Nadchodzi zima (przynajmniej moim zdaniem) jedno z najtrudniejszych, jeśli nie najtrudniejszych wyzwań w Projekcie Zomboid, stojący za naprawdę CD DA. W obliczu przeziębienia, niekończąca się zima, zamieci, ograniczone zasoby, i bezbożną liczbę zombie, przeżycie nawet kilku dni w tym wyzwaniu może wydawać się niemożliwe, znacznie mniej niż miesiąc lub dłużej.
Jako ktoś, kto chciał jak najlepiej sprostać temu wyzwaniu, Spędziłem dużo czasu nad tym szlifując, być dobrym w grze, i nauczyłem się kilku wskazówek i trików, aż w końcu udało mi się dotrzeć do wygodnego punktu. Ze względu na brak dokumentacji dotyczącej tego wyzwania, większość i tak jest przestarzała, Zdecydowałem, że zrobię własny przewodnik teraz, gdy B41 oficjalnie upadł, ze świeżymi, aktualnymi informacjami oraz moimi własnymi wskazówkami i trikami.
Ubierz się ciepło, ocalały.
Szczegóły wyzwania
Przede wszystkim, zrozummy, z czym pracujemy. Jest połowa lipca, ale robi się tajemniczo zimno, i w 3 dni’ czasie temperatura spadnie poniżej zera i zacznie padać śnieg. Zrozum jednak, że zimno będzie Twoim najmniejszym zmartwieniem w tym wyzwaniu.
Główny punkt wyzwania wynika z dwóch rzeczy: ograniczone zasoby, i niesamowicie duża populacja zombie.
Jakby główna gra nie była wystarczająco zła, populacji zombie w tym wyzwaniu (i wszystkie inne, IIRC) są ustawione niewiarygodnie wysoko, co oznacza, że samo poruszanie się po okolicy będzie wymagało ostrożnego poruszania się i rozważenia, aby uniknąć ogromnych hord zombie lub sobie z nimi poradzić. Życie w mieście jest praktycznie niemożliwe w przypadku tego wyzwania.
Ogromne ilości zombie są wystarczająco złe, ale niestety, jest coraz gorzej. Zasoby wszelkiego rodzaju, ale szczególnie jedzenie jest znacznie trudniejsze do znalezienia. Szafki kuchenne są słabo zaopatrzone, i nawet jeśli uda ci się dostać do sklepu spożywczego, to, co pozostanie, nie potrwa długo. Być może najbardziej paraliżujące jest to, że wszystkie produkty łatwo psujące się zaczynają zgniłe. Będziesz żył z konserw i masła i spodoba ci się to.
Ponadto, wszystko jest zarośnięte, a ujemne temperatury sprawią, że rolnictwo będzie trudne, jeśli nie niemożliwe.
Przyznaję, że nigdy nie próbowałem, głównie dlatego, że nie przeżył tak długo. Widziałem zdjęcia ludzi, którzy to robili, ale sądzę, że temperatura ma duży wpływ na prędkość wzrostu. Nie licz na to.
Charakter & Cechy
W porządku, cechy. Oczywiście preferencje gracza odgrywają tutaj dużą rolę, ale chcę wyróżnić kilka, które moim zdaniem ułatwią ci czas.
Człowiek na świeżym powietrzu
Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że to wyzwanie jest niemożliwe, lub przynajmniej, boleśnie trudne, bez Outdoorsmana. Zmniejsza to ryzyko zachorowania na skutek złej pogody 90%, i znacznie zmniejsza ryzyko zarysowania gałęzi podczas spaceru po lesie 99%! Zrezygnuj z tej cechy tylko wtedy, gdy uważasz, że to wyzwanie nie jest już wystarczająco trudne.
Zielarz
Umożliwia odnajdywanie roślin leczniczych i identyfikację roślin trujących. Dokładnie takie same efekty można uzyskać czytając magazyn Zielarz, ale biorąc pod uwagę, jak dużo rzadszy jest łup, a także walka o bezpieczne dotarcie do księgarni w centrum miasta, to może być tego warte 6 wskazuje na całkowite ominięcie tej walki.
Mający szczęście
Mój ulubiony sposób na praktycznie każdą rozgrywkę, a nawet z nim, nadal mam problem ze znalezieniem dobrych łupów w tym wyzwaniu. Możesz, ale nie musisz, mieć to na uwadze, ale w świecie, w którym przedmioty i zasoby są znacznie rzadsze, A 10% dodatkowa szansa na znalezienie rzadkich przedmiotów brzmi nieźle.
