데모 플레이테스트를 플레이하고 출시일에 몇 시간을 투자한 사람의 기본 가이드. 이 게임은 현재 Early Access로 출시되었습니다., 그래서 내 생각엔 이게 곧 구식이 될 것 같아. 나는 게임에 대해 몇 가지 더 자세한 게임 플레이 세부 정보를 원하는 사람들을 위한 가이드에 내가 아는 정보를 넣는 것이 좋겠다고 생각했습니다..
이 팀에 누가 있나요?, 어쨌든?
현재, 분대원 유형은 두 가지뿐입니다..
스카우트, 황갈색 옷을 입고.
이 사람은 당신이 시작하고 돌아다닐 수 있는 다양한 도구를 갖추고 있습니다..
스카웃은 거의 모든 임무에 참여하며 현재 가장 힘든 전투 준비 병과입니다.. 그래플건을 장비, 테라 스캐너, 데모 요금, 그리고 로프 n’ 네일건은 그 사람이 모든 일을 하라고 소리치는 사람이라는 뜻이에요.
일반적으로, 넌 권총부터 시작할 거야, 갈고리 총, 그리고 밧줄, 스캔 볼과 함께. 미션에서 미션으로 바뀌는군요! 처음에 장비 목록을 확인하세요. 이를 통해 임무가 얼마나 오래 걸릴지 알 수 있습니다.. 준비물이 많으면, 마음의 준비를 해라.
스카웃은 올라갈 수 있기 때문에 모든 상황에서 먼저 가야 하는 사람입니다., 갈고리 총, 불운한 엔지니어들에게 밧줄을 던져. 말하자면…
엔지니어, 밝은 안전 오렌지색 옷을 입고.
엔지니어에게는 갈고리 총이나 탐색 도구가 없습니다., 그래서 그들이 처음 나타날 때 스카웃과 함께 그들을 구출하는 것입니다.. 그들은 총을 가지고 있습니다, 하지만 부활 시 두 번 재장전할 수 있는 탄약이 거의 없습니다..
움직임이 훨씬 제한적이기 때문에, 스카웃은 집라인을 만들고 필요한 곳에 밧줄을 던져서 그들을 도와야 합니다.. 스카웃은 엔지니어 앞에서 적을 제거해야 합니다.!
엔지니어는 퍼즐이 관련될 때마다 나타납니다. – 그들은 차량을 운전할 수 있고 스카웃이 사용할 수 없는 크레인과 플랫폼을 원격으로 제어할 수 있는 유일한 사람입니다.. 이동성 문제를 해결하고 차량을 오가는 것이 일반적으로 퍼즐을 해결하는 방법입니다.. 차량은 서로 밀어낼 수 있지만 주위에 서 있는 팀원을 죽이지는 않습니다., 하지만 까다로울 수 있어요. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다..
엔지니어들이 나타난다는 것은 당신이 퍼즐을 풀어야 한다는 것을 의미합니다., 밧줄을 던지거나 차량을 이동하여 작업을 수행합니다..
생활, 사망, 그리고 리스폰
기본 게임플레이:
당신은 한 번에 한 사람을 통제합니다, Normal 이상에서 플레이하는 경우, 필연적으로 죽을 때 부활이 제한되어 있습니다..
죽고 부활하면, 가장 가까운 평평한 동굴 표면이나 기지 복도에 나타납니다., 일반적으로 당신이 아래로 있는 곳에서 위나 아래로 한 층이 있거나 당신과 당신을 죽인 모든 것 사이에 터널이 있습니다.. 이전 몸이 사라지는 것은 당신을 죽이는 적의 떼가 퍼진다는 것을 의미합니다., 다시 음식을 찾아요.
보통 이상, 당신은 부활이 제한되어 있습니다, 미션당 금액 변경. 플레이하는 난이도가 높을수록, 얻을 수 있는 기회가 줄어들수록. 난이도는 생성되는 적의 수에도 영향을 미칩니다., 하지만 손상이나 다른 것은 변경되지 않습니다.. 이 게임에서 당신은 매우 빨리 죽습니다, 조심하지 않으면 탄약이 완전히 떨어질 수 있습니다, 그러니 그에 맞게 플레이하세요.
손상:
추락이나 고속 충격으로 즉시 사망. 캐릭터 키의 두 배 이상 떨어지면 즉시 사망. 동굴 벽에 너무 빨리 부딪히면 즉시 사망합니다..
