Hier is mijn persoonlijke overzicht van de voordelen Jacht: Krachtmeting. Geen mooie woorden, gewoon meteen to the point. Ik ben al een tijdje met dit spel bezig, mijn onderzoek gedaan, en dit zijn mijn ranglijsten.
Ik zal mijn best doen om deze lijst actueel te houden. Als Crytech verandert of een extraatje toevoegt, Ik zal het hier dienovereenkomstig bijwerken.
Het is vermeldenswaard dat deze lijst met niveaus ervan uitgaat dat je voor elk voordeel de juiste wapens gebruikt. Bijvoorbeeld, als je geen kruisbogen gebruikt, Bolt Thrower staat duidelijk onderaan de stapel.
Niveau betekenis
- S-niveau – Eersteklas voordelen. Geef er altijd prioriteit aan om deze eerst te pakken, behalve de wapengerelateerde, die u alleen moet nemen als u het juiste pistool gebruikt.
- Een niveau – Uitstekende voordelen die om verschillende redenen net niet in het S-niveau passen.
- B-niveau – Solide voordelen die het overwegen waard zijn. Sommige zijn situationeel maar nog steeds waardevol.
- C-niveau – Teleurstellende extraatjes die in veel situaties nutteloos kunnen zijn en extra punten kunnen verspillen. Kies deze alleen als je extra punten hebt of als je een heel specifieke strategie volgt.
- D-niveau – Vermijd deze voordelen absoluut. Ze zijn afval.
S-niveau
- Boutenwerper: Dit voordeel is een directe verbetering voor je kruisbogen, een must-have als je er een gebruikt.
- Arts: Ongetwijfeld het beste voordeel van de game. Terwijl het kost 8 punten, het zorgt ervoor dat uw Medkit-ladingen u volledig genezen, bijna vergelijkbaar met het krijgen van vitaliteitsinjecties als je ook het voordeel Arts hebt.
- Windhond: Een van de beste voordelen van het spel, waardoor u uitgebreide sprintmogelijkheden krijgt. Dit geeft een aanzienlijk voordeel in verschillende scenario's, zoals ontsnappen, herpositionering, of het achtervolgen van tegenstanders. Het is doorgaans het eerste voordeel waarin ik investeer voor al mijn jagers.
- Honderd handen: Een essentiële upgrade voor uw boog. Als je een boog hanteert, dit voordeel is essentieel.
- Vliegerleer: Voor gewoon 1 punt, Met dit voordeel kun je bijna elke val overleven, toegang verlenen tot nieuwe bewegingsopties zoals roteren, ontsnappen, of het achtervolgen van andere spelers. Dankzij de lage kosten is het meteen een keuze voor het S-niveau.
- Levering: Dit voordeel verbetert rechtstreeks je Winfield, het transformeren in een formidabel wapen van dichtbij. Het biedt meer betrouwbaarheid dan fanning, waardoor nauwkeurige opnamen mogelijk zijn tot 10 meter afstand.
Een niveau
- Bloedeloos: Dit voordeel bewijst zijn waarde in een spel waarin veel elementen bloedingen kunnen veroorzaken, vooral gezien de prevalentie van aangepaste munitie met bloedende effecten. Snelle bloedingen dwingen vaak tot snelle beslissingen, dus het kunnen veranderen van het spel als je bloedingen kunt verzachten en snel kunt genezen.
- Lichtvoet: In specifieke scenario's, dit voordeel schijnt helder. Plotseling, ladders worden haalbare opties tijdens gevechten, helpt enorm bij rotatie en beweging. Sterk aanbevolen, hoewel de kosten van 5 punten ervoor zorgen dat het de S Tier-status niet bereikt.
- Necromancer: Een echte gamechanger. Echter, de effectiviteit ervan wordt enigszins getemperd door het feit dat een teamgenoot nieuw leven wordt ingeblazen, zelfs met deksel, is een riskante onderneming. Hoe dan ook, het vermogen om onder dekking weer tot leven te komen kan van onschatbare waarde zijn, vooral gezien de huidige verwachting van een necro-reviving.
- Pakezel: Dit nutsvoordeel is uitstekend, verdubbeling van verbruiksartikelen of gereedschaps-/medkit-ladingen bij het plunderen van lijken of gereedschapskisten. Als u vaak vallen en granaten gebruikt, vanwege zijn veelzijdigheid kan het zelfs S-tier-overweging rechtvaardigen.
