W tym artykule o Postrzępiony Sojusz 3, zgłębimy mechanikę zadań bojowych, różne rodzaje zadań, których możesz się podjąć, i nagrody, które na Ciebie czekają.
Wstęp
Tylko głowa do góry, większość informacji zawartych w tym artykule opiera się na osobistych doświadczeniach oraz wielu próbach i błędach. Nie miałem okazji zagłębić się w rzeczywisty kod źródłowy, ale jeśli znajdę jakieś dokładniejsze informacje, Na pewno to zaktualizuję. Jeśli masz jakieś uwagi, możesz je opublikować tutaj lub na moim blogu HIVE w wersji tego przewodnika.
Więc, co jakiś czas, otrzymasz losową misję, której może się podjąć jeden z twoich najemników lub cała drużyna. Tylko od Ciebie zależy, czy chcesz podjąć się tych zadań bojowych, ale są pewne słodkie korzyści, jeśli uda ci się je osiągnąć. W tym przewodniku omówiono sposób wykonywania zadań bojowych w całej okazałości.
Czasami, gdy znajdziesz się w sektorze z wrogimi wrogami, możesz otrzymać zadanie bojowe. (Zasadniczo, jeśli sektor rozpocznie się spokojnie, ale w wyniku zaplanowanych wydarzeń może przekształcić się w strefę wojny, rozmawiając z NPC, lub atakowanie przyjaznych NPC, wtedy nie dostaniesz zadania bojowego). To, czy otrzymasz zadanie bojowe, czy nie, wiąże się z pewną dozą losowości, który najemnik to dostanie, i jakie właściwie jest to zadanie.
Z tego co widziałem, wygląda na to, że istnieje jakiś czas odnowienia określający, jak często konkretny najemnik otrzymuje zadanie bojowe. Jak widać na zrzucie ekranu powyżej, możliwe jest, że ten sam oddział wykona wiele zadań bojowych w ciągu jednego dnia, możesz nawet otrzymać zadania bojowe w sąsiednich sektorach. Jednakże, jest kilka bitew i sektorów, które po prostu nie generują zadań bojowych, niezależnie od tego, ile razy będziesz próbował przeładować. Gdy najemnik wykona zadanie bojowe, wygląda na to, że będą musieli poczekać kilka dni, zanim będą mogli ubiegać się o kolejny.
Teraz, to dość rzadkie, ale istnieje szansa, że więcej niż jeden najemnik otrzyma zadanie bojowe. Miałem kilka przypadków, w których otrzymałem dwa zadania bojowe w tym samym czasie dla różnych najemników. Jednakże, Nigdy nie miałem więcej niż dwóch zadań bojowych na raz.
Lista Zadań Bojowych
W porządku, dzieciaki, porozmawiajmy o zadaniach bojowych w tej grze. Tam są 20 różne zadania, z którymi możesz się spotkać. Zadania te zazwyczaj polegają na zabijaniu wrogów w określony sposób, celując w określone części ciała, używając określonej broni, lub zadawanie/otrzymywanie obrażeń.
Teraz, jeśli chodzi o typ broni zadania, gra sprawdza, jaką broń posiadasz lub jaką posiadasz w ekwipunku. Więc, upewnij się, że masz odpowiednie narzędzia do pracy. Jednakże, każdy może dostać to zadanie “zabić przeciwnika bez broni.” Więc, nawet jeśli nie nosisz broni, nadal możesz rzucać ciosami.
Oto rzecz, chociaż. Zadania bojowe są całkowicie losowe. Jeśli przeładujesz grę przed wejściem do sektora, możesz otrzymać inne zadanie przydzielone innemu najemnikowi. Za każdym razem jest to niespodzianka!
Oh, i jeszcze jedno. Celowane ataki wręcz nie zawsze liczą się w przypadku niektórych zadań celowania w części ciała. Więc, miej to na uwadze, machając bronią.
Teraz, przyjrzyjmy się 20 zadania bojowe, które do tej pory odkryłem:
- Ostrożny wojownik: Zespół musi wziąć mniej niż 50 szkody w konflikcie.
- Zagorzały obrońca: Żaden najemnik inny niż XXX nie powinien odnieść ran w tej walce.
- Dystrybutor zniszczenia: XXX musi zadać 150 obrażenia wrogów.
- Łowca głów: Zespół musi dać radę 5 strzały w głowę.
- Obójca: Zespół musi dać radę 5 strzały kończyn.
- Połóż to jabłko…: XXX musi trafić 3 wrogowie celowani strzałami w głowę 3+ czasy.
- Spraw, aby cierpieli: Zespół musi zabijać 3 wrogowie z atakami w pachwinę.
- Nieuchwytny zabójca: XXX musi zabić i nigdy nie doznać obrażeń w walce.
- Ukryte podejście: XXX musi rozpocząć pierwszą walkę w ukryciu, a zespół powinien zabijać 2 przeciwników przed końcem pierwszej tury.
