Kleine hints voor het slopen van bazen gemakkelijk bij postmoeilijkheden
Voorwoord
Kort kan deze gids worden samengevat in twee woorden; “Pis schakelen” of met 3 woorden, “Pisschakelregels”. Er is een heel eenvoudige gids die het uitlegt en je kunt de video -uitleg bekijken.
Simpel gezegd, Piss om te schakelen, kan iemand schieten met enkele vuurwapens zoals Rocket Launcher (Heiliger-dan-thou-launcher?) en shotgun veel sneller. Het enige wat u hoefde te doen, is een reflexinvoer van tapvuren. Trick is het moment dat je op stopt met vuur, Trek je vinger weg van M1 en snijd het vuurvertraging af door de pisknop te tikken (standaard: C) Licht er tussenin. Spoel af en herhaal en u kunt dat ook onderweg doen. Als u een van de toetsen ingedrukt houdt of als ze elkaar een fractie van een seconde overlappen, het geeft misschien niet de impact die je zou willen. Je zou op de pisknop willen tikken zodra je je vinger weghoudt van de vuurknop.
Glijspringen is ook een belangrijk onderdeel van deze gids. Je moet weten hoe je effectief moet navigeren, wat je ook helpt bij het positioneren in gevechten, soms helpen om geheimen te vinden. Simpelweg door op crouch te drukken (standaard: Ctrl) en een sprong maken (standaard: Ruimte) terwijl je de hurken loslaat, afspoelen en herhalen, jij glijdt en springt. Je kunt ook trappen (standaard: Q) in de lucht om een zeer kleine afstandsboost te krijgen om binnenkomende projectielen of aanvallen te ontwijken.
Om op te merken, In deze gids wordt ervan uitgegaan dat je de aflevering vanaf het begin speelt en dat je om te beginnen een aantal power-ups hebt. Zonder enige power-ups, je baasgevecht zal langer duren en een langdurige strijd worden bij de hoge moeilijkheden. In plaats daarvan kun je een aantal power-ups meenemen die niet in de baasarena worden geleverd, zodat je het gevecht kunt kaasen en kunt overwegen wat effectief is. Ik heb het spel op Postal-moeilijkheidsgraad voltooid en het was leuk, zodat u weet dat alle hier geschreven informatie op elk probleem van toepassing is.
Je komt misschien in de verleiding om alles te consumeren en te gebruiken wat het spel je te bieden heeft, maar door ze alleen te gebruiken als het echt nodig is, kun je onderweg gemakkelijker tijd hebben. Dus ik dacht door te weten welke items je precies nodig hebt voor het baasgevecht, Zal je ook helpen om enkele van de hamsteringinstincten te elimineren die je misschien zo lang hebt opruimen. We weten allemaal dat het spelen van het spel te veilig zou zijn, zou resulteren in een niet -uitgerichte gameplay met veel stress tijdens het spelen zonder zorg, kan eindigen met een doodlopende weg waar je geen kans hebt om terug te vechten.
Deze gids is bedoeld om u een gemoedsgemak te geven terwijl u het vooruit plannen. Zeker, hoeveel gezondheidspijpen of draagbare pantsers die je wilt sparen voor het gevecht is aan jou. Wat ik hier vermeld, is min of meer, Minimale vereiste om de bazen te kaasen voor het openen van enkele zoete speedrun strats.
Manager Slayer
Aanbevolen:1x Akimbo power-up of 1x vloeibare stikstof
Voorkeursstrategie:Heiliger-dan-gij launcher pis switch, Tijdbubbel met nagelpistool en vervolgens geactiveerd door Akimbo. Gun gaat BRR voor afwerking. Pisschakelaar met jachtgeweer alleen voor speedrun strat.
Je hebt niet bepaald power-ups nodig tegen deze baas, omdat je een hele grote ruimte hebt om te vliegeren en te herstellen, Gedurende het level totdat je het eindbaasgevechtgebied bereikt, heb je volop mogelijkheden om wapens in te pakken en heb je een heel lange voorsprong, zo lang als je wilt. Er liggen talloze pantserpakketten in de arena, evenals wat gezondheid
Tegen Karen, het moment dat ze verschijnt, je zou haar willen verwelkomen met een spervuur van raketten door deze piswisseltechniek te gebruiken. Je zou op dit punt ook heel veel tijdstopperbubbels van Nailgun moeten hebben, plus voldoende munitie om een paar BFG69k alt-fire uit te putten om de steeg vrij te maken. Als ze van dichtbij is, gooi een tijdbubbel op haar, Teken een paar pisschakelaar raketten en borgtocht weg als de tijd op het punt staat te imploderen.
