여행 내내 만날 수있는 많은 시스템 및 메커니즘에 대한 초보자 가이드 및 개요., 몇 가지 추가 참조 자료로.
은하를 가로 지르고 있습니다
위치
당신의 여행의 대부분은 은하계의 다양한 태양계와 행성 사이를 여행하는 데 소비됩니다.. 이들은 선박을 유지하고 자원과 승무원을 수집하여 임무를 완료하는 데 중요합니다..
시스템과 궤도 행성 사이의 여행은 걸립니다 연료 그리고 산소, 이러한 필수 요구를 유지하지 않고 여행 능력을 제한. 일부 위치는 또한 손상을 일으킬 수 있습니다 선체, 가스 행성 공전 행성을 공전하거나 분위기가있는 행성에 착륙하는 것과 같은.
별과 시스템
시스템 유형은 시스템 궤도를 찾을 수있는 행성의 유형을 나타냅니다., Rocky 포함, 정원, 그리고 기체 행성. 버려진 선박과 같은 다른 관심 지점, 문명화 된 행성, 그리고 스토리지 베이는 어떤 시스템에서도 거의 나타나지 않으며 특정 스타 유형에 묶여 있지 않습니다..
- 붉은 난쟁이
- 바위 행성
- 작은
- 레드 과기
- 바위 행성
- 매우 큽니다
- 노란색 난쟁이
- 정원 행성
- 작은
- 중성자 스타
- 정원 행성
- 크기가 큰
- 블루 거인
- 기체 행성
- 크기가 큰
- 흰색 왜소
- 다양한 각 행성
- 매우 큽니다
- 블랙홀
- 약간의, 행성이 있다면
- 아주 작습니다
망원경 범위 내에서 모든 시스템의 별 유형을 볼 수 있습니다., 망원경을 업그레이드하면 필요한 시스템을 미리 계획 할 수 있습니다..
행성과 선박
방문 할 때마다 방문 할 관심 지점이 있습니다.. 이로 이동하거나이 사이에 연료와 산소가 비용이 들지만 많은 양의 이점을 제공합니다., 특히 당신의 유지에 연료, 산소, 그리고 선체.
선체 수리에 좋습니다. 원정 구역에 대해 스캔 할 수 있습니다. 표면에 드릴링은 다양한 금속 자원을받습니다.
정원 행성
산소 리필에 좋습니다. 원정 구역에 대해 스캔 할 수 있습니다. 정원 행성에 착륙하면 산소가 다시 나타납니다 100%. 표면의 드릴링은 혼합되지 않은 가스 자원을받습니다.
가스 행성
연료 수리에 좋습니다. 궤도에 들어가면 선체가 손상됩니다. 착륙 할 수 없습니다, 그러나 궤도로부터의 조사는 가연성 가스 자원을받습니다.
문명화 된 행성
사기에 좋습니다. 착륙시 사기가 증가합니다. 다른 품목 및 자원을위한 보물 및 자원을 거래 할 수 있습니다.. 승무원을 제거하고 채용 할 수 있습니다.
버려진 배
현재 배를 버려진 배로 교체 할 수 있습니다.. 장비를 해체하여 리소스에 사용할 수도 있습니다..
스토리지 베이
진행 상황을 저장하십시오. 스토리지 베이를 방문하면 오메가를 지출하여 진행 상황을 절약 할 수 있습니다., 여행이 실패하면 돌아올 수있는 요점을 제공.
별
모든 은하계에서 사용할 수 있습니다. 하이퍼 프로브로 조사 할 수 있습니다.
블랙홀
블랙홀 시스템의 별을 대체합니다. 웜홀 생성기와 함께 사용하여 은하계를 신속하게 이동할 수 있습니다..
불안정한, 정원, 그리고 텅빈 행성은 시스템에서 가장 일반적입니다, 여행에 필요한 기본 필수품을 제공하십시오. 예의 바른 행성은 필요한 자원을 잠재적으로 제공합니다, 오메가조차도, 그러나 가격을 위해, 그러나 승무원을 유지하는 것이 중요 할 수도 있습니다.’에스 사기. 별 가스 거인과 비슷한 혜택을 제공합니다, 그러나 이용하려면 하이퍼 프로브가 필요합니다.
