Here’s a simple way to make quay walls with zoning on one side of the road without using terrain tools. This technique is speedy and dependable for creating level quay walls. Aanvullend, I’ve posted a video tutorial showcasing the process.
Building the Quay Wall
To create smooth terrain contours, start by building a guide road. This road can either be a highway without zoning or a single node road like a gravel road or alley. Set the elevation of the guide road at 3.75m and draw a line. This action will raise the terrain up to meet the road.
Build the quay wall road of your preference next to the guide road. Set the elevation of this road to 5m. Because you are only 1.25m away from the guide road, het spel verhoogt automatisch het terrein om het niveau van de 5 meter lange weg te bereiken.
Verwijder de geleideweg en egaliseer het terrein aan de achterkant. Hierdoor ontstaat aan één zijde een kademuur, terwijl de achterzijde zonering heeft.
Opmerking: Gebruik de snelwegtool om tijdens het tekenen interferentie met de kademuur te voorkomen. Het is handig om aan het ene of het andere uiteinde een loodrechte geleidingsweg te hebben voor nauwkeurig snappen. Als u kiest voor het steeg- of grindgereedschap, snapping en onderhoud van de knooppuntindeling zijn mogelijk, maar het bouwen van de kademuur kan meer tijd in beslag nemen, omdat de wegen de neiging hebben om in elkaar te klikken.
Voor een visuele demonstratie, zie de video die op YouTube is geüpload.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Steden: Skylines II gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door doctordingo. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.