Kiedykolwiek zastanawiałem się nad jednym z najbardziej tajnych miejsc projektu Zomboid, Wzywa jeden z weteranów graczy PZ “baza wojskowa”? Gdzie to jest? Dlaczego tam jest? Jaki jest jego cel? Co się tam stało? Kilka odpowiedzi i wiele więcej pytań w środku!
Zanim będziesz czytać, Powinieneś wiedzieć, że ten przewodnik zawiera spoilery dla projektu Zomboid! Będziemy mówić o jednej z najbardziej znanych ukrytych lokalizacji w grze. Jeśli chcesz odkryć świat gry i sam odkryć jego tajemnice, Nie czytaj tego!
Przedmowa
Gra jest dostępna w wersji beta od wielu lat, I są mapy świata gier online, Więc większość weteranów już wie o tej lokalizacji, wielu przyzwyczaiło się do dzwonienia “baza wojskowa”. Jednakże, To było pod pewnym sporem, Ponieważ miejsce wcale nie wygląda jak baza wojskowa, I jest zaskakująco mało, aby zdobyć tutaj zapuszczenie. Więc co to za miejsce? Dlaczego tu jest? Co jest (był) jego funkcja?
Istnieje wiele wskazówek, które można znaleźć w ostrych oczach, Ale może być więcej pytań niż odpowiedzi.
Gdzie to jest? Jak się tam dostać?
Ponieważ jest ich wiele (nawet interaktywne) Mapy Pz Game World online, Lokalizacja bazy nie jest już do końca tajemnicą. Sama podstawa znajduje się w pobliżu południowo -zachodniej krawędzi mapy, Głęboko w pustyni, bardzo daleko od wszystkiego. Po prostu spoglądanie na mapę sprawia, że jest to bardzo wyróżniający się na tle otaczającym dziczy.
Najłatwiej jest zlokalizować na zachód od drzewa różanego, Ale jest haczyk: Nie ma dróg prowadzących do bazy, Tylko pomarszczona ścieżka leśna, której bardzo trudno jest poruszać.
Jeśli jesteś nowy w projekcie Zomboid, osobiście, Radziłbym ci nie Aby odwiedzić bazę. To bardzo długa i niebezpieczna podróż dla bardzo niewielkiego zysku (Więcej o tym później) I najprawdopodobniej umrzesz w tym procesie. Więc jeśli dopiero zaczynasz w tej grze, Naprawdę nie ma powodu, aby się spieszyć. Zdobądź biegi za pasem, “Git Bóg”, A kiedy możesz wygodnie przetrwać w apokalipsie zombie, Następnie zrób pielgrzymkę do tej legendarnej lokalizacji.
Jeśli zdecydujesz się iść, Masz do zrobienia trochę! Czego potrzebujesz:
- Pojazd! Jeśli czujesz się szczególnie odważny i/lub głupi, możesz spróbować pieszo, Ale to bardzo długa i żmudna podróż i może być naprawdę niebezpieczna w zależności od pogody i tego, co może się czaić w lesie. Plus, Będziesz nosił ogromną ilość zapasów, aby to zrobić i wrócić. Tak więc użycie pojazdu jest prawie obowiązkowe, zwłaszcza jeśli chcesz wrócić do życia. Upewnij się, że jest w wystarczającym stanie, aby przetrwać podróż, Przynieś dodatkowe paliwo, narzędzia i opona zapasowa lub dwie, ponieważ dużo będziesz jeździć w terenie!
- Dobra pogoda! Wędrówka do bazy jest trudna w najlepszych czasach, Ale przy złej pogodzie może być niemożliwe. Nie spróbuj podróży zimą! Oprócz zamrożenia na śmierć, Wszystko będzie pokryte śniegiem i nie będziesz w stanie zobaczyć, jakie są niewiele wskazówek, aby znaleźć drogę przez las! Posłuchaj raportów pogody z kanału radiowego systemu awaryjnego i wybierz czas bez nadchodzącej niesprzyjającej pogody (burza, zamieć, mgła, itp.).
- Żywność & woda! Po drodze będzie nic oprócz gęstej dziczy, Więc chyba że jesteś bardzo dobry w żerowaniu, Potrzebujesz dobrego zapasu żywności i wody! Niestety nie znajdziesz żadnego u podstawy, więc pamiętaj, że będziesz potrzebować zapasów na podróż powrotną!