중력과 물리학은 최악의 적입니다.
괴물은 플랫을한다 20% 지속적인 접촉 시 건강 손상. 추가적으로, 근처에 있는 한 건강을 앗아가는 방사선 구역이 있습니다.. 이 모든 것이 합쳐져 의미하는 바는 – 절대 적과 근접 거리에 들어가지 마세요, 아니면 가이거 계수기의 클릭을 무시하세요.. 전단지와 접촉하면 2~3발의 총탄을 맞는 경우가 쉽게 발견됩니다., 뱉어내는 벌레와 접촉, 그런 다음 근접 공격이나 전단지의 접촉 손상. 방사선은 건강을 너무 빨리 약화시키므로 무모하게 질주하면, 당신은 나갈 수 있을 만큼 건강이 충분하지 않을 것입니다.
적에게 살해당했다면:
서두르지 말고 원래 있던 곳으로 돌아가세요! 당신의 시체 주변에 모여 있던 적들이 이제 흩어졌습니다.. 지난번에 달려갔던 곳 근처에 벽을 쏘아 상대를 유인하세요.. 잠시 시간을 내어 날아다니는 적의 윙윙거리는 소리나 윙윙거리는 소리를 들어보세요.. 천장 몬스터에게 짓밟혔다면, 잡지가 가득 있는지 확인하세요, 그것이 어디에 있는지 목표로 삼아라, 뒤로 물러나 빠르게 발사하기 전에 출현에 대비하세요..
당신이 물리학에 의해 죽는다면, 동굴 벽, 또는 중력:
이것에 익숙해지세요. 당신의 절망적으로 연약한 고기 몸은 당신이 자신을 부숴버릴 거대한 돌에 상대가 되지 않습니다. 가능한 한, 문자 그대로 치명적인 속도로 벽에 부딪히는 것을 방지하기 위해 갈고리 총을 수직으로 조준하십시오..
현재 중간 미션 저장이 없습니다.!
여분의 남자가 부족하면, 임무에 실패하고 다시 시작해야 합니다! 이 말이 당신을 화나게 할 것 같다면, 더 낮은 난이도를 고려하다. 이후 미션이 장난이 아니네요, 그리고 무슨 일이 일어날지 안다고 해도 물리학이나 천장 괴물로 인해 많은 죽음을 맞이할 수 있습니다.!
몬스터를 만나기 전에, 우리가 만져야 해…
무기
현재 무기는 2개 밖에 없습니다., 근접 옵션이 없습니다. 탄약 절약이 가장 중요합니다, 부주의하면 임무를 다시 시작해야 할 수도 있습니다.!
다크 호넷 권총 .50 칼
예, 기본 권총은 데저트 이글, 어느 방 16 어떻게 든 라운드. 괴물 같은 핸드 캐논으로 제시되었음에도 불구하고, 권총은 실제로 대부분의 상황에서 대부분의 살인을 수행하는 기본 주력 무기입니다.. 특별히 극적인 무기가 아니기 때문에 9mm였을 수도 있습니다..
모든 캐릭터가 그걸로 스폰됨, 거의 모든 곳에서 사용할 수 있으며 모든 형태의 적에게 상당한 피해를 줍니다..
형질
정확도가 좋고 레이저 조준경을 갖춘 반자동입니다., 약간의 행운으로 적들을 날아다니는 헤드샷, 천장의 괴물을 죽일 수 있을 만큼 빠르게 발사하세요, 하지만 완전 자동 기능이 부족하고 반동이 다소 심하기 때문에 거미와 거미 둥지에 어려움을 겪는 것 같습니다.. 갈고리 총을 사용하면서 사용할 수 있기 때문에 모든 전투 상황에서 매우 유용합니다., 또는 크롤링.
여기서 두 가지 중요한 경고 사항!
첫 번째, 갈고리 건 로프 위에서 사격할 때 조준이 눈에 띄게 나빠집니다.. 헤드샷 전단지를 기대한다면 정말 빨리 죽을 수 있습니다..
두번째, 그래플링 로프에 있는 동안에는 재장전할 수 없습니다.. 이 오류를 범하면 당신의 위나 아래에 얼마나 많은 적들이 있는지 과소평가하면 곧바로 죽게 됩니다..
또한, 공중에 어색하게 매달려 있는 동안 당신은 거대한 목표가 될 것이고 당신은 아무것도 능가할 수 없다는 것을 고려하십시오.
