Jeśli nic nie wiesz, nie głoduj, Polecam przeczytanie.
Pierwsze kroki
Zdrowie:
Wyświetla, ile szkód może znieść gracz. Kiedy sięga 0, powoduje śmierć lub zmartwychwstanie gracza.
Głód:
Śledź, jak pełny jest żołądek gracza. Gdy jest pusty, Gracz odczuwa ciągłą utratę zdrowia (podobne do zamrażania lub przegrzania ). Będzie to trwało, dopóki gracz nie pochłonie produktu spożywczego, który uzupełni głód lub umrze.
Odpadki:
Jeśli gracz zatrzymuje jedzenie zbyt długo bez jedzenia, produkt spożywczy zacznie się zepsuć i gnije. Przedmiot w ekwipunku rozpocznie się jako świeży (Zielony) przedmiot, jeśli może się zepsuć. Najpierw zmieni przestarzały (Żółty), Potem zepsuć (Czerwony), i wreszcie zamień się w niejadalny stos zgnilizny, który może być stosowany jako słaby nawóz dla gospodarstw i roślin.
Każdy etap zepsucia zmniejszy pozytywne skutki żywności i ostatecznie doda do niego negatywny efekt (tj., Strata zdrowia psychicznego). Efekty te nie mają zastosowania do WX-78.
Wskaźnik psucia podwoi się, jeśli jedzenie pozostanie na ziemi, lub można go przeciąć na pół, jeśli jest umieszczony w lodowym pudełku. Możesz także dać mu większą trwałość, układając go świeższym jedzeniem.
DLC i DST wprowadzają mechanikę wilgotności, powodując, że jedzenie staje się mokre, jeśli nie jest chronione. Rozpieszczone jedzenie 30% szybciej.
Zdrowy rozsądek:
Śledzi to obecny poziom zdrowia psychicznego gracza. Kiedy upadnie zdrowie psychiczne, Wiele rzeczy zdarzają się w oparciu o bieżącą kwotę. Jak upada, Ekran zacznie zniekształcać i wstrząsnąć, i oczy wkrótce zaczną pojawiać się w nocy (Miernik psychiczny .png ≤ 60%). Zniekształcenie będzie trwa do momentu spadku poziomu zdrowia psychicznego poniżej 50%. Poniżej tego, Gracz może zobaczyć Cienia Creatures (potwory i brody podobne do cienia). Jeśli ich poziom zdrowia psychicznego spadnie poniżej 15%, Postać zacznie boleć głowę, a stworzenia cieni zaczną atakować gracza bez prowokacji (Z wyjątkiem brody).
Wspólne działania, które zmniejszą zdrowie psychiczne gracza, to jeść surowe mięso i potworne mięso, Podróżowanie przez dziury robaki, Pozostanie w całkowitej ciemności, lub walka z niektórymi potworami. Działania, które zwiększą zdrowie psychiczne gracza, jedzą potrawy garnków (Jak ciasteczka Taffy i dyniowe), Jedzenie gotowanego jedzenia, zbieranie kwiatów, noszenie niektórych przedmiotów sukiennych, Śpiąc przez całą noc, itp.
Cykl dnia/noc:
Na HUD, Okrągły obiekt pokaże graczowi dokładnie, ile czasu w grze zostawili przed porą dnia na zmierzchu, Noc, lub dzień.
Dzień powoli zwróci się do zmierzchu, Potem noc, A potem znowu na dzień. Ten cykl powtórzy się nieskończenie, Ale długość każdego etapu zmieni się w zależności od obecnego sezonu (patrz poniżej).
Lato & Zima:
Lato i zima to dwa sezony w nie głoduj (są cztery za panowania gigantów DLC, a także DST; Jesień i wiosna). W tych sezonach, ilość dnia, Zmierzch, I noc, która zostanie pozostawiona w ciągu jednego dnia, będzie się różnić.
Lato nie ma większej zmiany w stosunku do normalnego stanu gry, oprócz zmiany czasów dziennych. Zima, Jednakże, jest drastycznie inny.