Cycle herhaalt vervolgens opnieuw nadat u het gebied hebt opgeruimd met BFG69K ALT -vuur of Akimbo Activated Gun Goes Brr. Voormalige optie kan worden gestuurd in de tijdsbubbel om enkele zwakke monsterspawns te ontkennen, terwijl laatste geweldig is om haar af te ronden terwijl je voor lange afstand bedreigingen zorgt.
Terwijl tijdsbubbel en snelle brandrocketten geweldig zijn, is er echter een klein probleem over deze combinatie. Eerst, Karen kan de tijdsbubbel negeren wanneer ze er in bewaakte staat binnen loopt, Je moet op haar wachten om haar wacht neer te leggen voordat je tijdbubbel gooit. Ten tweede, Raketten komen soms vast te zitten als je pist schakel ze in de tijdsbubbel.
Dit komt door het plaatsen van eenheidsmotor en na het denken voor projectielpositie. In deze situatie kan elk klein monster met splash -schade -projectielschoten hen uit de lucht zetten, wat u direct kan doden. Probeer de raketten op de bovenlichaam te richten wanneer je haar in de tijd bubbel of cirkelschiett terwijl je ze ontslaat.
Net als dit raad ik Piss Switch niet aan met Shotgun tegen Karen. Omdat ze in staat is om alle inkomende schade te vernietigen wanneer ze wil en desoriënterende schokgolven opdagen. Als ze in een tijdsbubbel staat als ze wordt geconfronteerd met een schade, Ze zal uitbreken door weer op de wacht te gaan. Probeer niet dichtbij te komen, tenzij je klaar bent of de vereiste items hebt zoals hier vermeld.
Karen zal veel verschillende kleine freaks om haar heen spawnen door haar tas te gebruiken. Ze vormen meestal geen bedreiging, maar hebben een hoge moeilijkheidsgraad, ze zal ook een aantal licht irritante spawnen. Je zult geen tankachtige exemplaren zien zoals Goliath of Meaner Retriever, ontspannen. Echter, Lightfifty Sire en Jumping Bean zijn degenen die je willekeurig ziet en ze kunnen in een oogwenk een enorme hoeveelheid schade aanrichten als je als een dwaas blijft staan. Zoek altijd dekking als je een groene laser op je ziet wijzen en controleer je achterste als Karen dichtbij is en haar tas gebruikt.
Leuk feit; je kunt op Karen plassen, waardoor ze bozer wordt en sneller monsters kan spawnen, terwijl ze minder snel de wacht neemt als ze grote hoeveelheden schade oploopt. Dat maakt haar feitelijk kwetsbaar tegen een Akimbo-aanval, terwijl het een risico voor u vormt als u de afstand die u moet bewaren niet kunt inschatten.
Wanneer je je overweldigd voelt, gebruik explosieve rode vaten om de menigte uit te dunnen. Als je te lang glijdt, kan ze steeds meer monsters spawnen. Daarom stel ik voor om raketten van veraf te gebruiken en op alles te pissen dat in de buurt komt, zodat je veilig weg kunt glijden.
Observeer Karen wanneer ze monsters voortbrengt nadat je te ver weg bent gesprongen en probeer monsters naar de rode tonnen te lokken of wat hete saus te consumeren. Het gebruik van een BFG69k Tesla-brein is in dit geval een goed idee. Het wegwerken van Cussslingers en Gevangenisbewakers is eenvoudig, tenzij je jezelf in het nauw drijft, maar ze dwingen je om dekking te zoeken, net als elke grote dreiging wanneer de Retrievers eraan komen. Je zou hier behoorlijk wat munitiepakketten in de arena moeten vinden.
Vloeibare stikstof kun je in deze aflevering slechts één keer in het geheim vinden. Zo weet je dat je elk ander item zonder zorgen kunt gebruiken, zolang je dit maar niet mist. Als je de arena van de baas betreedt, zorg dan dat je de vloeibare stikstof in de aanslag hebt, trek je geweer, klik op de televisie en schuif naar beneden. Beklim de roltrappen terwijl je het laatste stukje van Karen's entreemonoloog hoort en activeer de stikstof.
