범죄적으로 저평가된 정비공에 대한 컬렉션 노트, 자세한 성분 목록과 이를 가장 잘 사용하는 방법 포함.
소개
요리는 때때로 다른 기능에 가려지는 Core Keeper의 핵심 요소입니다.. 그럼에도 불구하고, 그것은 그것을 적절하게 사용할 수 있는 지식을 가진 사람들에게 엄청난 이점을 제공합니다.. 보스전 전에 먹는 음식은 당신의 생명을 구할 수 있고 또 구할 것입니다, 모든 것을 집어삼키는 벌레에게 잡아먹히려 할 때 베리 푸딩 한 접시와 토르티야에 싸인 돌무더기가 얼마나 큰 차이를 만들 수 있는지 알면 놀랄 것입니다..
요리의 기초
요리는 게임 초반에 접근할 수 있습니다., 나무 제작대에서 나무와 구리로 요리 냄비를 제작하여. 그것과 상호 작용함으로써 플레이어는 요리 메뉴에 들어갈 수 있습니다, 재료를 요리하여 식사로 만들 수 있는 곳.
요리 냄비에 사용할 한 쌍의 재료를 넣기만 하면 요리가 작동합니다., 그런 다음 식사로 결합됩니다. 식사는 재료에 따라 고유한 효과를 가지며 일반적으로 해당 부분의 합계보다 더 큰 통계를 갖습니다..
두 가지 재료를 한 끼에 조합하는 것은 배고픔을 달래는 데 있어서는 개별적으로 먹는 것보다 항상 더 효율적입니다.. 이 규칙의 유일한 예외는 부드러운 버섯 스튜입니다., 성분과 동일한 식품 가치를 지닌.
요리된 식사에는 일반적으로 세 가지 유형의 통계가 있습니다., 그들은:
- 식품 가치, 식사가 얼마나 배고픔을 회복시키는지를 묘사.
- 초당 체력 재생.
- 재료에 따라 고유 버프 최대 2개.
식사의 정확한 식품 가치는 완전히 임의적이거나 내 이해력을 넘어서는 섬뜩한 공식을 따릅니다., 그러나 그것은 항상 성분의 합보다 큽니다.’ 식품 가치.
초당 체력 재생은 항상 다음 시간 동안 지속됩니다. 20 초. 음식을 요리해도 재생 값이 증가하지 않습니다., 식사의 재생 값은 가장 높은 값을 가진 재료에서 상속됩니다.. 이것은 순전히 regen을 찾고 있다면, 실제로 날 음식을 먹는 것이 최적입니다.
버프 & 각 재료의 스탯은 아래와 같습니다., 하지만 같은 유형의 버프는 중첩되지 않는다는 점에 유의해야 합니다.. 특정 버프의 단 하나의 인스턴스 (이동 속도, 중요한 기회, 등) 한 번에 활성화할 수 있습니다., 가장 높은 가치를 우선으로. 예를 들어, 주는 밥을 먹으면 2.3 hp/sec 및 다른 사용자에게 제공 3.1 HP/초, 당신은 재생성 3.1 대신 hp/초 5.4.
슬프게도, 이것은 당신이 후추를 기반으로 한 다양한 음식을 먹어 플래시가 될 수 없거나 세 개의 호수를 삼켜 신을 원샷할 만큼 강해질 수 없다는 것을 의미합니다.’ Rock Jaw의 가치.
마지막으로, 생성 “순수한” 동일한 재료의 두 가지 식사는 다른 재료와 혼합하는 것보다 이점이 없습니다.. 고유 버프는 더 이상 강해지지 않습니다., 다른 어떤 스탯도. (다시, 바링 버섯+버섯 스튜)
성분 개요
노트:
- 이 목록에는 첫 번째 성분만 포함되어 있습니다. 3 게임 내 구역 (흙, 점토, 결석). 더 진행하면서 더 추가하겠습니다.
- ㅏ “순수한 접시” 같은 재료 두 개로 조리한 요리입니다..
버섯
위치: 흙 동굴
희박: 흔한
목적: 초기 게임 음식
성분 통계:
+9 음식
2.1 20초 동안 HP/초
순수한 요리 통계:
+23 음식
4.2 20초 동안 HP/초
노트:
- 재배할 수 없는 것처럼 보이는 식품만이 장기적인 식품 공급원으로서 비실용적임을 의미합니다..
- 게임 초반 치유에 탁월합니다., 그러나 원시 Carrocks에 의해 능가되어 세게 떨어집니다..
하트 베리
위치: 흙 동굴
희박: 흔한
전문: 최대 건강
성분 통계:
+9 음식
+2.8 HP/초
순수한 요리 통계
+22 음식
+25 최대 HP 5 분
+2.8 HP/초
노트:
- 어떤 형태로든 보스전 전 만찬에 항상 포함시켜야 합니다., 건강 버프는 당신의 생명을 구할 것입니다.