이 무기는 많은 상황에서 유일한 선택이며 도움이 될 것입니다. 심지어 빨리 새로고침됨. 위험한 지역에 올라가거나 기어갈 때 잡지 두어 장을 꼭 보관하세요..
GR-47 7.62 완전 자동 소총
ㅏ 30 둥근 탄창과 완전 자동 사격으로 인해 취약한 적군이 모여 있는 경우에 적합합니다.. 천장 몬스터를 충분히 빨리 죽이기 위해 고군분투하고 있다면, 이것이 당신이 놀라게 하기 위해 휘두르고 싶은 것입니다. 오직 스카웃만이 이 무기를 찾거나 휘두를 수 있습니다.. 기계적으로 말하면, 엔지니어가 그것을 사용하는 것을 막을 수 있는 것은 아무것도 없습니다., 하지만 전투가 많은 임무에서는, 너에겐 스카우트밖에 없어.
형질
완전 자동, 레이저 조준경도 장착, 어쩌면 그보다 약할지도 몰라 .50 칼, 좋은 장거리 정확도, 그리고 반동 제어. 사격당 피해를 주는 무기라기보다는 DPS에 더 가까운 것 같습니다.. 거미 둥지를 깎을 때 좋은 선택, 또는 정밀 장거리 단발. 완전 자동으로 탄약을 미친 듯이 먹습니다., 그리고 당신은 결코, 완전히 편안함을 느낄 만큼 충분한 탄약을 가지고 있어야 합니다.. 빠르게 다시 로드됩니다., 하지만 한 손으로 사용할 수는 없습니다, 격투, 또는 크롤링.
보여드릴 수치 통계 목록이 없습니다., 그런데 일화로 이 무기가 이 권총보다 더 안정적인 것 같아요, 특히 속사포의 경우. 전반적으로 더 정확하다고 말하고 싶지만 권총보다 상황에 따라 사용하는 것이 더 좋습니다.. 한손으로 사용할 수 없기 때문에, 항상 권총을 다 써버리지 않도록 주의하세요.
그 말은, 이후 임무에서, 거미로 가득 찬 방을 죽이려면 항상 소총에 몇 개의 재장전을 남겨 두십시오. – 알은 최소 10마리의 거미를 생성하며, 알 중 적어도 일부를 빨리 파괴하지 않으면 절망적으로 압도될 것입니다.!
맹세코 이건 권총보다 거미에게 더 효과가 있는 것 같아요, 하지만 숫자가 없으면, 그건 그냥 느낌이야.
이 글을 쓰는 시점에서는 수중에서 무기를 사용할 수 없습니다..
장비
그래플건
갈고리를 쏘고 나오는 총을 사용하면 전동 하니스를 타고 오르내릴 수 있습니다.. 스카웃이 가장 좋아하는 장비이자 가장 싫어하는 장비입니다., 이것은 당신을 죽이는 만큼 당신의 생명을 구할 것입니다. 공격적인 장점은 없지만 대부분의 경우 주요 이동 도구입니다..
형질:
레이저 조준경이 있고, 장착할 때마다, 연결할 수 있는 가능한 장소를 볼 수 있도록 시야를 확대합니다.. 탄약과 밧줄은 무제한입니다, 그리고 당신이 붙잡을 수 없는 표면은 없는 것 같아요. 그래플의 범위가 상당히 넓습니다., 하지만 시야가 확장되었을 때 표면을 볼 수 없다면, 당신은 성공적으로 그래플을 할 수 없을 것 같습니다. 로프가 완전히 튀어나온 경우, 갈고리 총을 떠나면서, 당신은 범위를 벗어났습니다. 작동하려면 로프가 집게 총에 연결되어 있어야 합니다..
또한, 사용할 때 샷의 각도를 고려하십시오.! 너무 얕으면 샷이 튕겨 나갈 수 있습니다. 뭔가에 성공하더라도, 스윙하기 전에 로프가 어떤 각도에 있는지 신중하게 생각해야 합니다..
당신은 많은 사람을 죽일 것이다, 몇 번이고 무심코 단단한 돌에 부딪혀.
캐릭터의 표정도 중요한 것 같아요. 스윙할 때, 캐릭터가 벽을 향하고 있는 경우 다리로 충격에 대비하려고 합니다., 하지만 뒤로 휘둘러 보내면 머리가 박살나서 죽습니다.! 다시, 숫자는 모르지만 스윙하려는 벽 방향을 바라보면 전투 기회가 제공됩니다..