Zimą:
Rodzaje zwierząt i potworów albo całkowicie się zmienią, albo tylko ich kolor płaszcza
Gracz jest w stanie zamrozić na śmierć
Wrogi szef DeerClops od czasu do czasu się spawiał
Duet Mactusk n’ Syn odrodzi się z obozów Walrus (z 2 Niebieskie ogary)
Zima to bardzo wrogi sezon, Zaleca się więc, aby gracz przygotował się przed rozpoczęciem. Jednym z najłatwiejszych sposobów jest polowanie na koalefant przed rozpoczęciem nocy. Kiedy go znajdziesz, Poczekaj do nocy i zabij ją, gdy śpi. Dostaniesz Koalefant Trunk, który z 8 Jedwab można zamienić w wietrzną kamizelkę. Zimowy koalefant bagażnik można zamienić w puszystą kamizelkę za pomocą 8 Jedwab i 2 Wełna Beefalo.
Cykl księżyca:
Jeśli gracze patrzą na zegar w nocy, Można zaobserwować małą fazę księżyca. Na pełni księżyca, Normalne świnie staną się wiszcze, które są wrogie i niebezpieczne dla graczy. Dlatego, Zaleca się, aby gracze nie odwiedzać wiosek świniowych ani nie zaprzyjaźnili świni na pełni księżyca. Jeśli obóz zawodnika mieszka w pobliżu wioski świni lub w centrum jednego, Światło wytwarzane podczas segmentu pełni księżyca można wykorzystać do ucieczki z wioski, zanim świńs. Za panowania gigantów, Jednakże, Wiele rzeczy może się zdarzyć na pełni księżyca, które można zaobserwować, wchodząc do lasu liściastego. Pierwsza zmiana polega na tym, że jest wystarczająco jasna, abyś odchylić się od ogniska bez wpływu na utratę zdrowia psychicznego lub Charliego. Dodatkowo, Grzyby rosną na papki, Kwiaty zamieniają się w złe kwiaty i wyjątkowy przedmiot, Kwiat Gommera, pojawia się w pobliżu posągu Gommera.
Wyposażone przedmioty:
Pod ręką: Do narzędzi do władania, Broń, lub magiczne przedmioty.
Ciało: Do noszenia zbroi, Ubierz przedmioty, Magiczna odzież, lub różne rodzaje plecaków na tułowiu.
Kapelusz: Za noszenie pancerza lub czapek na głowie.
Minimap:
Aktywowane przez naciśnięcie klawisza TAB na PC, Przycisk WYPESZCZ na Xbox One, lub touchpad na PS4.
Minimap pokazuje graczowi ich lokalizację i znaczące przedmioty (Pająk to, Głazy, Król świni, Ognisko, itp.) Mapa wypełnia się, gdy jest badana na świecie.
Zakładki gier:
Zakładki używane do wytwarzania różnych obiektów (Jeśli gracz ma odpowiednie zasoby). Pokazuje także, jakie elementy należy odblokować, a jakie zasoby są potrzebne, aby je odblokować.
Pauza:
Służy do zatrzymania gry i wybierz opcję z HUD (Opcje, Ratować & Zrezygnować, lub kontynuuj.) Skrót do tego jest naciśnięciem klawisza ESC. Można to zrobić w wersji Pocket Edition Don't Głód, naciskając przycisk Pause w prawym dolnym rogu.
Prototyp:
Metoda stosowana do odblokowania przedmiotów możliwych do rzemiosła. Gracze muszą zebrać wystarczającą ilość zasobów przed odblokowaniem/prototypowaniem przedmiotu. Do prototypowania musi być używany rodzaj maszyny naukowej. Prototypowanie nieco zwiększy twoje zdrowie psychiczne.
Jeśli gracze mają jakieś zapytanie, Zapraszam do przeczytania artykułów na pasku mechaniki rozgrywki poniżej lub skomentuj poniżej stronę, Redaktorzy odpowiedzą na twoje pytanie.
Dzień 1 Gracz nie zaczyna od żadnych przedmiotów, Oprócz niektórych przedmiotów specyficznych dla postaci. Pierwszymi głównymi obawami graczy to głód, Noc, I zdrowie psychiczne
W ciągu dnia Podnieś Flint i gałązki do tworzenia Pickaxe i siekiery w narzędzia ikony..