- Arts: Een zeer nuttige upgrade die het genezingsproces stroomlijnt. In combinatie met het Doctor-voordeel, het verandert Medkit-ladingen effectief in vitaliteitsschoten.
- Werper: Verbeterde granaatwerpafstand is van onschatbare waarde, die mogelijk het verschil kunnen maken tussen het raken van uw doel of het missen ervan. Aanvullend, het kan voorkomen dat vijanden de lont horen totdat het te laat is, afhankelijk van de afstand.
- Kwartiermeester: Deze vaardigheid biedt uitstekende veelzijdigheid, waardoor je zowel een geweer als een kort jachtgeweer kunt hanteren, of omgekeerd. Deze veelzijdigheid maakt het een krachtige optie voor gevechten op verschillende afstanden.
B-niveau
- Ambidexter: Een behoorlijke vaardigheid die de herlaadtijden voor dual-hanterende speelstijlen aanzienlijk kan versnellen, hoewel het misschien niet door alle spelers vaak wordt gebruikt.
- Kogelgribber: Hoewel nuttig voor wapens zoals de Dolch die speciale munitie gebruiken, de 4-puntskosten en het situationele nut betekenen dat er vaak betere opties beschikbaar zijn.
- Bolwerk: Nuttig tegen dynamiet, maar minder effectief tegen de vaker gebruikte fragmentatiegranaten. Het kan nog steeds een redder in nood zijn, hoewel de effectiviteit ervan varieert.
- Bepaling: Dit voordeel helpt bij het herstel van het uithoudingsvermogen, een solide maar eenvoudig voordeel.
- Waaien: Controverseel, omdat de betrouwbaarheid ervan onder spelers wordt besproken. Handig voor gevechten van dichtbij met geweren, maar het vereist zorgvuldige controle om de effectiviteit te maximaliseren.
- Grensman: Een uitstekend extraatje, maar de kosten van 8 punten kunnen het moeilijk maken om andere opties te rechtvaardigen. Werkt goed samen met Packmule- en trapgerichte strategieën.
- Gator-poten: Biedt snellere bewegingen over de kaart, bijzonder effectief in combinatie met Greyhound en adrenaline. Het nut ervan neemt af naarmate spelers bedrevener worden in kaartnavigatie.
- Geesten: Terwijl het gezondheid verleent door melee-kills, Medkits zijn direct verkrijgbaar, waardoor dit extraatje in de praktijk minder nuttig is, ondanks de potentiële voordelen ervan.
- Weerstand: Voor 3 punten, het kan je snel weer in het gevecht brengen nadat je nieuw leven bent ingeblazen, waardoor het een solide toevoeging is als je extra extra punten over hebt.
- Slang: Situationeel, handig voor snatch-and-run-tactieken of het ophalen van aanwijzingen op moeilijke plekken. Anders, het is in de meeste scenario's teleurstellend.
- Stille moordenaar: Zorgt voor stilte tijdens melee-aanvallen, handig voor stille hinderlagen, maar het is belangrijk op te merken dat grunts nog steeds zullen schreeuwen als ze worden gedood, mogelijk spelers in de buurt waarschuwen.
- Vast doel: Handig voor het verbeteren van de nauwkeurigheid met richtwapens of pistolen, een waardevolle keuze als u reservepunten heeft.
- Fluistersmid: Handig om wapenwisselingen te verbergen en te voorkomen dat tegenstanders uw locatie kunnen bepalen op basis van geluidssignalen, vooral in situaties van dichtbij.
C-niveau
- Beestgezicht: Handig voor nieuwere spelers die worstelen met dieren, maar het leren afstand te houden van hen is een vaardigheid die de moeite waard is om te ontwikkelen. Het wordt aanbevolen om dit voordeel over te slaan zodra je meer ervaring hebt.
- Scopesmith: Hoewel potentieel nuttiger dan de Iron-variant, vertrouwen op stationair richten is mogelijk niet optimaal in Hunt: Krachtmeting, waar beweging de sleutel is tot overleven. Dit voordeel biedt mogelijk geen significante voordelen.
