게임 초반에 딸에게 좋은 본보기를 보여주세요.! 좋은 점수를 얻기 위한 상호 작용 및 결과 목록.
초기 선택 – 기초
새로운 게임이 시작될 때, 어떤 아버지가 되고 싶은지 묻는다. 옵션은 다음과 같습니다:
“딸을 안심시키는 아버지”
이 선택을 하면 점수는 친절 및 지능 값을 기준으로 평가됩니다..
“딸을 자랑스럽게 만드는 아버지”
이 선택을 하면 친절(Kind) 및 용기(Brave) 값을 기준으로 점수가 평가됩니다..
“딸에게 집착하는 아버지”
이 선택을 하면 친절함과 온화함 값을 기준으로 점수가 평가됩니다..
다음에는 6 날, 마을 사람들과의 대화와 선택을 통해 딸에게 보여준 모범을 바탕으로 위의 두 가지 원하는 값을 높일 수 있습니다..
화면 왼쪽 하단에 위치한 파란색 원 아이콘을 통해 언제든지 현재 순위를 확인할 수 있습니다..
낮 1
오늘은 대화 딱 하나, 집에서 딸과 이야기를 나누라는 메시지가 뜹니다. 이건 빼놓을 수 없지.
“다섯 살의 작은 비밀! 얼마나 흥미로운가…”
- 아빠는 당신의 비밀을 존중해요 (+4 친절한, +12 온화한)
- 모든 전사는 고유한 보물 상자를 가지고 있습니다.! (+15 용감한)
- 아빠는 재미있는 일을 기억해요… (+4 친절한, +12 지능형)
- 침대 밑을 봐야 해요! (+4 절뚝거리는)
낮 2
오늘부터, 지도를 통해 각 위치로 이동하고 다음 마을 사람들과 대화하세요..
게으른 군인 – 패밀리 레스토랑에서 만나세요
- 그것’그러지 않아도 괜찮아’열심히 일하고 싶지 않아 (+7 친절한, +7 온화한)
- 사람은 최선을 다해야 한다! (+15 용감한)
- 전사에 관해 흥미로운 소문이 있다고 들었는데 (+15 지능형)
- 그것’게으른 건 좋지 않아 (+12 용감한)
마법 생물 학자 – 패밀리 레스토랑에서 만나세요
- 문어에 대해 이야기해 보세요’ 부조 (+15 지능형)
- 마법의 생물과 함께 바이올린을 연주해보세요’살 조각 (+2 절뚝거리는)
- 재료 부분 확인 (+15 용감한)
- 학자의 팔다리 회전을 도와주세요 (+12 친절한, +2 온화한)
점쟁이 – 호수에서 만나다
- 용기는 연습할수록 강해진다! (+15 용감한)
- 나’그녀에게 자신을 보호하는 법을 가르쳐 줄게 (+15 지능형)
- 나’그녀에게 친근하게 의사소통하는 방법을 가르쳐 줄게요 (+15 온화한)
- 딸이 스스로 결정하게 해주세요 (+12 친절한)
낮 3
농장주’아내 – 호수에서 만나다
- 우리는 서로 도와야 해요 (+15 온화한)
- 그것’주변에 사람이 많아지면 더 좋을 것 같아요 (+15 지능형)
- 화산 왕국의 규칙을 따르도록 요청하세요. (+12 용감한)
여배우 – 패밀리 레스토랑에서 만나세요
- 그는 숲의 비밀을 알아냈습니다 (+15 지능형)
- 권력을 추구함으로써 얻는 만족감 (+15 용감한)
- 그 사람은 꼭 지켜야 할 약속이 있어요 (+15 온화한)
낮 4
부랑자 – 패밀리 레스토랑에서 만나세요
- 그 사람한테 바로 고백해! (+15 용감한)
- 그녀와 친구가 되는 것부터 시작해 보세요 (+15 온화한)
- 당신은 정말로 그녀를 알고 있나요?? (+3 지능형, +10 친절한)
작가 – 패밀리 레스토랑에서 만나세요
- 전사와 용에 대해 쓰세요 (+12 용감한)
- 전사와 로맨스에 관해 글을 쓰세요 (+12 온화한)
- 전사에 대해 쓰세요’지능 (+15 지능형)
길 잃은 아이 – 호수에서 만나다
이 선택은 점수에 영향을 미칩니다, 하지만 그것은 또한 +2 당신의 체력에, 지능형, 아니면 카리스마 스텟. 여전히 도달할 수 있으므로 이를 기반으로 선택하는 것이 좋습니다. 100 이거 없으면 포인트.
- 너’다시 강하다, 기사가 될 만큼 강하다 (+2 스탐니아, +6 용감한)
- 숙제를 회피하다? (+2 정신, +6 지능형)
- 진짜 기사는 정의를 가져온다, 걱정하지 마세요 (+2 카리스마, +6 온화한)
열심히 일하는 군인 – 호수에서 만나다
- 그것’결국 그녀의 선택은 무엇입니까 (+15 온화한)
- 내 딸은 기사가 되어야 해! (+12 용감한)
- 인생에는 많은 길이 있다, 나’그녀가 무엇을 하든 지지해줄게 (+10 온화한, +5 친절한)
낮 5
애쉬벨 – 선술집에서 만나세요
- 나는 그녀가 용감해질 수 있기를 바랍니다 (+15 용감한)
- 그 사람이 똑똑해지길 바라 (+15 지능형)
- 나는 그녀가 친절할 수 있기를 바랍니다 (+15 온화한)
고귀한 아이 – 선술집에서 만나세요
- 아빠가 널 응원해! (+15 용감한)
- 왜 돈?’넌 그 사람과 친구가 되지 않니?? (+15 친절한)
- 집에 가자 그리고 나’너에게 수학을 가르쳐 줄게 (+15 지능형)
야견 – 호수에서 만나다
- 강아지를 목욕시키세요 (+15 친절한)
- 강아지에게 먹이를 주세요 (+7 용감한, +7 친절한)
- 강아지와 놀아주세요 (+15 온화한)
감상적인 군인 – 호수에서 만나다
이것도 추가됨 +2 체력 중 하나, 정신, 혹은 카리스마. 도달할 수 있는 통계 중 원하는 통계를 기준으로 이 항목을 선택하는 것이 좋습니다. 100 이거 없으면.
- 검으로 증명해 보세요! (+2 내구력, +6 용감한)
- 사람이 있는 곳에 전쟁이 있다 (+2 정신, +6 지능형)
- 당신의 사랑은 매우 귀중합니다 (+2 카리스마, +6 온화한)
결론
이것이 도움이 되었기를 바랍니다.! 나는 단지 아버지의 길을 따라가는 숫자를 가지고 있다는 점을 알고 싶었습니다.. 다른 경로를 실행할 때 불일치를 발견하는 사람이 있으면 언제든지 의견을 말해주세요.!