Op het moment dat ze spuit op haar lijkt te plassen en begin Piss Switch Rapid Fire met jachtgeweer en spuit Frosted plas op alles wat ze spawnt. Je kunt haar gemakkelijk doden met dit van dichtbij, Zelfs als ze wraak neemt met schokgolven zal zo traag zijn en gemakkelijk kan worden genezen met gezondheidspijpen. Immense schade -output zal haar dwingen om een tijdje te waken, maar dit zal ook kort duren. Ze zal je niet zoveel met haar portemonnee kunnen mouwen als ze wilde als ze bevroren is.
Big Bad
Aanbevolen:1-2x Quickpillz en/of 1-2x steroïden
Voorkeursstrategie:Heilige Granaten van Holier-dan-u-launcher en jachtgeweer waar van toepassing is. Shovel is alleen voor SpeedRun Strat.
Als je het niveau binnengaat, is het vrij eenvoudig. Ga aan de andere kant van de kamer met grote rode defecte monitoren. Grijp draagbare pantsers en gezondheidspijpen, Vul munitie uit de automaten en trek aan de enige hendel aan de achterkant van de kamer. De airconditioning zorgt ervoor dat je naar het platform zweeft dat strak aan het plafond in het midden hangt, om op de knop te drukken en het gevecht te beginnen.
Houd het jachtgeweer gereed als je besluit op de grote rode knop te drukken. Je moet hier voornamelijk shotgun gebruiken en terugschakelen naar het gewenste wapen wanneer je ermee naar het volgende platform racet. Wat je moet doen is direct naar boven gaan door je vast te klampen aan ringen en weg van dat gedrocht terwijl je op de grote rode knop drukt. Als je niet over voldoende power-ups beschikt of niet op zoek bent naar een prestatie, is het van een afstandje jammeren de veiligste en gemakkelijkste manier.
Eén ding moet u echter opmerken, Die Akimbo -activering zal langer duren dan de duur van vaccins die het stoppen. Dat betekent wanneer je op een hoge moeilijkheid speelt, het zal zeker wegvliegen voordat je er aanzienlijke schade aan kunt toebrengen. Dit en steroïde of qpillz zijn veel beter zijn de reden waarom ik niet op de aanbevelingslijst heb geschreven.
In het geval u van plan bent deze power -up te gebruiken, Zorg ervoor dat je genoeg draagbaar pantser en gezondheidspijpen hebt en probeer er bovenop te positioneren in plaats van rond te haken, Omdat je Rona niet kunt achtervolgen tijdens de duur van Akimbos. Wanneer u probeert op de vaccinplatforms te staan en Akimbos te gebruiken, Je blijft achter, tenzij je minstens twee qpillz hebt gebruikt.
Over hetzelfde onderwerp, helaas, BFG69K is hier bijna nutteloos, tenzij je voor een Akimbo -show gaat. De alt-fire heeft helemaal geen goede hoeveelheid DPS en zal Lil Ronnies niet doden met Lightning Spread. Akimbo -activering met BFG69K echter, kan worden vergeleken met de minigun in termen van schade per seconde. Andere halfweg nutteloze wapens in dit gevecht zijn, Penetrator en poes* ventilator. Ze kunnen misschien geweldig voor andere bazen en precisie -verwijdering van bedreigingen, Maar helemaal niet deze. Je kunt echter proberen als je een uitdaging wilt. Gelukkig is pistool alt-fire naar de ogen automatisch en is de pelletverspreiding van het jachtgeweer behoorlijk genereus.
Je kunt schakelen met Rocket Launcher, net zoals je eerder deed met de Rona, Maar hier is een kleine vangst. Ik dacht dat Alt-Fire of Rocket Launcher veel meer schade aanricht en het doodt Lil Ronnies zonder gedoe. De schade van een heilige handgranaat is vergelijkbaar met die van snelwisselraketspam en je hebt Quick Pillz nodig om hem volledig op te laden zonder gestoord te worden. De beste manier is dus om dit beest te verdoven en het vaccin klaar te maken terwijl je er later rondrent om erover te jammeren.
Na het stoppen met vaccinprikken, twee of drie keer, gebruik van enkele Qpillz en misschien steroïden zal het niet meer zijn. Probeer dit gedrocht gewoon naar het prikgebied te racen, zodat je op adem kunt komen. Activeer de jab-knop door erop te schieten en zodra je daar bent, schakel je over naar een heiliger draagraket terwijl je klaar bent om Qpillz te raken. Stuur eerst een of twee heilige handgranaten daarheen en begin langs het platform te cirkelen om een tentakelaanval te voorkomen.
