To jest krótki przewodnik na temat rozpoczynania gry niestandardowej w trybie łatwym. Większość z nich dotyczy także wyższych poziomów trudności, chociaż istnieją istotne różnice po osiągnięciu drugiego dnia.
1Pierwsza faza budowy
Bramka: Aby rozpocząć badania i zamówić dodatkowe zapasy i załogę.
Zbuduj moduł laboratoryjny na pierwszym ramieniu, Transceiver na drugim ramieniu. Podłącz małe urządzenia podtrzymujące życie, a następnie panele słoneczne do modułu laboratoryjnego, Stacja dokująca do nadajnika-odbiornika.
Zainstalować 1 bateria, 1 ELD w module Life Support. Zainstalować 2 Terminale naukowe w laboratorium.
1pierwsze zamówienie na dostawy
- Zamów dodatkowego naukowca & technik (najtańsze)
- M & części D; 1:2 (100:200 są wystarczające)
- Napoje
Możesz maksymalnie zwiększyć zamówienie, ale ponieważ możesz stosunkowo szybko uzyskać zniżkę od ceny zakupu, większe zamówienia zachowaj na później.
[Możesz zamówić dodatkowych techników (którego i tak w końcu będziesz potrzebować) i naukowcy (którzy do końca dnia staną się zbędni 3), ale to nie jest konieczne.]
Sprawdź zakładkę Komunikacja, aby sprawdzić, czy pobliskie stacje mają dla Ciebie pracę. Zwykle są co najmniej dwa przyzwoite kontrakty badawcze na technologie, których i tak potrzebujesz. Weź to, co jest najbardziej odpowiednie. Punkty lojalnościowe (płyta długogrająca) są Twoją walutą, a realizując kontrakty poprawiasz swoją pozycję, co zwiększa wartość Twojego LP, gdy je spieniężysz, albo w przypadku obniżonych cen zakupu, albo w celu bezpośredniej wymiany gotówkowej.
Gdy nadejdzie misja zaopatrzeniowa, oba terminale naukowe powinny być prawie ukończone. Zmień harmonogram swoich naukowców’ czas pracy, aby rozpocząć pracę od razu, i maksymalnie wydłużyć czas pracy nowego naukowca; Zostawić 9 godziny wolne w czasie pracy pierwszego naukowca.
Zmień termin wizyty techników’ tak aby każdy miał co najmniej sześć godzin wolnego, ale zawsze masz co najmniej dwa działania jednocześnie. Twój początkowy personel może pracować 24 godzin dziennie, ale w końcu doświadczą zmęczenia i kontuzji, dlatego lepiej jak najszybciej dostosować ich harmonogramy.
2II faza budowy
Zbuduj Manierkę na trzecim ramieniu.
- Staram się zachować czwarte ramię wolne do późniejszego przekształcenia w centrum dronów/produkcyjne. Pomocne jest utrzymanie obszaru przeznaczonego na te moduły, szczególnie na większych stacjach, gdy potrzebujesz nadzorować urządzenia produkcyjne bez konieczności skanowania całego stanowiska.
Zainstaluj dozownik żywności, Dozownik napojów, Tabela (jeden wystarczy, najpierw. Następnie, nowy panel słoneczny (podłączony do pierwszego), 2druga bateria, 2i ELD. Kwatery załogi, łóżka, Salonik, & 2 sofy (podłącz 2. ELD do załogi & Moduły salonowe).
Po zamontowaniu drugiej baterii, podłącz go do jednej ze stacji naukowych i odłącz pierwszą baterię. (Wyrównanie poboru mocy z akumulatorów pomaga utrzymać wszystko w sprawności.) Pamiętaj o podłączeniu drugiej baterii do drugiego ELD. (W zależności od względnych umiejętności techników, drugi ELD może zostać ukończony przed drugą baterią; w takim razie, drugi ELD automatycznie łączy się z pierwszym akumulatorem, co może z czasem wyczerpać baterię.)
