W tym przewodniku dowiesz się, jak ukończyć najnowszą aktualizację Kwatery Głównej w Pacify. Ponadto, będziesz także mógł dowiedzieć się, jak odblokować i zdobyć wszystkie dodane osiągnięcia Kwatery Głównej Pacify.
Wstęp
Ten przewodnik zawiera kilka drobnych spoilerów, więc jeśli wolisz samodzielnie odkryć tę misję, prosimy postępować ostrożnie.
Obecnie dostępne są ograniczone informacje na temat tej misji, przede wszystkim ze względu na jego niedawne wprowadzenie. Aby pomóc Ci w efektywnym zarządzaniu ładowaniem baterii i zwiększeniu Twojego bezpieczeństwa poprzez użycie urządzeń zakłócających, Stworzyłem mapę pierwszego piętra, na którym rozgrywa się misja.
Ponadto, Podałem szczegóły dotyczące nowo wprowadzonych osiągnięć. Należy pamiętać, że w tej chwili mogę nie mieć informacji o wszystkich z nich. Bądź pewien, W miarę gromadzenia większej ilości danych będę nadal aktualizować ten przewodnik, aby zapewnić jego dokładność.
Mapa
Niższe piętro:
Opis przejścia
Aby osiągnąć główne końcowe zwycięstwo w Misji: Siedziba, wykonaj następujące kroki:
- Zacznij od wejścia do pomieszczenia zaopatrzeniowego, aby zebrać baterie i niezbędne przedmioty.
- Włącz właz, i zejdź do głównego obszaru.
- Stale monitoruj i utrzymuj poziom naładowania baterii w drzwiach.
- Ponownie zasil Mniejszą Jednostkę Przechowawczą.
- Kontynuuj czujne utrzymywanie poziomu naładowania baterii w drzwiach.
- Gdy Shag ucieknie, użyj wiązek zakłócających, aby wysadzić go trzykrotnie.
- Kiedy Przeklęte Lalki zostaną wypuszczone na mapę, działaj szybko, aby wyeliminować ich wszystkich, jednocześnie zarządzając uwolnionymi przez siebie potworami.
- Kolejna istota Kudłata pojawi się po spaleniu ostatniej Przeklętej Lalki. Wyeliminuj go uderzając pięć razy zakłócaczem.
- Gdy jednostka zostanie pokonana, upewnij się, że wszystkie potwory zostały ponownie uwięzione, aby zapewnić sobie zwycięstwo. Jeśli gra się nie zakończy, dokładnie sprawdź, czy wszystkie potwory znajdują się za drugim zestawem krat, nie tylko za drzwiami.
Osiągnięcia
Włącz to
Umieść naładowany akumulator w gnieździe akumulatora.
Wystarczy włożyć naładowany akumulator do gniazda akumulatora. Znajdziesz go zaraz po wyjściu z windy na początku misji.
Naładuj to
Naładuj akumulator do pełna.
Od początku kieruj się głównym korytarzem i skręć w przedostatnią lewo. W pomieszczeniu zaopatrzenia, ładowarkę znajdziesz po lewej stronie drzwi. Włóż baterię i poczekaj, aż sięgnie 100% opłata.
Oko byka
Zdobądź dziesiątkę na tarczy do darta.
Tarcza do darta znajduje się w pokoju socjalnym, drugie drzwi po prawej stronie od punktu odrodzenia. Aby trafić w dziesiątkę, mierz wysoko podczas rzucania rzutkami.
Straszne doświadczenie
Rozwiąż nawiedzoną symulację.
Ostatnie drzwi po prawej stronie, zaczynając od punktu odrodzenia w Nawiedzonej Symulacji, wymagają baterii, aby uzyskać do nich dostęp. Po wejściu w ten obszar, nie będziesz mógł wyjść, dopóki pomyślnie nie ukończysz wyzwania. Twoim celem jest dotarcie do drzwi prowadzących na schody. Co ciekawe, te drzwi są zawsze otwarte, ponieważ same drzwi wypadły z zawiasów i opierają się o sąsiednią ścianę.
Jednakże, jest zwrot akcji – paląca istota, która może losowo teleportować cię do różnych pomieszczeń, jeśli ją spotkasz. Aby przejść obok tego obiektu, musisz uzbroić się w cierpliwość. Poczekaj, aż przesunie się w kierunku miejsca odrodzenia, ukrywając się w pobliskim bocznym pomieszczeniu. Kiedy cię minęło i odeszło, wprowadź się głębiej do domu.
Po dotarciu na niższe poziomy domu, napotkasz lustro. Aby pomyślnie ukończyć wyzwanie, przejdź po płonącej postaci w łóżeczku. Robiąc to, rozwiążesz zagadkę, i będziesz mógł swobodnie wyjść z Nawiedzonej Symulacji.
Wracaj tam!
Zasil mniejszą jednostkę przechowawczą.