버려진 배 모든 온보드 리소스를 가져 와서 장비를 해체하여 잠재적으로 쉬운 자원이 될 수 있습니다., 또는 배를 업그레이드하는 방법. 새로운 배에 탑승함으로써, 다른 통계를받습니다, 현재 연료, 산소, 그리고 선체; 그리고 현재 모든 장비. 한 배에서 다른 배로 장비를 이체 할 수 없다는 점에 유의하십시오., 필요한 모든 것을 재건해야합니다. 추가적으로, 다른 선박마다 다른 자원이 필요합니다, 현재 리소스에서는 더 어려울 수 있습니다 (자세한 내용은 선박 섹션을 참조하십시오).
그만큼 스토리지 베이 다른 위치와는 다릅니다, 당신은 하나를 쓸 수 있습니다 오메가 그리고 당신의 진보는 절약 될 것입니다. 이것은 당신이 게임을 끝내더라도 의미합니다, 당신은 즉시 마지막 저장 포인트로 돌아갑니다. 당신의 게임은 여전히 세션들 사이의 발전을 자동으로 제공합니다, 스토리지 베이를 사용하지 않아도
미션 로그
미션 로그에는 여행 내내 귀하에게 제공되는 목표 목록이 포함되어 있습니다., 목표를 추적하고해야 할 일을 추적하도록 돕습니다..
각 미션은 은하계의 지표로 표시됩니다., 현재 위치에서 빛의 방향과 거리를 나타내는 화살표로. 이 마커 위에 언제든지 호버링하면 어느 위치가 지적되는지 알려줍니다..
선박 관리
원정대를 제외하고 언제든지, 배를 볼 수 있습니다, 화물보기를 통해 액세스 할 수 있습니다. 이것은 수집 한 자원을 관리하기위한 메인 허브가 될 것입니다., 배의 장비, 그리고 당신이 사용할 수있는 승무원.
저장 및 장비
화물보기 자원을 모으고 선박을 개선하기 위해 많은 자원을 관리 할 수있는 곳입니다.. 이들 각각은 슬롯. 선박에는 세 가지 유형의 슬롯이 있습니다:
저장
나중에 사용할 수있는 리소스를 보유합니다. 견딜 수 있습니다 20 슬롯 당 단일 리소스.
기술
선박 기능을 수행하거나 업그레이드하는 특수 모듈.
모듈
승무원에게 혜택을 제공하는 추가 모듈.
장비 슬롯의 유형은 슬롯에 배치 할 수있는 것을 결정합니다.. 슬롯이 현재 비어있는 경우, 다른 유형의 모듈로 변환 할 수도 있습니다., 소량의 리소스 사용.
사용 가능한 총 슬롯 수는의 유형에 따라 결정됩니다. 배 당신은.
분해
더 이상 모듈을 사용하고 싶지 않은 경우, 당신은 할 수 분해 그것. 그렇게하면 원래 모듈을 만드는 데 사용되는 일부 리소스를 반환합니다.. 이것은 또한 은하에서 찾을 수있는 버려진 선박에서도 이루어질 수 있습니다..
원하지 않는 자원을 폐기하고 싶다면, 선박 가장자리에서 자원을 클릭하고 드래그 할 수 있습니다.. 당신은 이것을 위해 아무것도 얻지 못하지만 다른 용도로 슬롯을 확보 할 수 있습니다..
고정 장비
기술과 모듈은 특히 사용을 통해 손상 될 수 있습니다. 손상시, 기술이나 모듈은 사용할 수 없습니다, 그러나 여전히 해체 또는 수리 할 수 있습니다.
모듈을 수리합니다, 원래 자료를 구성하는 데 필요한 소량의 재료가 필요합니다., 또는 사용하여 오메가. 대부분의 기본 기술의 경우 철이 필요합니다, 그러나 다른 모듈에는 더 드문 리소스가 필요할 수 있습니다.
당신은 또한 선택할 수 있습니다 분해 장비. 이것은 전체 작업 조건에있을 때 분해보다 자원이 적습니다., 그러나 슬롯이 풀릴 것입니다. 이것은 수리 할 수없고 다른 것에 슬롯을 사용하고 싶을 때 특히 유용합니다..
