Deze gids laat je een aantal foto's van bovenaf zien van de buitenste delen van de manen die we nu hebben. Ik heb een merkteken op het ruimteschip gezet, de hoofddeuren, en de brandtrapdeuren. Ook heb ik op een paar manen wat lijnen getekend om te laten zien waar je heen kunt. Plus, er is meer informatie inbegrepen.
Directory
BEGINNEN MANEN
- Experimenteren
- Zekerheid
- Gelofte
TUSSENTIJDSE MANEN
- Overtreding
- Maart
DESKUNDIGE MANEN
- Rend
- Dineren
- Titan
Experimenteren
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Dit is waarschijnlijk de eerste maan die je gaat bekijken. Het is een goede plek om te beginnen. Zowel de hoofdingang als de nooduitgang bevinden zich vrij dicht bij het schip, en ze staan vlak naast elkaar. Als je dingen sneller wilt maken, laat voorwerpen vallen vanaf de bovenkant van de loopbrug bij de nooduitgang en aan de zijkant van de treinrails die naar het schip leiden. Het helpt het ophalen van uw artikelen een beetje te versnellen.
En als je wezens laat op de dag probeert te ontwijken, er is een ladder helemaal rechts als je naar de hoofdingang kijkt. Het kan nuttig zijn.
Zekerheid
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Er is één hoofdingang, en een nooduitweg. Als je nieuw bent op dit gebied, de nooduitgang kan iets langer te bereiken zijn dan de reguliere ingang. Om bij de nooduitgang te komen, je moet een hoge ladder beklimmen aan de rechterkant van het schip. Het is vlakbij een grote rots en een steiger. Als je eenmaal daar bent, spring op een pijp, ga dan naar rechts, en je zult de nooduitgang vinden.
Net als de reguliere ingang, je kunt dingen sneller maken door spullen langs de zijkanten van de hoofdingang of uit de pijp bij de nooduitgang te laten vallen. Maar pas op dat je geen spullen van de klif bij de nooduitgang laat vallen. Ze kunnen vastlopen en moeilijk terug te krijgen zijn. Als je snel uit de pijp wilt komen, ga langs de zijkant van de klif naar beneden, een beetje zoals hoe je kliffen afdaalt in het spel Skyrim.
Gelofte
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Dit is de langste weg voor nieuwelingen op de maan, en eerlijk, het is niet mijn favoriet. Maar het is een goede plek om bijenkorven te vinden, omdat het een boskaart is. Als jouw team daarvoor wil gaan, het kan de moeite waard zijn.
Om de hoofdingang te bereiken, neem de brug in het midden. Of je kunt van de klif bij de dambrug naar beneden glijden om bij de nooduitgang te komen.
Wees voorzichtig als het laat wordt, pas op voor honden en reuzen. Reuzen zijn bijzonder gevaarlijk op deze maan. Als je reuzen wilt vermijden, blijf bij de rivieroever ten zuiden van het schip. Daar zijn nog meer heuvels die je als dekking kunt gebruiken.
Overtreding
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Deze maan lijkt qua afstand tot Assurance behoorlijk op elkaar, maar het biedt betere dingen, dus ik vind het leuker. Om de hoofdingang te bereiken, volg een gemakkelijke route. Ga onder de gele kraan door, door wat struiken passeren, sla vervolgens linksaf en blijf rechtdoor gaan.
Hier is een coole truc: als het schip naar beneden komt, je kunt een sprong maken om snel op de grote pijp te komen. Dit kan je veel tijd besparen als je naar de nooduitgang gaat als je goed bent in parkour. Je kunt ook een jetpack gebruiken om op de pijp te komen, maar onthoud dat je geen dingen kunt dragen terwijl je hem gebruikt.
Om op de normale manier bij de nooduitgang te komen, volg het pad naar de hoofdingang, ga linksaf over de gele kraan, en spring op een rots die naar de pijp leidt. Ga door de pijp naar de twee silo's waar je de nooduitgang vindt.
Als u het ophalen van uw artikelen wilt versnellen, je kunt spullen uit de pijp naast het schip laten vallen als je uit de nooduitgang komt, maar pas op dat je niet wegglijdt!
Maart
1 Hoofdingang + 2 Branduitgang
Naar mijn mening, deze boskaart is beter vergeleken met de andere. Het is de enige kaart met meer dan één nooduitgang, wat betekent dat een volledig team van vier personen zich al in een vroeg stadium efficiënter kan verspreiden, waardoor de kans op het vinden van buit groter wordt. Vaak vind je hier ook circuitbijenkorven, waardoor het een goede keuze is als je het je niet kunt veroorloven om de gevaarlijkere manen te bezoeken.
Echter, wees voorzichtig als u laat op de dag buiten reist. Zoals gelofte, er is niet veel dekking boven het hoofd of heuvels om je voor reuzen te verbergen, Wees dus voorzichtig als dat nodig is.
Rend
1 Hoofdingang
Deze is vrij eenvoudig, met slechts één ingang. In tegenstelling tot eerdere manen, deze maan heeft een herenhuisinterieur in plaats van een faciliteitsinterieur. De buit die je hier vindt is meestal beter, maar van binnen is het riskanter.
Om bij de hoofdingang te komen, volg gewoon het pad van de lichten. Er is een klein houten huis waar je je laat op de dag kunt verstoppen voor monsters, maar vertrouw er niet te veel op. U kunt de hoofdingang ook bereiken via een zijpad. Volg het lichtpad naar het houten huis, ga er dan links omheen, blijf dicht bij de grote rots aan je rechterkant.
Dineren
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Deze lijkt op Rend, maar dan met een nooduitgang. De nooduitgang is verborgen aan de rechterkant van het schip, vooral in de sneeuwstorm. Als je je aan het pad van de lichten houdt, deze brengt u naar de hoofdingang. Maar je kunt wat tijd besparen door naar links te buigen als je halverwege het pad de grote rots bereikt.
Hier valt niet veel meer over te zeggen. Net als Rend, pas op voor monsters als het laat op de dag wordt als je teruggaat.
Titan
1 Hoofdingang + 1 Branduitgang
Deze maan is als de beste hond onder de “deskundige” degenen. Het is supersnel te bereiken, met zowel de hoofdingang als de nooduitgang vlak naast elkaar. Als het gaat om het terugbrengen van items naar uw schip, het is de snelste van allemaal. Je kunt spullen van de zijkanten laten vallen, en ze landen praktisch vlak bij uw schip, dus het is superefficiënt.
Maar hier is het addertje onder het gras – Titan is de duurste en doorgaans de gevaarlijkste maan om te bezoeken. Monsters aan de buitenkant kunnen echt lastig zijn, en ze kunnen zelfs via de loopbruggen naar de ingangen klimmen. Ik heb hier zowel reuzen als honden gezien, dus als ze je laat op de dag in de weg staan, succes. Het is het beste om Titan eerder te verlaten 3 PM als je kunt.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Dodelijk bedrijf gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door McMessenger. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.