- Zabójczy szał: XXX musi zabić 2 przeciwnika w tej samej turze.
- Punkt-puste: XXX musi zabić 2 wrogów z bliskiej odległości.
- Specjalista: Zespół musi dać radę 3 zabija atakami specjalnymi. (Strzał mobilny, Biegnij i strzelaj, Zmusić, Długa seria z karabinu maszynowego, Wystrzel rakietę (tj. RPG-7), Ogłupiać (tj. Nóż lub nieuzbrojony), Opłata, Rzuć nożem, Rzuć granat, i Rzut granatem zdecydowanie zaliczają się do ataków specjalnych. Podejrzewam, że Rozpraszający Strzał i unikalne ataki specyficzne dla najemników prawdopodobnie również się liczą. Wyzwolenie zdalnej detonacji lub wystrzelenie materiału wybuchowego (na przykład zbliżeniowy materiał wybuchowy znajdujący się w pobliżu) jednak się NIE liczy.)
- Pistolet zabija: Zespół musi zabijać 3 przeciwników z bronią.
- Automatyczne zabójstwa: Zespół musi zabijać 3 przeciwników z karabinami szturmowymi lub pistoletami maszynowymi.
- Zabija karabin snajperski: Zespół musi zabijać 3 przeciwników z karabinem snajperskim.
- Strzelba zabija: Zespół musi zabijać 3 przeciwników ze strzelbą.
- Karabin maszynowy zabija: Zespół musi zabijać 3 przeciwników z karabinu maszynowego.
- Zabójstwa wybuchowe: Zespół musi zabijać 2 przeciwnicy w eksplozjach.
- Zabija wręcz: Zespół musi zabijać 3 przeciwników bronią białą. (Powalenia w zwarciu z ukrycia nie wydają się się liczyć.)
- Brutalizator: XXX musi zabić 1 przeciwnika bez broni.
Nagrody
Ukończenie zadania bojowego ma trzy potencjalne korzyści:
- XP: Kiedy zakończysz zadanie bojowe, przydzielony najemnik zarobi ok 300 XP. Na ilość PD może wpływać statystyka Mądrości najemnika oraz obecność Nauczyciela lub Starego Psa. Na przykład, jeśli najemnik z 100 Mądrość wykonuje zadanie bojowe bez Nauczania i Starego Psa, otrzymają 360 XP. Jednakże, jeśli w drużynie jest najemnik z Nauczaniem, ten sam najemnik z 100 Mądrość może otrzymać 396 XP.
- Możliwy punkt statystyczny: Istnieje szansa, że przydzielony najemnik po ukończeniu zadania bojowego zdobędzie doświadczenie polowe za losowy punkt statystyk. Jednakże, jest to możliwe tylko wtedy, gdy w pliku jest dostępny punkt “statGainingPoints” basen. Jeśli nie otrzymałeś wystarczającej liczby PD lub pula jest pusta z powodu niedawnego zdobytego doświadczenia w terenie, możesz nie otrzymać punktu statystyk. Jeśli jest wolny punkt na basenie, wydaje się losowe, czy zdobędziesz punkt. Ponowne załadowanie gry czasami powoduje zwiększenie innych statystyk, ale przez większość czasu, przeładowanie nie wydaje się zmieniać typu statystyk.
- $2,000: Każdy 5 zadania bojowe, które wykonujesz, zarobisz $2,000. Za pierwszym razem ukończysz 5 zadania bojowe, otrzymasz e-mail w sprawie “CEL. GWIAZDA.” Kolejne uzupełnienia 5 zadania bojowe będą skutkować: “Nagrody za lojalność” e-mail.
Jeśli stracisz kontrolę nad liczbą wykonanych zadań bojowych, możesz sprawdzić swoją Historię i policzyć liczbę wykonanych zadań bojowych. Porównując daty wiadomości e-mail z nagrodami lojalnościowymi, możesz dowiedzieć się, kiedy ostatnia wielokrotność 5 był.
Czy warto je ukończyć?
Zazwyczaj, warto spróbować wykonać zadania bojowe. Główną korzyścią jest zdobywanie XP, istnieje również szansa na zwiększenie punktu statystyk. Jednakże, the $2,000 nagroda za każdy 5 zadania bojowe nie są aż tak istotne. Więc nie spodziewaj się, że zostaniesz dzięki temu milionerem.
To, czy powinieneś podjąć się zadania bojowego, zależy od różnych czynników. Rozważ konkretne zadanie, zaangażowany najemnik, skład Twojego zespołu, i charakter bitwy. Na przykład, liczba wrogów i układ pola bitwy mogą mieć znaczenie.
Zwykle dobrze jest grać nieco mniej optymalnie, aby ukończyć zadanie bojowe. Na przykład, możesz pozwolić jednemu najemnikowi zabić więcej lub użyć innej broni. Czasami, warto podjąć niewielkie ryzyko w imię wykonania zadania.