배송 통계 및 유틸리티
선박에는 기본 유틸리티 세트가 제공됩니다., 이들은 배를 볼 때 항상 볼 수 있습니다, 로컬 태양계, 또는 갤럭시.
연료
필수적인. 은하를 여행하는 데 필요합니다.
산소
필수적인. 은하를 여행하는 데 필요합니다.
선체
필수적인. 선박을 유지하는 데 필요합니다’무결성.
사기
비 필수. 원정대에 승무원에게 동기를 부여해야합니다.
연료, 산소, 그리고 선체:
이 세 가지는 모두 선박의 필수 시스템입니다. 언제라도 당신은 이것들이 다 떨어집니다, 당신의 여행은 끝나고 마지막 저장으로 돌아 가야합니다.. 다음 점프를 할 수있는이 세 가지 유틸리티가 충분하지 않더라도, 당신은 있습니다 50% 여행에서 살아남을 수있는 기회, 생존 수단을 찾기를 희망합니다, 하지만 당신이 이것을 시도 할 때마다 도박입니다. 당신의 여행이 생존하려면이 세 가지 위에 머물러 있어야합니다..
사기:
다른 세와 달리, 이것은 필수적이지 않습니다, 그리고 즉각적인 결과없이 사기가 없을 수 있습니다. 하지만, 당신의 사기가 낮을 때, 일부 승무원은 원정대에 가지 않을 것입니다.
- ~에 40% 사기, 1 승무원은 동기를 부여합니다.
- ~에 20% 사기, 2 승무원은 동기 부여됩니다.
동기 부여 된 승무원은 원정대를 거부 할 것입니다. 추가적으로, 다음에 시민 행성을 방문 할 때, 그들은 즉시 사임 할 것입니다. 원정에 대한 승무원이 적다는 것은 더 많은 위험과 보상이 줄어 듭니다., 승무원을 사임하는 동안 시간이 지남에 따라 학습 된 기술로부터 혜택을 줄 수 있음을 의미합니다.. 가장 큰 성공을 원한다면, 당신은 좋은 사기를 유지하면 이익이 될 것입니다.
선박 통계
모든 선박에는 선박과 해당 장비에 의해 결정된 통계 세트가 있습니다.. 이 통계는 각 조건을 처리 할 때의 효율성을 결정합니다., 그리고 장비 용량, 자원, 그리고 승무원.
성능
손실을 줄입니다 연료.
생태계
손실을 줄입니다 산소.
저항
손실을 줄입니다 선체.
편안
손실을 줄입니다 사기.
승무원
총 수 승무원 당신의 배는 점유 할 수 있습니다.
슬롯
사용 가능한 총 슬롯 수 장비.
우주 폴더 범위
한 번의 점프로 다른 태양계로 이동하기위한 범위.
망원경 범위
근처의 별 유형을 식별하기위한 범위.
모든 다양한 선박에는 기본 가치가 있습니다. 성능, 생태계, 저항, 편안, 그리고 슬롯. 일부는 더 연료 효율 일 수 있습니다, 일부는 승무원에게 매우 편안 할 수 있습니다.
추가 기술 및 모듈을 사용하거나 승무원을 작업에 할당하여 각 통계를 개선 할 수 있습니다..
자원 관리
비용과 손상
여행의 다양한 행동은 4 개의 유틸리티 중 어느 정도 비용이 듭니다.: 연료, 산소, 선체, 그리고 사기. 다른 작업마다 다른 유틸리티가 필요합니다.
다른 유틸리티와 달리, 선체가 필요한 동작은 임의의 양을 소비합니다. 이로 인해 여러 가지 해로운 행동에 걸쳐 선체가 얼마나 잘 유지 될지 예측할 수 없습니다..
이벤트는 완전히 예측할 수 없습니다, 결과는 전적으로 해당 이벤트에 의존하므로. 때로는 선택권이 주어질 수 있습니다, 지출 또는 얻는 것을 선택할 수 있습니다.
리필
살아 남기려면 자원을 사용하여 르는 배를 지속적으로 리필하고 수리해야합니다.. 미터 중 하나에서 사용 가능한 리소스를 드래그하여, 배를 리필하고 수리하는 데 그 자원을 쓸 수 있습니다..