- Broń, Dywersje i pierwsza pomoc Naprawdę nie spodziewasz się tego tak głęboko w lesie, Ale w zależności od ustawień trudności, Podstawa można całkowicie opanować hordami Zeds. Będziesz potrzebować broni (amunicja, jeśli używasz pistoletów), zaprowiantowanie, i zapasy pierwszej pomocy. Nawet wtedy, naruszenie obwodu może być niemożliwe. Użycie rozproszenia (Twórcy hałasu, syreny, itp) bardzo zaleca się zwabienie żywych martwych.
- Przynieś siekierę!
Istnieją dwie główne ścieżki, które możesz podążać:
Trasa a zaczyna się na obrzeżach drzewa różanego. Z centrum Rosewood, Skieruj się na południe od miasta i skręć w prawo na skrzyżowaniu obok dużej stacji benzynowej Fossoil. Stamtąd zmierzaj prosto na zachód, Podążaj żwirownią drogą obok pól uprawnych do końca, aż dotrzesz do widelca z polną drogą po prawej stronie. Podążaj polną drogą przez las, aż dotrzesz do widelca. (Kontynuacja w następnej sekcji)
Trasa b zaczyna się na autostradzie wschód-zachód przekraczającej mapę tuż nad drzewem różanym. Z drzewa różanego, Jeźdź na północ, aż dotrzesz do autostrady i zaczniesz jeździć na zachód. Idź dalej, aż zobaczysz żwirową drogę na południe i skręć tam. Podążaj drogą, która zmieni się na ścieżkę polną po drodze, Jeździsz, aż dotrzesz do widelca. (Kontynuacja w następnej sekcji)
Podróż przez pustynię
Następny etap przygody jest najtrudniejszy. Odtąd będzie nic oprócz gęstej dzikiej przyrody, w której nawet mapa w grze niewiele ci pomoże. Bez żadnych punktów orientacyjnych, aby się zorientować, bardzo łatwo będzie się odwrócić i zgubić się w lesie, Więc podążaj dokładnie wskazówkami!
Niezależnie od tego, jaką trasę wybierzesz, z widelca zacznij kierować się na południowy zachód po polnej drodze.
Przy pierwszym widelcu, Skręć w prawo i skieruj się na zachód. Po chwili, będzie widelca jadący na południe, Ale po prostu zmierzaj prosto na zachód. Droga powoli skręci na północ, a dotrzesz do kolejnego widelca, Skręć tutaj w lewo!
Teraz nadchodzi trudniejsza część!
Ogłoszenie: W zależności od tego, jak późno w grze zdecydowałeś się na podróż do bazy (i Twoje ustawienia gry), Może być duża erozja! Z brakiem jakichkolwiek dróg, Reszta drogi może zostać zarośnięta drzewami i może być całkowicie niedostępna przez pojazd! Być może będziesz musiał przejść niektóre sposoby, a nawet widelce mogą nie być rozpoznawalne. W zależności od poziomu przerostu możesz nadal być w stanie wyczyścić ścieżkę z toporem, Ale może to nie być możliwe. Z tego powodu, Jeśli chcesz odwiedzić bazę, Zdecydowanie jest to zaproponowane tak wcześnie w grze, jak to możliwe!
Droga polna kończy się tutaj, a przez resztę drogi będziesz mieć niejasną ścieżkę leśną! Kieruj się na zachód, podążając ścieżką (miejmy nadzieję) zręcznie drzewa. Dosisz do małej plamy polnej drogi z widelcem. Podążaj za fragmentami brudu na południowy zachód, a osiągniesz rozliczenie. Kieruj się na zachód, dopóki nie znajdziesz plamy polnej drogi i podążasz za nią na zachód. Ścieżka powoli skręci na południe, Podążaj za brudem na południe, aż dotrzesz do żwirowej drogi Inlet. Podążaj za nim na zachód, aż dotrzesz do bramy!
Gratulacje, Doszedłeś do sekretu “baza wojskowa”! Ale to dopiero początek naszej przygody…
Dobra, Jestem tutaj. Co teraz?
Cały związek jest otoczony ogrodzeniem z drutu kolczastego, Tak więc jedyną drogą do podstawy jest brama przednia. Kiedy dotrzesz do bramy, Możesz już zobaczyć zombie. W zależności od ustawień trudności, Następna część może być naprawdę wstrząsająca.
