이 가이드에서는, 게임 내 FPS를 향상시키는 방법을 보여 드리겠습니다, 일반적인 말더듬 문제를 해결합니다, 특정 매개 변수 및 CVAR을 게임 구성 파일에 통합하여 HDR 출력 활성화.
시작 매개 변수
월급 날 3의 게임 속성 내에서, DX11 대신 DX12를 사용하도록 지시하는 런치 매개 변수를 포함 할 수있는 옵션이 있습니다..
특정 시스템에서, 이 조정은 FPS를 상당히 높일 수 있습니다, 특히 CPU가 제한 요인 인 설정에서, 최대의 잠재적 개선을 초래합니다 50%.
DX12 모드를 활성화하면 처음 게임을 시작하거나 습격을 시작할 때 DX12 모드를 사용하면 셰이더 컴파일 스터터로 이어질 수 있습니다.. 하지만, 이 말이는 일반적으로 게임이 계속 실행됨에 따라 감소합니다..
DX12 모드를 활성화합니다, 다음 매개 변수를 사용하십시오: -DX12
비현실적인 엔진 CVAR
이 설정을 수정합니다, 게임의 구성 파일을 찾아야합니다., 다음 디렉토리에서 찾을 수 있습니다:
%LOCALAPPDATA%\PAYDAY3\Saved\Config\WindowsClient\
이 디렉토리 내에서, 다양한 구성 파일을 발견하게됩니다, 그러나 우리가 관심있는 것은 Engine.ini라는 이름입니다.
Engine.ini 파일 내부, 다음 줄을 추가 할 수 있습니다:
[/스크립트/엔진.renderersettings]
r.CreateShadersOnLoad=1
niagara.CreateShadersOnLoad=1
그리고
[시스템 설정] r.texturestreaming = 0
파일 끝에이 줄을 추가하여, 실제 게임 플레이가 아닌 화면을로드하는 동안 셰이더를 컴파일하도록 게임에 게임을 지시합니다.. 추가적으로, 텍스처 스트리밍을 비활성화합니다, 모든 텍스처가 RAM 및 VRAM에 직접로드하도록합니다., 주문형을로드하는 대신, 잠재적으로 말더듬 문제를 줄입니다.
이 구성은 특히 SSD가 장착 된 사용자에게 권장됩니다., 충분한 램, vram, 그리고 강력한 CPU.
HDR 힘 활성화
숨겨진 구성을 사용하여 모든 비현실 엔진에서 HDR 출력을 강요 할 수 있습니다. 4 계략. 월급 날의 맥락에서 3, HDR 구성이 존재하지만, 기본적으로 활성화되지 않을 수 있습니다. 하지만, 당신은 그것을 조정하여 HDR을 활성화 할 수 있습니다 GameUserSettings.ini 파일.
GameUsersettings.ini 파일 내에서, 다음 값을 찾으십시오:
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000
HDR 디스플레이 출력을 활성화합니다, 세트 busehdrdisplayoutput 진실하고 조정하십시오 hdrdisplayoutputnits 원하는 가치에, 디스플레이의 최대 기능을 초과하지 않도록.
예를 들어:
bUseHDRDisplayOutput=True
HDRDisplayOutputNits=600