모든 선박에는 세 가지 주요 상태 모두에 대한 요구가 다릅니다.: 한 배는 철을 사용하여 선체를 수리 할 수있는 곳, 다른 선박에는 코발트가 필요할 수 있습니다. 일부 선박은 산소를 사용하여 산소 계량기를 리필 할 수도 없습니다., 따라서 선박이 어떤 자원을 사용할 수 있는지 염두에 두십시오.. 오메가를 사용할 수도 있습니다, 모든 미터에 큰 리필을 제공합니다.
선박에서 사용할 수있는 자원은 연료로 표시됩니다., 선체, 또는 산소 아이콘. 추가적으로, 이 유틸리티를 호버링하면 사용할 수있는 모든 저장된 자원이 강조 표시됩니다..
구체적으로 산소, 정원 행성과 땅으로 여행하는 경우, 자동으로 보충합니다 100 산소, 통기성 대기의 이점을 얻습니다. 각 유형의 행성은 필요한 각 자원을 제공합니다. (자세한 내용은 행성 섹션을 참조하십시오).
승무원
당신의 배는 당신이 당신의 승무원을 찾고 관리 할 수있는 곳입니다. 스토리지보기로 이동 한 다음 승무원 탭을 선택하여 수행 할 수 있습니다..
승무원 통계
모든 승무원에게는 고유 한 통계 세트가 있습니다
수업
능력과 행동 지점의 일반적인 전문성. 엔지니어가 될 수 있습니다, 생존주의자, 또는 이종 언어 학자.
액션 포인트
승무원이 능력 및 이벤트를 위해 원정대에서 사용할 수있는 총 이용 가능한 조치 포인트. 일부 승무원은 여러 유형의 액션 포인트에 액세스 할 수 있습니다..
수준
승무원의 수준, 각 레벨을 올릴 때마다 다양한 측면에서 개선. 현재 XP 양에 도달하면 레벨이 증가합니다.
HP
승무원’건강. 이것이 고갈된다면 0, 승무원은 영구적으로 손실됩니다, NYX를 제외하고
기술
행동 비용으로 원정에 사용되는 특별 조치.
전문화
선박에서 과제를 수행 할 때의 전문 지식.
과제 및 전문화
승무원의 각 구성원은 현재 선박에 설치된 하나의 기본 기술에 할당 할 수 있습니다.. 그렇게하면 사용될 때 기술의 운영이 향상됩니다.. 각 기술은 한 번에 한 명의 승무원 만 할당 할 수 있습니다..
- 지질 스캐너 – 이상을 찾을 확률을 높입니다.
- 정련소 – 미네랄을 자원으로 정제 할 가능성이 높아집니다.
- 드릴러 – 시추 할 때 자원을 찾을 확률이 높아집니다.
- 수소 프로브 – 조사 할 때 자원을 찾을 확률이 높아집니다.
- 우주 폴더 – 우주 폴더의 범위를 증가시킵니다.
- 망원경 – 망원경의 범위를 증가시킵니다.
- 행성 간 추진 – 소비되는 연료의 양을 줄입니다.
- 지질 스캐너 – 이상을 찾을 확률을 높입니다.
- 식물 단지 – 소비 된 산소의 양을 줄입니다.
- 방패 생성기 – 선체 손상을 줄입니다.
기술이 사용될 때마다, 승무원은 경험을 얻습니다, 개발 a 전문화 그것에. 그들이 도달하면 15 단일 작업의 포인트, 그들은 더 능숙 해지고 작업을 더욱 잘 수행 할 것입니다..
있다 3 전문화 수준, 각각이 혜택을 향상시킵니다.
- 수준 1 – 15 XP
- 수준 2 – 25 XP (총 40 XP)
- 수준 3 – 40 XP (총 80 XP
승무원은 언제든지 과제를 변경할 수 있습니다, 하나 이상의 기술을 전문으로 얻습니다.
동기 부여
언제 사기 너무 낮게 떨어집니다, 한 명 이상의 승무원이됩니다 동기 부여, Nyx와 Sergei를 제외하고는 동기를 부여받을 수 없습니다..
- 40% 사기 이하 – 1 승무원은 동기를 부여합니다
- 20% 사기 이하 – 2 승무원은 동기 부여됩니다
동기 부여 된 승무원은 원정대에 가지 않을 것입니다. 추가적으로, 한 명의 동기 부여 된 승무원이 방문하자마자 사임합니다. 시민 행성.