Masz dwie drogi do właściwego budynku:
Tuż obok bramy, Przychodzisz do widelca. Aby dotrzeć do przodu, Skręć w prawo i idź drogą na parking. Znajdziesz tutaj przednie wejście, które prawdopodobnie będzie pełne Zeds, więc będziesz musiał użyć zakłóceń lub zrobić działka morderstwa, aby nawet wejść do środka.
Dla prawdopodobnie łatwiejszego wpisu, Skręć w lewo na widelcu i idź drogą serwisową do tyłu budynku, w którym można wejść przez dok ładujący. Może tu być mniej zombie, Ale to nie jest gwarancja.
Wewnątrz bazy
Jeśli udało ci się wejść do budynku, zachowaj czujność! Pomimo tego, że jest w szczerym polu, Jest tutaj nieproporcjonalnie duża ilość zombie, Więc prawdopodobnie będziesz musiał walczyć o każdy cal w bazie.
To duży budynek, I znajdziesz wiele cienkich korytarzy, Zamknięte drzwi, I niewiele okien. Bardzo łatwo jest się osaczyć, Upewnij się więc, że nie jesteś ślepy przez grupy Zeds, bo inaczej nigdy się nie zamieszkasz! Mam nadzieję, że przyniosłeś topór, który ci powiedziałem, żebyś przyniósł (lub młot) Ponieważ większość drzwi zostanie zamknięta. Chyba że masz szczęście znaleźć klucz do ZED, Musisz przebić się przez bazę.
Większość budynku to głównie biura, Więc nie znajdziesz wiele, ale rozproszone dokumenty i niektóre materiały biurowe. Oprócz szafy na lewo od wejścia, Istnieją trzy główne obszary, które warto sprawdzić:
Szafki za przednim licznikiem mogą mieć trochę sprzętu, a zbrojownia za salą bezpieczeństwa znajduje się dalej w południowej części budynku. Kuchnia za biurami może mieć jedzenie, Ale rzadko jest coś. Poza tym, pokoje medyczne pośrodku mogą mieć pewne rzeczy pierwszej pomocy i…
…To wszystko.
Czekać, Co? To wszystko? Dlatego tam przyjechałem?!
NIE, Naprawdę, To wszystko. W zależności od ustawień trudności i zbiórki, Być może tak naprawdę niewiele znajdziesz. Jeśli przyjechałeś tutaj po fajną broń i sprzęt, Przepraszam. Słyszałem od wielu graczy, którzy po prostu nie znaleźli niczego wartościowego. To miejsce jest prawie pozbawione łupów, Co jest bardzo kłopotliwe, biorąc pod uwagę, jak trudno jest tu dotrzeć i zaskakująco ogromne ilości zombie.
Jest tu coś bardzo nie tak, Nic się nie sumuje! Ale dlaczego? Za to, Musimy spojrzeć głębiej…
Przerwa: The (I)Safehouse
Zanim przejdziemy do teorii wiedzy, Spójrzmy na coś, co w tym momencie zastanawiasz się:
Czy mogę użyć tego jako zabezpieczenia?
Krótka odpowiedź: Tak, Ale bardzo bym to doradził. Chociaż fajnie może być posiadanie tajnego ukrytego obiektu jako bezpiecznego domu, To naprawdę zły pomysł z kilku powodów.
Spójrzmy na kilka:
- Brak zasobów! Podstawa jest bardzo odizolowana, To jest niesamowicie dalekie od zaludnionych obszarów lub poS. Nie będziesz mógł wykonywać biegów dla zasobów, Ponieważ nie ma nic oprócz drzew na kilometry. Ścieżka lasu w terenie siedzi spustoszenie w pojazdach i konieczność odwagi długiej podróży w dżungli, aby przywrócić wszystko, to tylko szalone inwestycje w czas/energię.
- Brak infrastruktury! Oprócz kuchenki mikrofalowej w kuchni i niektórych mebli biurowych, Wszędzie nie ma nic oprócz bezużytecznych rekwizytów. Jasne, możesz rozbić meble na materiały, I wszędzie są drzewa, Ale tak naprawdę niewiele jest. O ile nie jesteś przygotowany na kilka biegów, aby przynieść wszystko, co konieczne, i zbuduj wszystko sam, To bardzo zły wybór dla bazy.
