이것은 단계별 연습이 아닙니다. 대신에, 게임 전반에 걸쳐 유용 할 수있는 몇 가지 일반적인 팁과 요령을 제공하겠습니다.. 또한 내가 발견 한 승무원 간의 시너지 효과를 강조하겠습니다. 게임이 잘 설명 된 이후로 컨트롤과 같은 기본 사항을 다루지 않을 것입니다.. 내 목표는 새로운 플레이어를 염두에 두고이 가이드를 만드는 것입니다., 그러나 경험이 풍부한 사람들조차도 생각하지 않은 통찰력을 찾을 수 있습니다.. 나는 승무원을 부활시키기위한 명령을 지시하지 않을 것입니다, 정보 화면에 액세스 할 수 있다고 가정합니다 (두 번째 임무 후에 사용할 수 있습니다). 시너지 섹션을 탐구하기 전에 확인하십시오. 그 말로, 시작하자.
팁
팁 #1: 빈번한 메모리 캡처
기억을 정기적으로 포착하는 것을 잊지 마십시오. 게임 에서이 작업을 상기시켜줍니다, 신규 이민자가 프롬프트 할 때만 저장하는 것이 일반적입니다. 그림자 모드에서 동작을 설정 한 후 추억을 캡처하십시오., 그들이 성공한 직후, 가드의 시야를 건너기 전에, 그리고 경비원을 무너 뜨리는 전후. 일부 과제는 메모리 사용량을 제한 할 수 있습니다, 그러나 주저하지 말고 추억을 자주 포착하십시오. 그것은 진행 손실을 방지하고 필수 게임 메커니즘입니다..
팁 #2: 경보 이해
이 게임에서 알람은 개발자의 이전과 비교하여 다르게 작동합니다.. 경보는 현지화됩니다, 그리고 강화는 종소리가있는 가드가 경고하는 경우에만 호출됩니다.. 때때로, 알람을 트리거하는 것이 유리할 수 있습니다, 경비원을 비정상적인 위치에 놓을 때, 알람 중에 그들을 제거 할 수있는 기회를 창출합니다. 이 전략이 피해를 입을 가능성이 있기 때문에이 전략을 사용하려는 경우 캐릭터를 되 살릴 준비가되도록하십시오..
팁 #3: 지속성이 핵심입니다
어떤 승무원이 선교 사업을 선택하든 상관 없습니다, 항상 완료하는 방법이 있습니다. 나중에 임무에서 어려움에 직면해도 낙담하지 마십시오.; 항상 해결책이 있습니다, 즉시 분명하지 않더라도. 특정 미션 과제를 추구 할 때의 예외입니다, 그러나 그때까지, 당신은 당신의 목표를 알고 그에 따라 준비 할 수 있어야합니다.
팁 #4: 승무원을 다각화하십시오
모든 임무에 가장 좋아하는 승무원을 고수하고 싶은 유혹이있는 동안, 물건을 바꾸는 것은 게임의 필수 측면입니다., 나중에 보상을받을 수도 있습니다. 다른 승무원을 실험하면 예상치 못한 시너지 효과와 경비원을 다루는 새로운 방법으로 이어질 수 있습니다.. 전체 승무원과 친숙합니다, 단지 몇 명의 회원보다는, 이후 임무에서 가치가 있습니다.
트릭
위의 섹션에서, 게임에서 가드 설정을 해체하기 위해 사용할 수있는 기술에 대해 논의 할 것입니다.. 이러한 방법은 접근 방식의 연습이나 전환이 필요할 수 있지만 매우 유익 할 수 있습니다.. 또한 나중에 캐릭터 별 트릭을 다룰 것입니다.
장난 #1: 스택을 산만하게합니다
이 전술은 그림자 모드에서 실행될 때 가장 잘 작동합니다. 설정을 설정 한 다음 경비원에 방해 요소를 순차적으로 배포하여 시작하십시오., 이전의 산만이 끝나는 것처럼 각 산만이 발생하도록 보장. 예를 들어, Afia의 Time Spec을 사용할 수 있고 Time Freeze 결론 직후 Teresa의 Ashen 판단이 이어집니다.. 섀도우 모드에서 핫키를 사용하면이 프로세스를 간소화 할 수 있습니다..
장난 #2: 불가능 성 산만
이러한 산만 함은 특히 낮에는 효과적이지만 밤에도 사용할 수 있습니다.. 여기에는 모래 또는 진흙 투성이 지역에서 발자취를 만드는 것이 포함됩니다, 밤에 횃불을 소멸시킵니다, 묶인 동맹국 사용, 또는 동맹국에게 우발적 인 피해를 입히는 것. 이 방법은 가드 위치를 방해 할 수 있으며 파티에있는 캐릭터에만 의존하지 않습니다.. 게임 후반에 더 어려운 시나리오를 다루면서 특히 중요해집니다..