승무원을 잃거나 원정대에 갈 때마다, 동기 부여 된 승무원은 바뀔 것입니다. 이것은 당신이 특정 승무원에게 항상 사용 가능하게 할 수 있음을 의미합니다., 그러나 승무원은 영구적으로 동기를 부여하지 않습니다.
정장
Nyx와 Sergei에 독특합니다, 당신이 이야기를 진행하면서 그들은 독특합니다 정장, 이를 통해 그들은 그들의 능력을 바꿀 수 있습니다
탐험
바위가 많은 정원 행성을 공전 할 때, 이상을 스캔 할 수있는 기회가 주어질 수 있습니다., 관심있는 지점. 이 이상에 착륙하고 귀중한 자원을 찾기 위해 원정을 선택할 수 있습니다., 항목, 그리고 사기를 향상시킵니다.
이상을 스캔 할 때, 원정 시력에 대한 몇 가지 기본 정보가 제공됩니다.:
목적 원정대의 목표를 보여줍니다. 특정 대상이 없을 수 있습니다, 그리고 광업을위한 장소가 되십시오, 또는 방문 할 마을을 포함합니다. 목표는 액션 포인트가 좋은 결과가 필요할 수 있음을 보여줍니다..
위험, 규모로 표시됩니다 1 에게 3, 이것은 존재하는 위험을 나타냅니다, 위험의 수와 발생할 이벤트 위험 포함.
가능한 보상, 당신이 찾을 수있는 보상의 유형, 미네랄 포함, 식물, 사물, 청사진, 외계인 (승무원) 그리고 오메가.
위험, 만날 위험의 유형을 보여줍니다. 위험을 더 잘 견딜 수있는 승무원과 장비를 장착하는 것을 고려하십시오..
원정 준비
원정 전에, 갈 팀을 준비해야합니다. 선택할 수 있습니다 최대 4 회원 원정대에 가기 위해.
원정대에 동기 부여 된 승무원은 원정대에 취할 수 없습니다, 이것은 낮음으로 인해 발생합니다 사기. 이것은 빨간 마커로 표시됩니다, 그리고 그들의 초상화는 어두워 진 배경을 가질 것입니다.
품목
항목은 원정대에서 발견되는 특별한 물건입니다, 이벤트에서, 문명 행성에서 판매, 원정에 사용할 수 있습니다.
팀의 모든 구성원에게 할당 할 수 있습니다 1 배에서 항목. 이 항목은 회원 또는 팀에게 수동적 이점을 제공합니다.. 하지만, 항목은’다시 사용했습니다.
모든 항목에는 관련이 있습니다 수업 이종 쿠 스트와 함께, 생존주의자, 또는 엔지니어. 항목은 해당 클래스의 승무원 만 사용할 수 있습니다..
건강
승무원’S Health는 원정 전후에 지속됩니다. 원정대는 손상을 일으킬 위험이 크다, 따라서 원정대 전에 건강이없는 승무원은 사망의 위험에 처할 수 있습니다.. 시스템을 가로 질러 여행하는 동안 병용을 사용하여 시간이 지남에 따라 건강을 자연스럽게 재생할 수 있습니다..
정장
대부분의 승무원과 달리, NYX와 SERGEI는 고유에 액세스 할 수 있습니다 ‘정장’. 이들은 원정대 동안 기술과 액션 포인트를 모두 바꾸는 옵션입니다.. 작업에 가장 적합한 소송을 선택하십시오.
이야기와 완전한 임무를 진행하면서 슈트가 잠금 해제됩니다..
원정대 동안
원정대는 광대 한 육각형 보드에서 운영됩니다, 턴 기반 내비게이션으로. 선택한 모든 승무원과 함께 원정을 시작합니다., 완전한 액션 포인트.
승무원에게는 원정대 중 옵션을 결정할 통계 세트가 제공됩니다.:
속도
승무원이 한 라운드에서 움직일 수있는 타일의 수.
비전
위치로 이동하면 식별 될 앞에있는 타일 수.
건강
각 승무원에게 고유합니다, 0에 맞으면, 그들’다시 사라졌습니다.