시야를 최대한 멀리 자동으로 집중시키기 때문에 전방을 정찰하기 위한 임시 쌍안경으로 사용할 수도 있습니다.. 위험과 적을 정찰하는 데 좋습니다..
우편번호
그래플 건의 대체 사용, 죽을 확률은 낮지만 밧줄에 걸려 넘어지고 지퍼를 내려야 하는 방향을 잡아야 합니다.. 짚라인은 전동식이기 때문에, 당신이 그것을 관리할 수 있다면 자유롭게 물리학을 무시하고 여기저기로 압축하십시오.! 로프와 함께 사용하는 경우 매우 조심하십시오.. 수직 로프와 짚라인 코드가 겹치고 자발적인 자유 낙하가 발생할 수 있는 경우 게임에서 무엇을 하려는지 약간 혼란스러워 보입니다.. 의심스러울 때, 이동하려는 방향으로 이동 키를 길게 누르세요..
밧줄과 못총
이것은 엔지니어를 어딘가로 데려가는 것에 대해 고민하지 않는 한 실제로 사용할 필요가 없는 매우 상황에 맞는 도구입니다.. 아직, 스카우트가 혼자 있는 경우에도 수직 이동에 유용할 수 있습니다..
형질:
스카웃만이 이 도구를 가지고 있습니다., 다른 캐릭터가 지형을 횡단하고 올라갈 수 있도록 돕기 위한 것입니다.. 스카웃이 밧줄을 꺼낸다, 못총으로 바위를 박는다, 그리고 밧줄을 앞으로 던진다.. 당신은 이것의 어떤 부분도 목표로 삼거나 영향을 미칠 수 없습니다, 그리고 기지의 사다리처럼 수직으로 좁은 통로에서 사용하려고 하면 자주 사용하게 됩니다., 밧줄이 꼭대기에 걸렸다, 어쨌든 등반하려고 하면 놀라운 물리학적 결함이 발생합니다..
확실히, 이것은 유용성이 제한되어 있습니다 – 위아래로만 움직이는 무동력 짚라인 로프입니다. 하지만, 로프의 길이는 상당하며 매우 큰 집라인에서 큰 불행으로 사망한 경우 진행 상황을 회복하는 데 도움이 될 수 있습니다., 중간에 리스폰될 곳이 없는 빈 방. 절벽에서 몇 걸음 뒤로 서기만 하면 됩니다., 토스로프 키를 길게 누르세요, 그리고 운이 좋게도, 다음에 마하의 속도로 벽에 몸을 던지면 다시 돌아올 수 있는 길을 찾을 수 있습니다. 50.
테라 스캐너 및 데모 요금
하나씩만 사용하는 경우가 많기 때문에 이 두 개를 하나로 묶습니다.. 퍼즐 해결 및 탐색에만 유용합니다., 싸울 가치가 없다.
형질:
숨겨진 동굴이 너무 많지 않아요, 하지만 정말로 진전을 이루기 위해 고군분투하고 있다면, 평평한 바닥이 있는 많은 방은 아무데도 연결되지 않는 것 같습니다., 아마도 Terra-scanner로 조사해야 할 것 같습니다.. 그것을 사용하는 것은 아주 간단합니다. 선택하거나 단축키를 사용하여 준비하세요., 방아쇠를 누르고 있으면 Spelunker의 초음파를 얻을 수 있습니다.. 숨겨진 동굴을 발견했다면 주의하세요., 미니맵에 추가되지 않아요, 폭발물은 스캐너 화면 측면의 두 번째 눈금까지만 도달합니다..
돌파할 수 있는 장소를 찾으면, 데모 요금을 사용합니다. 데모탄은 공격적인 방법으로 조준하거나 던질 수 없습니다., 정말 실망스럽네요. 당신의 캐릭터가 요금을 설정합니다, 바닥에 내려놓고 약 3초 후에 폭약이 땅에 대략 두 글자 길이의 구멍을 뚫습니다.. 어디서나 충전을 사용할 수 있습니다., 근데 이건 바위 위에서만 효과가 있는 것 같아. 무작위로 구덩이를 파는 것은 도움이 되지 않습니다., 레벨의 일부를 건너뛰기 위해 충전을 한 번 떨어뜨리고 빠르게 집라인을 타는 방식으로는 실제로 속임수를 쓸 수 없습니다.. 그래플 로프를 연결하는 동안 충전은 항상 꺼집니다.. 신은 내가 노력했다는 걸 알아요.
