Jest to szybki przewodnik przedstawiający problemy z siatką mocy w schronisku Fallout.
Zarządzanie energią
Na początku schroniska Fallout, Moc jest dość prosta w zarządzaniu. Gdy skarbca staje się większa i wypełniłeśmy, powiedzmy połowę dostępnej przestrzeni, Zauważysz, że trudniej jest utrzymać stabilne poziomy mocy. Pokoje, które musisz mieć, będą migające się i zużyte z użyteczności.
Pokoje, które będą migotane i wychodzące, są zawsze najdalej od źródła mocy. Więc początkowo zwalczyłem to, umieszczając pokoje, których najbardziej potrzebowałem, i przez generator zasilania. To nie było naprawdę skuteczne, czasami wciąż migotały i wychodzą. Więc co dalej?
Chciałem rozwiązać ten problem wcześnie, Więc zacząłem eksperymentować z nowym sklepieniem. To, co wymyśliłem, to to, co nazywam kręgosłupem. Zobacz następną sekcję.
Kręgosłup mocy
Idea kręgosłupa mocy jest naprawdę prosta i prosta. Chciałem upewnić się, że każdy pokój dotknął źródła zasilania, aby moc była równomiernie rozmieszczona w całym sklepieniu. Potem zdałem sobie sprawę, aby to zrobić, Prawdopodobnie potrzebowałbym reaktora na każdym poziomie, Idąc prosto w centrum sklepienia.
Więc zacząłem pokoje po tym pomyśle i bawiłem się z układem. Zdecydowałem, że ten pomysł byłby najskuteczniej. Nazywam to kręgosłupem mocy ze względu na to, jak reaktory są ułożone na siebie, jak kręgi ludzkiego kręgosłupa, Łączenie się z innymi pokojami, takimi jak tkanka muskularna.
Ten zrzut ekranu pokazuje najwyższe poziomy mojego eksperymentalnego sklepienia, tworząc kręgosłup mocy.
Nie zawracałem sobie głowy zrzutem ekranu całego sklepienia tutaj, I jestem pewien, że masz pomysł. Po prostu buduj reaktory energetyczne na środku sklepienia, schodząc na dno. Prawdopodobnie będziesz musiał przenosić pokoje tu i tam, aby je zdobyć tam, gdzie chcesz, co oznacza całkowicie niszczenie, a następnie odbudowę.
Ten zrzut ekranu pokazuje dolne poziomy mojego eksperymentalnego sklepienia tworząc kręgosłup mocy.
Zwróć uwagę, że na zrzucie ekranu powyżej w dolnych dwóch rzędach, Pokoje w centrum nie są produkującymi energią pokoje. Są to jedyne dwa pokoje, które potrzebowały dwóch przestrzeni, Więc przeniosłem je na dno sklepienia z drogi. Wszystkie pozostałe pokoje można rozszerzyć do trzech przestrzeni, Więc te poszły po obu stronach kręgosłupa mocy.
Generatory energii do reaktorów jądrowych
Proces budowania długiego rzędu generatorów energii zajmie sporo czasu. Proces niszczenia ich pojedynczo i zastąpienia ich reaktorami jądrowymi potrwa jeszcze dłużej. Po zakończeniu, Jednakże, Nie powinieneś już mieć żadnych problemów z zarządzaniem energią.
Generatory energii znajdują się na początku listy kompilacji, jak pokazano powyżej.
Technicznie, Możesz zacząć budować reaktory nuklearne w kręgosłupie mocy, gdy tylko je odblokujesz. Jeśli chcesz rzucić ich odblokowanie, To byłby dobry ruch, który na dłuższą metę zaoszczędzi tysiące czapek. Po prostu uratowałbym zadanie zniszczenia generatorów energii, które są już zbudowane, dopóki nie zabraknie miejsca na reaktory jądrowe, i zbudowałem dodatkowe czapki do zniszczenia i odbudowy.
Reaktory jądrowe znajdują się pod koniec listy kompilacji, jak pokazano powyżej.
Możesz zobaczyć, o ile droższe reaktory nuklearne mogą stać się tylko przez te zrzuty ekranu. Generatory energii idą z każdym pokojem, ale odkąd wszystkie zostały zniszczone w tym sklepieniu, Początkowa cena kupna jest pow. 100 Czapki. Jeśli z jakiegoś powodu zdecydowałem, że potrzebuję więcej mocy w tym sklepieniu, Budowanie kolejnego reaktora nuklearnego kosztowało mnie 15 000. Jeszcze raz, z tym systemem, Moc jest stabilna.
Windy i logistyka
Zatem pomysł na power kręgosłup, Wiele personelu koncentruje się w sklepieniu nie tylko generującym energię, ale także do radzenia sobie z katastrofami, które często występują w rozgrywce. Dlatego upewniając się, że masz silne postacie w pełni uzbrojone i opancerzone, Masz własną siłę bezpieczeństwa, która może szybko udać się do każdego pokoju.
Dlatego umieściłem również wały windy na środku sklepienia, jeden z każdej strony kręgosłupa mocy. W ten sposób rozmieszczenie w każdym pomieszczeniu, który się pali lub atakowany, można szybko rozwiązać i uniknąć zbyt dużych uszkodzeń.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Schronisko Fallout przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Pan. Błazen. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.