Po prostu duży zbiór wskazówek, wydziwianie, i sposoby na ulepszenie swojej gry. Od byłego nooba, który musiał się tego nauczyć na własnej skórze.
Jestem dość zajęty (zarówno w grze, jak i w prawdziwym życiu), dlatego format tego przewodnika będzie prawdopodobnie dość tandetny, przynajmniej na krótką metę. Później spróbuję to lepiej sformatować, czas pozwoli.
Wczesne wybory w grze
A] Możesz wybrać lokalizację na mapie świata.
- Umieszczenie swojej osady w pobliżu innych osad będzie oznaczać, że będziesz mieć więcej miejsc, z którymi możesz prowadzić szlaki handlowe. Może mieć maksymalnie 4 osady, łącznie ze stolicą.
- Jeśli na mapie znajduje się skrzynia, najedź na niego kursorem, aby natychmiast otrzymać nagrodę.
- Niektóre biomy są łatwiejsze niż inne; koniecznie przeczytaj podpowiedzi dotyczące zasobów naturalnych, zdarzenia specyficzne dla biomu, i takie tam.
- Jeśli umieścisz osadę w pobliżu efektu mapy świata (nie musi być na placu; sąsiednie prace), które zostaną zastosowane w grze. Niektórzy sprawiają, że gra jest bardzo trudna, więc jeszcze raz przeczytaj ich podpowiedź.
B] Możesz wybrać przyczepę kempingową.
- Generalnie wolę bobry, Ludzie i jaszczurki. Harpie mogą być dobre dla określonych biomów, ale to są trifecta, jak o nich myślę.
- Zdecydowanie najważniejsze są bobry, ponieważ produkują dodatkowe drewno, wyprodukuj dodatkowe deski, i są dość pracowici, więc idealnie nadają się do kopalń, kolektory deszczowe i wiele obiektów produkcyjnych.
- Ludzie są dobrzy w warzeniu piwa i rolnictwie. Mądry biom, dla niektórych są one niezbędne, i przeszkodą dla innych.
- Jaszczurki dość trudno uszczęśliwić, chyba że znajdują się w gorących konstrukcjach, następnie otrzymują premię za stanowczość. Jaszczurki są świetne, jeśli masz ranczo, ponieważ jest to zdecydowanie najłatwiejsza struktura do wygenerowania ogromnej ilości jedzenia i naprawdę dobrze komponuje się z dowolną konstrukcją, z której powstają szaszłyki lub suszone mięso.
- Harpie są dość trudne do uszczęśliwienia, chyba że zajmują się alchemią lub szyją ubrania. Często mam problem z uszczęśliwieniem ich, ponieważ struktury alchemiczne i odzieżowe rzadko mają dobre kombinacje przepisów, dlatego rzadko znajdują się na mojej liście priorytetów do zdobycia. Większość gier w Prestige 3+ Przynajmniej tracę 4-5 harpie gra.
- O bonusy na pokład, Lubię łapać Stone'a i jakieś jedzenie. Zwykle korzenie. Kamień jest przydatny na drogach na początku gry, i jeśli umieścisz je w magazynie, sprawia, że transport wielu gier do i z magazynu jest znacznie szybszy. Zwykle zapuszczam korzenie, bo same w sobie są dobrym pożywieniem i można je zamienić na mąkę, jak Pszenica.
C] Dostajesz 3 plany.
- Lubię próbować dostać produkcję dla Cloth, Cegły i deski. Najważniejszym moim zdaniem są Deski, ponieważ jest używany w wielu rzeczach, szczególnie w budynkach specyficznych dla rasy i dekoracjach, do modernizacji koncentratorów. A bobry znacznie zwiększą swoją produkcję.
- Moim osobistym faworytem jest Carpenter, podobnie jak Deski, Proste narzędzia i towary luksusowe, które są przydatne w trakcie gry.
- Cegły i tkaniny mogą być ładne, ponieważ sprzedają się przyzwoicie i są używane w wielu konstrukcjach.
- Do cegieł, moim ulubionym jest Murarz, ponieważ produkuje cegły, Garncarstwo, i sztabki nasączone rosą. Do warzenia Ale używa się ceramiki, Wino i produkcja marynowanych towarów; może także używać bukłaków lub beczek. Wlewki nasączone rosą, doskonale komponuje się z kolektorami Rain Collectors (zawsze dostępne) i te sztabki można wykorzystać w wielu przepisach, w tym proste narzędzia.
- Do tkaniny, moim ulubionym jest Weaver, ponieważ produkuje sukno, Narzędzia do walki (lub jak się je nazywa), i Towary Handlowe.
- Jeśli nie możesz zdobyć żadnego z nich, Następnie, inne struktury, które mogą być całkiem przydatne, to:
A) Dostawca = Szlaki handlowe wymagają dużej ilości zaopatrzenia, i to może sprawić, że będą dość tanie. Może również wytwarzać mąkę, który jest używany do pieczenia i może być zamieniony na Towary Handlowe, i produkuje beczki. A więc z myślą o ekonomiście, do gry w środkowej i późnej fazie gry, jest to całkiem przydatna struktura.