- 농사짓기 쉬운 점을 고려하면 식품가치가 우수하다.. 나는 이것을 당신의 주요 음식 소스로 만드는 것이 좋습니다.
글로우 튤립
위치: 흙 동굴
희박: 드문
전문: 어둠 속에서 빛을
성분 통계:
+4 빛나다 1 분
+1 음식
순수한 요리 통계
+6 음식
+4 빛나다 2 분
노트:
- 건강 재생이 없는 음식의 드문 예.
- 음식보다 더 많은 지원 항목, 통계가 형편없기 때문에 이것은 결코 주요 성분이 되지 않을 것입니다..
- 그것이주는 버프는 랜턴과 동일합니다., 따라서 보스는 당신의 횃불을 파괴하는 경향이 있고 일반적으로 전투를 위해 다른 보조 아이템을 장착하기를 원하기 때문에 보스와 싸우는 데 좋습니다..
봄페퍼
위치: 흙 동굴
희박: 드문
전문: 속도
성분 통계:
+5 음식
-11 건강
순수한 요리 통계
+17 음식
+21% 이동 속도 1 분
노트:
- 고유한 원시 통계가 있는 음식의 또 다른 예. 당신이 그들과 함께 자살 할 수 있는지 확인해야합니다. 속도 버프는 매우 유용합니다., 그리고 아마도 보스와 싸우는 전체 게임에서 최고일 것입니다.. 폭탄 고추는 대량으로 재배할 수도 있습니다., 그래서 약간의 노력으로, 광산 수레 밖에서 장거리를 이동할 때마다 속도 버프를 활성화할 수 있습니다..
캐록
위치: 돌 동굴
희박: 드문
전문: 갑옷
성분 통계:
+7 음식
+4.1 HP/초
순수한 요리 통계
+17 음식
+23 갑옷 3 분
노트:
- 순수 HP 재생을 위한 최고의 아이템, 하지만 요리하면 초당 hp를 모두 잃습니다..
- 그것이 제공하는 갑옷은 전체 브론즈 세트와 동일합니다.. 당신은 그것이 필요하다고 생각하지 않을 수도 있습니다, 하지만 당신이 맞을 때 당신은 차이를 느낄 것입니다.
애벌레 고기
위치: 점토 동굴? (하이브 바이옴)
희박: 흔한
전문: 크리티컬
성분 통계:
+11 음식
+2.8 HP/초
순수한 요리 통계
+25 음식
+2.8 HP/초
+6% 에 대한 중요한 기회 2 분
노트:
- 상대적으로 괜찮은 음식과 HP. 치명타는 유용할 수 있지만 신뢰할 수 없다고 느낍니다.. Hive Mother를 죽이려고 할 때 이런 것들을 많이 얻게 될 것입니다., 확실히 사용할 가치가 있습니다. 과소평가하고 있을지도 모르지만 너의 세상을 불태울 것 같지는 않아, 문자 그대로 일부 식사에 튀기는 데 단점이 없더라도.
위치: 흙 동굴
희박: 흔한
전문: 광업 피해
성분 통계:
+10 음식
+2.1 HP/초
순수한 요리 통계
+23 음식
+2.1 HP/초
+8 광업 피해 5 분
노트:
- 목록의 첫 번째 물고기, 그리고 신에 의해 그것은 마지막이 아닐 것입니다.
- 긴 광산 탐험을 위해 가지고 다니기에 매우 편리합니다.. 딸기나 버섯과 섞어서 드시면 좋습니다.. Mining Damage가 약간 압도적일 수 있지만 낚시는 매우 쉽습니다.. 하지만 누가 알겠어, 곡괭이 스윙이 한 번 덜 필요하도록 가장자리를 넘어갈 수 있습니다.!
푸른동굴 구피
위치: 흙 동굴
희박: 흔한
전문: 회피/회피
성분 통계:
+11 음식
+2.2 HP/초
순수한 요리 통계
+24 음식
2.2 HP/초
+7% 기회를 피하다 5 분
노트:
- 이것은 내가 틀릴 가능성이 가장 높은 것입니다, 하지만 내 이해로는 회피는 당신이 움직이지 않을 때만 적용됩니다. 그렇다면 그렇군요… 좋지 않다. 실수가 발생합니다, 그러나 일반적으로 완전히 가만히 서 있을 때는 발생하지 않습니다.. 이 부분은 건너뛰셔도 무방합니다.
바위 턱
위치: 흙 동굴
희박: 드문
전문: 근접 피해
성분 통계:
+11 음식
+2.5 HP/초
순수한 요리 통계
+25 음식
+2.5 HP/초
+15.9% 에 대한 근접 피해 5 분
노트:
- 보스 살해 도구. 당신이 낚시에 오랜 세월을 보내고 싶지 않다면 당신은 이것들을 너무 많이 가질 것입니다.. 아껴서 사용. 굉장히 유용하다, 산란에 너무 가깝기 때문에 낚시를 너무 많이 하지 않더라도 갈 가치가 있습니다..
