Het verwijderen van uw voortgang in multiplayer onder SaveFiles kan een enigszins moeizame onderneming zijn. Krediet voor veel van deze walkthrough gaat naar Masachiron, die een directory voor deze opslaat binnen de ‘UserData’ Segment van de lokale bestanden.
Cloudgegevens uitschakelen
Om te beginnen, De eerste stap houdt in dat de deactiverende cloudbesparing. Volg deze instructies zorgvuldig:
- Start door met de rechtermuisknop op het spel in je bibliotheek te klikken.
- Volgende, Navigeer naar de ‘eigenschappen’ Optie onderaan het beschikbare menu.
- Binnen de ‘generaal’ sectie, U vindt een optie onderaan de pagina specifiek voor het uitschakelen van cloud saves. Zorg ervoor dat deze optie is ingesteld op ‘Uit’ (geen blauwe achtergrond aangeven).
Het kan op dit moment rudimentair lijken, Maar de bedoeling is om een uitgebreide gids te bieden, Omdat een dergelijke actie niet nodig is voor de functionaliteit van enig ander aspect van het spel, behalve voor bepaalde componenten van de niveau -editor.
Het verwijderen van de Localle -bestanden
Na het uitschakelen van cloud saves, De volgende cruciale stap omvat het verwijderen van de relevante bestanden in de Locallow -map. Hier is een gids om u te helpen door dit proces te navigeren:
Ten eerste, U moet toegang krijgen tot dit mappad:
Op dit pad, De gebruikersnaam van het Windows -account waar het spel is geïnstalleerd, is cruciaal. Typisch, Dit komt overeen met uw primaire account, Tenzij u de computer deelt, in dat geval is het degene die wordt gebruikt voor gaming.
De map AppData kan standaard worden verborgen op uw computer. Een moeiteloze manier om er toegang toe te hebben, is door ‘%appData%te typen’ In de Windows -zoekbalk.
Volgende, U moet uw geselecteerde opslaande gegevens en de bijbehorende back -up verwijderen. Ze zullen zo worden genoemd:
Echter, Deze bestanden volgen een patroon met namen als ‘ondersavemp0’.
Het nummer na ‘MP’ betekent de Save Slot: 0 voor slot 1, 1 voor slot 2, en 2 voor slot 3. Zowel het bestand als de back -up verwijderen (.BKP) elimineert de helft van de gegevens voor die specifieke opslagslot in het spel.
Alle bestanden beginnen met ‘ondersavesp’ met betrekking tot singleplayer en kan gemakkelijk worden verwijderd in het spel.
Nadat u deze stappen hebt voltooid, U kunt doorgaan naar de derde fase!
De UserData -bestanden verwijderen
Het ingewikkelder deel van dit proces omvat het verwijderen van de opslaggegevens van de ‘UserData’ map.
- Om dit te doen, Volg het bestandspad zoals hieronder aangegeven. Vervang ‘Vertegenwoordigt uw Steam -gebruikers -ID’ met uw werkelijke Steam -gebruikers -ID. De eerste aandrijving in het pad moet overeenkomen met de drive waar u stoom hebt en PTTR geïnstalleerd.
Als u maar één Steam -account hebt, Bij het invoeren van de ‘UserData’ map, Je zou maar één map moeten vinden. Echter, Als u meerdere stoomaccounts heeft, U moet bepalen welk profiel is geassocieerd met verf de stad rood. Gelukkig, Dit moet eenvoudig zijn op basis van de volgende stappen.
- De reeks getallen aan het einde van het bestandspad komt overeen met het schilderen van de stads -ID -nummer van de stad Red, die constant blijft voor alle gebruikers.
Als je problemen hebt met het vinden van de verf, de stad rode map te midden van je andere spellen, elk met hun verschillende product -ID -nummers, U kunt een File Explorer -zoekopdracht uitvoeren naar ‘337320.’
- Klik op de afstandsbediening’ map, Zoals hieronder afgebeeld, en u zou een lijst moeten zien met onder opslaande gegevens, Samen met eventuele miniaturen die je hebt gebruikt voor workshopitems.
Binnen deze map, U moet geen back -upbestanden opslaan opslaan. U kunt de opslaggegevens veilig verwijderen met hetzelfde nummer dat u uit de map Locallow hebt verwijderd.
Geweldig! Nadat u deze stappen hebt voltooid, Je bent klaar om door te gaan naar de volgende en laatste fase.
Het testen van de lege save + Ondubbelzinnigheden
Het is duidelijk dat deze gids misschien niet waterdicht is, omdat je hem maar een paar keer hebt geprobeerd, Maar ik waardeer uw inspanningen om deze nuttige informatie te verstrekken.
Met betrekking tot de ‘savedata’ bestand, Het lijkt erop dat u het niet hoeft te verwijderen om de individuele multiplayer onder opslaande bestanden te verwijderen. Echter, Het verwijderen ervan kan een manier zijn om het spel te dwingen het opslagbestand opnieuw op te starten als u problemen ondervindt. Houd er rekening mee dat het experimenteren ermee mogelijk van invloed kan zijn op uw andere onder multiplayer- en singleplayer -opslaande bestanden, Dus ga met voorzichtigheid verder.
Je zou nu in staat moeten zijn om de cloudbesparing veilig opnieuw in te schakelen en de game te starten. Omdat cloudbesparing niet nodig is voor multiplayersessies zelf, U kunt het opnieuw inschakelen na een multiplayer-sessie om ervoor te zorgen dat de lokaal opgeslagen gegevens worden gesynchroniseerd met de cloud.
Bedankt voor het delen van deze gids, En een grote dank aan Masachiron voor hun bijdrage bij het vinden van de ‘UserData’ map, waar duidelijk werd dat het verwijderen van multiplayer -opslaggegevens nodig was, Naast de gegevens in locallow.
Als u vragen heeft of verdere hulp nodig hebt, Aarzel niet om te vragen in het opmerkingengedeelte van de gids. Uw inzichten worden zeer op prijs gesteld!
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Schilder de stad rood gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Raggeddan. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.