B) Farmy = W zależności od biomu, będziesz chciał innej farmy. Mogą się one jednak świetnie nadawać do produkcji żywności i bardziej złożonych łańcuchów zasobów, a handlarze często oferują mnóstwo korzyści związanych z farmą. Ale… jeśli nie masz ludzi, naprawdę nie będzie to opłacalne.
C) Struktury produkujące Jerky. To proste jedzenie w przygotowaniu, uszczęśliwia wszystkie rasy, i naprawdę możesz zwiększyć niedobory żywności, robiąc Jerky.
D) Ranczo = Jeśli masz Jaszczurki, możesz wygenerować własne mięso, skóra, i jajka. Bez jaszczurek, Przepisy są dość drogie, więc może się nie opłacać.
mi) Struktury produkujące marynowane towary. Ogólnie łatwe do wykonania, pod warunkiem, że masz ceramikę, bukłaki lub beczki, a bobry je uwielbiają.
D] Dostajesz 3 święcenia.
- Generalnie wybieram te, które dają pasyw +1 bonus do czegoś.
- Jeśli nie mogę tego zdobyć, Wybieram te, które są bardzo łatwe do wypełnienia.
mi] Kamień węgielny.
- Generalnie wybieram kamienie węgielne, które w jakiś sposób redukują wrogość, ponieważ będzie to narastający problem w każdej grze, im dłużej grasz w tę grę.
- W przeciwnym razie, te, które odnoszą się do działania, które zamierzam dużo zrobić, wezmę, tak jak +40% prędkość wycinania drewna.
- Nie korzystam jednak z linii dostaw, ponieważ inne kamienie węgielne są po prostu lepsze.
Zaawansowane rzeczy
Oto kilka bardziej zaawansowanych wskazówek, które Ci w tym pomogą:
- Sadzisz tylko podczas mżawki. Jeśli zbudujesz farmę w Clearance, przez rok nic się nie stanie.
- Zbierasz plony tylko podczas wyprzedaży. Jeśli nie uda im się w pełni złapać wszystkiego, zanim nadejdzie burza, to zostanie utracone.
- Trasy handlowe są dostępne co sezon, w tym Burza.
- Każdy 1 zdobyta reputacja zmniejsza niecierpliwość -1. Często warto zapisać zamówienia do realizacji, kiedy Twoja niecierpliwość wzrasta, aby dać Ci więcej miejsca na oddech.
- Żywa materia jest zarówno dobra, jak i bardzo niebezpieczna. Pasywnie obniża determinację, i obniża go jeszcze bardziej podczas pracy. Jednakże, możesz zdobyć od nich bardzo rzadkie zasoby i kilka fajnych korzyści, więc zwykle pozwalam, żeby tak było 4 w mojej osadzie na raz. Potem, kiedy się podwoją 8, odstrzałem 4 z nich.
- Praca na większości wydarzeń na polanie ma różne negatywy. Należy je uważnie przeczytać, żeby wiedzieć, w co się pakujesz, ponieważ niektóre mogą spowodować, że przegrasz grę, w niewłaściwym czasie. Na przykład, jeśli naprawdę masz mało jedzenia, naprawdę nie chcesz organizować żadnej imprezy na polanie, która psuje twoje jedzenie.
- Strażaka możesz zmienić na inną rasę, klikając na ikonę wyścigu. Różne rasy mają różne zalety, ale ja wolę Człowieka.
- Ulepszanie palenisk jest niezbędne, aby zmniejszyć wrogość. Budowa większej liczby palenisk i ich modernizacja zapewnia dodatkowe korzyści. Jednakże, będziesz potrzebować zapasów materiałów palnych, ponieważ więcej palenisk oznacza więcej spalonych zasobów, aby je utrzymać. Pamiętaj o tym, budując dodatkowe palenisko, musisz dać mu strażaka, aby go palić i zapewniać korzyści.
- Spalanie zasobów jest dobre dla zmniejszenia wrogości, ale jeśli i tak jest bardzo negatywny, nie ma to większego sensu, chyba że masz zasoby do spalenia. Jakbyś był na -10 (lub niższa rozdzielczość) i nie masz wystarczającej ilości drewna do spalenia na poziom 3 spalanie drewna, nie przejmuj się. To strata drewna.
- Lubię umieszczać dodatkowe miejsce do przechowywania, każdy 30 mniej więcej kwadratów z głównego magazynu. Jednakże, ponieważ wymagają części, które są rzadkie, możesz preferować umieszczanie ich tylko w pobliżu dodatkowych palenisk.
- Często możesz zmienić zasób, który ma zostać użyty podczas wydarzenia na polanie, klikając i przytrzymując zasób, który ma zostać użyty, aby zobaczyć, co jeszcze można wykorzystać.
To wszystko, co dzisiaj udostępniamy w tym celu Przeciw Burze przewodnik. Ten przewodnik został pierwotnie stworzony i napisany przez Młynek do kości. Na wypadek, gdybyśmy nie zaktualizowali tego przewodnika, możesz znaleźć najnowszą aktualizację, postępując zgodnie z tym połączyć.