Przetrwanie w Zabójczej Kompanii wymaga poradzenia sobie straszne potwory. To może brzmieć przerażająco, ale zrozumienie ich natury i cech jest możliwe dzięki praktyce. Potwory dzielą się na trzy kategorie: Bezpieczna, Wrogi, gdy zostanie sprowokowany, i wrogi.
BEZPIECZNE POTWORY
Wędrująca Szarańcza
Wędrująca szarańcza gromadzi się na zewnątrz w rojach, ale tak naprawdę nie zrobią ci krzywdy. Jeśli się zbliżysz, rozproszą się i odejdą.
Manticeile
Manticoils to stworzenia podobne do ptaków i posiadające cztery skrzydła. Zwykle latają razem w grupach na otwartych przestrzeniach. Szczęśliwie, nie są podli i nie będą próbować cię zaatakować.
WROGI, GDY JEST PROWOKOWANY
Bug gromadzenia
Hoarding Bugs kopiują to, co robisz, gdy wędrują po budynkach, zbieranie rzeczy. Aby uniknąć problemów, zachowaj odpowiednią odległość i nie zabieraj zebranych rzeczy. Jeśli zaatakują, broń się uderzając ich kilka razy łopatą lub znakiem.
Pawian Jastrząb
Podobne do Manticoilów, Baboon Hawks to latające stworzenia, które spędzają czas w grupach na świeżym powietrzu. W przeciwieństwie do Manticoilów, chociaż, Baboon Hawks stają się złośliwe, jeśli podejdziesz zbyt blisko. Normalnie, są w porządku, jeśli trzymasz się z daleka, ale bądź ostrożny, jeśli jest ich dużo, ponieważ może to być niebezpieczne. Uważaj, są uważane za „śmiertelne”.’ jeśli podejdą naprawdę blisko.
Jaszczurka zarodnikowa
Jaszczurki zarodnikowe w Zabójczej Kompanii to nieszkodliwe stworzenia spotykane na korytarzach, miał wywołać mały strach, nie będąc jednak wielkim zagrożeniem. Kiedy na nich wpadniesz, zazwyczaj po prostu zatrzymują się i patrzą, bez bycia złośliwym. Jeśli podejdziesz zbyt blisko, wypuszczają nieszkodliwą różową mgiełkę, która przez chwilę utrudnia widoczność. Chociaż mogą stać się podłe, ich ataki nie zadają dużych obrażeń.
WROGIE POTWORY
Pszczoła Obwodowa
Pszczoły z obwodu spędzają czas w grupach, pilnujący uli w Zabójczej Kompanii. Choć zazwyczaj łatwo ich uniknąć, stają się poważne, jeśli spróbujesz przejąć ich cenny ul, co jest dużo warte w przypadku sprzedaży. Bądź ostrożny, ponieważ szybko będą cię ścigać i atakować, powodując duże szkody. Po tym jak zgarniesz ul, te pszczoły wędrują po mapie w nieskończoność, czyniąc Twoją eksplorację większym wyzwaniem.
Higrodry
Hygrodere jest duży, wolno poruszająca się plama, na którą możesz natknąć się w pomieszczeniu w Zabójczej Kompanii. Kiedy cię zobaczy, wścieka się i zaczyna cię gonić. Szczęśliwie, jest powolny, więc łatwo możesz tego uniknąć, i jeśli się pospieszysz, możesz nawet przez nią przeskoczyć. Zachowaj tylko ostrożność w ciasnych przestrzeniach, aby uniknąć utknięcia, ponieważ dotknięcie Hygrodere w ślepy zaułek może natychmiast zakończyć twoją podróż.
Werbel Pchła
Samo wpadnięcie na Snare Fleas w Lethal Company może nie być takie złe, ale mogą być poważnie niebezpieczne, gdy są same. Wiszące na sufitach wewnętrznych, spadają na niczego niepodejrzewających przechodniów, owinąć się wokół szyi i spowodować uduszenie. To zakłóca czat głosowy i ogranicza to, co widzisz. Uciec, albo podróżuj z przyjacielem, który ma broń, aby szybko go zabić, albo biegnij do wyjścia, powodując odpadnięcie Pchły Werbli.
Pająk Bunkierowy
W Zabójczej Kompanii, Pająki bunkrowe to duże pająki poruszające się w pomieszczeniach zamkniętych. Zachowaj szczególną ostrożność, ponieważ dotknięcie ich sieci zastawia pułapkę, powiedzieć pająkowi, gdzie jesteś. Walka z tymi twardymi wrogami nie jest dobrym pomysłem, a ucieczka wymaga szczególnej ostrożności, ponieważ pająki bunkrowe mogą otwierać zamknięte drzwi.
Orlica
Wyobraź sobie humanoidalne stworzenie z kolcami i duże, świecące białe oczy czające się w Zabójczej Kompanii. Próbuje się do ciebie podkraść. Aby położyć kres jego śmiercionośnym planom, nawiązać kontakt wzrokowy; przestraszy się i odejdzie. Ale jeśli dojdziesz do rogu i będziesz obserwował, Paprocie stają się niebezpieczne. Uważaj, bo jeśli dopadnie cię paproć, nie tylko zakończy Twoją podróż, ale także zabierze Twoje rzeczy.