플라즈마 절단기
전혀 쓸모없어 보이는데. 항상 인벤토리에 있으며 아마도 “얇은 금속 벽을 절단”. 향후 컨텐츠 업데이트에 도움이 될 것 같습니다.
스캔볼
당신의 가장 친한 친구, 바 없음. 미니맵을 작성하세요, 문을 열고 스위치를 사용할 수 있습니다, 적 무리를 죽일 수 있습니다, 그리고 그 위에, 아이템을 잡는 데 도움이 될 수 있습니다. 당신이 무엇을 하든, 나중에 임무를 시작할 때 모두 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 다시 시작해야 할 수도 있습니다.!
형질:
스카우트의 가장 좋은 새싹, 이 제품의 유일한 단점은 불쌍한 배터리 수명과 휴대할 수 있는 용량이 제한되어 있다는 것입니다.. 공 단축키를 누르면, 부드럽게 공중에 떨어뜨리고 이동 키로 제어합니다.. 아무 능력도 쓰지 않으면 꽤 멀리 갈 수 있다, 문이나 바닥의 작은 균열이나 틈새를 통과할 수 있습니다..
동굴에서 적의 존재를 측정하는 이후의 임무에 주로 유용합니다., 또한 의심하지 않는 적군을 제거합니다.. 공격하지 않을 때는 꽤 빠르게 날아간다, 느린 속도로 물속으로 들어갈 수도 있습니다. 이 물건의 배터리 수명은 결코, 당신이 무엇을 하든 충분히 오랫동안. 나는 다음과 같이 말할 것이다. 10 초, 5 전투용으로 사용한다면. 빠른 속도에도 불구하고, 배터리가 부족하면 할당량 전체를 몇 분 안에 다 소모할 수 있습니다..
스캔 볼은 볼의 배터리 수명을 희생하면서 적을 감전시키는 단거리 테이저를 발사할 수 있습니다.. 플라이어를 죽이는 데는 약 1초의 지속적인 번개가 필요합니다., 거미, 그리고 벌레. 전단지 묶음에서 더 많은 돈을 벌 수 있습니다.. 거미 둥지에는 쓸모가 없습니다., 넌 그걸 쏴야 해. 적들은 스캔 볼을 목표로 삼거나 반응하지 않습니다., 하지만 그럴 필요는 없어 – 스캔 볼은 일반적으로 스캔 직후 전원이 꺼집니다. 3 아니면 죽인다, 그리고 당신이 무엇을 하고 있는지 알고 있다면.
스캔볼의 수명이 급격히 단축되기 때문입니다., 스캔볼을 배포할 때 어떤 용도로 사용할지 신중하게 고려하세요.. 싸우거나, 탐구하다, 아니면 퍼즐을 풀거나, 하지만 가능하다면 여러 가지를 섞지 마세요., 에너지가 부족할 것 같아요.
스캔 볼은 버튼이나 스위치를 누를 수도 있습니다., 하지만 크랭크를 돌리거나 레버를 당길 수는 없습니다.. 이것은 문 끝에 있는 버튼이 부서진 경우 불가능해 보이는 퍼즐을 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다., 하지만 균열이 보이거나 기어가기에는 너무 작은 작은 동굴 통로가 보입니다.. 이는 또한 적을 죽이기 위해 스캔 볼만 사용하여 탄약을 절약하려고 하면 매우 힘들어질 수 있음을 의미합니다.. 처음으로 5 아니면 미션, 스캔볼은 필요하지 않습니다., 하지만 나중에는 매우 필요해집니다, 더 어려운 임무. 일반적으로 당신은 3 또는 5, 임무 시작 시 두 자리 숫자를 얻기 시작하면, 조심하다, 아마 마지막에 하나 필요할 것 같아요.
산소탱크
이 물건은 귀하의 인벤토리에 표시되지 않습니다, 하지만 수영이 포함된 임무에서는 함께 스폰되거나 다음을 찾아야 합니다.. 수영할 때 마스크가 보이거나, 마스크가 없을 때 나타나는 밋밋한 갈색 O2 바와 달리 오른쪽 하단에 파란색 OXYGEN TANK 미터가 보이면 마스크가 있다는 것을 알 수 있습니다.. 별로 할 말이 없다 – 물속에서 죽지 않도록 도와줍니다.. 산소를 낭비하지 마세요, 야생에는 무작위로 떨어지는 탱크가 없습니다.