Nie to:
Ten:
Badania
1Opcja st. jest dostępna 10 zwrotnica, wokół 2:00 jestem. Dostępne opcje to Adaptacja, Zaawansowane wsparcie życia (JEŚLI), Systemy Obronne, i Produkcja. Dwa ostatnie nie są jeszcze istotne (i Obrona są w ogóle nieistotne w trybie łatwym), więc jest to wybór pomiędzy Adaptacją (który odblokowuje krytyczne technologie w Sali, Centrum Szkoleniowe, i Medbay) i stwardnienie rozsiane. Aby szybko zbudować dużą stację, będziesz potrzebować ALS, aby odblokować Recykling (prysznice/wanny są niezbędne w przypadku większych populacji). Budować trochę wolniej, ale z szczęśliwszą załogą, przejdź do Adaptacji, aby odblokować Siłownię. (Oprócz tego, że potrzebuję miejsca do spania, pojawi się następna skarga załogi “A co z treningiem na siłowni?”)
Jeśli grasz w trybie normalnym lub wyższym, Twoja załoga stosunkowo szybko zachoruje, więc powinieneś nadać priorytet Medbay (i zatrudnić medyków) a potem siłownia.
Pod koniec pierwszego 24 godziny, Twoja stacja wyglądałaby tak.
Następne kroki (Dzień 2 & Poza)
Dalsze kompilacje
Możesz rozpocząć budowę dodatkowych paneli słonecznych (efektywnie po jednym na każdą zainstalowaną baterię), oraz drugi moduł podtrzymywania życia z dwiema bateriami i dwoma ELD dla kolejnych dwóch par modułów. Połącz krzyżowo wszystkie akumulatory ze wszystkimi czterema panelami słonecznymi; zmniejsza to moc dostarczaną do każdego akumulatora, ale zapewnia redundancję w przypadku uszkodzenia jednego z paneli słonecznych.
Dalsze kompilacje będą zależeć od wybranej opcji technologicznej, albo na siłownię i do Medbay (w dziale Adaptacja) lub do pełnowymiarowego modułu podtrzymywania życia i łazienki (na oddziale ALS).
Dodatkowi naukowcy/technicy
Możesz zatrudnić ich więcej, aby szybciej ukończyć pracę, ale kosztują więcej. Dodatkowi naukowcy są jednak najbardziej potrzebni w ciągu pierwszych kilku dni, po tym, zawsze będziesz mieć więcej punktów badań, niż możesz wykorzystać. Możliwe jest zbadanie wszystkich technologii w ciągu pięciu tygodni z udziałem tylko dwóch naukowców, a największą przeszkodą jest brak wystarczającej liczby punktów nauki T3.
Można zwolnić naukowców (lub kogokolwiek) gdy nie będą już przydatne, ale strzelaniny kosztują LP. W końcu będziesz potrzebować znacznie większej liczby techników, ale im więcej zatrudnisz, zanim zbudujesz moduł Łazienka, tym większe prawdopodobieństwo, że będziesz mieć problemy z higieną.
Czy szczęście ma znaczenie?
Tak. Zadowolona załoga pracuje wydajniej, i uwzględnia to w Twoim cotygodniowym raporcie. (Zdobywasz LP dla szczęśliwej załogi, i tracisz LP dla nieszczęśliwej załogi.) To jest mierzone na koniec tygodnia, więc wystarczy naprawdę zwrócić na to uwagę (szczególnie z dekoracjami stacji) z Dnia 5 NA.
Dalsze badania
Rozpoczęcie badań nad sondami i komputerami wymaga dużego pierwszego fragmentu; musisz zacząć testować system, szczególnie w przypadku gruzu i anomalii (które dają darmowe punkty nauki), i musisz zbadać analizator widma, a następnie komputer główny, za punkty nauki T2 i T3, wszystko to, czego potrzebujesz do bardziej zaawansowanych technologii. Jeśli przeszukasz tańsze technologie, np., Centrum Szkoleniowe i Medbay, do czasu ich ukończenia i zbudowania odpowiednich modułów, prawdopodobnie będziesz mieć nadwyżkę badawczą, którą możesz przeznaczyć na droższe technologie.
Myślenie przyszłościowe
Centrum szkoleniowe jest przydatne do poprawy wydajności personelu. Kolejnym etapem badań powinny być drony, dzięki którym będziesz mógł skanować zasoby okolicy i je wydobywać. Nie ma sensu rozpoczynać badań nad produkcją, dopóki nie wydobędziesz zasobów na co najmniej jeden dzień roboczy, a twoi producenci nie będą mieli nad czym pracować.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Baza pierwsza przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Groucho. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.