Jednakże, jeśli zadanie bojowe jest zbyt niebezpieczne dla konkretnego najemnika lub całej drużyny, prawdopodobnie nie warto próbować. Chyba, że nie masz nic przeciwko oszczędzaniu (wczytanie poprzedniego zapisu), mogą istnieć pewne zadania bojowe, których wykonanie jest niemożliwe lub zbyt ryzykowne.
Oto kilka przykładów:
- Niektórzy najemnicy nie będą w stanie zabić przeciwnika atakiem bez broni. Jeśli więc najemnik, który zwykle pozostaje na tyłach, dostaje to zadanie, najlepiej przejść. Zabicie dwóch wrogów z bliskiej odległości może być również zbyt ryzykowne dla najemników wsparcia.
- Zabijanie przeciwników bronią białą może nie być możliwe w przypadku niektórych najemników lub na niektórych mapach.
- We wczesnej fazie gry, gdy masz mniej punktów akcji i ograniczony wybór broni, wielu najemników może mieć trudności z zabiciem dwóch przeciwników w tej samej turze.
- Strzały w głowę i w pachwiny zwykle nie stanowią problemu, ponieważ zadają dodatkowe obrażenia. Jednakże, strzały w kończyny zwykle powodują mniejsze obrażenia. Jeśli więc roi się od wrogów, możesz nie mieć luksusu oddawania strzałów w kończyny, gdy każdy strzał musi być strzałem zabijającym.
- Jeśli otrzymasz zadanie bojowe Ardent Defender (które tylko oni mogą przyjmować rany) dla najemnika, który nie jest dobrym czołgiem, może nie warto narażać ich na niebezpieczeństwo. Bezpieczeństwo przede wszystkim, ludzie!
Błędy
W kilku przypadkach początkowo myślałem, że to błąd, ale okazuje się, że działa zgodnie z oczekiwaniami:
- Jeśli nie dostaniesz $2,000 CEL. nagroda po wykonaniu zadania bojowego, to prawdopodobnie NIE jest błąd. Dostajesz tylko $2,000 za każdą PIĘĆ (5) zadania bojowe, które wykonujesz.
- Jeśli nie zdobędziesz punktu statystyk po wykonaniu zadania bojowego, to prawdopodobnie NIE jest błąd. Otrzymujesz punkt statystyk tylko wtedy, gdy jest dostępny punkt w “statGainingPoints” basen.
Jest kilka sytuacji, w których napotkałem oczywiste błędy:
- W rzadkich przypadkach, Nie zdobyłem żadnego XP za wykonanie zadania bojowego. To wygląda na błąd. Jednakże, koniecznie sprawdź podsumowanie Snype i przewiń w górę – czasami PD zdobywa się wcześniej w sekwencji, co sprawia, że łatwo je przeoczyć.
- Pewnego razu, wydawało się, że zadanie bojowe nie zostało poprawnie uruchomione/ukończone, gdy inny oddział w tym samym sektorze wykonał to wymaganie. To tylko pojedyncze, anegdotyczne wydarzenie i być może przeoczyłem jakiś szczegół. Zwykle nie mam wielu drużyn w tym samym sektorze, więc nie testowałem zbyt wiele.
- Jeden błąd związany z zadaniem bojowym Nieuchwytne Zabicie (powinien zabić i nigdy nie doznać obrażeń w walce) polega na tym, że jeśli zabijesz ostatniego przeciwnika za pomocą zabójstwo z ukrycia, walka się kończy, zyskujesz kontrolę nad sektorem, ale zadanie bojowe nie zostało ukończone (pozostał niedokończony w prawym górnym rogu ekranu). Domyślam się, że warunki zadania bojowego nie zawsze mają na to wpływ zakończenie walki z ukrytym zabójstwem. Kiedy przeładowałem i normalnie zabiłem przeciwnika (z zabójstwem bez ukrycia), zadanie bojowe zostało wykonane poprawnie. Stało się to w wersji Wolf (1.4.1). Próbowałem tego w wersji Larry (1.5.1) i wydawało się, że działa poprawnie, więc mam nadzieję, że ten błąd został już naprawiony.
- Jeden błąd związany z zadaniem bojowym Stealthy Approach (powinien rozpocząć pierwszą walkę w ukryciu, a drużyna powinna zabić 2 przeciwników przed końcem pierwszej tury) jest to, że tak naprawdę oznacza to zanim wróg podejmie jakiekolwiek działania. Jeśli zabijesz jednego wroga zabójstwem z ukrycia, ale aktywuje to innych wrogów (którzy poruszają się i atakują), wtedy nie uda ci się wykonać zadania bojowego, mimo że to jeszcze nie koniec “Zakręt 1” (przynajmniej tak, jak zapisana gra oznacza Turn 1).
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Postrzępiony Sojusz 3 przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez halcyan2. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.