- Onverschrokken: Handig voor het blussen van chokebommen, maar het is het enige voordeel dat je mogelijk kan doden. Het is over het algemeen raadzaam om situaties te vermijden waarin Dauntless nodig zou zijn, zoals wachten tot dynamiet bij u in de buurt ontploft.
- IJzeren oog: Niet essentieel, en of je punten over hebt, het kan geen kwaad om het te verwerven. Echter, het is in de meeste situaties geen cruciaal voordeel.
- Vergif gevoel: Handig als je lichaamsbouw veel gif bevat, maar anders, het is niet essentieel en kan veilig worden overgeslagen.
- Salveski: Het belangrijkste voordeel is dat het de verbranding vertraagt wanneer je lichaam in brand staat, waardoor het situationeel wordt gemaakt. Het is misschien niet de moeite waard 5 of zelfs 3-puntskosten vergeleken met andere opties.
- Gier: Gunstig voor groepsspel of aaseterstrategieën, waardoor plundering van eerder geroofde lijken mogelijk is. Anders, het mist een aanzienlijk nut buiten specifieke scenario's.
D-niveau
- Adrenaline: Zelden nuttig, omdat een laag uithoudingsvermogen tijdens vuurgevechten ongebruikelijk is. Het is onwaarschijnlijk dat het je zal redden als je in kritieke gezondheid verkeert en wegrent.
- Aanvaller: Meestal gebruikt voor de lol in plaats van praktisch. De schadetoename voor messen en werpbijlen is over het algemeen niet de moeite waard.
- Blade Seer: Onnodig, zelfs voor spelers die werpmessen en kruisbogen gebruiken, omdat het vinden van uw eigen apparatuur geen groot probleem zou moeten zijn.
- Leiding: Geeft een boost die doorgaans niet nodig is, vooral gezien de kosten van 5 punten.
- Lokvoorziening: Het nut van lokvogels is over het algemeen beperkt, en het is onwaarschijnlijk dat dit voordeel in de meeste situaties nodig zal zijn.
- Hoornhuid: Hoewel het directe moorden door Duster-hoofdstoten kan voorkomen, het nut daarbuiten is beperkt.
- Maak een taart: Te situationeel om consistent bruikbaar te zijn, het is over het algemeen niet de moeite waard om in dit voordeel te investeren.
- Mithridatist: Gif wordt doorgaans gebruikt tegen AI en is zelden effectief tegen spelers, waardoor dit voordeel in de meeste scenario's van beperkt nut is.
- Stroper: Terwijl het horen van andere spelers valstrikken nuttig kan zijn, het is over het algemeen de investering niet waard, vooral gezien de voorzichtigheid die spelers moeten betrachten bij vallen.
- Voorzichtig: Zonder dit voordeel zou het mogelijk moeten zijn om vallen te zien zonder donker zicht, waardoor het over het algemeen niet nodig is.
- Kracht: Vanwege de 3-puntskosten en het slotgebruik, het biedt weinig voordeel, waardoor het voor de meeste spelers een onaantrekkelijke keuze is.
Verbrand eigenschappen
In termen van brandeigenschappen, ze hebben allemaal een aanzienlijke waarde:
- Doodsbedrog: Deze eigenschap spreekt voor zich. Het voorkomt dat uw jager permanent sterft, een cruciaal voordeel in Hunt: Krachtmeting.
- Ongenadig: Wanneer je een levensstuk verliest, je wordt extreem kwetsbaar, aangezien de meeste wapens je kunnen doden met een borstschot. Deze eigenschap behoudt je levensdeel als je wordt neergehaald, deze kwetsbaarheid te beperken.
- Schaduw: Terwijl het de minst waardevolle van de verbrandingseigenschappen is, het heeft nog steeds een aanzienlijke kracht, vooral als je de voorkeur geeft aan speciale jachtgeweren. Het voegt een element van plezier toe aan je gameplay.
Conclusie
Perks zijn cruciaal in Hunt: Krachtmeting, waardoor uw gameplay aanzienlijk wordt beïnvloed. Het is essentieel om ze zorgvuldig te kiezen, gezien hun praktische bruikbaarheid en hoe vaak ze een rol gaan spelen. De juiste voordelen kunnen je ervaring enorm vergemakkelijken en zelfs je tegenstanders overrompelen. Beoordeel altijd het nut en de frequentie van toepassing bij het maken van uw keuze.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Jacht: Krachtmeting gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Schedel. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.