- Brak wody! Brak jeziora/rzeki/studzienki oznacza brak dostępu do wody, który jest bardzo potrzebny do picia, rolnictwo, gotowanie, itp. Chyba że jesteś naprawdę dobry w stolarstwie, Zrób mnóstwo kolekcjonerów deszczowych i wykonaj taniec deszczu, aby uzyskać wystarczającą ilość opadów, aby cię poradzić, Będziesz miał poważne problemy, gdy suche zaklęcie (i zima) trafienia. Nie będziesz w stanie wiele zrobić, Twoje uprawy umrą, a ty pozostaniesz tam głodująco/odwodnienie na śmierć.
- Wiele Zeds! Dla tak odizolowanej lokalizacji, Wokół jest mnóstwo zombie. W zależności od ustawień trudności, Będziesz ciągle pływać w nieumarłych w tym miejscu. Chociaż nie jest niemożliwe, aby wyczyścić bazę, To zdecydowanie bitwa pod górę.
- I wielu, wiele innych…
Więc, Oprócz “Fajny” czynnik, choć nie jest niemożliwe, Ukryta baza to naprawdę okropny wybór dla zabezpieczeń.
“Baza wojskowa”? Nie dokładnie…
Od tego momentu, Nie ma nic oprócz moich teorii i rozważań na temat wiedzy i tego, co może być możliwe w historii. To nie jest oficjalne/kanon w żadnym kształcie ani formie! To tylko moje teorie oparte na tym, co widziałem w grze do tej pory, Więc weź je tak, jak chcesz.
Gracze nazywali to miejsce “baza wojskowa”, Myślę, że z powodu braku lepszego terminu (I brzmi fajnie). W tym przewodniku, Używam cytatów “baza wojskowa” z jakiegoś powodu, ponieważ w rzeczywistości nie jest to baza wojskowa.
Oto kilka rzeczy do rozważenia:
- Jest w szczerym polu! Dlaczego ktoś miałby tu umieścić bazę, mil głęboko w nieokiełznanej dziczy bez wartości strategicznej? Nie zrobiliby tego. Nie ma nawet odpowiedniej drogi dostępu. Lub nawet niewłaściwy. Za placówkę wojskową, To byłoby naprawdę głupie miejsce, aby to umieścić. Jasne, może to być super-wydziałowe obiekt badawczy lub testowy, Ale z drugiej strony…
- To nie wygląda jak baza wojskowa! Nie tylko lokalizacja, ale układ i projekt są złe. W ogóle nie jest wzmocnione. Oprócz pojedynczego ogrodzenia i kabiny przy przedniej bramie, Nie ma nic “wojskowy” o tym miejscu w ogóle. Brak odpowiedniego obwodu, Stacje strażnicze, Watchtowers, Wszelkie budynki, które mogą mieć funkcję wojskową. Brak obszaru inscenizacji, bez składu, Żadnych koszar ani obiektów, bieg , zbrojownia, Nic. Jeśli jest to rzeczywiście super-tajna baza badawcza, jak sugerowało wielu, na pewno nie dbają o ochronę. To znaczy, Tak, Jest w szczerym polu, ale nadal, nawet obszar 51 ma dość silną obronę za bycie na pustyni. Dla właściwej bazy wojskowej w grze, Wystarczy spojrzeć na punkt kontrolny/obóz na południe od Louisville. Ta baza nie jest niczym podobnym.
Zasadniczo, Wszystko wskazuje na fakt, że to miejsce nie ma nic wspólnego z wojskiem.
Dobra, Więc jeśli to nie jest baza wojskowa, Więc co to jest?
To jest prawdziwe pytanie, Czy to nie?
Myślę, że: prawdopodobnie czarna strona rządowa, lub nawet prywatna obiekt korporacyjny (do La Parrella Corp).
Całkowicie nieokreślony szary budynek w szczerym polu, bez żadnego wskazania jej funkcji lub celu. Na pierwszy rzut oka, wnętrze też nie daje nam wiele do kontynuowania. To głównie nudne biura, mała klinika, A co wygląda jak hodowla, sądząc po kilku resztkach klatek zwierząt. To miejsce było oczywiście ewakuowane w pośpiechu, z wszystkimi dokumentami rozrzuconymi i zasadniczo żadnymi wskazówkami ani łupami, które można znaleźć gdziekolwiek.
