Przewodnik kategoryzujący wszystkie postępy zadań NPC w Dark Souls II według obszaru!
Część I
Rzeczy Pomiędzy:
Milibeth – Jeśli pokonasz trzy Ogry, dwa zlokalizowane na plaży po pierwszym ognisku, i ten na ścieżce przed mostem. Ona nagrodzi cię Chochlą Podręcznej.
Wystąpić:
[G] Zawiedziony Saulden – Rozmowa z Crestfallenem Sauldenem, kiedy po raz pierwszy wejdziesz do Majuli, da „Witamy”.’ Gest.
Fakultatywny: Polecam zakup Pierścienia Czerwonego Oka przed lub po Lesie Upadłych Gigantów, aby bossowie skupiali się na Tobie w oczekiwaniu na wezwanie NPC. Jeśli boss zabije twojego przyzwania NPC, może to nieodwracalnie unieważnić jego linię zadań(S).
Las Upadłych Gigantów/Wieża Kardynała:
Łagodnie wychowany pasztet – Porozmawiaj z Pate'em w Lesie Gigantów, tuż przed żelazną bramą zaraz po ognisku kardynalskim. Wyczerp jego dialog.
Łagodnie wychowany pasztet (2) – Przejdź przez okolicę i wróć do Pate. Wyczerp jego dialog jeszcze raz.
Cale Kartograf – Znajdź Cale'a w jaskiniach (w dół po drabinie przy Kardynalnym Ognisku i przez dziurę, wspinaj się po korzeniu drzewa, aby spaść na zrujnowane domy, to doprowadzi do jaskini(S). Po wyczerpaniu dialogu Cale wręczy Ci klucz do zamkniętej posiadłości w Majuli.
Kowal Lenigrast – Kup Klucz Lenigrasta od Kupczej Wiedźmy Melentii przy ognisku w Wieży Kardynalskiej.
Łagodnie wychowany pasztet(3) – Przyzwij Pate'a na walkę z bossem The Last Giant, nie musisz tego robić, ale jeśli Pate przeżyje walkę, gdy następnym razem z nim porozmawiasz, nagrodzi cię całym zestawem swojego wyposażenia, broń, razem z.
Kupiecka Wiedźma Melentia – Jeśli wyczerpiesz jej dialog po pokonaniu Ostatniego Giganta, przeprowadzi się do Majuli. Ona tak naprawdę nie ma linii zadań, ale ona będzie sprzedawać przedmioty NPC, których zabijesz, a także więcej przedmiotów w miarę postępów w grze.
Wystąpić (2):
Kowal Lenigrast – Porozmawiaj z kowalem Lenigrastem, daj mu klucz, a on wejdzie do swojego sklepu.
Cale Kartograf – Poznaj rezydencję na północnej stronie Majuli, wejdź do piwnicy za pomocą klucza, który dostarczył ci Cale, i zabij wszystkich wrogów w środku.
- Kup jak najszybciej Pachnącą Gałązkę Yore od Melentii w Majuli.
- Jak najszybciej kup Pierścień Szeptów od Słodkiej Shalquoir w Majuli.
- Zwiększ poziom INT do minimum 8.
- Fakultatywny, ale zalecane: Kup Pierścień Czerwonego Oka od Sweet Shalquoir.
- Fakultatywny: Kup później zapasowy komplet ubrań dla Rosabeth.
- Fakultatywny: Jeśli w dowolnym momencie kupisz dużo zbroi od Maughlina Płatnerza w Majuli, trzykrotnie podniesie jakość swego towaru (po odświeżeniu terenu).
Las Upadłych Gigantów/Wieża Cadinal (2):
Wróć do Cale'a i wyczerp jego dialog, przeniesie się teraz do Majuli do wspomnianej wcześniej rezydencji, jeśli zostanie ona oczyszczona z wrogów.
Wieża Płomienia/Ruiny Heide:
Licja z Lindelt – Można ją znaleźć obok ogniska na schodach z walki z bossem Jeźdźcem Smoków. Wyczerp jej dialog, a przeniesie się do Majuli.
Katedra Błękitu:
Niebieski Strażnik Targray – Można znaleźć w środku, ale on ci niczego nie przyzna, jeśli nie masz Dowódu Wierności. (Pokonaj bossa jako biały upiór, używając dużego steatytu, pokonaj czerwonego upiora jako niebieski strażnik.) Ale pewnego można znaleźć później, więc na razie go pomijam.
