Szybki. przewodnik informacyjny na temat budowy statków w Road to 56. Dostępne są różne kadłuby statków, oraz dodano przedmioty, których nie ma w grze podstawowej.
Wstęp
Ten przewodnik ma pomóc nowszym graczom, którzy nie mają żadnej wiedzy na temat DLC Man the Guns, w lepszym budowaniu, szybsze statki. Ten przewodnik nie jest przeznaczony do rozgrywki wieloosobowej, ale raczej do ratowania konwojów przed nieznośnymi łodziami podwodnymi AI, i zestrzelenie amerykańskiej floty za jednym razem, jak Japonia.
Te projekty statków są zoptymalizowane dla krajów o wyższej produkcji, ale prostsze 1936 statki mogą być z łatwością wykonane przez dowolny naród posiadający pewną produkcję morską. Zauważycie, że nie ma tu żadnych statków sprzed 1936 roku. To świadomy wybór, ponieważ te statki to gołe kości, i nie warte produkcji. Dużą rolę odgrywają środki przeciwlotnicze i przeciw okrętom podwodnym, ponieważ sztuczna inteligencja bardziej uwielbia niszczyć wasze statki i konwoje niż odtwarzać zatonięcie Bismarka.
Szczęśliwego żeglowania!
Okręty podwodne typu cruiser
Używane moduły: 1x Zbiornik paliwa, 1x Fajka, 2x Wyrzutnia torpedowa IIDoskonały okręt podwodny we wczesnej fazie gry. Niemcy, Japonia, a kilka innych osób ma dostęp do tego cudu ze zwiększonym zasięgiem i przestrzenią w modułach.
Używane moduły: 2x Szyny do układania min, 1x Radar II, 1xWyrzutnia torpedowa IIKorzystanie z dodatkowego gniazda modułu, Okręt podwodny typu Cruiser jest idealny do misji stawiania min. Radar pozwala Twojej łodzi podwodnej wymknąć się, całkowicie unikając statków wroga.
Okręty podwodne
Moduły w użyciu: 2x Wyrzutnia torpedowa II, Dla tych krajów, które nie mają dostępu do krążownika podwodnego, the 1936 łódź podwodna jest prosta, Łatwy w masowej produkcji statek przechwytujący konwoje.
Moduły w użyciu: 3x Wyrzutnia torpedowa III, Fajka IProsta aktualizacja z 1936 podwodny, the 1940 łódź podwodna jest teraz równa łodzi podwodnej krążownikowi w gniazdach modułów.
Moduły w użyciu: 3x Wyrzutnia torpedowa IV, Fajka IINajlepszy niejądrowy okręt podwodny, the 1944 sub ma stały zasięg i prędkość.
Moduły w użyciu: 3x Wyrzutnia torpedowa IV, Fajka IIDosłowna opcja nuklearna, the 1948 łódź podwodna pozwala zwiększyć prędkość i zasięg łodzi podwodnej, wyprzedzając wszystkie statki oprócz najszybszych.
Niszczyciele
Moduł w użyciu: 2x Sprzęt do trałowania min 1x Lekka bateria IProste, tani niszczyciel min. Idealny do radzenia sobie z tymi irytującymi minami.
Moduł w użyciu: 2x ładunek głębinowy II 1x lekki akumulator I, 1x Działko przeciwlotnicze I, Sonar IIPrzydatny do zajmowania się i lokalizowania łodzi podwodnych. Dobry dla mniejszych grup harcerskich, a także do eskorty konwojów.
Moduł w użyciu: 3x Anti-Air II 1x Dwufunkcyjna bateria główna I, Radar IIWystarczająco zwinny, aby chronić przed zagrożeniami z lądu i morza, niszczyciel przeciwlotniczy to tania opcja ochrony twoich statków.
Moduł w użyciu: 2x Wyrzutnia torpedowa II, 1x Ładunek Głębinowy II, 1x Lekka bateria II, 1x Przeciwlotniczy II, Kontrola Ognia, Sonar II Prosty niszczyciel linii głównej, mogą być łatwo produkowane masowo dla mniejszych krajów, ale może szybko stać się przestarzały dla większych krajów poszukujących potężniejszych statków głównych.
Moduł w użyciu: 2x Wyrzutnia torpedowa III, 1x Ładunek Głębinowy III, 2x Lekka bateria III, 1x Przeciwlotniczy II, Kontrola Ognia, Sonar II Druga iteracja niszczyciela, the 1940 niszczyciel dodaje więcej lekkich baterii do przebijania światła. doskonały jako statek osłonowy dla większych grup bojowych.
Moduł w użyciu: 2x Wyrzutnia torpedowa IV, 1x Ładunek Głębinowy IV, 2x Lekka bateria IV, 2x Przeciwlotniczy II, Kontrola Ognia, Radar IV Trzecia iteracja pozwala na większą funkcjonalność przeciwlotniczą dla większych grup bojowych. Ochrona przed samolotami będzie ci dobrze służyć dzięki tym tanim statkom z ekranami.
Moduł w użyciu: 3x Wyrzutnia torpedowa IV, 1x Ładunek Głębinowy IV, 2x Lekka bateria IV, 1x Przeciwlotniczy II, Kontrola Ognia, Radar IVThe 1948 Niszczyciel bardziej skupia się na zadawanych obrażeniach. Z trzema wyrzutniami torpedowymi, the 1948 niszczyciel może wyrządzić fantastyczne szkody w grupach najazdowych, oraz w większej grupie bojowej.
