Krótki opis gry. Zawiera spoilery. Wykonane dla wersji 1.1.1
Wstęp
Cześć, Witamy. Celem tego przewodnika jest jedynie przedstawienie wskazówek na temat działania gry i kilku drobnych wskazówek dotyczących gry. Napisałem to w formie wypunktowania, żeby czytanie nie trwało zbyt długo. Jeśli masz więcej wskazówek dla początkujących graczy lub zauważyłeś jakieś błędy w przewodniku, śmiało skomentuj poniżej.
Podzieliłem rozdziały gry na kategorie, aby ułatwić nawigację. Możesz także użyć Ctrl+F, aby znaleźć słowa kluczowe, które mogą Cię zainteresować i szybko wyszukać.
Założeniem gry jest więc przetrwanie tak daleko, jak to możliwe, obsługując klientów, zanim skończy się ich cierpliwość. Gra jest sklasyfikowana jako Roguelite, więc będziesz nadal robić postępy, nawet jeśli nie uda Ci się przejść.
Zaczynasz w swojej Kwaterze Głównej, wybierając mapę i menu, które chcesz wyświetlić, i może weź ze sobą kilka rzeczy. Następnie udajesz się do wybranej restauracji i zajmujesz się ustawieniem stołów i kuchni. Kiedy będziesz gotowy, możesz rozpocząć dzień i obsługiwać klientów tak szybko, jak to możliwe. Gra będzie rozdawać Ci plany pod koniec dnia, które możesz kupić, aby ulepszyć swoją restaurację.
W miarę postępów gra będzie coraz trudniejsza; liczba klientów wzrośnie, zostaną rozdane losowe karty wzmocnień/debuffów, i więcej dań do podania. Oprócz RNG kart i planów, Tryb wieloosobowy również będzie stanowił wyzwanie dla gry, ponieważ musisz być zsynchronizowany, aby wykonywać zadania w możliwie najbardziej efektywny sposób. Ostrzegamy, że grając w tę grę, możesz stracić kilku znajomych. Żartuję. Miłej zabawy!
Opcje gry
- Tryb dla daltonistów dostępny jest w opcjach. Jeśli włączone, gra oznaczy większość produktów spożywczych skrótami, które pomogą Ci szybko je zidentyfikować.
- Możesz także ponownie przyporządkować sterowanie według własnych upodobań.
- Integracja z Livesplit jest również dostępna, jeśli planujesz przyspieszyć grę.
- W grę można grać choćby tylko 1 osoba jest właścicielem gry poprzez grę zdalną na platformie Steam. Jednakże, tylko jeden gracz może korzystać z klawiatury, a pozostali muszą korzystać z kontrolerów.
Siedziba
Pojawisz się w siedzibie głównej po rozpoczęciu gry. Możesz wybrać kolor i kostium dla swojej postaci, zmieniaj profile, wchodząc w interakcję na łóżku, możesz zapraszać znajomych do współpracy, wybierz mapę i menu restauracji, i wybierz urządzenia, które chcesz ze sobą zabrać. Do Państwa dyspozycji jest także sala ćwiczeń.
Pamiętaj, że możesz mieć tylko jeden plik zapisu na jeden profil, rozpoczęcie nowego biegu spowoduje nadpisanie poprzedniego, niedokończonego biegu. Sugeruję więc porzucenie go w pierwszej kolejności, aby zdobyć doświadczenie lub zapisanie go jako franczyzy przed rozpoczęciem nowej gry.