Nabrzeże Niczyje:
Lucatiel z Mirry – Porozmawiaj z Lucatielem przy wejściu do jaskini Nabrzeża Niczyjego. Wyczerp jej dialog. Zdobądź Pachnącą Gałązkę Yore ze skrzyni w domu z zatrutymi słoikami.
Lucatiel z Mirry(2) – Przyzwij Lucatiel do jednego z domów Nabrzeża Niczyjego na walkę z bossem Flextile Sentry. Nie pozwól jej umrzeć.
Gavlan – Można go znaleźć w pobliżu punktu przywołania Lucatiel. Kupie od ciebie przedmioty. Wyczerpanie dialogu zainicjuje jego przeniesienie się do Doliny Żniw.
Carhillion z Fałdy – Po pokonaniu Flextile Sentry porozmawiaj z Carhillionem z Fałdy na końcu molo (z INT wynoszącym 8 lub więcej), i wróci do Majuli, a także zostać handlarzem czarami.
Utracona Bastylia:
Fakultatywny: Zdobądź Pachnącą Gałązkę Yore, zeskakując na obszar ze skrzynią zawierającą Pożądliwy Srebrny Pierścień Węża i Podobiznę Człowieka.
Lucatiel z Mirry – Porozmawiaj z Lucatiel w wieży na wprost od schodów przed sklepem Steady Hand McDuff. Wyczerp jej dialog.
[G] Przybłęda z Olaphis – Uwolnij go ze skamienienia, używając Pachnącej Gałęzi Dawnej, którą kupiłeś od Handlarza Wiedźm. Jest szefem handlującym bronią/czarami/klątwami/piromancją. Przyznaje „Mock’ gest.
Lucatiel z Mirry (2) – Można go wezwać do walki z bossem The Lost Sinner w Sinner’s Rise (u podstawy windy prowadzącej do zalanego więzienia.) Nie pozwól jej umrzeć.
Notatka: Steady Hand McDuff jest niedostępny, dopóki nie odzyskasz Tępego Żaru z Żelaznej Twierdzy. Możesz, Jednakże, użyj wybuchowej beczki, aby wybić dziurę w ścianie, aby uzyskać dostęp do jego ogniska. A także odzyskać Klucz Bastylii, aby otworzyć jego bramę. Znajduje się przy ognisku Kwatery Sługi, idź do grupy skrzynek na skraju zniszczonego mostu.
Wystąpić, w drodze do Shaded Woods:
Zawiedziony Saulden – Porozmawiaj z Crestfallen Sauldenem teraz, gdy w Majuli jest czterech nowych NPC, a on nagrodzi cię Naczyniem Duszy.
Benharta z Jugo – Wyczerp jego dialog.
Rozabet z Melfii – Unieruchom ją, daj jej trochę ubrań i wyczerp jej dialog. Wróci do Majuli.
[G] Benharta z Jugo – Wróć do niego i wyczerp jego dialog, uzyskanie „Radości”.’ gest.
Cieniowany Las:
Głowa Vengarla – Można go znaleźć w Zacienionym Lesie, po lewej stronie, bliżej ogniska Zacienionych Ruin. Wyczerp jego dialog.
Manskorpion Tark – Można go znaleźć przy ognisku Zacienionych Ruin; podążaj lewą stroną obszaru, aż przejdziesz przez mały kamienny budynek, doprowadzi to do piaszczystego obszaru, gdzie znajdziesz Tarka. Aby z nim porozmawiać, potrzebujesz Pierścienia Szeptów od Majuli. Wyczerp jego dialog.
Mroczny Nurek Grandahl – W podziemnej jaskini Shaded Ruins, szukaj skrawków luźnej trawy i desek. Nie możesz dołączyć do Pielgrzymów Ciemności, dopóki najpierw nie porozmawiasz z nim we wszystkich trzech jego lokalizacjach.
Zbrojmistrz Ornifex – Można go znaleźć w tym samym obszarze co Darkdiver, potrzebujesz Klucza Kła, który można zdobyć ze skamieniałego posągu Lwa w okolicy. Jeśli zostanie uratowana, zostanie szefem handlu bronią. Przeniesie się do Brightstone Cove.
Manskorpion Tark(2) – Przyzwij go na walkę z bossem Scorpioness, pokonać Skorpiona.