장난 #3: 예후
예후는 게임에서 강력한 대적입니다, 제거하기 위해 최소 2 명의 승무원 또는 환경 요소가 필요합니다.. 첫 승무원이 예후를 산만하게하거나 공격 할 때, 근처 경비원에게 경고하지 않고 일시적으로 고정시킵니다. 그러므로, 멀리서서 Prognosticar를 제거 할 수단이있는 경우, 근거리 산만이나 공격을 설정할 수 있습니다 (그것은 그들의 인식을 유발하지 않습니다) 그리고 즉시 원거리 킬로 그것을 따르십시오., 또는 그 반대도 마찬가지입니다.
장난 #4: 머리 위로
보통, 한 번에 한 가드의 비전 분야 만 관찰 할 수 있습니다.. 하지만, 약간의 인내심으로, 당신은 잠시 동안 그들의 비전 콘의 정도를 분별할 수 있습니다.. 추가적으로, 그들의 모델을 관찰함으로써, 머리가 가리키는 방향에 따라 가드가 어디에서 보이는지 결정할 수 있습니다.. 이 지식은 경비원이 당신의 방향을 적극적으로 바라 보지 않을 때 과거를 몰래 들어가거나 위협을 제거하는 데 사용될 수 있습니다., 현재의 Viewone이 현재 활성화되지 않더라도.
시너지 효과
여기, 게임 플레이 경험을 향상시킬 수있는 승무원 시너지 효과를 탐색 할 것입니다.. 승무원이 업그레이드되면 이러한 시너지 중 일부는 더욱 강력 해집니다.. 자세히 살펴 보겠습니다:
Gaelle과 Quentin
이 시너지는 매우 간단합니다. Gaelle은 승무원을 특정 위치로 촬영할 수 있습니다, 그리고 쿠엔틴은 낚시 능력을 사용하여 승무원을 자신의 위치로 데려 올 수 있습니다.. 예를 들어, 당신은 Quentin을 벽에 쏠 수 있습니다, 그런 다음 그는 Gaelle과 다른 승무원을 그의 위치까지 낚시 할 수 있습니다..
Pinkus와 Gaelle
큰 시너지는 아니지만, Pinkus는 효과적으로 경비원을 제어하여 Gaelle로 가져갈 수 있습니다.. 이것은 본질적으로 적을 동맹국으로 전환하여 Gaelle에게 무료 탄약을 제공합니다..
쿠엔틴과 테레사
Quentin의 낚시 고리는 적을 쓰러 뜨린 적이 없습니다; 승무원과 함께 사용할 수도 있습니다’ 사물. 일단 테레사가 업그레이드되면, 모든 승무원은 그녀의 볼트를 집어들 수 있습니다, 그리고 여기에는 Quentin이 포함됩니다. 그는 낚시 고리를 사용하여 멀리서 볼트를 회수 할 수 있습니다..
테레사와 핑커스
이전 시너지와 유사합니다, Pinkus는 감지되지 않은 작동 할 수 있습니다, Teresa의 샷을 쉽게 집어 들기 쉽게, 특히 테레사가 업그레이드 된 후.
Afia와 John
Afia와 John은 서로를 보완하는 몇 가지 방법이 있습니다.. 깜박임과 아래를 사용하여 가드 뷰콘을 우회 할 수 있습니다., 또한 이러한 능력을 사용하여 경비원에게 순간 이동하여 제거 할 수 있습니다.. 이것은 최소한의 위험으로 서로를 관찰하는 Kindred 또는 경비원을 꺼내는 것을 허용합니다.. AFIA의 시간 동결은 John이 앵커를 사용하여 킬을 실행하고 지속 시간이 만료되기 전에 아래로 돌아갈 수있을 정도로 길다., 특히 acolytes에 대해 효과적입니다.
Toya와 Quentin
Quentin의 승무원과의 상호 작용 능력에 대해 앞서 언급 한 내용을 바탕으로’ 사물, 이것은 Toya의 종이 인형에도 적용됩니다. 인형은 Quentin이 있던 땅에 놓을 수 있습니다., 잠재적으로 순찰 경비원의 길에. Quentin은 또한 위험한 상황에서 Toya를 신속하게 추출 할 수 있습니다., 그리고 그녀는 먼저 종이 인형을 놓으면 이전 위치로 다시 순간 이동할 수 있습니다..
Sandidy와 Pinkus
이 두 사람은 가능성이 거의없는 것처럼 보일 수 있습니다, 그러나 그들은 실제로 놀랍게 잘 작동합니다. Pinkus는 경비원을 산만하게 할 수 있습니다, Suleidy가 감지되지 않은 것을 지나치게합니다. Suleidy는 또한 방황 먼지를 사용하여 경비원을 모퉁이에 보낼 수 있습니다., Pinkus가 그들을 쉽게 소유 할 수 있도록합니다. 그들의 능력은 처음에 생각하는 것보다 서로를 보완합니다..
