In deze walkthrough, We zullen u gedetailleerde instructies geven over hoe u een fluistering in de schemering met succes kunt afmaken en veroveren: Hoofdstuk één. Het is belangrijk op te merken dat deze gids belangrijke plotdetails bevat die de game -ervaring kunnen bederven. Ga voorzichtig te werk als u wilt blijven lezen.
Een gefluister in de schemeringwalkthrough
- Ga door met het betreden van de portal, en ga dan verder met het volgen van de voorsprong van Nidawi.
- Daal de trap af en gebruik de tali-steen om het standbeeld te verplaatsen.
- Haal de walkie talkie op, Het mes van helikae, en de winterslaapzak.
- Ga verder langs het pad, het verzamelen van de tali-steen, Totdat je een enorme stenen poort bereikt.
- Na het ontdekken dat een krachtiger stroombron nodig is om de stenen poort te ontgrendelen, Draai je om en neem je stappen terug.
- Volg het pad dat naar het dorpsgebied leidt.
- Let goed op het bericht van het hologram, en ga door met het doorkruisen door het dorp totdat je regen tegenkomt recht voor een poort.
- Probeer de poort te openen, en keer vervolgens terug naar het speelgebied, Ga dan naar rechts.
- Haal een van de fluorescerende zaden op en zoek de breedband -ID van Noah Lee.
- Keer terug naar het eerste deel van het dorp, Maak vervolgens een bocht naar rechts en voer de hut in de hoek in.
- Binnen, je zult twee puzzels achterin vinden. Ga verder met het oplossen van ze (De eerste oplossing is te vinden op het registratiedocument).
- Verzamel de breedband -ID van Yasmin Maillard uit de hut, en verlaat het pand.
- Ga verder met het ontgrendelen van de deur van het nabijgelegen gebouw en verlicht het gebied door de lichten in te schakelen.
- Open de drie vakken en druk op alle zes knoppen dienovereenkomstig, Ga dan verder met het planten van het fluorescerende zaadje.
- Toegang tot de lift tussen de speeltuin en het gebied waar deze eerder regende. Stap in de lift.
- Activeer de generator aan de rechterkant, en keer dan terug naar het gebied waar het eerder regende.
- Betreed het gebouw en haal de educatieve sfeer en het registratiedocument op.
- Verlaat het gebouw en communiceer met de hendel geplaatst voor de gesloten poort.
- Ga verder met het oplossen van de volgende puzzel (De oplossing is te vinden in het botanische gebied).
- Ga verder langs het pad totdat u een portaal bereikt, Werk vervolgens op de hendel op de lift.
- Zoek naar de mnemonische tape van Chayton Moon en de breedband -ID van Chayton Moon.
- Verlaat het dorpsgebied en blijf het pad volgen naar het botanische gebied.
- Voer het gebouw aan de linkerkant in en klik op de letters l – A – U – R – Y om de doos te ontgrendelen en te openen.
- Ophalen van Yasmin Maillard's Mnemonic Tape en luister naar het bericht dat het bevat, die u de volgende code zal bieden.
- Verlaat het gebouw en ga verder langs het pad. Ga verder met het oplossen van de volgende puzzel.
- Navigeer door de grot en ga door met het betreden van de bunker.
- Zodra je in de bunker bent, Druk op de ‘T’ Sleutel om een lichtbron te activeren.
- Aan de rechterkant, Zoek een kleine doos met een lichtschakelaar.
- Schakel de lichten in en volg de doorgang totdat u het einde bereikt.
- Ontgrendel zowel de metalen als de glazen deuren, en zoek vervolgens naar een blauwe zekering in een kast in de hoek.
- Wees voorzichtig met de Cave Spider als je de bunker verlaat. Ga naar de winkelwagen.
- Bij het praten met enapay, Vervang de defecte zekering en begin aan een rit aan boord van de kar.
- In het volgende gebied, Ga verder met het enige beschikbare pad dat naar een klein dorp leidt. Neem de tijd om naar de twee bollen te luisteren.
- Wandel door het kleine dorp en vind een andere lift.
- Stap uit de lift en open het gebouw voor u door interactie met de pijpen.
- Luister naar het vierde bericht (leg indien nodig een screenshot vast), en houd dan contact op met de gitaar die op de bank rust.
- Verzamel de trigger-steen en probeer terug te keren naar de enorme stenen poort.
- In het geval dat je het agressieve ruimteschip tegenkomt, Ga naar de tunnels aan de linkerkant.
- Een gesprek voeren met Aiman, waag dan in het kleine doolhof dat zich achter hen bevindt.
- Navigeer door het doolhof door recht te gaan, Een beurt aan de linkerkant nemen, gevolgd door een bocht naar rechts, Nog een bocht naar links, Een volgende rechtsaf, en tenslotte, Een bocht naar links om het doolhof te verlaten. Ga verder met het opklimmen van de ladder.
- Bij het bereiken van de bovenkant van de ladder, Ga rechtdoor en benader het toetsenbord. Voer de code in 356356.
- Eindelijk, Ga naar de massieve stenen poort en gebruik de trigger-steen om hem te openen.
Dat is alles wat we vandaag hiervoor delen Een gefluister in de schemering gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Hanni. Voor het geval we er niet in slagen deze handleiding bij te werken, U kunt de laatste update vinden door dit te volgen link.
Hmmmm, ik denk dat dit niet echt is, ik leid, Maar een complete stapsgewijze walkthrough met alle spoilers.
Ik denk dat je dit in het begin duidelijk moet maken
Toetsenbord 356356 Open de poort niet.
probeer dit 356365
Ik zit vast aan het toetsenbord aan het einde van het hoofdstuk 1.
Uw hint impliceert een 6 cijfercode, Maar een YouTube -video toont het als drie cijfers.
Ik krijg de hints via de lichten en klikken – 365, Maar geen vreugde!
Bug kan aan mijn kant zijn als het toetsenbordscherm wordt vergrendeld en ik kan niet verlaten – moeten toevlucht nemen tot Ctrl/Alt/Del.
Gedachten en suggesties?