[G] Manskopion Tark(3) – Wróć do Tarka w jego początkowej lokalizacji, używając Pierścienia Szeptów, aby wyczerpać swój dialog. Otrzymasz od niego pachnącą gałąź dawnych czasów, pierścionek, oraz „Rozgrzewka’ gest.
Tseldora w zatoce Brightstone:
Benharta z Jugo – Przyzwij go z jego namiotu w pobliżu ogniska na terenie Obozu Armii Królewskiej, pokonaj Grasującego Magnusa. Nie pozwól Benhartowi umrzeć.
*Notatka: Technicznie rzecz biorąc, możesz po prostu użyć Ascety przy Ognisku, aby walczyć z tym samym bossem trzy razy z rzędu, co liczy się do czterech walk z bossem z Benhartem. Benhart musi przetrwać cztery walki z bossami.
Cromwell Przebaczający – Można go znaleźć tuż po walce z bossem Krążący Magnus. Po prostu usuwa aggro z NPC, których wkurzyłeś za opłatą. I tyle.
[G] Głowa Vengarla – Gdy pokonasz Freję, kochaną księcia, zaraz potem natkniesz się na ciało Vengarla. Po pokonaniu go wróć do Vengarla, a zaoferuje ci kilka przedmiotów, w tym „Ścięcie głowy”.’ gest.
Część II
Zagajnik myśliwski:
Felkin Wyrzutek – Można go znaleźć w drodze do Zagajnika Myśliwych, przeszkolę Cię w Hexach o godz 8 FTH/INT. Może być używany jako handlarz heksami. Zapewnia laskę/heks w 20 FTH/INT.
Drżący Gren – Można go znaleźć na przeciwległym końcu „Czyśćca Nieumarłych”.’ obszar i opcjonalny szef w nim zawarty. On jest „liderem”.’ Bractwa Krwi, przymierze zorientowane na PvP.
[G] Creightona Wędrowca – Idź dalej krawędzią klifu w dolinie, aby znaleźć klucz zwany Kluczem do Zamku Nieumarłych, cofnij się, aby użyć tego do otwarcia celi Creigtona. Wyczerp jego dialog. Otrzymasz także „Pompę Pięści”.’ gest.
Niebieski Strażnik Targray – Znak wierności można znaleźć, zeskakując z mostu prowadzącego do Czyśćca Nieumarłych. Jeśli chcesz uniknąć ryzykownego upadku, dotrzyj na platformę nad drugim pomieszczeniem z ogniskiem w Zagajniku Myśliwych (wejdź po drabinie i uciekaj z miejsca, w którym znajduje się łotrzyk dzierżący maczugę, skakanie prawdopodobnie doprowadzi do upadku na drugim końcu, a przetaczanie prawdopodobnie doprowadzi do zbyt krótkiego zejścia).
Katedra Błękitu:
[G] Niebieski Strażnik Targray – Wróć do Targraya z Żetonem Wierności, a otrzymasz od niego Łuk Pojedynkowy’ gest.
Zniszczone ognisko na Fork Road:
Creightona Wędrowca – Znaleziony na Ruined Fork Road. Wyczerp jego dialog.
Tseldora w zatoce Brightstone (2):
Creighton Wędrowiec i Łagodnie wychowany Pate będą walczyć na śmierć i życie w domu położonym na drugim końcu tyrolki. Do tej walki nie dojdzie, jeżeli obydwa wydarzenia dla Pate'a i Creightona nie zostaną wyczerpane przez gracza.
Jeśli pomożesz Pate'owi, da ci hełm Creightona oraz klucz do jaskini Tseldory.
Jeśli pomożesz Creightonowi, da ci klucz do jaskini Tseldory, Pierścień Cierniowy, jak również pełny zestaw jego zbroi.
LINIA ZADAŃ ŁADNORODNEGO PATE’A JEST JUŻ UKOŃCZONA.
LINIA ZADAŃ CREIGHTONA WĘDROWCA JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Dolina Żniw:
Handlarka Kamieniami Chloanne – Można go znaleźć siedzącego na skale przed jednym z początkowych ognisk. Wyczerp jej dialog, a przeniesie się do Majuli.
[G] Możesz nauczyć się „Chwalcie słońce”.’ gest z Ołtarza Słonecznego w Dolinie Żniw.