Wdzięczny & Niepozorny
4 punkty każdy, ale oba służą podobnym celom. Niepozorny zmniejsza o połowę szansę na wykrycie przez zombie, i pełen wdzięku redukują wydawane przez Ciebie dźwięki, a także znacznie zmniejszają ryzyko potknięcia się podczas przeskakiwania przez płoty. Z większą liczbą zombie, pozostawanie w ukryciu jest ważniejsze niż kiedykolwiek, i przyjęcie jednej lub obu tych cech bardzo pomaga.
Negatywy są oczywiście preferencjami gracza, ale za „darmowe punkty”.’ Generalnie wybieram pacyfistę i powolnego czytelnika.
Zawód to także osobisty wybór. Zwykle rezygnuję z nich całkowicie na rzecz większej liczby punktów, ale jeśli musisz, drwal i strażnik parku są dobrzy, jeśli chodzi o zwiększoną prędkość poruszania się przez roślinność. Strażnik parku daje niezłą premię na początek do żerowania i łapania w pułapki, podczas gdy drwal daje mnóstwo umiejętności siekiery i dodatkowy poziom siły.
Teraz, gdy masz już swoje cechy, nie pomijaj ekranu dostosowywania postaci. Odzież będzie obfita ze względu na zombie, ale nadal nie powinieneś ignorować szansy na całkowicie czyste ubranie, niezniszczone ubranie, ponieważ na zewnątrz jest lekko zimno, a potem będzie coraz zimniej. Polecam długie skarpetki, dżinsy, koszula z długim rękawem, wybór topu, i koszulkę wierzchnią (postacie kobiece mają na tym ekranie dostęp do dżinsowych koszul, z jakiegoś powodu.).
Pierwszy dzień
Więc masz już obmyśloną całą postać i ją zrodziłeś. Bez wyjątku odradzacie się w tym domu oznaczonym na czerwono na północnym krańcu Muldraugh. Śmiało, usiądź i przeszukaj każdy centymetr domu. Chwyć dowolne jedzenie, książki, narzędzia, cokolwiek, co mogłoby być choć trochę przydatne. Zdejmij także zasłony z okien. Nie wychodź z domu bez broni. Nie ma znaczenia, czy jest to porządna broń, czy tylko słaby nóż do chleba. Nie będziesz z tym walczyć, jednak uzyskanie dostępu do garażu i pobliskich domów, jeśli wszystkie okna i drzwi są zamknięte, jest niezbędne.
Kiedy w końcu wyjdziesz z domu, powinieneś wkrótce przekonać się, jak bardzo jest opanowana ta okolica. Nie jest tu tak źle, jak w centrum miasta, ale będziesz musiał poruszać się ostrożnie i zachować czujność, aby nie przyciągnąć zbyt wielu na raz. Ostrożnie przemieszczaj się od domu do domu, jeśli na zewnątrz jest chociaż kilka zombie, odciągnąć ich 1 przez 1 możliwie, i wyślij je, zanim przejdziesz dalej. Nie mogę przecenić tego, jak ważna jest ostrożność, ponieważ gęsta roślinność w połączeniu z ogromną liczbą zombie oznacza, że możesz szybko zostać opanowany lub zaatakowany od tyłu.
To powiedziało, nie panikuj, jeśli depcze ci po piętach duża grupa. Jeśli stanie się ich zbyt wiele, aby sobie z nimi poradzić, ponownie wejdź do swojego domu startowego, zamknij za sobą niektóre drzwi, i zgub ich, wymykając się z przeciwnej strony domu.
Poniżej znajduje się wyboista ścieżka, którą podążam, aby splądrować tę okolicę. Dokładne przestrzeganie tego jest oczywiście opcjonalne, ale to są domy, które według mnie są stosunkowo bezpieczne do splądrowania bez zbytniego poruszania się. Cały obwód można ukończyć w ciągu jednego dnia, z mnóstwem czasu, aby udać się na północ, do wiejskiego domu. Jeśli z jakiegoś powodu zajmie Ci to zbyt dużo czasu, Po oczyszczeniu w każdym z domów na południu można bezpiecznie spać.
Farma na północy zazwyczaj ma kilku mieszkańców, ale są dość łatwe do wysłania. Kiedy już będziesz bezpieczny, usiądź wygodnie i ugotuj sobie smaczny posiłek, potem idź spać. Najcięższy dzień tego wyzwania już za Tobą.