보석 게
위치: 흙 동굴
희박: 희귀한
전문: 갑옷
성분 통계:
+10 음식
+3.1 건강/초 20 비서
순수한 요리 통계
+24 음식
+3.1 건강/초 20 비서
+14 갑옷 5 분
노트:
- 희소성을 생각하면 매우 실망스럽습니다.. 아마 못보신 분들도 많을거에요.
- 그것은 carrock에 의해 완전히 능가합니다, 슬프게도 두 가지를 결합한다고 해서 불멸의 신이 되는 것은 아닙니다.. 내가 놓친 것이 없다면, 이 성분은 상당히 나쁩니다..
노란 물집 머리
위치: 점토 동굴
희박: 흔한
전문: 점액 방지
성분 통계:
+10 음식
+2.6 HP/초
순수한 요리 통계
+24 음식
+2.6 HP/초
느린 점액에 대한 면역 30 초
노트:
- Larva Ring을 착용하고 싶지 않은 경우에 유용합니다. + 땅벌레 알 목걸이 콤보, 하지만 30분마다 먹는 것이 매우 번거롭습니다.. 세트가 없다면, 슬라임으로 인한 느린 움직임이 진짜 살인자가 될 수 있기 때문에 이것은 보스전을 위해 핫바에 가지고 있는 것이 매우 유용할 수 있습니다.. Clay 바이옴에서 가장 흔한 물고기, 그래서 농사가 쉬울 것입니다..
녹색 물집 머리
녹색 물집 머리
위치: 점토 동굴
희박: 흔한
전문: 제산제
성분 통계:
+10 음식
+2.5 HP/초
순수한 요리 통계
+23 음식
+2.5 HP/초
산성 손상에 대한 내성 30 초
노트:
- 매우 전문화. 내가 찾은 주요 용도는 Hive Mother와 싸우는 것입니다.. 라바 링으로도 + 그럽 목걸이 땅에 있는 산이 보스를 공격하기 위해 너무 오래 머무르면 당신을 깎아 내릴 수 있습니다..
악마 벌레
위치: 점토 동굴
희박: 드문
전문: 원거리 피해
성분 통계:
+10 음식
+3 HP/초
순수한 요리 통계
+23 음식
+3 HP/초
+22.8% 에 대한 원거리 피해 5 분
노트:
- Rock Jaw의 원거리 버전, 원거리 빌드에 대해 유사한 상황에서 유용합니다.. 조금 더 고통을 얻을, 그러나 당신이 멀리서 싸우는 것에 전념한다면 이것은 큰 싸움을 위해 확실히 가치가 있습니다.
뱀파이어 장어
위치: 점토 동굴
희박: 희귀한
전문: 생활 도둑질
성분 통계:
+11 음식
+3.5 HP/초
순수한 요리 통계
[아직 충분하지 않다, 하지만:]
+3 적중당 HP
노트:
- 응고 링의 이점을 부여하고 다른 생명력 흡수 소스와 중첩됩니다.. 스윙 당 한 번만 생명을 훔칠 수 있으므로 단검과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다..
- 이점은 좋지만 희귀한 물고기를 위해 갈 가치가 없을 것입니다..
단검 지느러미
위치: 돌 동굴
희박: 흔한
전문: 가시
성분 통계:
+11 음식
+3.9 HP/초
순수한 요리 통계
+24 음식
+3.9 HP/초
+13 가시 5 분
노트:
- 좋은 재생 통계, 하지만 가시는 나쁜 능력일 뿐. 당신은 항상 이것이 반환하는 것보다 더 많은 피해를 입게 될 것입니다., 그리고 당신의 첫 번째 무기조차도 이것보다 더 많은 고통을 줄 것입니다. 사용에 있어 불이익은 없습니다, 특히 다음 두 마리의 물고기를 양식하려는 이들 무리로 끝나는 경우, 하지만 여전히 이것이 게임에서 최악의 효과라고 생각합니다..
위치: 돌 동굴
희박: 드문
전문: 근접 공격 속도
성분 통계:
+11 음식
+3.9 HP/초
순수한 요리 통계
+25 음식
+3.9 HP/초
+4 근접 공격 속도 5 분
노트:
- 두 가지 전투 수준에 해당하는 공격 속도를 제공합니다.. 즉시 눈에 띄지 않음, 하지만 확실히 더해집니다. 낚시에 자신이 없다면, 다음에 보스를 죽이고 싶을 때 이것을 위해 몇 개를 얻을 이유가 없습니다..
핑크 팰리스 피쉬
위치: 돌 동굴
희박: 드문
전문: 원거리 공격 속도
성분 통계:
+11 음식
+3.9 HP/초
순수한 요리 통계
+25 음식
+3.9 HP/초
+4% 원거리 공격 속도 5 분
노트:
- 청록색 물고기와 동일, 그러나 원거리. 대부분의 사람들은 범위를 너무 많이 사용하지 않으므로 청록을 위해 농사를 짓는 경우 이러한 종류의 전리품 풀이 오염됩니다..