Zbierz ciętą trawę z kępek trawy i posiekaj drzewa na kłody. Będą wykorzystywane do tworzenia ogniska w nocy.
Zbierz marchewki i jagody, aby wieczorem gotować przy ognisku.
Kontynuuj z tym do dnia i większości zmierzchu. Wtedy masz dwie opcje:
Opcja 1: Znajdź miejsce do osiedlenia się, a następnie zbuduj ognisko w zakładce ikon Light.png. Upewnij się, że ogień płonął przez całą noc, dodając do niego okazjonalne dzienniki. Ogrodzenie jest najlepszą opcją, jeśli chcesz posiekać drzewa, Moje skały i gotują jedzenie w nocy (Jeśli chcesz oszczędzać paliwo, Gotuj jedzenie później, gdy pożar się zmniejszy). Dobrze zaopatrzony ogień uniemożliwi Charlie mordowanie cię w ciemności. Kiedy to nie pada, ognisko zapewni wystarczającą ilość światła, aby przetrwać noc, chociaż należy dodać dziennik lub dwa. Pozostań tak blisko pożaru, jak to możliwe, aby zapobiec utratę zdrowia psychicznego.
Opcja 2: Upewnij się, że masz materiały na co najmniej kilka pochodni, które muszą być wyposażone. Pochodnia pozwala na dalsze poszukiwania i gromadzenie zasobów w nocy. Kontrast z tym, co może się wydawać, Noce nie są o wiele bardziej niebezpieczne, oprócz ciemności. Jeśli trzymasz się z dala od biomu bagiennego, Jedynymi wrogami, o które możesz się martwić, są pająki, których można łatwo uniknąć. W nocy powinieneś również spróbować zjeść gotowane jedzenie, Będziesz potrzebował dnia i zmierzchu, aby zebrać zasoby
Wypróbuj tę strategię:
Zbierz wszystko w zasięgu wzroku. Będziesz potrzebować 12 Kwiaty, aby zbudować girlandę, aby utrzymać zdrowie psychiczne (Poczekaj do dnia 4 Lub 5 zacząć zbierać kwiaty, gdy twoje zdrowie psychiczne spadnie, Zbieranie kwiatu daje 5
Wielki obraz
Brak technologii Zbuduj siekierę, kilof, latarka, ognisko, a nie girlanda. Posiekaj drzewa na kłody i szyszki sosnowe, moje głazy dla skał i złota.
Maszyna naukowa Jedną z opcji jest zbudowanie maszyny naukowej bez wyboru podstawowej lokalizacji, A potem jakaś kombinacja plecaka, włócznia, Kombinezon, łopata, i młot. Mieć maszynę naukową, i dalej odkrywać. Jednym z głównych celów młotka jest wyciąganie skórki świni z głowy świni.
Spal las i zebrać węgiel drzewny. Użyj łopaty, aby wykopać niektóre lub wszystkie gałązki, Berry Bushes, i kępki trawy.
Po wybraniu podstawowej lokalizacji, Zbuduj ogień, Crockpot, Suszący stojak(S), klatka piersiowa(S), i piorun. Umieść pułapki na królicze dziury. Przeczytaj stronę Crock Pot – To jedna z najbardziej przydatnych stron na wiki. Roślinowe szyszki sosnowe i inne przedmioty.
Walcz pająki za pomocą pułapek lub broni do zebrania jedwabiu, Gruczoły pająka, i mięso potworów. Monster Meat umożliwia kilka przepisów na garnek i przynajmniej służy jako wypełniacz dla innych. Gruczoły leczą 8 same, I z Ashem, może wyleczyć uzdrawiającą falę do wyleczenia 20. Jednym ze sposobów generowania popiołu jest ustawienie stosu 30 trawa na ziemi, Zapal go pochodnią, a następnie zbierz stos 30 popiół. Ale być może największym powodem walki z pająkami jest jedwab.