Gavlan – Znajdziesz go w małym pomieszczeniu po lewej stronie wykopanej nory, obok pierwszego napotkanego Nadzorcy Konnego w pobliżu ogniska Basenu Trucizny. Wyczerpanie dialogu sprawi, że wyruszy do Doors of Pharros.
Notatka: Gavlan przeniesie się do regionu na piętrze ogniska Wytchnienia Gyrma, i zostanie tu na stałe.
Ziemny Szczyt:
Lucatiel z Mirry – Można go znaleźć w ognisku tuż po walce z bossem z Chciwym Demonem. Wyczerp jej dialog.
Łagodnie wychowany pasztet – Można go znaleźć w strukturze Earthen Peak po lewej stronie. Wyczerp jego dialog.
Łagodnie wychowany pasztet (2) – Musisz odnaleźć skarb, o którym wspomina Pate. Od Pate'a, odwróć się i wejdź po schodach, skręć w lewo, potem w górę po małych schodach, skręć w prawo w korytarz, opuść się na półkę po prawej stronie, następnie odwróć się i znajdź żelazną skrzynię w małym pomieszczeniu.
Łagodnie wychowany pasztet (3) – Odwróć się i wróć do Pate'a. Wyczerp jego dialog.
[G] Laddersmith Gilligan – Porozmawiaj z nim, zaakceptuj jego ofertę/wyczerp jego dialog, a on uda się do Majuli. Daj Laddersmith Gilligan 2,000 Souls, a on udzieli ci „Pokłonu”.’ gest.
Żelazna Twierdza:
[G] Magerold z Lanafiru – Można go znaleźć po wejściu do Żelaznej Twierdzy. Jest kupcem. Kup od niego Pachnącą Gałązkę Yore. Wyczerp jego dialogi dla „Pompy Pięści”.’ gest.
Pewna ręka McDuff – Odzyskanie Tępego Żaru z Żelaznej Twierdzy i przekazanie go Steady Hand McDuffowi sprawi, że będzie on dostępny jako kowal/kupiec. Dull Ember można znaleźć na niebezpiecznej półce, na przeciwległym końcu rampy do ściany mgły Demona Huty.
Lucatiel z Mirry – Można go wezwać do walki z bossem Smelter Demon, jej znak można znaleźć tuż przed ścianą mgły prowadzącej do Demona Huty. Nie pozwól jej umrzeć.
Pewna ręka McDuff(2) – Po tym jak zwrócisz mu Tępy Żar; wydać przynajmniej 50,000 dusze w jego sklepie, przynajmniej z 10,000 zmierzając w stronę nasycenia. Odblokuje „Kowal na całe życie”.’ osiągnięcie.
Grób Świętych (Fakultatywny):
W drodze do Rynny spotykasz Grób Świętych. Jest to opcjonalny obszar, w którym możesz spotkać Króla Szczurów.
Król Szczurów – Możesz dołączyć do przymierza Króla Szczurów, które sprawia, że szczury nie są agresywne i oferuje nagrody za przedmioty przymierza.
Rynna: Nic.
Czarny Wąwóz:
Lucatiel z Mirry – Lucatiel można znaleźć zaraz po wejściu do Czarnego Wąwozu, zapal pochodnię i spójrz w dół na prawą półkę tuż przed początkowymi kałużami smoły, zobaczysz półkę, na którą możesz zeskoczyć; poruszaj się tymi przejściami, aż znajdziesz Lucatiel. Wyczerp jej dialog.
Mroczny Nurek Grandahl – Można go znaleźć w jaskini wzdłuż prawej bocznej półki, porozmawiaj z nim jeszcze raz w tym miejscu.
Lucatiel z Mirry – Lucatiel można przywołać z ukrytego ogniska po prawej stronie obszaru, tuż przed ścianą mgły bossa. Nie pozwól jej umrzeć.
Zamek Drangleic:
[G] Kanclerz Wellager – Znajduje się tuż przy głównym wejściu do Zamku Drangleic. Wyczerpanie dialogu daje „This One’s Me”.’ gest.
Mroczny Nurek Grandahl – Można go znaleźć w ukrytej jaskini, spadając przez podłogę w małym pomieszczeniu połączonym z dużo większym pomieszczeniem, w którym znajduje się kilku Strażników Ruin i Kamiennych Żołnierzy.