액션 포인트
각 승무원에게 고유합니다, 기술을 활성화하는 데 사용됩니다, 그리고 이벤트 중에.
라운드는 위치를 선택한 다음 다시 클릭하여 움직입니다.. 기술을 사용하거나 배를 부르는 것은 공연에 라운드가 걸리지 않습니다., 그리고 당신이 움직일 때만 라운드는 마무리됩니다. 승무원까지만 움직일 수 있습니다’단일 라운드의 S 속도.
관심 지점과 사건
지도 주위에 흩어져있는 지역은 배로 돌아갈 수있는 귀중한 품목을 모을 수 있습니다., 보물 상자와 자원 정맥 포함. 보물 상자 물체 및 청사진을 포함한 항목을 포함 할 수 있습니다, 자원은 미네랄이나 식물을위한 것일 수 있습니다.
당신이 찾을 수있는 일부 명명 영역은 an을 트리거합니다 이벤트. 원정대 기간 동안의 행사는 행동 지점을 소비 할 수있는 선택을 제공합니다.. 좋은 결과는 새로운 승무원을 제공 할 수 있습니다, 사물, 청사진, 그리고 재료, 나쁜 결과는 승무원이 고통을받을 수 있습니다., 건강을 잃습니다, 또는 액션 포인트를 잃습니다. 원정대에 목적, 목표에는 항상 이벤트가 있습니다.
이벤트 세 가지 선택을 제공합니다, 동작 포인트가 0 인 적어도 하나가 있습니다, 일반적으로 보상이 낮고 위험한 결과가 있습니다, 그리고 액션을 사용하는 것은 더 나은 보상으로 상황을보다 안전하게 해결하기 위해. 한 명 이상의 승무원이 액션 포인트를 이행 할 수있는 경우, 어떤 일을 수행 할 것인지 선택하도록 요청받을 것입니다.. 승무원의 현재 상태를 고려해야합니다., 그리고 당신의 선택이 할 수있는 일에 대한 잠재적 영향.
관심 지점에 걸쳐 떠날 때 최상의 결과를 받으려면 어떤 조치 포인트가 필요한지 알 수 있습니다., 그리고 원정대에서’객관적, 그러나 액션 포인트를 사용하는 두 번째 옵션을 사용할 수 있는지 표시되지 않습니다.. 이 정보를 사용하여 기술 및 기타 행사에 소비하고자하는 것을 미리 계획 할 수 있습니다..
버프와 위험
승무원은 유익하고 유해한 상태 조건을받을 수 있습니다, 특히 기술에서, 사물, 그리고 일부 이벤트. 일부 개체는 무작위로 또는 특정 조건을 완료시킬 수 있습니다., 혜택을 받기 위해 기술을 활성화 할 수 있지만.
민첩함
+2 속도
개선 된 비전
+1 비전
대조적으로, 위험 원정대에서 때때로 발견되는 위험한 구역입니다.. 서 있거나 움직이거나 움직이면 각 회원에게 상태가 발생할 수 있습니다.. 위험 타일의 표시된 비율은 각 회원이 고통을받는 기회입니다..
대부분의 고난은 즉시 적용됩니다, 그런 다음 여러 회전 내에 다시 적용하십시오. 이로 인해 위치에 빠르게 도달해야합니다, 고통이 심각한 피해를 입을 경우.
발열
잃다 2 건강 지점마다 3 라운드.
기절
잃다 1 건강 지점마다 2 라운드.
출혈
잃다 1 모든 라운드 건강 지점.
멍청한
잃다 1 모든 라운드에 대한 액션 포인트 2 라운드.
맹목
승무원을 줄입니다’S 비전 1
저체온증
승무원을 줄입니다’S 속도 2
마을
일부 원정대에서는 a를 찾을 수 있습니다 마을. 유사하다 문명화 된 행성, 이 장소를 방문하여 승무원을 기각 할 수 있습니다, 새로운 승무원을 모집하십시오, 그리고 무역 자료와 물건.
배를 부릅니다
안전하게 되돌릴 수 없거나 즉시 필요하다면 (즉. 승무원은 위험하게 고통 받고 있습니다), 당신은 쓸 수 있습니다 7 즉시 배를 인접한 타일로 호출하는 연료.