Zabezpiecz źródło powtarzalnego gojenia. Najlepsze opcje to pszczoła dla miodowych bryłek/szynki miodowej (Wymaga jedwabiu do siatki robaków), Żaby + grzyby dla Froggie Bunwich (wymaga stawów), Szybki na patyki rybne (wymaga jedwabiu na słup rybacki i stawy), farmy (wymaga obornika), i stojaki na suszone na szarpanie. Podczas gdy Jerky jest prawdopodobnie najsłabszym źródłem uzdrowienia wymienionego tutaj, To’S najwyższego poziomu źródła psychicznego i przechowywania żywności.
Silnik alchemii Zdobądź dużo złota i technologii do silnika Alchemy. Głównymi opcjami złota to hakowanie wielu skał, i dawanie mięs lub bibelotów Królowi świni lub Wolly.
Skórki świniowe są teraz bardzo cenne. Nietoperz szynki, a zwłaszcza hełm piłkarski. Rozważ piggyback i domy świni z resztkami.
Istnieją trzy główne opcje mięsa: Beefalo, Winpigs, i wysokie ptaki, i wszystkie wymagają walk, które mogą z łatwością okazać się fatalne. Zwłaszcza, Zauważ, że przy prawidłowej technice, Beefalo można zabić bez trafienia, Ale tyłek’Pośpiech do stada zakończy się bardzo źle, Nawet z zbroją.
Alternatywą dla Ham Bats jest walka z macką o skok. Opcje obejmują znalezienie macki’S Pająki walczące, Zaprzyjaźnić się ze świniami i jechali pierwsi, i po prostu spieszy się, gdy jest mocno opancerzony.
Znajdź bagno i zbieraj trzciny. Dodatkowy miód i trzcina może być używane do honey poultice. Użyj pułapki ptaków, aby zapełnić klatkę ptaków i wyprodukować jajka. Ptak w klatce przekształca ugotowane potworne mięso w jajka, Włącza przepisy na garnek, i daje nasiona uprawy. Oszczędzaj jajka, aż się zepsują i zrobią proch (lub zbierz jaja pengull pod koniec zimy). Provowder jest punktem, w którym nagradzane jest zapisywanie wczesnej nitre.
Używanie zębów pieczowych, Ustaw pułapki zęba. Zbuduj bumerang, Hunt Birds, i strzały z ognia/snu/ciosu.
Magia Zbuduj prestihatitator. Zbuduj wizerunek mięsny, który wymaga mięsa i golenia wystarczająco długiej brody. W rzeczywistości zbuduj 2 Ale tylko miejsce 1 (Kiedy będziesz gotowy, aby spelunking, umieść drugą w jaskini z latarnią, broń i trochę jedzenia, aby ułatwić odzyskanie utraconego sprzętu).
Walcz z szachy, aby zdobyć bieg, marmur, I drewniana rzecz.
Kop Graves, aby zdobyć klejnoty i biegi. Z biegami, Wybory to pudełko lodowe lub pręt wróżbiarny. Niebieskie klejnoty mogą być przekształcane w sztabowy – Jest to ogólnie bardziej wydajne niż rzutki do walk wymagających broni dystansowej. Czerwone klejnoty mogą sprawić, że życie daje amulet. Mandrakes może zrobić patelnię.
Przygotowanie zimowe Plan A to kapelusz wołowy. To wymaga walki 3 Beefalo, w zależności od kropli. Plan B to zimowy kapelusz – Wełna może pochodzić z golenia wołowiny w nocy, w ten sposób unikając walki. Planem kopii zapasowych to królicze mufki. To’jest zawsze przydatny do zdobycia 1 Lub 2 Kamienie termiczne. (i stos węgla drzewnego, w zależności od oceny izolacji, której możesz potrzebować 80 węgiel drzewny, aby zobaczyć cię przez zimę)
Szukam kłopotów Poluj na koalefant, aby zrobić kamizelkę. Walcz Mactusk n’ Syn i nadzieja na niesamowity kapelusz lub tusk na pieszą laskę. Zgadnij Krampusa. Wszystkie wymagają albo broni dystansowej, Dobry sprzęt bojowy lub zrozumienie, jak latać i upuszczać agro.