Jest pusty.
Jego podejrzanie pusty.
Sekret: Moja teoria
Co możemy zobaczyć, niewiele.
Ale ważniejsze jest to, co my żargon Widzieć!
Więc to szary, Budowanie nieokreślonego, z dużą ilością biur, sale konferencyjne, i ogromny pokój archiwum na środku. Zasadniczo wygląda jak jakiś budowanie administracyjne. Ale kto postawiłby budynek administracyjny wszystkich rzeczy na środku dżungli? To nie ma sensu! Czy to robi?
Zasadniczo bez bezpieczeństwa na zewnątrz, W środku jest jeszcze więcej! Jeśli spojrzysz na układ, Zauważysz coś interesującego. Obszary biurowe z przodu są swobodnie dostępne, Ale aby dostać się do pleców, musisz przejść przez nie jednego, Ale dwa punkty kontrolne bezpieczeństwa.
Ten z tyłu ma nawet zbrojownię. To trochę tylko po to, aby dostać się do małych pokoi medycznych i hodowli, Prawidłowy? Jest zbyt mały, aby być laboratorium badawczym, i nie ma tam nic innego oprócz biura, garaż, i korytarz, który prowadzi do ślepego zaułka. To trochę dziwne…
Wytrzymać, czy to jest to…? Czy to już zauważyłeś?
W tym budynku są cztery rzeczy, które nie mają sensu:
Na północnym krańcu budynku, Są to, co wygląda jak ogromne generatory wysokoprężne. Sześć z nich. Na południe od tych w pomieszczeniu na mediach znajdują się dwa duże zbiorniki zaopatrzenia w wodę, otoczony czterema dużymi szybami odpowietrzającymi. Wszystko to dla budynku tego rozmiaru? To też masywny Overkill, Lub…
Oto prawdziwy kicker:
Tak, Te są rzeczywiście windy. W budynku bez górnych pięter? Czekać…
Tak, To wszystko może oznaczać tylko jedno:
Prawdziwy obiekt jest pod ziemią!I sądząc po wielkości narzędzi, Jest to kilka razy większa niż powierzchnia!
Święty sh#t!
Rzeczywiście, Wygląda na to, że całe parte baza jest niczym innym jak fasada! Na pierwszy rzut oka, Jeśli nie wiedziałeś, czego szukać, Witryna przeszłaby każdą inspekcję w sprawie zwykłego nudnego budynku biurowego.
Ponieważ gra nie ma jeszcze podziemnych poziomów Z, Nie można wiedzieć na pewno, Ale wszystko wskazuje na obszerny ukryty podziemny obiekt pod kamuflażem “Budynek administracyjny”. Nagle tylna sekcja ma o wiele więcej sensu! Pokoje badań lekarskich i budy są przeznaczone do prowadzenia kontroli medycznych zwierząt laboratoryjnych i personelu przed zejściem do właściwego obiektu. Windy personelu i towarów wyjaśniają również, dlaczego nie ma żadnych pomieszczenia mieszkalnego ani odpowiednich obszarów przechowywania: To wszystko na dole! (Przypadkowo, Nagły ślepy zaułek na końcu tylnego korytarza zakładam, gdzie prowadzą schody w dół, gdy zostaną wdrożone w przyszłości.)
Jeszcze jedna rzecz do przemyślenia jest logistyka. To jedno, że na zewnątrz jest ogromny parking dla tak małego budynku; 54 miejsca parkingowe dla po prostu 8 małe biura i kilka innych obiektów. Według moich szacunków, Nawet połowa to byłaby więcej niż wystarczająca. Dobrze, Jeśli cała sprawa nie była tak bezcelowa! Nie ma dostępu do drogi! Jak, u licha, ktokolwiek miałby codziennie dojazdy przez zarośnięte, Muddy Forest Maze z samochodem miejskim? Nie będą, Tak. Istnienie ścieżki przez las sugeruje, że w pewnym momencie był tam ruch, Najprawdopodobniej, gdy baza została zbudowana. Ale sądząc po poziomie przerostu, sugeruje, że nikt nie był używany od dłuższego czasu, Prawdopodobnie wiele lat. Ale sama podstawa wykazuje oznaki bardzo niedawnego zawodu (Nie wspominając o ogromnej liczbie zombie).