Jest szansa, Oczywiście, że uruchomisz alarm w domu. Jeśli tak się stanie, ponowne uruchomienie może być łatwiejsze, w zależności od tego, ile domów splądrowałeś i czy znalazłeś coś szczególnie dobrego. Ilość zombie, które przyciąga, w zasadzie sprawi, że ta część mapy będzie bezużyteczna w dającej się przewidzieć przyszłości.
Drugi & Dzień trzeci
Jeśli nie masz się już o co martwić, będziesz chciał zacząć myśleć o tym, gdzie się osiedlić. Oczywiście preferencje gracza, ale zaznaczyłem na niebiesko kilka dobrych potencjalnych lokalizacji, wszystko z dala od zombie, będąc jednocześnie dość blisko niektórych obszarów, które można zrabować.
W lewym górnym rogu obrazu, daleko od wszystkich innych lokalizacji, to mała chatka w lesie. Co najważniejsze, zawiera studnię, co zapewni nieskończone źródło wody przez cały rok. Kiedy woda się wyłączy, woda szybko stanie się problemem wszędzie, tylko nie tutaj. Głównym minusem są długie spacery do i z dowolnego miejsca. Najbliższa lokalizacja to McCoy Lumber na południu zaznaczona na zielono, ale to miejsce, jak wszędzie w mieście, jest również przekroczony, chociaż może być tego warte ze względu na ogromne ilości zaopatrzenia przemysłowego zabezpieczone w środku. To miejsce ma również stary piec, marzenie każdego gracza Zomboida.
Farma, na której możesz obecnie przebywać, to także kolejny doskonały wybór. Być porządnym domem ze zlewami, wanny, i toalety, woda nie będzie tu problemem przez jakiś czas (pamiętaj, jednak w końcu się skończy!). Posiada również dużą ilość miejsca do przechowywania, lodówka, piekarnik, i jest najbliżej miasta, jeśli masz dość odwagi, aby spróbować je odzyskać lub spróbować łupów.
W połowie drogi między farmą a przyczepą kempingową Dixie (na czerwono) to kolejna kabina. Układ jest identyczny z kabiną na północy, minus studnia. Woda szybko stanie się tu problemem, ale ma też stary piec, i jest nieznacznie bliższy Dixie, jeśli chodzi o grabieże.
Tuż na południe od tego, to mały dom i przyczepa kempingowa. Obydwa są bardziej jednorazowymi celami łupów niż cokolwiek innego, ale nadal możesz uznać to za miejsce, w którym można się schować ze względu na bliskość Dixie i torów kolejowych na południu (fioletowa strzałka). Jest kilka umywalek, a także lodówkę i piekarnik, ale nie ma starego pieca.
Każda z tych lokalizacji jest dobrym miejscem na stałe, lub nawet tymczasową bazę. W sumie możesz zdecydować się na pozostawienie części zapasów 4 jako przystanki na odpoczynek pomiędzy lokalizacjami, zwłaszcza gdy zamieć utrudnia długie podróże. Wybierz jeden, Wszystko, lub żaden z nich jako lokalizacja bazowa, ale te są chyba najlepsze, przynajmniej na początku gry. Należy pamiętać, że kabiny przynajmniej sprawią, że wydarzenie helikoptera (Tak, to się jeszcze stanie) o wiele łatwiejszy do opanowania.
W przeciwnym razie, możesz chcieć spędzić swoje 2 dni trenując istotną umiejętność…
Plądrowanie
Zgadza się, pomimo tego, że jest na tyle zimno, że nadciągają zamiecie, nadal możesz zbierać jagody i grzyby, mimo że wszędzie jest śnieg, nawet przy nowym systemie żerowania. Nie jestem pewien, dlaczego nadal możesz, chociaż zakładam, że ma to coś wspólnego z tym, że technicznie rzecz biorąc, początkiem wyzwania był lipiec.
Devs, jeśli to czytasz, proszę, nigdy tego nie naprawiaj, bo inaczej obawiam się, że to wyzwanie będzie w rzeczywistości niemożliwe
Kiedy skończą się Twoje skromne zapasy żywności, a napadanie na kuchnie staje się zbyt niebezpieczne, aby było tego warte, żerowanie będzie stanowić większość Twojej diety. Grzyby i jagody są łatwe do znalezienia, chociaż mogą być trujące. Chyba że jesteś na tyle odważny, aby zaryzykować przetestowanie ich smaku, aby dowiedzieć się, które cię nie zabiją, zdobądź egzemplarz magazynu Zielarz, lub weź go na ekranie tworzenia postaci.
