이 안내서는 탈출 미니 게임의 작동 방식과 그에 성공하기 위해 명심해야 할 몇 가지 전략을 설명하는 데 도움이됩니다..
소개
게임이 진행되는 동안, 셀레와 친구들은 스토리 시퀀스를 통해 다양한 적들에 묶여있을 것입니다.. 모든 사람이 정복 할 때 게임이 일반적으로 게임이 끝나는 동안, 일부 지역은 또한 또 다른 탈출 시도로 다시 묶었습니다., 그리고 당신은 페널티없이 영원히이 일을 할 수 있습니다, 파티 건강과 마술을 상쾌하게하면서 실제로 도움이됩니다..
때로는 잡히는 것이 유익합니다, 특히 Brandit 캠프에서 사이드 퀘스트를 위해 무언가를 가져 가려고하는 경우 (나중에 파티를 되찾기 전에 셀 밖에서 가드로 부드럽게 잠글 수 있습니다., 필요한 경우 쉽게 거절하십시오). 또한 성공적인 탈출을 통해 탈출 기술을 높이면 보너스를 얻을 수 있습니다.. 캠프 에서이 레벨을 게임에 갈 수 있습니다. (레벨 특전과 현재 이득을 볼 수있는 곳).
기초
당신의 목표는 Seles가 자신을 자유롭게하는 것입니다, 일반적으로 시간 제한 아래. 자신을 자유롭게하려면 손목 바인딩을 취소해야합니다., 그러나 다른 바인딩을 취소하면 더 많은 옵션이 열리거나 손목 바인딩을 더 쉽게 수행 할 수 있습니다..
시간은 선택한 모든 작업마다 진드기입니다, 또한 투쟁 중에. 당신이 어려움을 겪을 때, 단일 바인딩을 선택하여 화면에 표시되는 화살표 키를 눌러 바인딩을 약화시킵니다.. 막대를 비우고 바인딩이 제거됩니다. 정보를 제공하고 탈출 시도에 도움이되는 다양한 조치가 있습니다..
넥타이는 또한 특정 방식으로 이동할 때마다 산만 막대를 올릴 수있는 산만 로프를 배치 할 수 있습니다.. 이것은 당신의 투쟁 시도를 약화시킬 것입니다. 특정 바인딩을 취소하면 때때로 이것을 제거 할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 눈가리개에 집중하여 막대를 낮출 수 있습니다, 개그, 또는 경비원과 상호 작용합니다, 비록 시간이 많이 걸리지 만. 상황에서 더 시간 효율적인 옵션이 무엇인지 고려하십시오..
의
기본 넥타이
나가기가 상당히 쉽습니다, 그리고 당신은 처음부터 호핑을 통해 움직일 수 있습니다. 다리를 움직일 때 셀레를 자극 할 수있는 산만 함이있을 수 있습니다.. 이것은 몸통에도 적용됩니다.
의자 넥타이
기본 넥타이와 비슷합니다, 처음에 의자에 묶여있는 것을 제외하고는. 돌아 다니기 위해, 몸통 바인딩을 취소해야합니다. 그렇지 않으면, 같은 종류의 게임입니다.
높은 넥타이
기본 넥타이를 입력하려면 실행 취소 해야하는 넥타이. 연결 바인딩에 대해 걱정하면됩니다, 또한 가능한 눈가리개 또는 개그. 산만이 사용될 수 있습니다, 개그에 집중하십시오, 눈가리개, 또는 가드와 상호 작용하여 해당 미터를 낮추십시오.
나중에 게임, 일부 경비원은 셀레를 이렇게 묶어 천장에 묶을 것입니다., 그리고 그 넥타이를 취소하면 그녀의 땅이 땅에 멍청하게 만들어지고 가드에게 경비원에게 알릴 수 있습니다.. 이것은 불가피합니다. 당신은 일반적인 hogtie에 남을 것입니다.
개구리 넥타이
무리의 가장 단단한 넥타이. 개구리 넥타이는 다리를 완전히 제한합니다, 그래서 당신은 그들을 취소해야합니다.. 정상 변수는 그렇지 않으면 적용됩니다, 산만 함을 포함하여.