- środkowy pokój
- Tutaj możesz wybrać mapę i menu, które chcesz dla swojego biegu
- Dodatkowe miejsca na mapy i różnorodność menu można odblokować w miarę zdobywania kolejnych poziomów
- Menu do wyboru zostanie ułożone losowo. Zamiast wychodzić z gry, możesz jednak skorzystać z samouczka i ponownie wyświetlić menu
- Na poziomie 5, doniczka może zostać użyta do wprowadzenia materiału siewnego mapy
- Ziarno mapy ma stałe dropy dla planów, klient, i karty franczyzowe
- Znajduje się nad biurem
- Odblokowane po ukończeniu Dnia 15
- Może kontynuować poprzedni bieg franczyzowy z początkowym zestawem wybranych kart
- Poziomy można osiągnąć poprzez ciągłe ukończenie franczyzy (tj. Szczebel 2 zostaje odblokowany po ukończeniu poziomu 1 Dzień 15)
- Szczebel 2 i wyższe odziedziczą karty z poprzednich poziomów
- Nieudane uruchomienie franczyzy/poziomu nie powróci do szafki i zniknie na stałe
- Znajduje się obok pokoju franczyzowego
- Możesz poćwiczyć przygotowywanie wybranego menu, serwując kotom
- Nie można wnosić składników ze sobą do stanowiska załadunkowego
- Znajduje się w lewym górnym rogu
- Dostajesz 1 losowy przedmiot, który możesz zabrać ze sobą na przyszłe biegi. 25 są dostępne, ale gra rozpocznie układanie skrzyń, gdy się zapełnią, dzięki czemu możesz przechowywać więcej niż 25 rzeczy
- Można tylko dostać 1 losowy przedmiot po dniu 2 niezależnie od długości biegu
- Hodowlę przedmiotów można przeprowadzić, opuszczając restaurację w dniu 3, 5, I 8
- Pulę losowych przedmiotów można hodować w zależności od dnia, w którym zdecydujesz się porzucić:
- Dzień 3: Lada, Kołek, Wycierać, Dodatkowe życie
- Dzień 5: Niebezpieczna płyta, Płyta bezpieczeństwa, Nadpisanie gazu, Ogranicznik gazu, Mikser, Pudełko na świece, Wazon, Dywan, Zakład, Spokojne malowanie, Dodatkowe życie, Zestaw aktualizacyjny
- Dzień 8: Zlew mocy, Umywalka, Zmywarka do naczyń, Zamrażarka, Mikrofalowy, Dodatkowe życie, Zestaw aktualizacyjny
- Przenośnik może służyć do usuwania niechcianych przedmiotów poprzez łączenie ich z innymi przedmiotami:
- 2 inne ulepszone urządzenie = 1 Zestaw aktualizacyjny
- 2 identyczne urządzenie = 1 Losowy przedmiot
- 3 inne urządzenie = 1 Losowy przedmiot
- 1 urządzenie z możliwością modernizacji + Zestaw aktualizacyjny = 1 Ulepszone urządzenie
- Stanowisko załadunkowe, znajduje się pod garażem, można wykorzystać do zabrania maks 2 rzeczy, które możesz zabrać ze sobą na bieg
Restauracja
Gdy będziesz gotowy, możesz udać się na wybraną mapę. Nie możesz zmienić wielkości wybranej restauracji w trakcie gry. Należy pamiętać, że w poszczególnych lokalizacjach obowiązują różne warunki pogodowe, które mogą mieć wpływ na cierpliwość klientów stojących w kolejce na zewnątrz. Mapy mogą być również tematyczne, np. „Halloween”.’ lub „Jesień”, który ma unikalną dodatkową mechanikę.
- Dzień rozpocznie się od fazy przygotowawczej, podczas której możesz ustawić stoły i urządzenia oraz kupić plany swojej restauracji
- Na początku biegu będzie zapewnione stanowisko rezerwacji. Zniknie w Dniu 2 jeśli zapomnisz go rozpakować
- Gra automatycznie skaluje liczbę grup w zależności od liczby graczy:
- Solo – 0.8x grupy
- 2 ludzie – 1.0x grupy
- 3 ludzie – 1.25x grupy
- 4 ludzie – 1.5x grupy
- Konfigurację można podzielić na front-of-the-house (FoH) gdzie obsługujesz klientów, z tyłu domu (BoH) gdzie jest twoja kuchnia, biuro dla szafek na plany i biurek badawczych, i poczekalnia (stoliki kawowe) dla Twoich klientów
- Niektóre urządzenia mogą powodować negatywne skutki u klientów, jeśli zostaną umieszczone w ich pobliżu, np. zlew lub płyta kuchenna, więc zaplanuj to odpowiednio.
- Okna obsługi mogą służyć do przekazywania artykułów do FoH. Drzwi stają się oknami służącymi do obsługi, jeśli obok nich zostanie umieszczone urządzenie lub lada.