적
회충
넌 이게 한심하다고 생각하겠지. 당신은 그것이 무해하고 찌그러질 것이라고 생각할 것입니다. 당신은 틀렸을 것입니다.
엄청나게 느린 반면, 작은, 그리고 한심해 보이는, 이건 당신을 단숨에 3번 공격할 수 있어요. 는 20% 부딪히거나 가까운 거리에서 도약하면 피해를 입습니다. 45% 손상. 그 중 두 개가 서로 가까이 붙어 있으면 당신은 죽었다는 뜻입니다. 당신이 방에 없을 때 웃기, 하지만 가까이서 보면 치명적이다, 특히 전단지가 당신의 얼굴을 찔렀을 때.
한방에 죽는다, 그리고 전단지에 의해 무기로 뱉어진다.. 조심하고 거리를 유지하세요.
전단지
접촉하면 산처럼 타고 킬러 구더기를 토해내는 박쥐를 상상해 보십시오. 그러면 이것이 무엇인지에 대한 좋은 정신적 이미지가 있습니다..
가장 흔히 만나는 적. 모든 임무에서 당신을 괴롭힐 것입니다, 그리고 그들을 다루는 것은 결코 문제가 되지 않습니다, 비좁은 기지에 있든, 가장 큰 동굴에 있든 상관없습니다..
그들은 그렇습니다 20% 당신에게 부딪칠 때 피해, 특별한 애니메이션이 표시되지 않습니다. 훨씬 더 고통스러운 것은 벌레를 토하는 것입니다., 보통 문 닫을 때. 그들은 그것으로 거의 타격을 입지 않았습니다., 특히 백업하는 경우, 하지만 웜을 무시하거나 코너로 돌아가면 사망할 수 있습니다..
두 가지 상황에서 이러한 문제가 발생합니다.: 개인, 일반적으로 사다리와 동굴의 상단이나 하단에 배치됩니다., 그리고 떼, 함께 모여 있거나 큰 방에 펼쳐질 수 있습니다.. 항상 튀어나올 것이라고 생각되는 곳 근처의 벽을 쏘고 비명소리를 들어서 뭔가를 꺼내도록 노력하십시오.. 대안으로, 스캔볼 여유가 있다면, 그리고 그것들은 함께 모여있습니다, 넌 그냥 그 많은 놈들을 쉽게 죽일 수 있어. 하나의 Scan Ball에서 대부분의 전단지에 대한 개인적 최고 기록은 5개입니다..
3발만에 죽는다. 겉으로는 헤드샷일 수도 있음, 하지만 충전할 때는 까다롭습니다.
그만큼 .50 칼 권총은 낙오자에게 좋습니다, 하지만 무리를 과소평가하지 말고 5명 이상이 달려들 때 돌격소총의 탄창을 모두 준비하세요.. 당신은 그들이 나는 것보다 더 빠르게 질주합니다, 긴 복도를 가까이 두면 재장전할 수 있는 충분한 공간을 확보할 수 있습니다..
천장 괴물
예고편에 나온 이 사람을 기억하세요? 응, 하프라이프에 나오는 따개비들이에요, 하지만 그들은 지금 손을 뻗어 당신을 붙잡아 즉시 죽음에 이르게 합니다.. 천장에 있는 독특한 둥지는 최초이자 유일한 경고입니다..
이건 즉사 함정이야. 그들은 당신이 범위 안에 들어올 때까지 기다립니다, 천장에 있는 구멍에서 뻗어 나와, 머리를 물어뜯어 즉시 죽여라. 그게 다되면 몸이 천장으로 끌려갑니다.. 한번 걸리면 회복 불가능.
동굴에 탄약이 무작위로 널려 있는 것을 볼 때마다, 조명이 어두운 곳에 무작위로 키가 있을 때마다, 너의 스파이디 감각이 떨릴 때마다 – 즉시 중지, 무기를 뽑아 장전하세요, 그리고 천장을 조사해 보세요. 만약 이것이 방에 있다면 천장에 있는 독특한 지저분한 유기 둥지에서 나올 것이며 즉시 알아볼 수 있을 것입니다..