Kolos
Thumper w Lethal Company wygląda, jakby miał głowę rekina i dwa długie ramiona ciągnące się po ziemi. Pozostaje w pomieszczeniu i nie słyszy, więc możesz być podstępny. Gdy cię zobaczy, chociaż, Ładuje się bardzo szybko i może zadać śmiertelny cios. Możesz uciec, skręcając za rogiem lub, jeszcze bezpieczniejsze, wskakiwanie na poręcz tam, gdzie nie można jej dosięgnąć. Jeśli masz broń, możesz się obronić przed balustradą
Głowica cewki
W Zabójczej Kompanii, Coil-Head wygląda jak manekin ze sprężyną zamiast głowy, trochę jak klasyczny płaczący anioł-wróg. Nie ma wielu sposobów na walkę, więc twoim planem jest wpatrywanie się w to i powolne wycofywanie się. Jedno uderzenie Coil-Heada wystarczy, aby zakończyć podróż, ale pozostaje nieruchomy, jeśli będziesz na niego patrzył.
Bezoki Pies
W Zabójczej Kompanii, Bezokie psy to duże, przypominające psy potwory, które po zmroku wędrują po świeżym powietrzu. Zachowaj szczególną ostrożność, ponieważ wpadnięcie na nie oznacza natychmiastowe kłopoty. Ponieważ nie widzą, masz szansę uciec, jeśli będziesz trzymać się z daleka. Uważaj, chociaż, ponieważ mogą okrążyć twój statek, co utrudnia załodze powrót. A jeśli zostawisz otwarte drzwi, mogą nawet dostać się do wnętrza statku.
Błazen
Błazen w Zabójczej Kompanii ma trzy fazy. Najpierw, wygląda jak pasywny jack-in-the-box. Kiedy cię zobaczy, zaczyna gonić, następnie zatrzymuje się przed wejściem w drugą fazę likwidacji. Na tym etapie najlepiej jest uciec z budynku. W trzeciej fazie, wychodzi wielka czaszka, z czasem będzie coraz szybciej, gonić graczy, aż wszyscy albo wyjdą, albo znikną.
Dziewczyna duch
Ghost Girl w Lethal Company to fascynująca istota, która pojawia się na wyższych księżycach, aby nawiedzać wybranego gracza. Jest niewidzialna i cicha dla wszystkich oprócz wybranej ofiary, cicho obserwując z daleka. Ale ostatecznie, przechodzi do wybranego gracza, i jeśli ich dotknie, to koniec gry. Jeśli nie jesteś wybrańcem, Jedynym sposobem, aby dowiedzieć się, że jest w pobliżu, są kamery statku.
Dramatyczne maski
W Zabójczej Kompanii, Zajmowanie się maskami dramatycznymi obejmuje rozpoznawanie masek komediowych i tragediowych, zrozumienie poziomu ich agresji, i szybko je sprzedać za ok 40 Kredyty. Nigdy nie zakładaj maski samodzielnie, gdyż prowadzi do śmierci 5 towary drugiej jakości. Jeśli przypadkowo założysz taki na statku, użyj teleportu lub ucieknij w przestrzeń, aby uniknąć opętania.
Orzechówka
Dziadek do orzechów to zaciekła istota uzbrojona w strzelbę, znalezione w pomieszczeniu Lethal Company. Patroluje obiekt, ukierunkowanie postrzeganych zagrożeń w celu ich wyeliminowania. Słuchaj różnych dźwięków, aby to wykryć, ale uważaj na podobne odgłosy chodzenia po kafelkach. Wykrywa ruch, ale przestaje strzelać, jeśli stoisz nieruchomo, gdy na ciebie patrzy. Wywoływanie ataku za pomocą Łopaty, unikaj dwustrzałowej strzelby, chowając się za obiektami. Po tym strzela dwa razy, szybko zaatakuj go łopatą podczas przeładowywania.
Ziemski Lewiatan
Ziemski Lewiatan, ogromny robak w Lethal Company, ukrywa się pod ziemią na zewnątrz, co sprawia, że jego pojawienie się jest nieprzewidywalne. Monitory statków wyświetlają to jako ogromną kropkę. Wykrywaj wstrząsy i zaburzenia gleby, aby przewidzieć ich pojawienie się. Gdy pojawią się te znaki, szybkie działanie ma kluczowe znaczenie dla przetrwania. Jeśli Lewiatan zdobędzie gracza, pożera ciało, kasowanie zarówno gracza, jak i wszelkich przenoszonych przedmiotów.
Strażnik Lasu
Strażnik Lasu w Zabójczej Kompanii to ogromne drewniane stworzenie patrolujące zewnętrzną część mapy po południu. Jego głośne kroki słychać już z daleka. Kiedy się z tym spotkasz, znajdź kryjówki lub szybko wycofaj się na statek, jeśli jest w pobliżu. Ucieczka przed ścigającym Strażnikiem jest trudna ze względu na jego prędkość. Jeśli złapany, Strażnik chwyta cię i pochłania, wymazując zarówno swoje ciało, jak i przedmioty.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Zabójcza Firma przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez 『NAPTRIX』. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.