Tak i tak, w końcu będziesz przeszukiwał dno lasu, i będziesz miał mnóstwo przestojów na szkolenie tej umiejętności. Biorąc wszystko pod uwagę, jest to umiejętność łatwa do wytrenowania, nawet bez książek umiejętności, i nawet z najnowszą aktualizacją. Jeśli z jakiegoś powodu grasz w poprzednie wersje, jest to prosty proces. Kliknij prawym przyciskiem myszy fragment lasu, wybierz paszę, filtruj do tego, czego szukasz, i poczekaj.
Wraz z oficjalną premierą B41, istnieje nowy system żerowania, taki, który wymaga od gracza znacznie większej aktywności, i mieć trochę szczęścia, ale nadal łatwo się go nauczyć. Jeśli nie jesteś jeszcze przyzwyczajony do tego systemu, znajdź obszar, na którym chcesz żerować, i poszukaj ikony lupy po lewej stronie ekranu. Kliknięcie tego otworzy małe okno ze szczegółowymi informacjami o tym, gdzie jesteś i jakie przedmioty możesz znaleźć, a także przycisk włączający tryb wyszukiwania. Kliknięcie tej opcji spowoduje rozmycie ekranu, z wyjątkiem małego obszaru wokół Ciebie, zwanego promieniem wyszukiwania. Skradanie się powiększa ten obszar, więc zrób to i zacznij chodzić. W końcu zobaczysz ikonę oka nad swoją postacią, zatrzymaj się i pozwól temu się wypełnić, a zobaczysz strzałkę wskazującą przedmiot na ziemi. Kliknięcie prawym lub podwójnym lewym przyciskiem myszy spowoduje wybranie tego elementu, a otrzymasz XP za oba odnalezienie go, i podniesienie go. Początkowo ta ikona będzie znakiem zapytania, ale gdy osiągniesz wyższy poziom, zacznie pokazywać, czym właściwie jest przedmiot. Możesz także odrzucić element po kliknięciu prawym przyciskiem myszy, ale to nadal da XP.
Pierwsze dwa poziomy żerowania powinny być dla każdego łatwe w ciągu jednego dnia, zakładając nieprzerwane żerowanie. Kolejne poziomy mogą wymagać ksiąg umiejętności, aby osiągać postępy w odpowiednim czasie, ale niebezpieczeństwo, jakie stwarza próba ich znalezienia, i fakt, że powinieneś mieć dużo wolnego czasu, oznacza, że zamiast tego możesz po prostu szlifować poziomy.
Po poziomie żerowania 2 zostaje nabyty, masz małą szansę na znalezienie dzikich warzyw, takich jak por, lub kapusta, które, o ile wiem, są identyczne z ich niedzikimi odpowiednikami, i można je dowolnie dodawać do przepisów kulinarnych.
Inne podstawowe materiały, takie jak kamienie i gałęzie, zdobywa się w drodze żerowania (hm). Z wyjątkiem podartych prześcieradeł, których jest nieskończona ilość dzięki zombie, masz wszystko do dyspozycji, aby tworzyć własne narzędzia, niech to będą osie, młotki, lub noże. Znajdź piłę i trochę gwoździ, i jesteś na dobrej drodze do stworzenia własnych domów lub fortyfikacji, jeśli tego potrzebujesz.
Wiki Zomboid mówi obecnie, że czarne i niebieskie jagody nigdy nie są trujące. Potwierdziłem tylko jednym przejściem, że to nieprawda, przynajmniej na jagody. Nie ryzykuj, zdobądź cechę Zielarz.
Ważne przedmioty i gdzie je znaleźć
Jeśli chcesz przetrwać chociaż tydzień, te elementy są zasadniczo wymagane. Niektóre z nich być może już znasz, inne mogą być nieco trudniejsze.
Broń
Dobrze…hm. Chyba że jednak będziesz miał szczęście, będziesz walczyć wałkiem do ciasta, patelnia, a może nawet metalową rurę. Żadne z nich nie jest szczególnie złe, z pewnością podejmą się tego zadania, ale będziesz musiał napaść na magazyn lub mieć szczęście, jeśli chcesz czegoś dobrego. Jeśli masz materiały do obróbki drewna, stwórz kilka włóczni, i jeśli masz taśmę klejącą i noże, kilka jeszcze lepszych włóczni. Włócznie są OP, użyj ich. Pistolety? Nawet się nie przejmuj. Nawet jeśli uda ci się znaleźć amunicję, hałas nie przynosi żadnych korzyści.