W konkretnym momencie, akumulatory zasilające LCU (prawdopodobnie urządzenie lub system) napotka awarię i zacznie się szybko wyczerpywać. Aby zdobyć związane z tym osiągnięcie, musisz szybko wymienić te nieprawidłowo działające baterie na nowe.
Warto dodać, że dokonałem tego w trybie dla pojedynczego gracza. Wygląda na to, że niektóre osiągnięcia są przyznawane wyłącznie gospodarzowi w scenariuszach dla wielu graczy, dlatego wskazane jest wykonanie tego zadania w pojedynkę, aby mieć pewność, że otrzymasz osiągnięcie.
Nie rób tego
Wypuść potwora z celi, się.
Z opisu może sugerować, że osiągnięcie to możesz zdobyć celowo otwierając drzwi wewnętrznej celi w celu uwolnienia potwora, zamiast czekać, aż bateria się wyczerpie. Jednakże, po bezskutecznych próbach wykonania tej czynności zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie dla wielu graczy, wygląda na to, że może być problem z osiągnięciem. Możliwe, że jest zbugowany i nie działa zgodnie z przeznaczeniem, lub mogą wystąpić dodatkowe kroki lub złożoności, które nie są od razu widoczne. Aby zrozumieć, jak odblokować to konkretne osiągnięcie, może być konieczne dalsze dochodzenie lub wyjaśnienia ze strony twórców gry.
Samozniszczenie
Skończył się czas sekwencji samozniszczenia.
Wniosek ten pociąga za sobą scenariusz, w którym wiele podmiotów uciekło ze swoich zamknięć. Sztuczna inteligencja (sztuczna inteligencja) inicjuje odliczanie do samozniszczenia, a Twoim jedynym zadaniem jest powstrzymanie się od zawracania potworów do ich wybiegów, dopóki nie upłynie określony czas.
Notatka: Wykonałem tę sekwencję w trybie dla jednego gracza, ponieważ niektóre osiągnięcia wydają się być dostępne wyłącznie dla hosta w trybie dla wielu graczy.
Do widzenia!
Ty i istoty uciekacie z siedziby.
Weź udział w grze zgodnie ze standardową rozgrywką, dopóki Kudłatowi nie uda się uwolnić z więzienia. Potem, zaprowadź Shaga na pierwsze piętro, gdzie znajduje się pokój Opiekuna. Gdy tylko potwór znajdzie się za drzwiami, usłyszysz unikalne linie głosowe przełożonego. Po pomyślnym wyeliminowaniu Shaga, szybko kieruj się do drzwi wyjściowych, czyli tak samo, jak zacząłeś, i to osiągnięcie zostanie odblokowane. W tym momencie, nie musisz się martwić potworem, ponieważ będzie także biegł do wyjścia.
Notatka: Zadanie to wykonałem w trybie dla jednego gracza, ponieważ wydaje się, że pewne osiągnięcia są możliwe do osiągnięcia wyłącznie przez gospodarza w trybie wieloosobowym.
Możesz to zrobić!
Samotnie zmierz się z kwaterą główną podczas przerwy w dostawie prądu.
Aby zabezpieczyć to osiągnięcie w trybie dla jednego gracza, musisz osiągnąć dobre zakończenie. Kroki te obejmują utrzymanie zabezpieczenia jednostek, wyeliminowanie Shaga, spalając wszystkie przeklęte lalki, zwracając się do kolejnego podmiotu, a następnie pomyślnie ponownie ograniczając wszystkie elementy. Ta misja jest niezaprzeczalnie wymagająca, jeśli podejmujesz ją w pojedynkę.
Witamy w siedzibie PAH
Pomoc w centrali podczas przerwy w dostawie prądu w trybie kooperacyjnym.
Zdobycie tego osiągnięcia wiąże się z zapewnieniem dobrego zakończenia w trybie wieloosobowym. Można zastosować te same procedury, które obowiązują w trybie dla pojedynczego gracza. Warto zauważyć, że osiągnięcie to można osiągnąć w trybie wieloosobowym, nawet nie wcielając się w rolę gospodarza.
Niezwyciężony
Nie daj się zranić ani razu, jednocześnie dbając o bezpieczeństwo siedziby.
To osiągnięcie oznacza osiągnięcie dobrego zakończenia zarówno w trybie solo, jak i w trybie wieloosobowym, bez napotykania wrogich bytów. Utrzymywanie dobrze zaopatrzonych zapasów jest niezbędne, aby mieć pewność, że uciekające istoty skonsumują przedmioty, zamiast wyrządzić ci krzywdę. Dodatkowo, strategiczna rozgrywka w pobliżu zakłócaczy jest kluczem do sukcesu. Warto zauważyć, że wykonanie tego zadania jest ogólnie łatwiejsze w środowisku wieloosobowym.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Uspokajać przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Raptvre. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.