W tym momencie, możesz dołączyć do Pielgrzymów Ciemności, wybierając opcję „Tak”.’ kiedy zapytano “…jest Ciemno, czego sobie życzysz?” Następnie możesz wejść i ukończyć Casym of the Abyss we wszystkich lokalizacjach, w których wcześniej rozmawiałeś z Darkdiverem Grandahlem, celem jest zapalenie pochodni w każdej lokalizacji i pokonanie znajdujących się w niej wrogów.
Benharta z Jugo – Znaleziony wkrótce po walce z bossem Bliźniaczy Jeźdźcy Smoków, wyczerpać jego dialog.
Benharta z Jugo – Przyzwij go ze swojego znaku po lewej stronie walki z bossem Mirror Knight, pokonać Lustrzanego Rycerza. Nie pozwól Benhartowi umrzeć.
Mroczny Nurek Grandahl (2) – Po wyczyszczeniu wszystkich trzech Otchłani’ Otchłani w Zacienionych Ruinach/Czarnym Wąwozie/Zamku Drangleic automatycznie zostaniesz dopuszczony do ukrytej bitwy z bossem Darklurker.
*Notatka: Pamiętaj, aby porozmawiać z Darkdiverem po ukończeniu pierwszego i trzeciego razu(S) ukończysz Otchłań, aby otrzymać odpowiednią nagrodę przymierza.
LINIA ZADAŃ DARKDIVER GRANDAHLA JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Sanktuarium Amany:
Siostry Milfanito – Możesz uratować grupę czterech sióstr, które śpiewają nieumarłym, zwaną Milfanito, uratowanie całej czwórki zapewni graczowi możliwość bezpłatnego powrotu do ludzi przy ołtarzu w Sanktuarium Amany.
Siostry Milfanito (2) – Pierwsze Milfanito przebywa w pierwszej chatce, śpiew; wyczerpuje jej dialog, i idzie do przodu.
Siostry Milfanito (3) – Drugi Milfanito znajduje się tuż przed Demonem Pieśni i zostaje kontuzjowany. Natychmiast zniknie, jeśli się z nią porozmawia.
Siostry Milfanito (4) – Trzecie Milfanito znajduje się za zamkniętymi Drzwiami Nieumarłych, blisko ogniska Powstania Umarłych. Trzeba być pustym, żeby otworzyć te drzwi.
Siostry Milfanito (5) – Czwarte Milfanito znajduje się na szczycie Zamku Drangleic. Gdy Demon Pieśni będzie martwy (duża żaba), możesz zabrać klucz do Embedded (klucz do broni) z powrotem do Zamku
Drangleic, skorzystaj z wąskiej windy, aby wjechać na samą górę. Klucz może ją uwolnić.
Siostry Milfanito (6) – Gdy wszystkie siostry znikną przed tobą, wróć do Sanktuarium Amany, przy Wieży Modlitwy ognisko, a siostry wynagrodzą Was Boskim Błogosławieństwem.
LINIA ZADAŃ SIOSTRY MILFANITO JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Część III
Krypta Nieumarłych:
[G] Strażnik grobów Agdaine – Można go wezwać na bitwę z bossem Velstadt, jeśli najpierw wyczerpasz jego dialog. Nie zbliżaj się do niego z zapaloną pochodnią. Będziesz wiedzieć, kiedy go znajdziesz, ponieważ usłyszysz “nie wytwarzają światła”. Podejdź do niego bez zapalonej pochodni i podaruj mu „Zmiłuj się”.!’ gest.
Strowena – Powrót do rzeczy pomiędzy, podaruje ci sześć (6) Ludzkie wizerunki po zdobyciu Królewskiego Pierścienia od Vendricka.
Strażnik grobów Agdaine(2) – Podaruje ci swój zestaw zbroi i broń Darkdrift, jeśli wezwiesz go do Velstadt i zdobędziesz Królewski Pierścień.
LINIA ZADAŃ GRAVE WARDEN AGDAYNE JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Twierdza Aldii:
Lucatiel z Mirry – Lucatiel można znaleźć w małej chatce po lewej stronie na zewnątrz Twierdzy Aldii. Wyczerpanie dialogu zakończy jej linię zadań.
LINIA ZADAŃ LUCATIEL OF MIRRAH JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Smocze Gniazdo/Świątynia:
Shanalotte/Szmaragdowy Herold – Otrzymasz Stare Pióro, które pozwoli graczowi na darmowy powrót do ogniska.
