. Dwie główne wady tego działa to krótki zasięg i długie przeładowanie.
Sprzęt
Trzy główne elementy wyposażenia to rozbrajacz, radio, oraz tablet do zarządzania bronią. Rozbrajacz jest używany na D-boyach lub Naukowcach. (Jeśli jesteś naukowcem, nie spodziewaj się, że chaos Cię rozbroi.) Strażnicy i NTF spawnują się ze wszystkimi elementami wyposażenia, chociaż zwykle upuszczają tabletki. Główną funkcją rozbrajającego jest uczynienie d-boya lub naukowca członkiem drużyny tego, kto go rozbroił. Dzieje się tak, gdy uciekają. Radia można używać, przytrzymując V w ekwipunku.
Za pomocą radia możesz komunikować się z ludźmi na duże odległości. Tablety mają wiele zastosowań. Jedynym sposobem na upuszczenie amunicji jest użycie tabletu; możesz także znaleźć stację roboczą i umieścić w niej tablet, aby dostosować swoją broń. Ciężki na niektórych ścianach, możesz znaleźć generatory. Wszystkie MTF z wyjątkiem strażników mogą je otworzyć. Połóż tutaj tablet i rozpocznie się odliczanie. Każdy może nacisnąć przycisk anulowania, ale jeśli odliczanie osiągnie zero, generator się włączy. Angażować się 5 I 079 chce tego.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu SCP: Tajne Laboratorium przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Keylime25. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.