Ten przewodnik zapewnia użytkownikom podstaw osi Fanatec CSL Elite miejsce, od którego mogą rozpocząć dostosowywanie ustawień Force Feedback dla napędu BeamNG.
Wstęp
Witam innych kierowców i entuzjastów simów!
Po zbyt wielu godzinach strojenia, testowanie i ponowne strojenie… Chciałem podzielić się profilem, który moim zdaniem jest całkiem akceptowalny dla każdego, kto używa tych samych kół/pedałów co ja. Mam rozstaw osi Fanatec CSL Elite z pedałami CSL LC, z najnowszym sterownikiem (od tego postu). Używam BeamNG.Drive v25.5 (także tego wpisu) i wypróbowałem wiele stylów jazdy w różnych konfiguracjach pojazdu (w tym niektóre mody). Prawdopodobnie będzie to bardzo szczegółowe, ale bez dalszego monologu, oto moje ustawienia.
Ustawienia rozstawu osi
Ustawienia rozstawu osi:
SEN: 1080
FFB: 75
DRI: -2
FEI: 60
DLA: 70
SPR: 20
DPR: 30
Ustawienia gry (Koło)
Ustawienia gry:
Koło (xoś)
Filtr: Koło (bezpośredni)
1:1 kąt skrętu: 1080
1:1 zachowanie: Szybciej, jeśli zajdzie taka potrzeba
[wykres]
Liniowość: 1
Martwa strefa (odpoczynek): 0.01 <- Jest to konieczne, aby zapobiec drganiom/oscylacjom koła)
Martwa strefa (koniec): 0.01
Konfiguracja sprzężenia zwrotnego
Włączony: SPRAWDZAĆ
Odwrotny: SPRAWDZAĆ
Wytrzymałość: 750
Wygładzanie: 125
Miękka siła blokady 95%
Zmniejsz siłę podczas parkowania: SPRAWDZAĆ
Informacje zwrotne dotyczące przyspieszenia bocznego: 0%
Aktualizuj limit szybkości: Automatyczny
Typ aktualizacji: Szybko (domyślny)
Użyj krzywej korekcji odpowiedzi: SPRAWDZAĆ(*)
(*) Proszę zapoznać się z sekcją WIKI/Dokumentacja w odniesieniu do tworzenia krzywej korekcji dla TWOJEGO koła. Do wygenerowania danych korekcyjnych użyłem programu iRacing WheelCheck.exe. Polecam przynajmniej dokończyć 3 testów i uśrednianie wyników każdego z nich w celu uzyskania najlepszego wyniku.
Inne ustawienia gry
Ustawienia gry:
Akcelerator/hamulec/sprzęgło/hamulec ręczny
Przepustnica
Filtr: Koło (bezpośredni)
Liniowość: 1
Martwa strefa (odpoczynek): 0.01
Martwa strefa (koniec): 0.02
Hamulec
Filtr: Koło (bezpośredni)
Liniowość: 1
Martwa strefa (odpoczynek): 0.02
Martwa strefa (koniec): 0.03 <- Ma to na celu zapewnienie, że gra zostanie odczytana 100% z ogniwa obciążnikowego przy maksymalnym skoku/siły)
Sprzęgło
Filtr: Koło (bezpośredni)
Liniowość: 0.25 <- Pomaga to w nieliniowym działaniu prawdziwego sprzęgła
Martwa strefa (odpoczynek): 0
Martwa strefa (koniec): 0
Hamulec postojowy (tymczasowy) <- JEŚLI masz dodatkowy hamulec ręczny do użycia
Filtr: Koło (bezpośredni)
Liniowość: 1
Martwa strefa (odpoczynek): 0.1
Martwa strefa (koniec): 0.05
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Napęd BeamNG przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez svpracer98. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.