- W dniu 6 Decor Day pozwoli Ci wybrać własne bonusy tematyczne dla Twojej restauracji
- Tego dnia pojawi się osiem planów dekoracji. Jednakże, jeśli masz Biurka z Projektami, pojawią się dodatkowe plany niebędące dekoracjami, odpowiadające liczbie posiadanych Biurek z Projektami
- Elementy dekoracyjne dadzą Ci punkty
które mogą odblokować wybrany bonus tematyczny
- Co 5 dzień otrzymasz kolejny Dzień Dekoracji.
- Dostępny jest tryb ćwiczeń, w którym można sprawdzić, jak działa konfiguracja podczas serwisu
- Artykuły spożywcze wewnątrz urządzeń (były. zamrażarka) nie zostaną nadpisane w trybie ćwiczeń
- Możesz użyć trybu ćwiczeń:
- obracać chwytaki, ustaw chwytaki
- symuluj działanie konfiguracji w dniu serwisowym
- Twoja konfiguracja zostanie zapisana za każdym razem, gdy wejdziesz w tryb ćwiczeń
- Na górze znajduje się pasek czasu, na którym można sprawdzić aktualną porę dnia. Gdy pasek czasu się zapełni, klienci domyślnie przestaną przychodzić. Korzystanie z Biura Rezerwacji przesuwa pasek czasu (należy o tym pamiętać, patrząc na biurko Blueprint).
- Oczekiwanych klientów można wyświetlić w lewym górnym rogu ekranu. Zajmie jedna grupa 1 stół w jadalni, biorąc pod uwagę, że jest dla nich wystarczająco dużo miejsc. W przeciwnym razie będą czekać i tworzyć kolejkę
- Dzwoniąc do Biura Rezerwacji, natychmiast przywołasz kolejną grupę i przesuniesz porę dnia. Korzystanie z niego może za każdym razem zapewnić dodatkowy dochód, ale może również spowodować wzrost liczby klientów. Dzwoń więc mądrze
- Podczas serwisowania może wybuchnąć pożar, należy uważać, aby nie przypalić żywności ani nie obchodzić się z urządzeniem w niewłaściwy sposób. Nie będziesz mógł używać przedmiotu/urządzenia, które się pali. Należy pamiętać, że tempo rozprzestrzeniania się ognia zależy od liczby obecnych graczy, z 4 graczy, ogień będzie się rozprzestrzeniał 1,5 razy szybciej.
- Ogień może rozprzestrzeniać się przez sąsiednie przedmioty lub nawet na rozlaną podłogę, ale nie może rozprzestrzeniać się przez ściany i okna serwisowe. Dlatego utrzymuj podłogi w nieskazitelnym stanie!
- Kosz na śmieci jest dostępny na zewnątrz, jeśli chcesz go wyrzucić, ma nieograniczoną pojemność. Worki na śmieci można także umieszczać na blatach, ale nie na podłodze.
- Jeśli w jakiś sposób przypadkowo popełniłeś błąd, gospodarz może zakończyć grę (Alt+F4), załaduj ponownie i zresetuj go z powrotem do dnia przygotowania.
- Obecnie dostępne są trzy kursy: Rozrusznik, Główny (z Sidemi, fakultatywny), Deser (fakultatywny)
- Klient lub grupa zawsze otrzyma danie główne
- Czasami klient zamawia dodatek wraz z daniem głównym, jeśli jest dostępny
- Gdy przystawka będzie już dostępna, klienci zawsze będą ją zamawiać przed zamówieniem dania głównego
- Deser będzie opcjonalny i będzie można go zamówić, gdy tylko stanie się dostępny
- Klienci zaczną przychodzić wraz z rozpoczęciem dnia i szukać stołu, do którego mogliby usiąść. Utworzą kolejkę
na zewnątrz lub w stolikach kawowych, jeśli nie ma dostępnych stołów w jadalni.
- Gdy klienci usiądą przy stole w jadalni, zatrzymają się, aby pomyśleć
co zamówić. Gdy gracz dotknie, aby zobaczyć, jakie są jego zamówienia, pojawi się pasek oczekiwania
zacznie tykać.