Piła młotkowa & Topór
Jeśli chcesz rozpocząć wzmacnianie obszaru lub coś zbudować, wszystkie trzy z nich są wymagane. Jeśli potrzebujesz sposobu na posiekanie kłód, będziesz potrzebować siekiery. Tak i tak, Wszystko 3 można spotkać dość często w magazynach. Można je mieć w szopach na narzędzia, a czasem nawet w szafach domowych. Jeśli nie masz już opcji, młoty i siekiery można wykonać z materiałów paszowych, z wyjątkiem podartych arkuszy, których również nie brakuje ze względu na liczbę zombie.
Zapałki & Zapalniczki
Nieuchronnie będziesz musiał rozpalić ogień, czy to do gotowania jedzenia, lub po prostu, żeby się rozgrzać. Żadna podpałka na świecie nie pomoże Ci bez przynajmniej jednego z nich. Można je znaleźć na blatach kuchennych, ale będziesz miał dużo więcej szczęścia, szukając dla nich schowków samochodowych. Jeśli jesteś naprawdę zdesperowany, możesz użyć noża lub śrubokręta na desce, aby zrobić naciętą deskę, a potem mocny kij (wymaga piły) zrobić podstawową podpałkę, która może wymagać wielu prób, aby odnieść sukces.
Namiot & Zestaw do ogniska
Chcesz podróżować na duże odległości bez samochodu? Będziesz potrzebować obu. Zasadniczo przenośny dom na plecach. Ognisko można łatwo rozpalić z deski lub kłody i dowolnego łatwopalnego materiału. Namioty są nieco trudniejsze, ponieważ wymagają plandeki, którą rzadko można znaleźć w magazynach i tym podobnych, 4 pula (gałąź drzewa + nóż), I 2 solidne kije. Możesz także mieć szczęście i znaleźć zestaw namiotowy w jednej z domków.
Pułapki na zwierzęta
Najbardziej podstawowa pułapka, jaką możesz zrobić, i prawdopodobnie jedyny, jakiego będziesz potrzebować, to pułapka na kije. Łatwe do wykonania z wytrzymałych patyczków, wymaga również sznurka, który jest zaskakująco powszechny w schowkach samochodowych i można go również znaleźć w magazynach. Przynętę można łatwo zdobyć. Jedyną trudną częścią jest zdobywanie…
Książki kucharskie
Nie będę kłamać, to są gówna. Zasadniczo można je znaleźć tylko w obszarach mieszkalnych, na półkach z książkami lub w skrzynkach pocztowych, więc na miłość boską, sprawdź wszystkie skrzynki pocztowe, jakie możesz. Ty też masz bardzo, bardzo mała szansa na znalezienie ich podczas żerowania, ale nie licz na to. Duża liczba dostępnych czasopism sprawia, że głównym wyzwaniem jest znalezienie tych, których potrzebujesz, zamiast jakiejkolwiek książki kucharskiej.
Długoterminowe
Jeśli dotarłeś tak daleko, może nie masz już nic do roboty, lub chcesz zacząć podejmować własne decyzje. To jest dobre, ale zanim wyruszysz w podróż, jest wiele rzeczy do rozważenia.
Przede wszystkim, populacja zombie nigdy nie będzie lepsza, nawet jeśli poświęcisz dużo czasu na ich usunięcie. Miasta pozostaną praktycznie niezamieszkane, i możesz być zszokowany liczbą zombie kręcących się po wiejskich farmach. W każdym razie spróbować może kusić, ale chyba że masz szczęście, podstępny, lub masz sposób na szybkie pozbycie się ogromnej liczby zombie, to nie jest tego warte.
Po drugie, waga szybko stanie się problemem. Możesz rozważyć rozpoczęcie leczenia nadwagi lub otyłości, aby zyskać trochę czasu, ale samo przetrwanie dzięki jagodom i grzybom nie wystarczy, i szybko schudniesz. Mięso jest wymagane w diecie, aby uzyskać dużą liczbę kalorii, tłuszcz, i węglowodany z łatwością. Uprawa roli jest teoretycznie możliwa. Dobrym sposobem na zapewnienie mięsa jest odławianie, choć wymaga szczęścia, i prawdopodobnie nie złapiesz więcej niż ptaków ze względu na trudność w znalezieniu stałego źródła przynęty. Należy także pamiętać o materiałach pułapkowych, przynęta, posiew, a odpowiednie książki kucharskie są bardzo trudne do znalezienia.
