이 가이드는 Cyberpunk의 전체 목록을 보여줍니다. 2077 버전 2.0 콘솔 코드와 그 효과.
기본 코드
- Game.ModStatPlayer(“건강”, “엑스”): 플레이어의 총 체력 포인트 조정 (HP).
- Game.AddToInventory(“아이템.돈”, 엑스): 지정된 양의 게임 내 통화 추가, 유로달러, 플레이어의 인벤토리에.
- Game.ModStatPlayer(“운반 용량”, “엑스”): 플레이어의 최대 운반 용량 변경.
- Game.AddToInventory(“탄약.x”, 엑스): 'x' 자리에 무기 이름을 입력하세요.’ 특정 무기에 탄약을 추가하려면.
- Game.ModStatPlayer(“최대 속도”, 엑스): 플레이어 캐릭터의 기본 속도를 수동으로 변경.
- Game.InfiniteStamina(진실): 무한 체력 활성화, 플레이어가 점프와 같은 동작을 수행할 수 있도록 허용, 촬영, 체력 제한 없이 돌진할 수 있습니다..
- Game.InfiniteStamina(거짓): 무한 체력 비활성화, 일반 체력 제약 복원.
- Game.ModStatPlayer(“내구력”, “엑스”): 플레이어의 체력 값 조정.
- Game.AddToInventory(“Items.CWCapacityPermaReward_Legendary”): 플레이어에게 최대 사이버웨어 용량을 늘리는 영구적인 보상을 제공합니다..
- Game.ModStatPlayer(“치명타 피해”, “엑스”): 사격시 치명타 데미지 값 수정.
- 게임.세트레벨(“스트리트크레드”, 엑스, 1): 플레이어의 Street Cred 레벨을 지정된 값으로 변경.
- Game.AddToInventory(“Items.PerkPointSkillbook”): 플레이어의 인벤토리에 특전 포인트를 소모품으로 추가합니다..
- Game.AddToInventory(“Items.AttributePointSkillbook”): 소모품 아이템을 통해 플레이어에게 최대 속성 포인트 수를 부여합니다..
- 게임.세트레벨(“수준”, 엑스): 플레이어의 캐릭터 레벨을 지정된 값으로 조정.
- Game.AddToInventory(“아이템.x”, 1): Cyberpunk에서 모든 유형의 사이버웨어를 얻으려면 2077, 'x를 바꾸다’ 원하는 특정 사이버웨어 항목으로.
팬텀 리버티 보상 아이템
- Game.AddToInventory(“Preset_Sword_Witcher”, 1): 플레이어의 인벤토리에 검 추가.
- Game.AddToInventory(“Preset_Ticon_Gwent”, 1): 플레이어의 인벤토리에 총 추가.
- Game.AddToInventory(“Red_Play_Jacket”, 1): 플레이어의 인벤토리에 재킷을 넣습니다..
- Game.AddToInventory(“Red_Play_T셔츠”, 1): 플레이어의 인벤토리에 티셔츠 포함.
트위치에서 방어구를 떨어뜨림
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Specs”, 1): 플레이어의 인벤토리에 헤드기어 아이템 추가.
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Vest”, 1): 플레이어의 인벤토리에 재킷 아이템 포함.
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Pants”, 1): 플레이어의 인벤토리에 바지 한 켤레 추가.
- Game.AddToInventory(“아이템.Twitch_Drop_Boots”, 1): 플레이어의 인벤토리에 부츠 한 켤레를 넣습니다..
트위치에서 총을 떨어뜨림
- Game.AddToInventory(“아이템.Preset_Ashura_Twitch”, 1): 플레이어의 인벤토리에 저격총 추가.
- Game.AddToInventory(“항목.Preset_Warden_Amazon”, 1): SMG 추가 (기관단총) 플레이어의 인벤토리에.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 사이버펑크 2077 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. RG게임개. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.