- Dostarczenie niekompletnego zamówienia spowoduje odliczanie krótkiego czasu dostawy
, więc upewnij się, że zamówienia są gotowe przed ich dostarczeniem.
- W miarę postępów liczba grup będzie stopniowo wzrastać. Karty mogą zwiększać lub zmniejszać całkowitą liczbę grup i wielkość grupy, jak i ilość graczy aktualnie w grze
- 1 grupa może mieć 1 Lub 2 klientów w zależności od aktualnej wielkości grupy. Więc jeśli się spodziewałeś 5 Grupy z 1-2 Rozmiary grup, dostaniesz 5 minimum do 10 maksymalną liczbę klientów, których musisz obsłużyć
- Należy pamiętać, że pora nocna i pogoda wpływają na ich cierpliwość w kolejce, gdy stoją w kolejce na zewnątrz.
- Podczas posiłku, klienci zrobią bałagan 1 szeroki na kafelki za każdym razem, gdy kończą posiłek
- Podaj je, zanim skończy się którykolwiek pasek czasu lub gra się skończy
Badania & Plany
- Możesz skorzystać z Gabinet planów uaktualnić, kopia, lub zdyskontuj plan. Efekt biurka dotyczy tylko sąsiednich szafek z planami. W grze dostępne są cztery biurka, które wymagają badań:
- Biuro Badawcze – używany do ulepszania planu
- Biurko do kopiowania – używany do tworzenia kopii oryginalnego planu
- Biurko rabatowe – wykorzystano do obniżenia kosztów projektu o połowę
- Biurko z planami – cyklicznie wyświetla losową listę planów, które możesz wybrać, aby pojawiły się następnego dnia
- Kolejność, na którym biurku użyjesz najpierw, nie będzie miała znaczenia, ponieważ efekt będzie zawsze zastosowany po użyciu
- Obiekt pojawi się na górze szafki z planami, na aktywnym biurku wokół niego. Jednocześnie można zastosować inny efekt biurka, pod warunkiem, że przylega on do szafki
- Z biurek można korzystać wyłącznie w godzinach pracy
- Niektóre plany mogą mieć maksymalnie trzy poziomy ulepszeń
- Plan może mieć dwa możliwe wyniki po przejściu na wyższy poziom, a zbadanie go zapewni losowy wynik
- Niektóre plany można także ulepszać cyklicznie. Będzie to pomocne, jeśli będziesz potrzebować kopii wszystkiego.
- Domyślnie, 5 plany będą pojawiać się na każdym końcu rundy. Z czego cztery podstawowe plany I 1 losowy plan. Liczba puli zszywek zmniejszy się (-1 co piąty dzień) do minimum 2 podstawowe plany. Na przykład, za dnia 10 gra się odrodzi 2 podstawowe plany i 3 losowe plany
- Plany zszywek mają dwie podkategorie. Jeśli warunki zostaną spełnione, gra będzie nadal tworzyć te plany:
- Stałe plany zszywek – Lada, Stół jadalny, Kołek, Zlew
- Warunkowe plany zszywek – te plany mają wyższy spawn, jeśli gra wykryje, że jeszcze ich nie ma w restauracji: Talerze, Biuro Badawcze, Gabinet planów
- Warunkowe plany zszywek mogą nadal pojawiać się, nawet jeśli już istnieją w restauracji.
- Nasiona map w dużym stopniu wpływają na to, jakie plany zostaną wyrzucone. Te plany są klasyfikowane jako Basen nasion
- Plany menu otrzymasz tylko wtedy, gdy podasz odpowiednie menu. Na przykład, nigdy nie dostaniesz planu Apple, jeśli nie podajesz Szarlotek
- Po wyjęciu kserokopiowanego projektu nie można go zwrócić do szafki. Jednakże, można ich użyć do przerzucenia planów na losowe
- Przerzucanie planów odpowiada aktualnemu dniu. Na przykład, jeśli jest to dzień dekoracji, ponowne przerzucenie da ci tylko plany dekoracji
- Biurko Planów może zwiększyć liczbę pojawiających się planów. Na przykład, jeśli masz 7 Będą tam biurka Blueprint 7 + 1 podstawowy plan, który pojawi się pod koniec dnia.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu PłytaUp! przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez ciasteczkowy. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.