Zaawansowana magia Teching do manipulatora Shadow wymaga trzech rzeczy: fioletowy klejnot, żywe kłody, i koszmarowe paliwo.
Mroczny miecz, Nocna Zbroja, a personel straży pożarnej to znaczące ulepszenia walki. Biorąc pod uwagę wystarczającą koszmar paliwa, Zrób koszmar, szaleć, i zbierz więcej koszmarów.
Większość zaawansowanych magicznych przedmiotów i zasobów kosztuje rozsądek korzystania z lub nabycia, Więc źródła zdrowia psychicznego są teraz bardziej cenne. Opcje obejmują zielone i niebieskie grzyby, Mactusk’kapelusz, Pig Friends, szarpany, i spanie w namiocie. Prototypowanie, w przeciwnym razie pozycje o niskiej wartości mogą być okazją ze względu na zyskanie zdrowia psychicznego; na przykład, znak to 4 dzienniki 15 zdrowy rozsądek.
Walki z bossami Przygotuj pole bitwy. Może mieć dowolne lub wszystkie strategicznie umieszczone ściany, pułapki zęba, Ogniowe doły, Bomby pszczół, domy świń, Beefalo, a nawet Treguard.
Na wszystkich etapach gry, Najłatwiejszym sposobem wygrania walki jest skłonienie kogoś innego do zrobienia. Na przykład, Zbuduj świniowy dom obok żab, i zbierz skórki świni po wygraniu żab.
Walcz z TreeGuard, Królowa pająka, i deerclops. Zauważ, że jeśli gracz napotyka którykolwiek z nich, zanim będzie gotowy, Walki można uniknąć.
Wszystko o nocy
Efekty nocy Bez światła
Gracz zostanie powiadomiony, że Charlie (Nocny potwór) jest blisko. Po 5 sekundy gracz zostaje zaatakowany i uszkodzony 100 zdrowie i 20 zdrowy rozsądek.
(Pancerz pochłonie obrażenia od Charliego.) 10 Kilka sekund później ponownie zaatakuje, powodując tyle samo szkód.
50 Panianie/min jest wyczerpane w ciemności. (0.83 Sanity/Second)
Nie będziesz w stanie odebrać elementów ani wchodzić w interakcje z obiektami za pomocą przycisku myszy. Obiekty można nadal gromadzić za pomocą paska przestrzeni, ale z powodu naturalnej tendencji do gry w kierunku dowolnego przedmiotu zamiast najbliższego, To nieskuteczny sposób na zbieranie materiałów na pochodnię lub pożar.
Z światłem świetlnym
5 Panianie/min jest osuszone, gdy jest blisko światła. [Zweryfikowane]
Na świecie Moby zasypiają, gdy tylko noc się zacznie i obudzi się, gdy noc się skończy. Notatka: Zamiast tego niektóre moby śpią w ciągu dnia, Zwłaszcza jeśli ich dom zostanie zniszczony (takie jak pająk i Wojownik Spider.) Jednakże, Poniższa reakcja walki jest taka sama. Inne stworzenia, które śpią w ciągu dnia, mogą się obudzić, ale są neutralnymi mobami (takie jak królicz) zamiast tego i zareaguje jako świnia bez domu.
Jeśli gracz zbliża się do śpiącego pająka, Królowa pająka, Killer Bee, Tallbird, lub hound obudzi się i zaatakuje gracza, Chyba że są częścią jednej z pułapek Maxwella. W takim razie, Będą nadal spać, dopóki wydarzenie ich nie uruchomi.
Jeśli gracz atakuje śpiącego pająka, Królowa pająka, Pszczoła, Killer Bee, Tallbird, Ogar, Treeguard, lub świnia, IT i jego pobliscy sojusznicy obudzą się i zaatakują gracza.
Jeśli gracz pójdzie w pobliżu śpiącego Koalefant lub Winter Koalefant, obudzi się i zacznie uciekać. Jest wystarczająco dużo czasu, aby zaatakować go bronią w zwarciu, jeśli jesteś szybki. (Pochodnia działa.)
Król świni spał i nie będzie mógł otrzymać żadnych prezentów w zamian za złoto.