또 다른 주요 합병증은 이야기의 많은 요점 이이 넥타이에 셀레를 떠나는 동안 극에 묶여 있다는 것입니다., 손목을 취소하여 탈출 할 수있는, 따라서 미니 게임에서 승리합니다. 이것은 극이 관련 될 때를 의미합니다, 이 지역 주변의 아이템을 사용하거나 경비원을 공격하려고하지 마십시오..
눈가리개와 개그
눈가리개는 시력을 제한합니다, 제거되지 않으면 검사 기능을 제거합니다. 개그는 셀레스가 더 조용하고 이해하기 어렵게 만듭니다. 눈가리개는 하나뿐입니다, 그러나 몇 가지 개그. 각 개그는 제거하기가 점점 더 어려워집니다, 그들 중 누구라도 당신을 듣기가 점점 더 어려워 지는지는 확실하지 않지만.
순서대로, 개그는 쪼개집니다, 매듭 된 절단, OTM (입 위로), OTN (코 위에), 그리고 공.
항균 밧줄과 개그
게임이 계속 될 때, 반 채막장과 개그가 소개됩니다. 그들은 정상적인 로프 나 개그보다 어려움을 겪기가 더 어렵습니다.. AC 개그는 Seles에 의해 제거 될 수 없습니다, 전체 탈출 시도를 이해하기가 어려울 것임을 의미합니다.. 당신은 그들의 푸른 빛으로 그들을 발견 할 수 있습니다.
AC 개그의 한 가지 상승은 당신이 좋아하는 모든 것을 고투 할 수 있다는 것입니다., 가드가 위험을 감수하는 것보다 산만을 낮추는 더 안전한 방법. 개구리 넥타이에 매우 유용합니다, 특히 여론 조사에 묶여있을 때.
행위
고심하다 – 바인딩을 선택하고 화면에 나타날 때 화살표 키를 누르려면 바인딩을 약화시킵니다.. 산만 함이 증가함에 따라 산만하면 투쟁의 효과가 줄어 듭니다., 일반적으로 다리 또는 몸통 바인딩을 취소하려고 시도합니다., 또는 돼지 넥타이의 연결 및 서스펜션 바인딩. 항목을 얻을 수있는 경우, 상기 항목은 투쟁의 효과를 향상시킬 것입니다. 거친 바인딩에 유용합니다.
검사 – 눈가리개가 없을 때, Seles는 결합 강도와 넥타이의 기능에 대한 정보를 제공 할 수 있습니다., 주변을 둘러보고 항목이 있는지 확인하십시오. (물음표가 표시됩니다), 또는 주변에 동맹국이 있는지 확인하십시오.
소음을냅니다 – 셀레스는 경비원이나 동맹국을 부를 수 있습니다. 재갈이 없으면 더 효과적입니다. 당신은 가드를 매력하여 엄격함을 낮추기 위해 더 도움이 될 수 있습니다., 그러나 그들은 종종 당신을 다시 만들거나 응답에서 바인딩을 조일 것입니다., 당신이 그들의 엄격함을 낮추더라도. 경비원을 위협하는 것은 반대의 효과를 가질 것입니다, 하지만 모험을 느끼면 폭행을 위해 열 수 있습니다.. 주로 효과적인 탈출 방법보다는 롤 플레잉을위한 전술. 도움을 청하는 것은 종종 경비원이 당신을 무시하거나 엄격함을 충분히 낮추지 않으면 당신을 무시하거나 결석하거나 바인딩을 추가하게합니다.. 당신이 그것을 관리한다면, 그들은 당신의 바인딩을 풀 수 있습니다. 충분한 구속력이 없다면 폭행이 경비원을 공격하게 할 것입니다.. 이것은 그들이 당신에게 가지고있는 아이템을 당신에게 그물로 만들 수 있습니다.. 당신은 또한 경비원을 평가하여 그들의 묶는 기술을 배울 수 있습니다, 엄밀, 그들이 당신을 얼마나 면밀히 관찰 할 것인가 (즉, 바인딩을 느슨하게했거나 결론을 내리지 않았는지 확인하십시오), 그리고 그들에게 어떤 품목이 있으면. 동맹국을 위해, 바인딩을 풀도록 요청할 수 있습니다. 그들을 도울 수있는 옵션이 있습니다, 그러나 지금까지, 이 옵션은 거의 항상 너무 구속되므로 쓸모가 없습니다.. 미니 게임을 마친 후에 구출 할 수 있습니다. 경비원이 재갈을 둔 상태에서 말하면 경비원이 다르게 반응 할 것입니다., 때로는 드문 경우에 귀하의 이익을 얻습니다.