Pojazd niekoniecznie jest dobrym wyborem, chyba że planujesz jeździć po całej mapie. Zakładając, że będziesz miał szczęście i znajdziesz samochód z kluczykiem (lub przeszkoliłeś umiejętności niezbędne do podłączenia hotwire), będziesz także musiał zaopatrzyć się w gaz. Dodatkowo, każda nieutwardzona droga będzie prawie niemożliwa do przebycia, i z absurdalną ilością zombie na mapie, samochód to w zasadzie dzwonek obiadowy. To powiedziawszy, może nadal być tego warte ze względu na skrócony czas podróży i ochronę przed żywiołami (grzejniki samochodowe są ważne!), ale zdobycie takiego będzie wymagało wielu przygotowań i opieki.
Jeśli samochód nie jest w Twoim stylu, rozważ podróżowanie z domem na plecach. Zestaw namiotowy i zestaw do ogniska są stosunkowo łatwe do zdobycia, przy czym plandeka jest jedynym trudnym elementem namiotu. Jeśli się zgubisz lub będziesz musiał wyruszyć na kilkudniową wycieczkę, Możliwość rozbicia ciepłego obozu w dowolnym miejscu jest niezbędna.
Jeśli jeszcze się to nie wydarzyło, wydarzenie związane z helikopterem w końcu nastąpi. Mamy nadzieję, że nie będziesz w mieście ani w jego pobliżu, gdy to się stanie, w przeciwnym razie można go bezpiecznie zignorować, jak wspomniano wcześniej.
Jeśli nie masz ochoty walczyć z Muldraughem, w okolicy jest wiele lokalizacji, które należy wziąć pod uwagę w przypadku łupów:
Oto większa mapa tego samego obszaru, potencjalne zasady zaznaczone ponownie na niebiesko.
Największą nagrodą jest przyczepa kempingowa Dixie w kolorze czerwonym. Bądź ostrzeżony, to miejsce jest również pełne zombie, chociaż jest nieco lepszy niż Muldraugh, ogólnie dużo mniejszy, i otacza go gęsta roślinność ułatwiająca ucieczkę. Domy z przyczepami można stosunkowo łatwo przenosić, a w mieście znajduje się restauracja, sklep spożywczy, stacja benzynowa(!), oraz kilka kontenerów transportowych ze skrzyniami. Na północ od tego znajduje się skrzyżowanie oznaczone mniejszym czerwonym kółkiem. Tutaj znajdziesz kolejną stację benzynową, sklep z ubraniami, restauracja, oraz salon samochodów używanych. Dixie jest atrakcyjnym celem łupów, jeśli spędzasz czas w pobliskich domkach, po prostu nie lekceważ liczby zombie.
Na fioletowo zaznaczono wspomniane wcześniej torowiska. Sprzętu powinno być tu pod dostatkiem ze względu na ilość półek i skrzyń, ale uważaj, to miejsce jest również opanowane przez zombie. Duże luki pomiędzy budynkami mogą pomóc lub zaszkodzić, po prostu nie daj się osaczyć. Nie oczekuj wiele, lub jakiekolwiek jedzenie tutaj.
Podobny do torów kolejowych jest McCoy Logging w kolorze zielonym. Ponownie, najechać, ale tutejsze budynki są wypełnione skrzyniami, prawie gwarantując coś pożytecznego. Daleko na południe od nich, w pobliżu skrzyżowania, i zaznaczone na czarno, to kilka magazynów, i mała restauracja. Spodziewaj się zombie, ale mnóstwo dobrych łupów.
Znacznie dalej na zachód, za najbardziej odizolowaną chatą rozciągają się rozległe pola uprawne, ze sklepem z artykułami dla zwierząt Pony Roam-O oznaczonym na pomarańczowo. Zombie będzie tutaj łatwiej kontrolować, a jeśli jedzenie robi się ciasne, może warto. Istnieją również nieliczne magazyny, i jeśli podążasz drogą oznaczoną na różowo na zachód, natkniesz się na wiejskie miasteczko, w którym znajduje się wszystko, od komisariatu policji, do gabinetu lekarskiego, i księgarnię m.in.
Z zamieciami śnieżnymi nie ma żartów
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Projekt Zomboid przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez crono23. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.