Als het vaccin toeslaat, gebruik de Qpillz en blijf eromheen cirkelen terwijl je met raketten wisselt. Vergeet niet om een paar heilige granaten met een halve of meer lading te sturen om Lil Ronnies uit de weg te ruimen. Een belangrijk onderdeel is het zoveel mogelijk raken van de oogstelen en het inhalen zodra het loskomt van de prik.
Als Rona weer begint weg te zweven, je zou er al een volledige cirkel omheen moeten hebben gemaakt met behulp van Qpillz en enkele schuifsprongen. Zo niet, maak je geen zorgen, je kunt gemakkelijk een van zijn gemiste ogen vasthaken of door de arena cirkelen om hem weer in te halen. Als hij begint weg te drijven, zorg er dan voor dat je nog een tentakel vermijdt, want deze zal zeker geen enkele stoot tegenhouden.
Hier is echter een keuze, nadat je er een enorme hoeveelheid schade aan hebt toegebracht door je explosieven te pompen, je kunt het afmaken met steroïden als je die hebt, of deze heilige handgranaat-spam herhalen op het volgende platform met een nieuwe batch Qpillz.
Race ermee naar het volgende platform en zet de achtervolging in door je aan ringen vast te houden, maar laat de volgende tentakelaanval er bovenop landen door de haak aan een van zijn oogstelen te bevestigen. Activeer Steroïden en begin diep te graven met de schop als je er eindelijk op bent geland. Probeer er gek op te klikken, resultaat kan je verrassen.
Breng tenminste mee 2 of meer steroïdepakketten voor de strijd, voordat je op het laatste niveau van de tweede aflevering op de rode knop drukt. Er is een overvloed aan steroïdepakketten aan het begin van de tweede aflevering. Als je deze eerste fase goed en snel genoeg speelt, kun je er een of twee missen. Je kunt zelfs meer halen uit het spelen van de rest van de aflevering.
Het is geen moeilijke taak als je dit gevecht kaast. Activeer gewoon de steroïde, druk op de rode knop, blijf waar je bent en hurk. Je hurkt op de top van Rona en je kunt er met de schop op los slaan zonder al te veel schade op te lopen. Ik ben het ermee eens dat het veel sneller is als je precies daar positioneert waar hij je niet kan bereiken met zijn tentakel, maar ook onbevredigend. Dit duurt ongeveer 30-40 seconden om al het vuil weg te snijden en kan je zelfs een speedrun-finish opleveren.
Wrede kerel
Aanbevolen:3-4x Quickpillz, veel pissing-doeloefeningen
Voorkeursstrategie:Met name shotgun pis-schakelaar en Nailgun-tijdbellen die nodig zijn voor de eerste reeks, anders is de tracker van Gun goes BRR geschikt. Bij de tweede reeks Puzzy Blower of Heilier-dan-u-u-launcher Piss Switching Advise.
Het snel afmaken van het hele ding is gewoon afhankelijk van het spammen van Quickpillz en in de aflevering, Je hebt er een overvloed aan als je verkent. Als u dit niveau hebt ingevoerd vanaf het begin van de nieuwe start, Gefeliciteerd, Je staat er voor de hel. De eerste volgorde van het gevecht kan eenvoudig worden overgeslagen door Pillz aan het begin te gebruiken en pis het jachtgeweer te schakelen om te overweldigen en de eerste reeks meteen af te maken.
In het geval dat u niet genoeg qpillz hebt en een nieuwe start krijgt, Dat maakt niet echt uit. U kunt het vervangen door Nailgun Time Bubbles. Als je binnenkomt, Schuif gewoon snel naar het midden van de arena, envelop hem in de tijdsbubbel en ga dan dichtbij met jachtgeweer om de snelle schakelaars te herhalen. Als je echt niet in staat bent om piss -schakelaar uit te voeren, Dan kun je maar beter Akimbos bij je hebben.
Nadat je je kans verliest om hem te beschadigen bij de eerste dramatische ingang, Je kunt hem nauwelijks bedwingen tenzij je echt goed bent in het handelen van tijdbellen. Schuifspringen, van dichtbij komen, Land een bubbel in de buurt van je voeten om hem te vangen en, afhankelijk van zijn positie, gebruik het shotgun opnieuw of loop je uit bubbel en lande je een minigun -tracker op hem. Nadat hij was weggegaan van de tijd die nauwelijks leefde, Vergeet niet dat je een pistool hebt die Auto Headshot met alt-fire op aanvraag voor een paar goedkope schoten.