이동하다 – 셀레스는이 지역을 돌아 다닐 것입니다. 눈가리개, 그녀는 당신이 집어 들고 때로는 잘못된 방향으로 움직일 것입니다.. 그녀의 다리가 여전히 묶인 경우, 그녀는 홉 할 것이다, 더 많은 시간을 사용합니다. 동맹국과 상호 작용할 수 있습니다, 주변 환경 검사를 통해 찾은 물건을 집어 올리거나 블라인드를 집어 올릴 수 있습니다. (거의 가능성이 낮습니다).
포기하다 – Seles는 포기하고 시퀀스를 지나서 게임을 볼 수 있습니다.. 게임은 고유 한 대화로 탈출 게임 오버로 가득 차 있습니다..
특전
탈출마다 숨겨진 탈출 경험을 얻을 수 있습니다., 탈출의 어려움으로 증가하는 금액. 가장 높은 수준의 탈출은 일반적으로 레벨 이득을 보장 할 수 있습니다.. 현재 1.0.3, 수평까지의 특전이 있습니다 65, 5 개의 특전 매번 잠금 해제.
Chroma Lab에서 추가 보상을 제공하는 일련의 늦은 게임 도전이 있습니다., 그리고이 특전은 성공하거나 실패 할 수 있습니다..
특전은 다음과 같습니다:
- 레벨 5: 예리한 눈 – 가드를 평가할 때, 당신은 그들에게 어떤 품목이 있는지 확인할 수 있습니다.
- 레벨 10: 눈가리개 친숙 함 – 눈가리개를 착용하는 경우, 눈가리개 바인드의 수준을 볼 수 있습니다.
- 레벨 15: 기회주의자 – 가장 중요한 특전! 투쟁 중에 화살을 빠르게 누르면 중요한 타격을 줄 것입니다., 주는 10% 바인딩을 취소하는 금액에 대한 보너스
- 레벨 20: 신중한 소유자 – 경비원은 품목을 덜 자주 가져갈 것입니다
- 레벨 25: 다시는 아닙니다! – 가드가 구속을 두 번째로 조인 경우, 대신 느슨하게 할 가능성이 적습니다
- 레벨 30: 공격적인 곡예 – 다리가 기본 또는 의자 넥타이에 묶여있을 때 경비원을 공격 할 수 있습니다., 성공할 수있는 기회가 줄어 듭니다
- 레벨 35: 조심스러운 푸 블러 – 눈가리개가있는 동안 항목을 찾으면, 떨어질 가능성이 없습니다
- 레벨 40: 자기 훈련 – 산만 함은 절반에 불과합니다
- 레벨 45: 개그에 유창합니다 – Ally가 재갈을 앓고있는 동안 말할 때 당신을 이해할 가능성이 더 높습니다.
- 레벨 50: 땜장이 – 항목은 바인딩에 두 배입니다
- 레벨 55: 셀프 스타터 – 투쟁 타이머는 추가 1 초 동안 지속되며 처음 두 번 시도한 후까지 계산을 시작하지 않습니다., 그러나 첫 번째 시도 후에 취소하면 여전히 비용이 소요됩니다.
- 레벨 60: 페널티 키커 – 가드가 폭행 당시 품목을 떨어 뜨릴 가능성을 두 배로 늘리십시오.
- 레벨 65: 사람 – 가드 평가에는 더 이상 시간이 걸리지 않습니다
이제 연습하십시오!
자신을 괴롭히는 것보다 더 나은 선생님이 없습니다!
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. didnapper 2 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. Jkdark. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.