임무를 거의 완료하고 다른 위협에 대해 걱정할 때 가장 치명적인 경향이 있습니다., 또는 지붕이 약간 어두워서 둥지가 눈에 띄지 않을 정도로 조명이 어두운 곳에 있습니다..
대충하면 죽는다 7 또는 8 벌레 같은 몸의 일부가 총에 맞았습니다.. 속사포 권총을 쏘면 별다른 어려움 없이 빠르게 죽일 수 있습니다.. 그 모습을 발동시킬 만큼만 앞으로 걸어간 다음 탄창을 비우면서 후진하세요.. 소총은 더 빨리 죽인다.
눈치채고 아무 문제없이 죽여버리거나, 아니면 너를 잡아먹는다. 결과는 딱 2개 뿐이야. Scan Ball tazer의 영향을 받지 않음.
거미와 거미알
피묻은 생칠면조가 갑자기 거미 다리를 돋우고 3피트 길이의 가시가 있는 촉수로 당신을 찌르려고 한다고 상상해 보세요.. 이 게임에 나오는 거미는 바로 거미입니다.
그들은 벌레보다 빠르게 움직이지만 돌격하는 전단지만큼 빠르지는 않습니다.. 그들은 당신을 알아차리면 달려가서 당신의 조준을 떨어뜨리기 위해 뛰어다닙니다..
일단 이것들이 나타나기 시작하면, 둥지가 그리 멀지 않다는 것을 알고 알 덩어리를 처리하기 위해 가능한 한 많은 탄약을 절약해야 합니다..
하다 20% 접촉 손상, 또한 피할 수 있지만 치명적인 스파이크 찌르기가 있습니다. 46%.
레벨 주위에 배치할 수 있습니다., 특히 동굴에서, 아니면 알에서 낳을 수도 있고.
알은 접근하거나 쏘면 몇 초마다 한 마리의 거미를 쏘아냅니다., 최소한 다섯 마리 정도의 거미를 뱉어내세요.. 계란이 가득한 둥지에 계란을 쏘면, 살해당하고 돌아오는 데 시간 낭비야, 이후 임무에서 레벨을 완료하고 해저 고기 거미의 해일에 죽을 만큼 탄약이 충분하지 않을 가능성이 높습니다..
계란은 스캔 볼 테이저의 영향을 받지 않습니다.. 반드시 쏘거나 폭파해야 합니다.. 충전할 시간이 충분할 거라고는 상상이 안 되지만.
팁과 요령
- 임무 시작 시 항상 인벤토리를 확인하세요., 스쿼드에 다른 멤버가 있는지 다시 확인하세요.. 분대 구성과 인벤토리는 임무에 따라 변경되며 레벨에 접근하는 방식에 큰 변화를 가져올 수 있습니다..
- 일반적으로 항상 스카우트로 시작합니다., 누가 주도권을 잡아야 할까?. 엔지니어는 차량과 크레인을 사용할 수 있는 유일한 사람이므로 꼭 필요한 경우가 아니면 엔지니어를 억제하세요..
- 분대 AI가 지시한 방향으로 달리는 것 외에는 아무것도 할 수 없다고 믿지 마십시오.! 이동 중인 분대원을 위해 항상 경로를 비워야 합니다..
- Numpad는 분대 간을 빠르게 전환합니다.. 적어도 하나의 퍼즐에는 스위치를 작동해야 합니다., 문자 변경, 그리고 다시 전환해. 준비하세요.
- 적을 죽이는 것이 꼭 필요한 것은 아닙니다. 문 뒤나 엘리베이터 아래에 적을 가두는 것이 가능합니다., 귀중한 탄약과 스캔 볼을 절약할 수 있습니다.. 스카우트로서 기억하세요, 당신은 많은 것을 가지고 있습니다, 다양한 순회 옵션과 무제한 갈고리 갈고리!
- 넘어져도 랙돌이 되어도 죽지 않는 것은 가능하다, 짧은 절벽에 웅크리고 기어가면. 완전 무의미한데 웃기네요. 몇 피트 떨어져도 죽을 수도 있어요, 조심하다.
- 환경 위험에는 항상 일종의 경고가 있습니다.. 가이거 계수기가 꺼지거나, 아니면 시각적, 청각적 피드백이 있을 것입니다.. 이상한 외계 유물 하나하나에 접근할 필요는 없습니다.. 방해가 되는 경우, 다른 분대원이 어디에 있는지 확인하세요, 아마도 퍼즐이 관련되어 있을 것입니다.