Zodra je klaar bent met de gezondheid van de wrede kerel, hij zal even wankelen en dan wegspringen om die gigantische mecha-robot op de hoek van de arena binnen te gaan. Het duurt een tijdje, dus je hebt tijd om wat genezende items te consumeren en een draagbaar pantser te dragen als je er nog over hebt. Toen Tesla Mecha binnenkwam, tijd om je geweer tevoorschijn te halen en een Quickpillz te consumeren en vervolgens snel vier ringen om zijn pantser te haken om de zwakke plekken te onthullen.
Na het scheuren van die pantserdelen, Wat je hier wilt doen, is onder zijn middel pissen door tussen het richten door te glijden. Elke vorm van pis zal zwakke delen van Tesla onmiddellijk vernietigen. Dit zal het gevecht veel gemakkelijker maken als hij je maar de kans geeft. Vooral bij hoge moeilijkheden, hij heeft zoveel gezondheid en is te hectisch om te mikken met piswisselende raketten, tenzij je behoorlijk wat extra Quick Pillz hebt. Probeer nu dichtbij te staan en boven de schokgolven te springen om één simpele aanval uit te lokken en dat is degene die enorme schade aanricht.
De enige aanval waar je je zorgen over hoeft te maken is de hete schaarklaplading. Gelukkig kondigt hij die aanval luid en duidelijk aan, wij snappen het; hij houdt ervan “Lopen met een schaar”. Als hij dat hoort, zal hij je aanvallen, je hebt slechts enkele seconden om te beslissen. Bij voorkeur zou je nog een batch Qpillz willen activeren en op zijn zwakke plekken op de ledematen en schouder willen pissen, waardoor het gevecht wordt beëindigd. Hier en daar, het enige wat nog moest gebeuren was zich vastklampen aan de laatste ring bovenop zijn kop en het spel afmaken.
Echter, afhankelijk van uw positie, Bijvoorbeeld, je bent te ver; Je kunt beter proberen deze schaaraanval te ontwijken, tenzij je te veel qpillz bij je hebt. Je kunt hem omcirkelen door te glijden springen plus schoppen in de lucht terwijl je dichtbij bent. Anders schuif je naar het dichtstbijzijnde bounce -kussen of klamp je vast aan een ring boven de arena om hem te mat hebben.
Voor het geval je het gevecht niet meteen kon afmaken, Je beste weddenschap zal de poes zijn* ventilator of pissen schakelen met Rocket Launcher om die zwakke plekken in zijn bovenste taille te richten. Ik hoop dat je genoeg qpillz meeneemt. Langs het Tesloborgerion -gevecht kun je gemakkelijk tijdsbellen gebruiken als een manier van onoverwinnelijkheidsferies tegen het raketbord. Je kunt gemakkelijk springen of glijden over de schokgolven en de minigun ontwijken als je snel genoeg springt.
Zoals gezegd, je wint niet alleen het gevecht gemakkelijk, maar scoort ook deze prestatie. Toen je de zwakke plekken van de Tesla-mecha onthulde, je moet op jongensdelen van de robot onder zijn middel pissen. Maar als hij je de kans geeft, hè… vooroverbuigen, je vernietigt net zo gemakkelijk andere zwakke plekken.
Conclusie
Ik heb genoten van het spel en heb het brutaal gemaakt. Het was een leuk experiment en ik ben blij dat ik zo geïntrigeerd was door de herlaadannuleringstechniek. Ik ben nog steeds behoorlijk slecht in dit spel, maar het was een leuke reis. Ik heb gedeeld wat ik weet en ik hoop dat het je helpt bij je inspanningen.
Na de patch die de maximale munitie van alle wapens verdubbelde, werd het spel nog eenvoudiger. Ik vind bijvoorbeeld wat wapens (Puzzelblazer, BFG- en Nailgun-bubbels) Een beetje overweldigd met die overvloedige munitie waarmee je power ups kunt besparen als de situatie er verschrikkelijk uitziet. Dus ik zeg niet dat aarzel om hoge problemen te proberen, omdat gevechten echt hectisch worden en bazen een echte uitdaging bieden.
Dit spelen op post moeilijkheid was een soort reis voor mij, maar in een goede sfeer. Wanneer je het spel klaar maakt voor de tweede derde tijd en het gevechtsgebied evalueert, U kiest uiteindelijk de juiste tool voor de klus. Dus als je een plan hebt en niet in het nauw gedreven wordt, Zelfs het moeilijkste gevecht is niet onverslaanbaar.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen POST: Hersenen beschadigd gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Lazysiloth. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.