Rośliny nie będą rosły.
Mięso nie wyschnie.
Jaja Tallbird (chyba że w gnieździe lub w pobliżu ognia) zamarznie i zwróci się do mokrego goopa.
Światło
Ognisko
Koszt: 12 Skały i 2 Dzienniki
Koszt utrzymania: Paliwo
Ranga kosztów: Drogie początkowe umiejscowienie, Konserwacja jest niska, Wysoka wartość ponownego użycia
Obszar lekki: Duży, zmniejsza się, gdy ogień osłabia
Ruchliwość: Stacjonarny
Stopień: Dobry, Najbardziej wydajna metoda utrzymywania ciepła zimą
Stosowanie: Optymalny wybór dla bazy lub obszaru, w którym wiesz, że zostaniesz na chwilę lub wrócisz. Jest o wiele bardziej wydajny w perspektywie długoterminowej niż jakiekolwiek inne źródło światła, trwa do 6 protokół. Służy również do ciepła podczas zimy i gotowania jedzenia.
Endotermiczny ognisko
Koszt: 2 Wewnątrz , 4 Wytnij kamienie i 2 Elektryczne doodady
Koszt utrzymania: Paliwo, Wewnątrz
Ranga kosztów: Niezwykle drogie początkowe umiejscowienie, Konserwacja jest niska, Wysoka wartość ponownego użycia
Obszar lekki: Duży, zmniejsza się, gdy ogień osłabia
Ruchliwość: Stacjonarny
Stopień: Dobry, Najbardziej wydajna metoda pozostania chłodnym latem
Stosowanie: Zasadniczo zimny ognisko, ten ognisko cię ochładza, Ułatwianie przetrwania latem jest znacznie łatwiejsze. Minusem tego jest ogromny koszt, który jest wymagany do zbudowania.
Notatka: Pożary endotermiczne można zbudować tylko w świecie z panowaniem gigantów DLC.
Ognisko
Koszt: 3 Trawa i 2 Dzienniki
Koszt utrzymania: Paliwo
Ranga kosztów: Umiarkowanie drogie w miejscu, niski do utrzymania. Należy zastąpić każdym nowym użyciem.
Obszar lekki: Duży, zmniejsza się, gdy ogień osłabia.
Ruchliwość: Stacjonarny
Stopień: Dobry, ale nieefektywne do długoterminowego użytkowania
Stosowanie: Optymalne dla nowych graczy w nocy, przydatne do utrzymywania ciepła w zimie, gdy nie ma dostępu do kominka, i może być używany do gotowania jedzenia.
Ogień endotermiczny
Koszt: 3 Trawa i 2 Wewnątrz
Koszt utrzymania: Paliwo, Wewnątrz
Ranga kosztów: Umiarkowanie drogie w miejscu, niski do utrzymania. Należy zastąpić każdym nowym użyciem.
Obszar lekki: Duży, zmniejsza się, gdy ogień osłabia.
Ruchliwość: Stacjonarny
Stopień: Dobry, ale nieefektywne do długoterminowego użytkowania
Stosowanie: Alternatywa dla graczy, którzy przeżywają lato. Również przydatne w szczyptaniu, gdy nie ma dzienników.
Notatka: Pożary endotermiczne można zbudować tylko w świecie z panowaniem gigantów DLC.
Latarka
Koszt: 2 Trawa i 2 Gałązki
Koszt utrzymania: Tylko jedno użycie, Jednak można zostać odłożeniem lub niezgodnym, aby utrzymać użycie.
Ranga kosztów: Umiarkowanie niedrogi do rzemiosła
Obszar lekki: Mały
Ruchliwość: Wysoki, wyposażony. Musi być trzymany w ręku, aby dać światło.
Ciepło: Używane do podpalenia, Drzewa płoną najdłużej i dają węgiel drzewny po posiekaniu po spaleniu.
Stopień: Dobry w zależności od sytuacji; nieefektywne w regularnym użyciu.
Stosowanie: Optymalne dla podróży we wczesnej grze, i bardzo skuteczne w tymczasowym przywracaniu ciepła podczas zimy, podpalając.
