Ten przewodnik służy jako samouczek przedstawiający różne strategie, aby uratować wszystkie 13 W lęku uczestnicy nie-gracze & Głód 2: Kończy się. Należy pamiętać, że chociaż wszystkie postacie mogą przestrzegać tych strategii, O’Saa i Abella mają nieco łatwiejsze trasy. Aby uzyskać szczegółowe wskazówki dotyczące tych dwóch znaków, Wskazane jest poszukiwanie przewodników specyficznych dla postaci.
Główne cele do osiągnięcia są następujące:
- Uratuj Henryka i Abellę.
- Osiągnąć zakończenie a.
Jeśli nie grasz jako O’Saa, Ważne jest, aby poczekać do przynajmniej dnia 2 Aby wykonać te kroki. Zaleca się dążyć do dnia dnia 2 Ponieważ po tym momencie zaczynają się pojawiać kilka potencjalnych scenariuszy śmierci, niektóre z nich wymagają przygotowania w ciągu dnia 1.
Aby uzyskać zakończenie, musisz udać się do tunelu 7. Typowo, oznacza to dokonanie wyboru, który może zagrozić Henrykowi lub Abelli. Jednakże, istnieją alternatywne drogi wejścia do tunelu 7 bez wywoływania negatywnych konsekwencji. Dwie takie opcje to okrąg Rhera lub ścieżka prowadząca z Tunelu 5 do Kanału, ostatecznie łącząc się z tunelem 6.
Trasa Rher umożliwia całkowite ominięcie benzyny. Nabywając umiejętność “Złote Bramy,” co wymaga trzech stopni powinowactwa Rhera i trzech kamieni duszy, możesz z łatwością przejść przez Złotą Bramę i uzyskać dostęp do piętra 2 tunelowy 7.
Jeśli zdecydujesz się na tunel 5 trasa, pamiętaj, że jeden z kanistrów z gazem znajduje się za niebezpiecznymi płytkami. Jednakże, Tunel 6 oferuje dwa kanistry bez tych zagrożeń. Możesz z powodzeniem poruszać się po tunelu 5 Zastosowanie zwarcia lub konfiguracji z dużym uszkodzeniem na rundę (DPR). Poza tym, napotkasz żelazną bramę, które można odblokować za pomocą Lockpicking, mały klucz, lub wyższy DPR. Jeśli udało ci się oczyścić tunel 5 przez DPR bez użycia heroiny, Heroina powinna wystarczyć, aby otworzyć bramę. Pozostałe drzwi w tunelu 6 przypominają osoby w tunelu 5. Wreszcie, aktywuj windę i kontynuuj resztę zakończenia jak zwykle.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Strach & Głód 2: Kończy się przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Buty21. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.