Krążowniki
Moduły w użyciu: 4x Wyrzutnia torpedowa II, 2x Przeciwlotniczy II, 1x Bateria lekkiego krążownika II, Kontrola Ognia, Radar IIKrążownik torpedowy kosztuje prawie 1000 mniej punktów produkcyjnych niż inne 1936 krążowniki. Może pomieścić wiele wyrzutni torpedowych (jak sama nazwa wskazuje) działać jako fantastyczny statek przeciwekranowy. Bardzo dobrze radzi sobie także z grupami szturmowymi.
Nie użyłbym tego szablonu statkuUwzględniłem ten statek tylko w celu porównania go z innymi 1936 krążownik, który ma taką samą liczbę gniazd modułowych, i kosztuje znacznie mniej w produkcji. W przeciwieństwie do specjalnych szablonów krążowników torpedowych i łodzi podwodnych, krążownik obrony wybrzeża po prostu nie jest tego wart. Słabo radzi sobie w każdej kategorii.
Moduły w użyciu: 5x Przeciwlotniczy II, 1x Bateria lekkiego krążownika II, Kontrola Ognia, Radar II, 1x Bateria dodatkowa IIProste, standardowy lekki krążownik wyposażony w system przeciwlotniczy. Dobry w przypadku większych grup bojowych.
Moduły w użyciu: 2x Przeciwlotniczy II, 4x Bateria lekkiego krążownika II, Kontrola Ognia, Radar II, 1x Bateria dodatkowa IIIdealny dodatek do grup bojowych i grup rajdowych.
Moduły w użyciu: 5x Przeciwlotniczy II, 1x Bateria lekkiego krążownika II, Kontrola Ognia, Radar II, 1x Bateria dodatkowa IIProsty projekt lekkiego krążownika do nękania wrogich statków osłaniających.
Krążowniki liniowe
Moduły w grze: 3 x Ciężka Bateria II, 2 x Przeciwlotniczy II, Obiekt lotniczy II, Kontroler Ognia, Bateria dodatkowa, Pancerz krążownika liniowego IISzybki, niezawodny statek flagowy do karania niczego niepodejrzewających statków wroga.
Moduły w grze: 3 x Ciężka Bateria III, 3 x Przeciwlotniczy III, Obiekt lotniczy II, Kontroler Ognia, Bateria dodatkowa, Pancerz krążownika liniowego IIISzybki i ciężki? Doskonały.
Moduły w grze: 4 x Ciężka bateria IV, 3 x Przeciwlotniczy IV, Obiekt lotniczy II, Kontroler Ognia, Bateria dodatkowa, Pancerz krążownika liniowego IIIWiększa siła ognia, większa prędkość, co może pójść nie tak?
Moduły w grze: 4 x Ciężka bateria IV, 3 x Przeciwlotniczy IV, Obiekt lotniczy II, Kontroler Ognia, Silniki nuklearne, Bateria dodatkowa, Pancerz krążownika liniowego IIIWięcej Battlecruisera, Teraz z energią jądrową zapewniającą większy zasięg i prędkość.
Pancerniki
3x Ciężka Bateria II, 2x Przeciwlotniczy II, 1x Samolot zwiadowczy II, Kontrola Ognia, Dwufunkcyjny wtórnyNajcięższy z ciężkich zadań 1936 statki (poza superciężkim pancernikiem). The 1936 Pancernik może być ostatnim pancernikiem, jaki kiedykolwiek będziesz musiał zbudować.
3x Ciężka Bateria III, 3x Przeciwlotniczy III, 1x Samolot zwiadowczy II, Kontrola Ognia, Dwufunkcyjny wtórnyNa wszelki wypadek 1936 Pancernik nie jest ostatnim pancernikiem, jaki kiedykolwiek będziesz musiał zbudować.
4x Ciężka bateria IV, 3x Przeciwlotniczy IV, Kontrola Ognia, Radar IV, Dwufunkcyjny wtórnyCzy uda się to w ogóle zbudować przed zakończeniem gry??
4x Ciężka bateria IV, 3x Przeciwlotniczy IV, Kontrola Ognia, Radar IV, Dwufunkcyjny wtórnyPrawie na pewno zajmie to więcej czasu, niż zostało ci w grze. Również, Silniki nuklearne.
Superciężki pancernik
Moduły w użyciu: 5x Ciężka bateria V, 4x Przeciwlotniczy IV, Kontrola Ognia, Radar II, Dwufunkcyjny wtórnyNajgrubszy, najbardziej niszczycielski statek, jaki możesz zdobyć. Można było łatwo zbudować 4 z nich przez 1940 jako główny naród.
Przewoźnicy
Nie ma różnicy pomiędzy lotniskowcami. Po prostu dodawaj kolejne przedziały czasowe w miarę upływu czasu. Osobiście, Próbuję sięgnąć 20 myśliwce lotniskowców, i reszta bombowców torpedowych.
Doktryny morskie (Już wkrótce!!!!)
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Serca z żelaza IV przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Miniwitz. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.