✅ Źródło zweryfikowane przez Społeczność Steam
- Tytuł poprawki: v0.0.98.alpha
- Data wydania poprawki: Kwiecień 15, 2024.
The developer of ARC: TCG has released a new update for the game on April 15, 2024. Oto nowe rzeczy, których powinieneś się spodziewać lub zmienić w tej nowej aktualizacji. Informacje te zostały zaczerpnięte bezpośrednio z oficjalnego ogłoszenia na Steamie.
Hi everyone, in this patch we are continuing to balance cards/heroes and we have did some improvements.
Nowy:
- Extended new rewards system to Multiplayer Standard mode. This system will replace soon also others Singleplayer modes
Ulepszenia:
- Improved deck updating after dismantle cards
- Improved Singleplayer Ranked Leaderboard UI
- Improved Deck Editor UI
Zmiany:
- Replaced warning messages related to maintenance/error/new version with a new dedicated screen (game will no longer close automatically)
- Eternia, Sovereign of Rebirth: Removed the last trigger condition, as it is redundant with the second one.
- Changed gems gained logic from dismantlig: instead fixed gain, now gems obtained are calculated based on card level (high level <-> high gain, low level <-> low gain)
- Changed gems consumed logic from leveling up: instead fixed cost, now gems consumed are calculated based on next card level (high level -> high cost, low level <-> low cost)
- Significantly increased the seasonal rewards of Singleplayer Ranked mode
Balansować:
Trixy, Fairy King:
Specjalny: All insects on the battlefield gain +(1/1/2/2/3)/+0. All Insects in your hand gain +0/+(1/1/2/2/3)
Demigra, King Bones:
Specjalny: Banish up to 3/4/5/6/7 cards from your graveyard. Następnie, for each card banished in this way, all Demons in your deck gain +(0/0/1/1/1)/+(1/2/2/3/3)
Conditions: Decreased from 10 Do 3 minimum cards in graveyard
Rakrysh, Lord of Death:
Specjalny: Put the first 2/2/3/3/4 cards of your deck into the graveyard. Następnie, for each Spectres destroyed in this way, the creatures on your battlefield gain +(1/1/1/2/2)/+(1/2/2/2/2)
Stan: Decreased from 10 Do 1 minimum spectres in deck
Whale Island:
Poziom 1: 0/8 Immovable, Armor All 1
Poziom 2: 0/9 Immovable, Armor All 1
Poziom 3: 0/9 Immovable, Armor All 2
Poziom 4: 0/10 Immovable, Armor All 2
Poziom 5: 0/10 Immovable, Armor All 3
Shield Warrior:
Poziom 1: 0/4 Immovable, Strażnik
Poziom 2: 0/5 Immovable, Strażnik, Zbroja 1
Poziom 3: 0/6 Immovable, Strażnik, Zbroja 2
Poziom 4: 0/7 Immovable, Strażnik, Zbroja 2
Poziom 5: 0/8 Immovable, Strażnik, Zbroja 3
King’s Guard:
Poziom 1: 1/3 Strażnik
Poziom 2: 1/4 Strażnik
Poziom 3: 1/4 Strażnik, Zbroja 1
Poziom 4: 2/4 Strażnik, Zbroja 1
Poziom 5: 2/4 Strażnik, Zbroja 2
Shadow Sorcerer:
Poziom 1: 2/1 Elusion
Poziom 2: 3/1 Elusion
Poziom 3: 3/1 Elusion, Magic Assault 1
Poziom 4: 3/2 Elusion, Magic Assault 1
Poziom 5: 3/2 Elusion, Magic Assault 2
Armed Rearguard:
Poziom 1: 1/1 Zbroja 1
Poziom 2: 1/2 Zbroja 1
Poziom 3: 1/3 Zbroja 1
Poziom 4: 1/4 Zbroja 1
Poziom 5: 1/5 Zbroja 1