Ogień
Koszt: Pochodnia lub Firestaff służy do rozpoczęcia pożaru, i drzewo lub przedmiot.
Koszt utrzymania: Drzewo trwa dla 10–15 towary drugiej jakości, Przedmiot umieszczony na ziemi trwa 3–15 towary drugiej jakości.[1] Zastosowanie Firestaff 1 opłata.
Ranga kosztów: Koszt dostaw używanych narzędzi, tylko.
Obszar lekki: Ogromny, w zależności od pozycji(S) spłonęło.
Ciepło: Zapewnia ciepło, może być użyte do podgrzewania kamienia ciepła do mniej więcej 1/3 z 1 ogień.
Stopień: Zły, Pożar trwa bardzo krótki czas, ale ma bardzo duży światło.
Stosowanie: Prawie wolny sposób na przywrócenie ciepła zimą.
Kapelusz górnicza
Koszt 1 Słomkowy kapelusz, 1 Złoty samorodek i 1 Fireflies, i wymaga prototypu silnika alchemii
Koszt utrzymania: 1 Złoty samorodek i 1 Fireflies. Trwają bardzo długi czas, o 4-5 Noce przed zatankowaniem.
Ranga kosztów: Tani, ale podejmuje wysiłek, aby znaleźć i zdobyć materiały. Fireflies nie są odnawialne, ale są obfite. (Fireflies układają się do 40, Więc do 160 z nich można je sprowadzić do nowego świata)
Obszar lekki: Duży.
Ruchliwość: Wysoki, noszony jak kapelusz
Ciepło: Nic
Stopień: Prawdopodobnie wybór światła, to trwa 4-5 Noce, jeśli używane tylko w nocy. Jedynym minusem jest to, że świetliki nie są odnawialne, jakkolwiek obfite.
Stosowanie: Za każdym razem, gdy potrzebne jest światło.
Złote zasady
Nie rozpocznij walki, której nie możesz skończyć. Nie powinieneś gryźć więcej, niż możesz żuć. Jeśli chcesz rozpocząć walkę, musisz mieć pewność, że możesz to zakończyć. Podczas gdy walka jest zabawna i wszystko, Ważniejsze jest, aby martwić się o swoje życie. Jeśli nie jesteś wystarczająco zręczny, gdy zdejmuje pewne stworzenia, Nie angażuj się w to.
Nie daj się zachłannie. Jeśli zobaczysz kilka łupów na ziemi z bitew, zwycięzcy wspomnianej bitwy nie mogą być daleko. Jeśli spróbujesz się tam dostać, aby ślepo zebrać wszystkie łupy, możesz mieć niski poziom zdrowia, próbując uciec. Chyba że masz na sobie wspaniałą zbroję lub zagraża życiu, Nie ryzykuj swojego życia tylko na błyszczące rzeczy. Pamiętaj, że świat nie głoduje, jest wystarczająco wrogi, aby nie przekazywać wszystkiego na talerzu.
Upewnij się, że masz źródło światła. Zawsze. Odkrywanie jest zabawne. Ale na wypadek, gdybyś musiał wyjść z głównej bazy operacji, Powinieneś przynieść zapasowe źródła światła, Jak pochodnie, Outfie i latarnie. Na wypadek, gdybyś został złapany w walce, której nie możesz skończyć, lub głodne zwierzęta cię prześladują, I nie możesz wrócić do domu, Najlepiej byłoby mieć zapasowe źródła światła, aby Charlie nie mógł zaatakować. Noc jest okazją dla wielu niebezpiecznych stworzeń, Jestem pewien, że o tym wiedziałeś.
Jeśli jest to zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe, prawdopodobnie tak jest Nie głoduj, ma ustawione elementy, które są podobne do pułapek. Chociaż niektóre są w jakikolwiek sposób pomocne, Większość zestawów jest niebezpieczna, jeśli nie podważasz ostrożności. Jeśli wygląda to dziwnie lub niezwykłe, Uważaj. Nawet jeśli przyjedziesz bez szwanku, Nadal może być cena do zapłaty.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Nie głodujcie razem przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Toksil. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.