✅ 소스를 통해 확인됨 Steam 커뮤니티
- 패치 제목: 반점 0.923
- 패치 출시일: 4월 7, 2024
Our Adventurer Guild의 개발자는 4월에 게임에 대한 새로운 업데이트를 출시했습니다. 7, 2024. 이 새로운 업데이트에서 확인하거나 변경해야 할 새로운 사항은 다음과 같습니다.. 이 정보는 Steam의 공식 발표에서 직접 선별되었습니다.
버그 수정:
- 전투 중 스킬 메뉴는 더 이상 다음으로 제한되지 않습니다. 50 기술.
- 위험 요소를 통과하여 이동하여 전투 중에 유닛이 사망하는 문제를 수정했습니다., 그들은 전투에서 완전히 제거되지는 않지만 이동한 마지막 타일에서 보이지 않는 중립 파티로 유지됩니다.. 이로 인해 적이나 아군이 공격할 수 있는 이상해 보이는 AI 행동이 발생할 수 있습니다. “공기”
- 반응형 사격은 개시자가 다음을 수행하지 않는 한 더 이상 숨겨진 유닛에 대해 발동되지 않습니다. “진정한 시력”
- 대학살이 다음보다 더 많이 발생할 수 있는 문제를 수정합니다. 3 타임스
게임플레이 변경:
- 초급 클래스 변경 비용 감소 500 에게 300
- 일반 등급 무기 및 방어구의 가치가 다음과 같이 감소했습니다. 100 에게 20
- 퀘스트 맵에서 적을 조사할 수 있는 길드 업그레이드를 추가했습니다.
- 더 이상 저장 파일을 로드하고 적에게서 멀어지는 방식으로 적으로부터 탈출할 수 없습니다.. 그들은 즉시 당신을 따라갈 것입니다, 해당 시나리오에서 또 다른 전투를 강요. 전투에서 도망쳐도 탈출할 차례가 주어집니다..
- 연쇄 공격과 카운터는 이제 숨겨진 효과도 제거합니다.
- 이제 연쇄 공격이 카운터를 발동시키거나 숨겨진 효과를 제거하는 경우 메시지가 표시됩니다.(옵션에서 비활성화 가능)
- 대신에 “파트너 공격” “연쇄공격” 이제 부동 텍스트로 표시됩니다..
삶의 질:
- 바인딩된 스킬이나 하위 스킬을 확인할 때 우클릭 유지 시간이 감소되었습니다. 50%
디스크의 패치 크기 및 새 게임 크기 정보:
보시다시피 게임 용량이 3.2GB에서 6.5GB로 늘어났습니다.. 이는 이 빌드에서 에셋 번들 압축을 비활성화했기 때문입니다.. Unity 문서에 따르면 압축은 패치 크기 팽창으로 인해 문제가 될 수도 있습니다.. 새로운 게임 크기가 여전히 적당하다고 느끼기 때문에, 장기적으로 보면 이게 더 나을 것 같아요.
이 새로운 업데이트에 대해 자세히 알아보려면, 위에 언급된 공식 소스를 확인하세요..