Armored Vanguard:
Poziom 1: 4/8 Zbroja 1
Poziom 2: 4/9 Zbroja 1
Poziom 3: 4/9 Zbroja 2
Poziom 4: 4/10 Zbroja 2
Poziom 5: 4/10 Zbroja 3
Ninja Apprentice:
Poziom 1: 1/1
Poziom 2: 1/1, Elusion
Poziom 3: 2/1, Elusion
Poziom 4: 3/1, Elusion
Poziom 5: 3/2, Elusion
Swordsman Apprentice:
Poziom 1: 1/1
Poziom 2: 1/1, Call To Arms 5
Poziom 3: 1/1, Call To Arms 4
Poziom 4: 1/2, Call To Arms 3
Poziom 5: 1/2, Call To Arms 2
Nine-Tailed Fox
Poziom 1: Koszt 9, 15/20, Divine Sigil 14, Okrzyk wojenny 4, Wsparcie 3, Taunt 1
Poziom 2: Koszt 9, 16/21, Divine Sigil 16, Okrzyk wojenny 5, Wsparcie 4, Taunt 2
Poziom 3: Koszt 9, 17/22, Divine Sigil 18, Okrzyk wojenny 6, Wsparcie 5, Taunt 3
Poziom 4: Koszt 9, 18/23, Divine Sigil 20, Okrzyk wojenny 7, Wsparcie 6, Taunt 4
Poziom 5: Koszt 9, 19/24, Divine Sigil 22, Okrzyk wojenny 8, Wsparcie 7, Taunt 5
Eagle Owl:
Poziom 1: 0/1
Poziom 2: 0/1, Rysować 1
Poziom 3: 0/2, Rysować 1
Poziom 4: 1/2, Rysować 1
Poziom 5: 1/2, Rysować 2
Elephant God:
Poziom 1: 8/12, Strażnik, Wsparcie 1, Taunt 3
Poziom 2: 8/12, Strażnik, Wsparcie 1, Taunt 4
Poziom 3: 8/13, Strażnik, Wsparcie 1, Taunt 5
Poziom 4: 8/14, Strażnik, Wsparcie 2, Taunt 6
Poziom 5: 8/15, Strażnik, Wsparcie 2, Taunt 7
North Breeze:
Poziom 1: Koszt 3, 1/5, Ascension 3
Poziom 2: Koszt 3, 1/5, Ascension 4
Poziom 3: Koszt 3, 1/5, Ascension 5
Poziom 4: Koszt 3, 2/5, Ascension 5
Poziom 5: Koszt 3, 2/5, Ascension 5, Last Breath 1
Ahnos, The Righteous:
Poziom 1: Koszt 5, 4/6, Ascension 5
Poziom 2: Koszt 5, 4/7, Ascension 5, Rysować 1
Poziom 3: Koszt 5, 5/7, Ascension 5, Rysować 1
Poziom 4: Koszt 5, 6/7, Ascension 6, Rysować 2
Poziom 5: Koszt 5, 6/7, Ascension 6, Rysować 2
Killer Wizard:
Poziom 1: 2/1
Poziom 2: 3/1
Poziom 3: 3/2
Poziom 4: 3/2, Mortal Touch
Poziom 5: 3/3, Mortal Touch
Assailant Warrior:
Poziom 1: 4/1
Poziom 2: 4/2
Poziom 3: 4/3
Poziom 4: 5/3
Poziom 5: 6/3
Violent Fighter:
Poziom 1: 2/1
Poziom 2: 3/1 Furia 1
Poziom 3: 3/2 Furia 1
Poziom 4: 4/3 Furia 1
Poziom 5: 4/3 Furia 2
Swordsman:
Poziom 1: 2/1
Poziom 2: 3/1 Zręczny
Poziom 3: 3/2 Zręczny
Poziom 4: 4/3 Zręczny
Poziom 5: 4/3 Zręczny, Rapidity
Fortress Sentinel:
Poziom 1: 0/1, Immovable, Rysować 1
Poziom 2: 0/2, Immovable, Rysować 1
Poziom 3: 0/3, Immovable, Rysować 1
Poziom 4: 0/4, Immovable, Rysować 2
Poziom 5: 0/5, Immovable, Rysować 2
Shadow Ninja:
Poziom 1: 1/1
Poziom 2: 1/1 Elusion
Poziom 3: 2/1 Elusion
Poziom 4: 2/2 Elusion
Poziom 5: 2/2 Elusion, Rapidity
Battle Superstitious:
Poziom 1: 0/1
Poziom 2: 0/2
Poziom 3: 0/2 Wezwać 1
Poziom 4: 0/3 Wezwać 1
Poziom 5: 0/3 Wezwać 2
Outstanding Strategist:
Poziom 1: 0/2 Immovable
Poziom 2: 0/3 Immovable, Wsparcie 1
Poziom 3: 0/4 Immovable, Wsparcie 2
Poziom 4: 0/5 Immovable, Wsparcie 2
Poziom 5: 0/6 Immovable, Wsparcie 3
Poprawki:
- Celestial Spider: fixed level 3 wrong ability (Discard -> Mortal Touch)
- Fixed various translations
Aby dowiedzieć się więcej o tej nowej aktualizacji, sprawdź oficjalne źródło wspomniane powyżej.