Afia와 Suleidy
더 작은 시너지, Suleidy의 Bush Creation은 Afia의 깜박임 범위에 완벽한 확장 역할을 할 수 있습니다.. AFIA는 감지되지 않고 부시에서 부시로 깜박일 수 있습니다., 그리고 Suleidy는 AFIA가 탐지되지 않은 거리를 쉽게 연장 할 수 있습니다..
아직 발견되거나 경험이없는 시너지 효과가 더 많을 수 있습니다.. 여기에 나열되지 않은 좋아하는 조합이있는 경우, 의견에 자유롭게 공유하십시오.
문자 별
AFIA:
- 더 높은 계층 경비원은 시간 동결의 영향을 줄입니다..
- 그녀의 그랜드 블링크 업그레이드는 미션 당 하나의 요금 만 있습니다., 따라서 그에 따라 전략을 계획하십시오.
도야:
- Toya의 종이 인형에 대한 Toya의 순간 이동 범위는 무한합니다, 공격과 탈출을위한 다목적 도구로.
주입하다:
- Suleidy의 커버 씨 덤불은 간단히 경비원을 끌어들입니다’ 그들이 성장함에 따라주의, 그들의보기 원뿔 패턴을 잠재적으로 방해 할 수 있습니다.
게엘:
- 일단 업그레이드되면, Gaelle의 근접 테이크 다운은 Suleidy와 Toya의 것만 큼 빠릅니다., 그녀를보다 다재다능하게 만듭니다.
- Gaelle의 능력은 죽지 않는 런에 적합합니다, 그녀의 능력의 대부분은 치명적이지 않은 피해를 입 힙니다.
쿠엔틴:
- 쿠엔틴의 황금 머리가 빛납니다, 밤에 가드의 뷰 콘에서 멀리서 보이도록.
- Quentin의 보물로드의 지속 시간은 환경을 유발하는 환경이 죽는 지 여부에 관계없이 동일합니다., 그래서 항상 빠릅니다.
- Quentin의 막대로 묶인 묶거나 무의식적 인 적을 낚시하는 것은 살인으로 간주되지 않습니다., 도전에 유용하게 만듭니다.
- Quentin은 먼저 묶지 않고 단순히 녹힌 적에 그의 막대를 사용할 수 있습니다..
- 그는 죽어 가거나 녹아웃 애니메이션이 끝날 때까지 기다려야합니다..
분홍색:
- Pinkus는 특별히 의심스러운 것을 수행하지 않으면 감지 할 수 없습니다., 호스트의 총을 발사하거나 특정 물체와 상호 작용하는 것처럼.
- 예후와 iudexes조차도 누군가를 소유 할 때 Pinkus를 감지 할 수 없습니다..
- 누군가를 소유하는 동안 Pinkus가 만든 트랙은 의심스럽지 않습니다..
남자:
- 앵커 위로를 사용할 때, John은 아래에서 기간 동안 머물러 있습니다, 그리고 그는 다른 경비원들에 의해 발견 될 수 없습니다.
- 가드의 관점에서 앵커 다운을 사용하면 경비원이 존을 보지 못하게합니다., 업그레이드시 알람을 피하기에 이상적입니다.
테레사:
- 테레사는 업그레이드시 가장 효과적입니다, 그녀는 매번 촬영 한 후 볼트를 검색 할 필요가 없으므로.
- 그녀의 석궁 샷에는 긴 킬 또는 녹아웃 애니메이션이 있습니다., 그러나 다른 승무원은 그것을 방해하고 몸을 묶거나 운반하여 속도를 높일 수 있습니다..
일반적인 지식
- 고위 경비원은 대부분의 산만에 면역이됩니다, 그러나 묶여 있거나 죽은 동맹국은 항상 조사를 자극 할 것입니다..
- 도전을 추구 할 때, 지침을주의 깊게 읽으십시오. “죽이다” 대상이 죽어야 함을 의미합니다; 노크하고 묶는 것만으로는 충분하지 않습니다. 거꾸로, 묶인 적을 물이나 협곡에 던지는 것에주의하십시오., 그것이 그들을 죽이는 것으로 간주됩니다.
- 이야기를 마친 후 모든 임무를 재생할 수 있습니다, 처음에 무언가를 놓치더라도 걱정하지 마십시오. 첫 플레이 스루 중에 실수로 몇 가지 과제를 완료 할 수 있습니다..
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 섀도우 갬빗: 저주받은 승무원 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 속임수 트랩스터. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.
나는 배에 미완성 된 임무가 있고 게임을 계속할 수없고 -ons를 추가 할 수 없습니다.. 지도와 함께 테이블에 가서 미션을 선택한 후, 나는 배에 미완성 임무를 수행한다는 메시지를 보여줍니다.. 돕다.