이 조치는 라운드를하지 않습니다. 하지만, 배에 탑승하는 데 여전히 필요합니다 1 둥근, 따라서 끔찍한 필요가 있다면 그에 따라 계획하십시오.
승무원을 잃는
승무원 인 경우’S Health는 0에 부딪칩니다, 그들은 즉시 영구적으로 사망합니다. 원정대의 모든 승무원이 손실 된 경우 (Nyx와 Sergei는 원정대에 없습니다), 원정대는 조기에 끝날 것입니다, 원정대에 수집 된 품목이나 자료를받지 못할 것입니다..
Nyx 또는 Sergei가 도달하는 경우 0 건강, 당신은 게임이 끝날 위험이 있습니다. 이것을 피하는 유일한 방법은 지출하는 것입니다 1 오메가 배에서 그들을 부활 시키십시오. 그렇지 않다면, 당신의 여행은 즉시 끝납니다.
원정을 완료합니다
배로 돌아 왔을 때, 원정대에서 얻은 모든 품목과 자료를 받게됩니다., 승무원의 경험과 사기와 함께, 빠른 개요로.
경험과 사기
탐험 중에 수행 된 활동에 따라, 전체 승무원이 레벨 업을 향해 일정량의 XP를 얻습니다., 그리고 전체 승무원에게 혜택을주는 사기.
얻은 경험은 원정에서 관심 지점에 따라 다릅니다., 승무원 기술의 사용.
- 목적 – +30 XP는 목표가 완료되었습니다
- 이벤트 – +10 이벤트 당 발생했습니다
- 목적 – +30 XP는 목표가 완료되었습니다
- 기능 – +2 사용 된 기술 당 XP.
- 수확하다 – +3 자원 정맥 당 XP 수확
- 마을 – +3 자원 정맥 당 XP 수확
사기는 목표 완료와 방문 마을의 영향을받습니다., 그러나 승무원의 손실과 이익의 영향을받습니다..
승무원의 죽음
-20 죽음 당 사기
새로운 승무원
+5 승무원 당 사기를 받았습니다
목표 완료
+10 목표가 완료된 경우
마을에 들어갑니다
+5 마을 당 사기가 들어갔다
다른
-10 승무원 당 사기는 마을에서 기각되었습니다
빈번한 원정은 제대로 관리되면 사기에 좋습니다, 승무원이 떨어지면 치명적일 수 있습니다. 더 많은 XP를 얻기 위해 최대한 많은 원정을 완료하십시오., 그러나 승무원을 보호하십시오, 필요한 경우 더 안전한 원정대를 우선시하십시오.
승무원 레벨 업
승무원이 XP에 최대 값에 도달하면, 그들은 레벨을 올릴 것입니다. 레벨 업 동안, 당신은 선택할 수 있습니다 2 ~의 3 평평한 특전:
건강
+1 건강
업그레이드 기술
두 기술 중 하나를 업그레이드하십시오.
두 기술을 모두 업그레이드 할 수 없습니다.
액션 포인트
+1 주어진 동작 포인트 중
레벨 업 후, 그들의 XP는 0. 과도한 XP는 얻지 못합니다. 각 레벨 업 후, XP 요구 사항이 증가합니다
- 수준 1 – 시작 레벨
- 수준 2 – 90 XP
- 수준 3 – 150 XP (총 240 XP)
- 수준 4 – 200 XP (총 440 XP)
원정대에서 승무원을 사용하면 향후 원정대의 능력이 향상됩니다.. 귀중한 승무원을 유지하고 레벨을 구축 할 수 있도록 더 많은 원정 기회를 제공합니다..
피로
원정 후, 원정대에 갔던 모든 승무원은 피곤해집니다, 그리고 적어도 다른 원정을 갈 수는 없습니다 2 별표 간 여행, 공연 할 수있는 원정의 수를 제한합니다. 현재 피곤한 승무원은 빨간 배터리 아이콘으로 표시됩니다..
더 많은 승무원과 함께, 또는 원정대에서 적은 승무원을 사용하여, 태양계에서 더 많은 원정을 수행 할 수 있습니다, 사기를 더 잘 유지하고 자원을 얻는 것.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 밖에서: 시간의 바다 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. charis. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.