Magerold z Lanafiru – Możesz zdobyć Skamieniałe Jajo ze Smoczej Kaplicy i zwrócić mu je, aby dołączyć do przymierza Smoczych Pozostałości.
Zamek Drangleic (Strażnik Tronu & Walka z bossem obrońcą):
Benharta z Jugo – Przyzwij go na walkę z bossem Throne Watcher i Defender, jego znak znajduje się na prawo od ściany mgły. Nie pozwól Benhartowi umrzeć.
Las Upadłych Gigantów (Po Strażniku Tronu & Obrońca):
[G] Kapitan Drummond – Wyczerp jego dialog we Pamięci Vannah. Podaruje ci „Hurra”.!’ gest.
Kapitan Drummond (2) – Przyzwij wnętrze Pamięci Jeigha. *Ostrzeżenie: Przywołanie go zamiast Benharta unieważni linię zadań Benharta, chyba że przywołasz Benharta, następnie przywołaj Drummonda poprzez Bonfire Ascetic.
Kapitan Drummond (3) – Wyczerp jego dialog jeszcze raz we Pamięci Vannah. To odblokuje jego osiągnięcie i nagrodzi Hełm Drangleic.
Benharta z Jugo – Można go znaleźć obok drzewa Pamięć Orro, wyczerpać jego dialog.
Benharta z Jugo (2) – Porozmawiaj z nim w Pamięci Orro.
Benharta z Jugo (3) – Przyzwij Benharta do Pamięci Jeigha na walkę z bossem Giant Lord. Nie pozwól Benhartowi umrzeć.
LINIA ZADAŃ KAPITANA DRUMMOND JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Zamek Drangleic (Walka z Nashandrą):
Benharta z Jugo – Przyzwij go na bitwę z bossem Neshandrą.
Las Upadłych Gigantów (Pamięć Orro):
Benharta z Jugo – Można go znaleźć na stałe we Pamięci Orro, porozmawiaj z nim, aby zakończyć jego linię zadań.
LINIA ZADAŃ BENHARTA Z JUGO JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Wystąpić:
Cale Kartograf – Po pokonaniu Nashandry, Mapa Cale'a jest już ukończona, a powrót do niego zapewni „Ciekawą Mapę”.’ osiągnięcie, a także jego zestaw zbroi.
Królewski czarnoksiężnik Navlaan – Teraz, gdy posiadasz Stare Pióro i Hełm Cale'a, możesz wykonać serię zadań Zabójstwo Navlaana. Można go znaleźć w Twierdzy Aldii za magiczną barierą na pierwszym piętrze. *Ostrzeżenie: Nie wypuszczaj go z celi, bo spowoduje to unieważnienie jego linii zadań i zamieni go w powtarzalnego najeźdźcę NPC.
LINIA ZADAŃ CALE'A KARTOGRAFA JEST JUŻ UKOŃCZONA.
Twierdza Aldii (Fakultatywny):
Królewski czarnoksiężnik Navlaan – Rozmawiaj z nim tylko wtedy, gdy jest nieumarły, inaczej nie odpowie. Zawsze odpowiadaj “Tak”.
Królewski czarnoksiężnik Navlaan (2) – Idź do Majuli i kup miniaturę drabiny od Laddersmitha Gilligana. Zwróć to Navlaanowi.
Królewski czarnoksiężnik Navlaan (3) – Ukończenie mapy Cale’a poprzez pokonanie: Ostatni gigant, Zagubiony Grzesznik, Zgniły, Stary Żelazny Król, Freya, i Nashandrę. Podaruje ci swój hełm. Zwróć to Navlaanowi.
Królewski czarnoksiężnik Navlaan (4) – Wyjdź na zewnątrz Twierdzy Aldii, a Kostur Zachodzącego Słońca znajdziesz wewnątrz Mimika. Zwróć to Navlaanowi.
Królewski czarnoksiężnik Navlaan (5) – Daj Stare Pióro Navlaanowi. Otrzymałbyś to od Szmaragdowego Herolda, kiedy po raz pierwszy przybyłeś do Dragon Aerie.
LINIA ZADAŃ KRÓLEWSKIEGO CZAROWNIKA NAVLAANA JEST JUŻ UKOŃCZONA.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Mroczne DUSZE II: Badacz pierwszego grzechu przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Złoty SAW. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.