Więc więc, Jak, do diabła, ludzie i zasoby przechodzą do i z obiektu?
Prosty: Air!
Zobacz duży otwarty obszar na północny wschód od budynku z szopą? To helikopta!
Według moich szacunków, Jest wystarczająco duży nie tylko dla hopperów personelu, ale dużych (Rozmiar Chinook/Skycrane) Helikoptery towarowe również, a droga serwisowa prowadzi do tyłu budynku, Przez bramę ogrodzenia, prosto do garażu i windy towarowej.
Lokalizacja i układ podstawowy zaczynają teraz mieć więcej sensu, Czy to nie?
Więc, Co tam jest?
Tutaj wyobraźnia szaleje. O ile mogę powiedzieć, W tej bazie w ogóle nie ma oficjalnej wiedzy kanonicznej. Przynajmniej jeszcze nie. Aż do podziemnych poziomów Z i reszty (domniemany) Obiekt jest dodawany do gry, Nie mamy sposobu, aby wiedzieć.
Najbardziej rozpowszechniona teoria fanów sugeruje, że w rzeczywistości zaczął się cały wybuch. Ziere zerowe. Miejsce narodzin wirusa zombie. To tak dobra teoria jak każda, I większość wskazówek, które znalazłem, wydaje się to sugerować.
- Lokalizacja ma sens. Dla biologicznego/wirusowego obiektu badawczego, To oczywiste, że ma go bardzo daleko od zaludnionych obszarów, gdzie cywile (lub kogokolwiek) Nie mogę się na to wpaść losowo, i dać im strefę wykluczenia, jeśli wydarzy się wybuch. (Oczywiście, Ta ostatnia część tak naprawdę nie działała tym razem)
- Obiekt medyczny i budy z tyłu, sugeruje testowanie zwierząt, Prawdopodobnie sprawdzenie zwierząt laboratoryjnych do i z podziemnego obszaru byłoby naturalne dla obiektu badawczego biologicznego/wirusowego.
- Nieproporcjonalnie duża liczba zainfekowanych roamingów podstawy również to sugerowałaby. Obiekt jest bardzo odizolowany, A jednak jest to pełne nieumarłych. Że wielu Zedów oczywiście nie pochodziło z lasu na zewnątrz i na pewno nie z małego “Budynek biurowy” albo, ale najprawdopodobniej z podziemnego obiektu.
- Baza została bardzo pospiesznie ewakuowana, dowodzone przez całą dokumenty rozrzucone w budynku i oczywisty brak wartościowych łupów. Oznacza to, że ktokolwiek zamówił ewakuację, Oczywiście miało wczesne ostrzeżenie o wybuchu i mogło ewakuować większość swoich zasobów, sprzęt i przynajmniej część personelu przed opanowaniem bazy. Jeśli wybuch rzeczywiście rozpoczął się w podziemnym obiekcie, Ma to sens, że wciąż mieli trochę czasu na ewakuację powierzchni przed pozostawieniem bazy na los.
W jakim przypadku, To na razie pozostaje tajemnicą.
Wniosek
Ta baza jest jednym z najciekawszych miejsc w całej Zomboid, przynajmniej jeden z najczęściej opowiadanych. Czy to było naprawdę zero?
To zdecydowanie bardzo intrygująca teoria i dobrze pasowałaby do narracji gry. Byłoby to również doskonałą lokalizację dla przyszłych treści historii, Gracz musi podążać za wskazówkami, aby nawet znaleźć to miejsce na pustyni, I wreszcie znajdź odpowiedzi na temat tego, co naprawdę wydarzyło się w wydarzeniu Knox.
A może nawet wyleczyć ?
Na razie, Na pewno nic nie wiemy. Zdecydowanie nie dopiero w NPCS, Podziemne poziomy Z., wdrażany jest faktyczny tryb fabularny i cała masa innych rzeczy, co jest jeszcze daleko w przyszłości. Dopóki to się stanie, nadal jest fajnie teoretyzować.
Pozostań bezpieczny, inni ocalałych!
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Projekt Zomboid przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Playbahnosh. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.
Ale brat ostrzega na początku samouczka, że zje mi prawo, Teraz nie mogę iść, Byłem uwięziony, Myślałem, że będzie najlepsza gra w grze, a ostatecznie zjadłem gówno XD
Wirus zaczął się z tego miejsca. To jest strefa 19.