✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam
- Tytuł poprawki: Playtest Update 0.7
- Data wydania poprawki: Kwiecień 14, 2024
The developer of Linear Calamity Playtest has released a new update for the game on April 14, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie.
New Enemy!
A tentacled creature equipped with weapons, beware, for it spawns equipped with shotguns or pistols!
They are a bit stronger than most enemies, but a bit weaker than most minibosses, więc ostrzegaj, they are way more common on harder rooms…
They might also escape leaving a cloud of poison on harder difficulties…
ACHIEVEMENTS
Now there’s an achievement for killing a ghost leviathan, be careful on trying to do so, they are only vulnerable from the back and will one shot the player.
Zmiany równowagi!
Niektóre (annoying) enemies are rarer.
rooms with stalkers (invisible enemies) are a bit rarer…
Ghost leviathans get faster the longer they live.
Bug fixes!
Ghost leviathans should spawn more consistently if you leave the level.
The level should spawn on the correct offset now, so the entrance of the levels won’t be blocked anymore.
The chilled (mrożony) condition will stack instead of being on top of eachother.
The FOV change from equipping a sniper will be clamped to 0 instead of breaking the camera when going negative.
A dialogue with the witch will mute the level’s soundtrack.
The accelerator will not cause multiple overcharges anymore. (Myślę, że)
Tajniki…
Curses.
Killing a leviathan will absolutely get the witch a little bit irritated 🙂
Destroying a fountain is a bad idea…
Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.