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- Patchtitel: V0.7.2更新
- Patch-releasedatum: april 18, 2024
The developer of Reflection Witch Playtest has released a new update for the game on April 18, 2024. Dit zijn de nieuwe dingen die u kunt verwachten in deze nieuwe update. Deze informatie is rechtstreeks samengesteld uit de officiële aankondiging op Steam.
主要修改:
- 移除法力核心天賦,現在預設三個法力核心。
- 不再擁有護盾相關天賦,改為法術學派天賦,並預設武裝學派。武裝學派基礎擁有護盾。
- 移除Test Style,改為靈巧學派併入法術學派的天賦中,並調整多個相應的法術。
- 因受到傷害而使魔力歸零時,會立即摧毀所有魔法球並失去一個法力核心。
功能及數值調整:
- 靈魂打擊的傷害比例0.3->0.2。
- 極速劍客的傷害0.5->0.65。
- 劍客基礎範圍0.7->0.6。
- 白金龍魚的咬碎的破片加速度-25->-10。
- 火烈捍蝟的堅鐵甲殼也會在所有刺針皆被破壞時解除。
- 大幅增加魔力點數的獲取量,尤其是前期的獲取量。
顯示或敘述:
- 調整岩駱駝的岩石外殼的說明,使其更容易與核心上的數字聯想。
- 調整敵人特殊磚塊的貫穿、法術反彈及破壞的視覺效果。
- 調降法力彈的碰撞特效。
- 調整回收的特效大小。
- 調整切換環境閃爍白光時的亮度。
- 啟用垂直同步。
- 更多可能性改名為命運疊加。
- 法力回收改名為繪製回收,並將內容的敘述改為回收資源。
新增:
- 加入時空逆位符文。
- 加入秘能虹吸符文。
修復:
- 修復最小繪製消耗在靈巧學派中無法運作的問題。
- 修復貫穿無法對具有增減傷效果的磚塊正常運作的問題。
- 修復暫停期間部分特效仍繼續進行的問題。
補充說明:
- 若已啟用的天賦被移除,則消耗在該天賦上的魔力點數會退回。
- 目前尚未調整教學的部分說明,因此部分規則可能會與教學有出入。
Voor meer informatie over deze nieuwe update, controleer de officiële bron hierboven vermeld.